亂石神殿。[想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]
這個世界上不管是什麽事情,總是有兩麵性存在的!
任何一種優越的東西,也總有落後的一麵!
反之亦然!
就像是在現實世界之中,哪怕是在高科技的社會背景之下,依然會有人選擇走武道之路,即使是在軍隊之中,也依然會有專門傳授格鬥技巧的教官存在……
即使是在現實這樣一個末武的背景之下,武道級的強者,依然是站立在世界最頂端的那麽一小撮人……
武道越是受到壓製,武者的心境也就越是能夠受到洗練!
武道的修行越是艱難,一旦修行有成,武者也就會越是強大!
同樣的道理,放在幻世之中,也是如此!
盡管在這個主流是鬥氣與魔法的世界之中,科技隻是屬於非主流的存在……
無論是地精的科技,還是法師們的開創出來的煉金術,都不屬於幻世這個世界之中最主流的力量體係……
但是,這卻並不代表這兩類人之中,就無法誕生出強大的存在來……
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這個世界上,本身就沒有什麽東西是絕對的!
槍械這一類的武器本身,對於使用者的屬性需求本身就不高,所以絕大多數的職業者,都可以輕易的使用這種武器,甚至許多經過簡單訓練的士兵和平民,也可以通過使用這種武器來極大的提升自身的戰鬥力……
光是這一點來說,槍械就可以作為一種極佳的戰力補充手段……
而除此之外,在幻世之中,因為槍械不需要太強的力量就可以駕馭,所以選擇以槍械作為主要武器的玩家,就可以將更多的精力投注在對於自己敏捷的鍛煉之中,而不需要過多的去強化自己的力量,力量和敏捷之間,本身就是處在一種動態的平衡之下的,力量越是強大,身體的平衡性和協調性也就會隨之減弱,敏捷度也會或多或少的降低,而反之,如果要保持高度的敏捷,那麽力量就不能太過強大,反而瘦弱並且帶有流暢線條的身軀,更加能夠展現出高度的敏捷來……
其實,這也並不難以理解……
道理很簡單,力量往往來源於肌肉,而肌肉本身,其實是非常沉重的,力量越是強大,肌肉密度越大,也就越是沉重,身體的敏捷自然也就隨之降低……
而敏捷則取決於人體的協調能力,也就是人的神經和肌肉之間的協調,肌肉不需要太過強壯,隻需要能夠在一瞬間產生足夠強大的爆發力,就可以讓一個人的行動變得無比迅捷,越是輕盈並且具備有爆發力的肌肉,越是能夠達成敏捷的行動……
當然,力量和敏捷理論上來說,是可以達到相對平衡的狀態的,但是想要達到這種狀態的話,在難度上卻是極高的……
就像是一個高個子的籃球運動員,打球的風格多半都是橫衝直撞的,隻有極少數的高個子球員,可以用剛中帶柔的球風去打球,想要達到這種肌肉力量和身體協調能力的平衡,並不是一件非常容易的事情,甚至可以說是非常非常困難的……
一個力量強大的戰士,想要在敏捷度上得到提升,所付出的努力就要比提升力量的時候多得多得多!
同樣的道理,一個身手敏捷的人,如果想要提升自己的力量,那麽要麽犧牲自己一部分的敏捷作為代價,如果想要在維持自己敏捷度的基礎上去提升力量,那麽難度就會呈現幾何級數倍的上升!
也就是因為如此,所以槍械的使用者,可以最大限度的減少對於自身力量的鍛煉,轉而將自己的敏捷度提升到最大值的狀態,可以說是使用槍械的玩家最大的福利之一了……
除此之外,相比起遊俠們所使用的短弓來說,槍械還有一個最大的優勢,就是可以主副手各自持有一把槍械進行戰鬥,而這一點,是使用短弓的遊俠絕對做不到的事情,畢竟,即使短弓使用的過程之中,對於力量的需求不大,但是至少也是需要兩隻手才能完成的動作,而使用槍械的話,則隻需要使用一根手指就能夠扣動扳機!
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除此之外,槍械本身傷害不足以及需要不斷替換的缺點,也並不是就無法被彌補的……
隻要槍械的品質達到了一定的高度,那麽原本的所謂槍械的缺陷,也就會變得不複存在……
事實上,在矮人鐵匠之中,就有為數不少的能夠將普通的材料通過和煉金產物的結合,製造出威力巨大並且能夠和使用者相互契合的槍械類武器……
傳說之中,矮人英雄鷹眼手持的那把巨大的狙擊槍,就是一把聖器等級的武器,這把武器可以將使用者的信念和意誌灌注在激發的特質的符文子彈上,從而使得每一顆被激發的子彈,都蘊含強大的力量!
這裏簡單描述一下槍械的品質,灰色的破敗等級的槍械,幾乎隻能作為殘次品來使用,一般來說,打上幾槍就可能發生故障,一段時間之內無法繼續使用……
而更高一級的白色的普通等級的裝備,則是屬於普通裝備的範疇,槍械的品質大體上來說,和現實之中的槍械相近……
至於綠色的精良級槍械,則往往會在基礎的屬性之中,附帶一條額外的特殊屬性,一般來說,也就是諸如彈容量的數量之類的屬性提升……
而更高一級的藍色稀有槍械,除了一條基本的精良屬性之外,還會有一條額外的稀有屬性,比如說比起標準槍械來說,子彈動能的更進一步提升,又或者是換彈速度的提升,這兩種屬性,一種是提升射擊威力,一種是提升射擊速度,都算是非常實用的屬性了……
至於在高一級的紫色史詩槍械,往往在品質上,就會遠遠超過普通槍械的水準,各種指標也都會達到一種槍械理論上的最大值,並且附帶一個精良,一個稀有,外加一個史詩級的屬性,而相比起之前的屬性來說,史詩級的槍械屬性,往往可以在原本精良和稀有的屬相上帶來質變,比如說大幅的提升槍械的設計速度或者子彈動能,可以明顯的提升一把槍械能夠造成的有效傷害,甚至是槍械的射程,一般來說,這個幅度至少會是標準槍械的三倍以上……
然而,即使是史詩級的槍械,從某種意義上來說,還是沒有真正意義上脫離槍械的範疇之外,隻是比普通的槍械具有更加強大的殺傷力而已……
而傳說之上的槍械,就完全不同了!
傳說等級之上的槍械,不僅僅具備有史詩槍械的屬性,同時還具備有特殊的傳說屬性,每一個傳說屬性,都代表著一種超凡的力量,而擁有傳說屬性的槍械,可以說就真正意義上脫離了槍械的藩籬,不僅僅可以和使用者相互契合,並且可以真正意義上將使用者的力量轉換到槍械之上,提升槍械的威力,使槍械具備某種意義上的超凡能力!
比如說,一定距離之內的必中,一定生命值一下的必殺,又或者是使得子彈軌跡變形扭曲,等等等等……
具備有這種能力的槍械,就已經不算是普通意義上的槍械了,而是屬於超凡武器的範疇了!
而傳奇槍械和普通槍械最大的區別,就在於傳奇槍械本身是具備有一定成長性的武器,一旦一個槍手擁有了一把傳奇等級的槍械,那麽一輩子都不需要替換武器了!
無論這個槍手成長到什麽樣的高度,在絕大多數的情況下,傳奇等級的槍械都可以發揮出和槍手能力相互契合的戰鬥力來!
當然,這樣的槍械在幻世之中,可以說是屈指可數的存在……
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即使是在幻世這樣的世界之中,依然有人能夠將科技的力量發展到極致,並且結合煉金術,創造出一個龐大的科技文明體係來……
不管是主流的道路也好,還是非主流的道路也好,總是有人在道路之上前行!
無論是現實世界也好,還是幻世世界也好,都是如此!
在幻世之中,槍械隻是科技煉金產品之中微不足道的一個組成部分而已……
而相比起矮人們製造的槍械來說……
高等地精們創造的,則是一個真正意義上的地精科技文明!
他們利用非凡的智慧,創造了屬於自己的飛艇,創造出了屬於自己的賽車,創造出了一切他們所需要的生活醫療軍事用品!
而各種各樣的戰爭傀儡或者戰爭裝甲,更是地精造物之中最有代表性的存在!
其中戰爭傀儡,是高等地精們將各種各樣的巨大生物進行改造而成,地精通過馴服他們作為作為傀儡投入投入戰鬥之中……
盡管這個過程之中無論是看上去聽上去還是實際上,都充滿了作死的意味的――很多試圖馴服那些強大存在的地精,最終都因為各種各樣的原因失敗而被那些龐然大物輕而易舉的碾壓踩碎,變成了一張張的地精肉餅……
但是,卻總是會有那些才智以及膽氣卓越的高等地精,在找到正確的馴服方式之後,成功將那些遠比自己強大的存在,改造成為了自己的傀儡……
比如說在地精的曆史之中,曾經就有一個非常知名的煉金和生物學家,曾經憑借自己製造出來的煉金藥劑,成功的支配了一隻體型巨大的食人魔,通過使用藥劑對於食人魔的改造,使得這個食人魔擁有了遠比普通食人魔強大十幾倍的體魄和力量,甚至在特定的情況之下,這個地精能夠通過使用特製的狂暴藥劑,來使得食人魔進入一種類似獸人的狂暴狀態狀態,在這種狀態之下,遠比力量巨大的食人魔,會獲得一種遠超平時狀態下的速度,任何的敵人在他的麵前,都會被他手中的雙刀快速得分割肢解……
絕大多數地精們選擇的戰爭傀儡,都是那些體型龐大的生命,比如說一部分的元素生命,又或者是像是獸人族群之中科多獸,還有就像是全身都被岩石所覆蓋的山嶺巨人之類的生物,都是他們奴役的對象……
地精是一個很貪婪,但是卻又非常膽小的種族……
這一點,不管是在普通地精身上,還是高等地精身上,都體現得淋漓盡致!
隻有地精的貪戀壓製了地精的膽小之後,地精們才會變得勇敢起來,比如說在抓捕戰爭傀儡的時候,往往也就是地精們極少時候會表現出勇敢一麵的時候……
(未完待續。<strong>..tw</strong>)
這個世界上不管是什麽事情,總是有兩麵性存在的!
任何一種優越的東西,也總有落後的一麵!
反之亦然!
就像是在現實世界之中,哪怕是在高科技的社會背景之下,依然會有人選擇走武道之路,即使是在軍隊之中,也依然會有專門傳授格鬥技巧的教官存在……
即使是在現實這樣一個末武的背景之下,武道級的強者,依然是站立在世界最頂端的那麽一小撮人……
武道越是受到壓製,武者的心境也就越是能夠受到洗練!
武道的修行越是艱難,一旦修行有成,武者也就會越是強大!
同樣的道理,放在幻世之中,也是如此!
盡管在這個主流是鬥氣與魔法的世界之中,科技隻是屬於非主流的存在……
無論是地精的科技,還是法師們的開創出來的煉金術,都不屬於幻世這個世界之中最主流的力量體係……
但是,這卻並不代表這兩類人之中,就無法誕生出強大的存在來……
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槍械這一類的武器本身,對於使用者的屬性需求本身就不高,所以絕大多數的職業者,都可以輕易的使用這種武器,甚至許多經過簡單訓練的士兵和平民,也可以通過使用這種武器來極大的提升自身的戰鬥力……
光是這一點來說,槍械就可以作為一種極佳的戰力補充手段……
而除此之外,在幻世之中,因為槍械不需要太強的力量就可以駕馭,所以選擇以槍械作為主要武器的玩家,就可以將更多的精力投注在對於自己敏捷的鍛煉之中,而不需要過多的去強化自己的力量,力量和敏捷之間,本身就是處在一種動態的平衡之下的,力量越是強大,身體的平衡性和協調性也就會隨之減弱,敏捷度也會或多或少的降低,而反之,如果要保持高度的敏捷,那麽力量就不能太過強大,反而瘦弱並且帶有流暢線條的身軀,更加能夠展現出高度的敏捷來……
其實,這也並不難以理解……
道理很簡單,力量往往來源於肌肉,而肌肉本身,其實是非常沉重的,力量越是強大,肌肉密度越大,也就越是沉重,身體的敏捷自然也就隨之降低……
而敏捷則取決於人體的協調能力,也就是人的神經和肌肉之間的協調,肌肉不需要太過強壯,隻需要能夠在一瞬間產生足夠強大的爆發力,就可以讓一個人的行動變得無比迅捷,越是輕盈並且具備有爆發力的肌肉,越是能夠達成敏捷的行動……
當然,力量和敏捷理論上來說,是可以達到相對平衡的狀態的,但是想要達到這種狀態的話,在難度上卻是極高的……
就像是一個高個子的籃球運動員,打球的風格多半都是橫衝直撞的,隻有極少數的高個子球員,可以用剛中帶柔的球風去打球,想要達到這種肌肉力量和身體協調能力的平衡,並不是一件非常容易的事情,甚至可以說是非常非常困難的……
一個力量強大的戰士,想要在敏捷度上得到提升,所付出的努力就要比提升力量的時候多得多得多!
同樣的道理,一個身手敏捷的人,如果想要提升自己的力量,那麽要麽犧牲自己一部分的敏捷作為代價,如果想要在維持自己敏捷度的基礎上去提升力量,那麽難度就會呈現幾何級數倍的上升!
也就是因為如此,所以槍械的使用者,可以最大限度的減少對於自身力量的鍛煉,轉而將自己的敏捷度提升到最大值的狀態,可以說是使用槍械的玩家最大的福利之一了……
除此之外,相比起遊俠們所使用的短弓來說,槍械還有一個最大的優勢,就是可以主副手各自持有一把槍械進行戰鬥,而這一點,是使用短弓的遊俠絕對做不到的事情,畢竟,即使短弓使用的過程之中,對於力量的需求不大,但是至少也是需要兩隻手才能完成的動作,而使用槍械的話,則隻需要使用一根手指就能夠扣動扳機!
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隻要槍械的品質達到了一定的高度,那麽原本的所謂槍械的缺陷,也就會變得不複存在……
事實上,在矮人鐵匠之中,就有為數不少的能夠將普通的材料通過和煉金產物的結合,製造出威力巨大並且能夠和使用者相互契合的槍械類武器……
傳說之中,矮人英雄鷹眼手持的那把巨大的狙擊槍,就是一把聖器等級的武器,這把武器可以將使用者的信念和意誌灌注在激發的特質的符文子彈上,從而使得每一顆被激發的子彈,都蘊含強大的力量!
這裏簡單描述一下槍械的品質,灰色的破敗等級的槍械,幾乎隻能作為殘次品來使用,一般來說,打上幾槍就可能發生故障,一段時間之內無法繼續使用……
而更高一級的白色的普通等級的裝備,則是屬於普通裝備的範疇,槍械的品質大體上來說,和現實之中的槍械相近……
至於綠色的精良級槍械,則往往會在基礎的屬性之中,附帶一條額外的特殊屬性,一般來說,也就是諸如彈容量的數量之類的屬性提升……
而更高一級的藍色稀有槍械,除了一條基本的精良屬性之外,還會有一條額外的稀有屬性,比如說比起標準槍械來說,子彈動能的更進一步提升,又或者是換彈速度的提升,這兩種屬性,一種是提升射擊威力,一種是提升射擊速度,都算是非常實用的屬性了……
至於在高一級的紫色史詩槍械,往往在品質上,就會遠遠超過普通槍械的水準,各種指標也都會達到一種槍械理論上的最大值,並且附帶一個精良,一個稀有,外加一個史詩級的屬性,而相比起之前的屬性來說,史詩級的槍械屬性,往往可以在原本精良和稀有的屬相上帶來質變,比如說大幅的提升槍械的設計速度或者子彈動能,可以明顯的提升一把槍械能夠造成的有效傷害,甚至是槍械的射程,一般來說,這個幅度至少會是標準槍械的三倍以上……
然而,即使是史詩級的槍械,從某種意義上來說,還是沒有真正意義上脫離槍械的範疇之外,隻是比普通的槍械具有更加強大的殺傷力而已……
而傳說之上的槍械,就完全不同了!
傳說等級之上的槍械,不僅僅具備有史詩槍械的屬性,同時還具備有特殊的傳說屬性,每一個傳說屬性,都代表著一種超凡的力量,而擁有傳說屬性的槍械,可以說就真正意義上脫離了槍械的藩籬,不僅僅可以和使用者相互契合,並且可以真正意義上將使用者的力量轉換到槍械之上,提升槍械的威力,使槍械具備某種意義上的超凡能力!
比如說,一定距離之內的必中,一定生命值一下的必殺,又或者是使得子彈軌跡變形扭曲,等等等等……
具備有這種能力的槍械,就已經不算是普通意義上的槍械了,而是屬於超凡武器的範疇了!
而傳奇槍械和普通槍械最大的區別,就在於傳奇槍械本身是具備有一定成長性的武器,一旦一個槍手擁有了一把傳奇等級的槍械,那麽一輩子都不需要替換武器了!
無論這個槍手成長到什麽樣的高度,在絕大多數的情況下,傳奇等級的槍械都可以發揮出和槍手能力相互契合的戰鬥力來!
當然,這樣的槍械在幻世之中,可以說是屈指可數的存在……
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不管是主流的道路也好,還是非主流的道路也好,總是有人在道路之上前行!
無論是現實世界也好,還是幻世世界也好,都是如此!
在幻世之中,槍械隻是科技煉金產品之中微不足道的一個組成部分而已……
而相比起矮人們製造的槍械來說……
高等地精們創造的,則是一個真正意義上的地精科技文明!
他們利用非凡的智慧,創造了屬於自己的飛艇,創造出了屬於自己的賽車,創造出了一切他們所需要的生活醫療軍事用品!
而各種各樣的戰爭傀儡或者戰爭裝甲,更是地精造物之中最有代表性的存在!
其中戰爭傀儡,是高等地精們將各種各樣的巨大生物進行改造而成,地精通過馴服他們作為作為傀儡投入投入戰鬥之中……
盡管這個過程之中無論是看上去聽上去還是實際上,都充滿了作死的意味的――很多試圖馴服那些強大存在的地精,最終都因為各種各樣的原因失敗而被那些龐然大物輕而易舉的碾壓踩碎,變成了一張張的地精肉餅……
但是,卻總是會有那些才智以及膽氣卓越的高等地精,在找到正確的馴服方式之後,成功將那些遠比自己強大的存在,改造成為了自己的傀儡……
比如說在地精的曆史之中,曾經就有一個非常知名的煉金和生物學家,曾經憑借自己製造出來的煉金藥劑,成功的支配了一隻體型巨大的食人魔,通過使用藥劑對於食人魔的改造,使得這個食人魔擁有了遠比普通食人魔強大十幾倍的體魄和力量,甚至在特定的情況之下,這個地精能夠通過使用特製的狂暴藥劑,來使得食人魔進入一種類似獸人的狂暴狀態狀態,在這種狀態之下,遠比力量巨大的食人魔,會獲得一種遠超平時狀態下的速度,任何的敵人在他的麵前,都會被他手中的雙刀快速得分割肢解……
絕大多數地精們選擇的戰爭傀儡,都是那些體型龐大的生命,比如說一部分的元素生命,又或者是像是獸人族群之中科多獸,還有就像是全身都被岩石所覆蓋的山嶺巨人之類的生物,都是他們奴役的對象……
地精是一個很貪婪,但是卻又非常膽小的種族……
這一點,不管是在普通地精身上,還是高等地精身上,都體現得淋漓盡致!
隻有地精的貪戀壓製了地精的膽小之後,地精們才會變得勇敢起來,比如說在抓捕戰爭傀儡的時候,往往也就是地精們極少時候會表現出勇敢一麵的時候……
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