一萬兩黃金,即便是放在三界開通了遊戲幣和現實貨幣兌換的時候,都是一筆大多數人拿不出來的巨款,遊戲中華夏區遊戲幣的設定是1兩黃金等於100兩白銀,1兩白銀等於1000枚銅錢,基本上和華夏曆史上的兌換比例是差不多的,再往上的話就是銀票和金票了,最小為10兩麵值的,最高為一萬兩麵值的,是為了攜帶方麵而專門設置的。
等到遊戲開通貨幣兌換的時候,遊戲幣和rmb的兌換比例最終穩定在了,1兩銀子兌換10rmb的比率上,一萬兩黃金就是一百萬兩白銀,兌換成rmb的話那就是整整一千萬rmb,在三十二世紀這個rmb無比堅挺的時代,一千萬rmb幾乎就等同500萬美元,整個華夏能夠麵不改色地拿出一千萬rmb的人,十成裏連一成也找不出來。
要知道,三十二世紀的華夏雖然國力無比強盛,但,即便是大公司裏的白領們,一個月的收入不過才2000rmb而。當然,rmb的購買價也是相當高的,在首都三四環買套別墅也不過就是三四百萬的樣子,就購買力而言,相當於二十一世紀的十幾二十幾倍。
所以說,一萬兩黃金,或者一千萬rmb,絕對算得上是一筆天文數字一般的巨款了,但這筆巨款對於擁有著十年遊戲經驗的周逸來說,想要掙到手的還算不得多困難的事情,因此周逸倒也不為銀兩的事情擔心。
真正讓他頭疼的,就是自創武學,以及地契了,在前世,整個三界裏出的地契倒是不少。但大多數都是城裏的地契,又或者是城外怪物區的地契,而那種帶山頭的地契一萬張裏都不見得能夠出一個。
幫會什麽的,申請駐地的話,隻要是平原地區就可以了,但周逸想要自創門派的話,就必須擁有一張附帶山頭的地契,並且這個山頭的環境指數還得相當高,必然根本就滿足不了創建門派山門的要求。
思來想去,周逸覺得最難的還不是自創武學,畢竟自創武學這種事情對於別人來說或許很難,但擁有十年遊戲經驗的周逸做起來就要容易很多了,但帶山頭的地契就不是那麽容易得到了,錯非是那種國家級的主線任務,不然想要得到附帶山頭的地契,實在是太困難了,周逸越想越愁,最後幹脆甩了甩腦袋,咬牙自語:
“管他呢!到時候實在找不到的,打不了去搶個山頭就是了,憑著哥們十年的遊戲經驗和記憶,到時候一身絕學,還真不鳥那些所謂的絕世高手!”
再次殺了兩個小時的黑熊之後,周逸的通臂拳法在他熟練的使用之下,已經提升到熟能生巧(51級),每次使用通臂拳的時候,已經戴上了破風之聲,威力比起先前來略有提升。
三界裏任何武學秘籍都是可以通過不斷的使用,來提升武學威力以及流暢度和熟練度的,並且,使用武學打出的傷害越高,熟練地就增加的越快,想周逸這樣幾乎招招直麵要害的修煉方式,武學熟練度那是蹭蹭的往上漲。
不多是三四個小時的時間,周逸就將原本隻是駕輕就熟(40級)的通臂拳,修煉到了熟能生巧(51級)的級別,境界上升了一個等級不說,武學等級足足提升了11級,由此可見,若是能夠合理運用武學去攻擊目標要害或者弱點的話,熟練度的增長還是非常快速的。
但,這也隻是相對初級武學而已,若是換成中級武學的話,想要這麽快速地提升熟練度就不是那麽容易的事情了,而且,這還是周逸擁有著十年的重生經驗,懂得熟練且恰到好處地運用武學,靠著鍛煉了十年的操作意思才能夠做到,這要是換成別的玩家的話,沒有個三五年的聯係,那也想都不要想的事情。
通臂拳升到了51級之後,增加的臂力和根骨達到17點,周逸的個人屬性再次得到了一些提升,看了看滿地的材料,周逸遺憾地搖了搖頭,此刻,他卻是無比地懷念以前的那些網遊裏附帶的新手背包,即便隻有幾十個的包裹空間,那也能裝上不少的東西呢,而且,同類物品的話,還可以疊加。
而三界中,為了更加貼近事實,所謂的新手包裹就隻是一塊破布而已,一兩件一副便足以將那塊破布撐滿了,更不要說裝別的東西了。
周逸剛進遊戲的那個包裹已經給了雜貨鋪老板,換銀子用掉了,他身上現在使用的,是花了十兩銀子同雜貨鋪買來的褡褳,空間雖然不多,但是塞些補血散之類的小東西,還是能帶上一些的,此刻周逸的褡褳裏也已經被數十個熊膽給裝滿了。
這個時候遊戲中的天色已經漸漸地暗了下來,因為和時間和現實同步的原因,現實裏的時間這時候也該是傍晚已過,天黑將至了。周逸出村已經三四個小時,那些跟蹤他的人怕是早就因為怪物的阻攔,該幹嘛幹嘛去了。
這時候回村的話,基本上不用再擔心被人跟蹤了,畢竟今天可是遊戲開服的第一天,那些商人們即便再怎麽不在意等級,卻也知道若是等級跟不上大部隊的,他們所能接觸到的遊戲物品也會受到相當的限製,尤其是,玩家慢10級之後,就可以選擇生活職業進行學習了,他們是不可能在現階段浪費太多時間的。
一路邊打怪,邊往新手村走,周逸倒是顯得非常悠閑,若不是遊戲提示他,現實了的身體已經饑餓到了警戒線的話,周逸還打算在繼續在村子東麵練會拳法呢,反正他沒有打算加入任何門派,倒是不用急著離開新手村。
早先周逸之所以急著離開新手村,也不過是急著去城裏的武館閉關修煉武學而已,隻是,後來周逸突然想到,閉關的時候是需要丹藥輔助的,若是沒有丹藥輔助的話,即便閉關的修煉速度比外麵快了兩三倍,但消耗的修為也是平時的兩倍以上。
而修為值的賺取可比經驗要困難多了,若單是刷怪賺修為的話,基本上每1000點經驗才能得到1點修為,而遊戲為了照顧新手玩家,玩家在沒有加入門派前,殺怪的時候是按殺怪數來算的,平均每殺一隻怪就能得到10點修為值。
但玩家一旦加入門派,學習了武學之後就不能享受這項福利了,基本上都是按照1000:1的比例來獲取經驗和修為值的,所以三界裏玩家想要提升自己的個人實力的話,不但境界不能落下,殺怪那也是必須的,按每得到1000點經驗才能得到1點修為的比例來換算的話。
玩家為了賺取修為,殺怪數量肯定是一個非常巨大的數字,這樣的話,玩家的等級也落不下去。而且,為了避免玩家等級高了之後去刷低級怪物賺取經驗和修為,三界裏專門設定,玩家等級每高過怪物1級,所得經驗便減少10%,並且玩家等級超過怪物5級的時候,殺怪就隻能得到安慰性的1點經驗值而已。
每殺一隻怪獲得10點修為值,這就是周逸敢於不加入門派單混的主要原因之一,至於說不加入門派無法學習各等級武學這個問題,周逸一點兒也不擔心,三界裏的江湖世界可是由智腦深藍以華夏的古代曆史為藍本,演化了數百年才演化出來的世界,其中遺留在各處隱秘之地或者民間的武學實在太多了,根本就不用愁學不到武學。
就如現在的周逸一樣,他此刻還沒有加入門派,但身上卻已經擁有初,中,高級各一門的武學了,這還是隻是周逸在新手村裏的收獲而已,一旦他離開了新手村的進入更加廣闊的江湖世界時,憑借著他十年的遊戲記憶,想要學習武學實在太簡單了。
其實,最讓周逸擔憂的,就是修為的獲取速度而已,其實他敢於做下不加入門派的決定,大多數的原因,就是看著了玩家在沒有加入門派的情況下,每殺一隻怪便能夠額外獲得10點修為值這個福利而已。
等到遊戲開通貨幣兌換的時候,遊戲幣和rmb的兌換比例最終穩定在了,1兩銀子兌換10rmb的比率上,一萬兩黃金就是一百萬兩白銀,兌換成rmb的話那就是整整一千萬rmb,在三十二世紀這個rmb無比堅挺的時代,一千萬rmb幾乎就等同500萬美元,整個華夏能夠麵不改色地拿出一千萬rmb的人,十成裏連一成也找不出來。
要知道,三十二世紀的華夏雖然國力無比強盛,但,即便是大公司裏的白領們,一個月的收入不過才2000rmb而。當然,rmb的購買價也是相當高的,在首都三四環買套別墅也不過就是三四百萬的樣子,就購買力而言,相當於二十一世紀的十幾二十幾倍。
所以說,一萬兩黃金,或者一千萬rmb,絕對算得上是一筆天文數字一般的巨款了,但這筆巨款對於擁有著十年遊戲經驗的周逸來說,想要掙到手的還算不得多困難的事情,因此周逸倒也不為銀兩的事情擔心。
真正讓他頭疼的,就是自創武學,以及地契了,在前世,整個三界裏出的地契倒是不少。但大多數都是城裏的地契,又或者是城外怪物區的地契,而那種帶山頭的地契一萬張裏都不見得能夠出一個。
幫會什麽的,申請駐地的話,隻要是平原地區就可以了,但周逸想要自創門派的話,就必須擁有一張附帶山頭的地契,並且這個山頭的環境指數還得相當高,必然根本就滿足不了創建門派山門的要求。
思來想去,周逸覺得最難的還不是自創武學,畢竟自創武學這種事情對於別人來說或許很難,但擁有十年遊戲經驗的周逸做起來就要容易很多了,但帶山頭的地契就不是那麽容易得到了,錯非是那種國家級的主線任務,不然想要得到附帶山頭的地契,實在是太困難了,周逸越想越愁,最後幹脆甩了甩腦袋,咬牙自語:
“管他呢!到時候實在找不到的,打不了去搶個山頭就是了,憑著哥們十年的遊戲經驗和記憶,到時候一身絕學,還真不鳥那些所謂的絕世高手!”
再次殺了兩個小時的黑熊之後,周逸的通臂拳法在他熟練的使用之下,已經提升到熟能生巧(51級),每次使用通臂拳的時候,已經戴上了破風之聲,威力比起先前來略有提升。
三界裏任何武學秘籍都是可以通過不斷的使用,來提升武學威力以及流暢度和熟練度的,並且,使用武學打出的傷害越高,熟練地就增加的越快,想周逸這樣幾乎招招直麵要害的修煉方式,武學熟練度那是蹭蹭的往上漲。
不多是三四個小時的時間,周逸就將原本隻是駕輕就熟(40級)的通臂拳,修煉到了熟能生巧(51級)的級別,境界上升了一個等級不說,武學等級足足提升了11級,由此可見,若是能夠合理運用武學去攻擊目標要害或者弱點的話,熟練度的增長還是非常快速的。
但,這也隻是相對初級武學而已,若是換成中級武學的話,想要這麽快速地提升熟練度就不是那麽容易的事情了,而且,這還是周逸擁有著十年的重生經驗,懂得熟練且恰到好處地運用武學,靠著鍛煉了十年的操作意思才能夠做到,這要是換成別的玩家的話,沒有個三五年的聯係,那也想都不要想的事情。
通臂拳升到了51級之後,增加的臂力和根骨達到17點,周逸的個人屬性再次得到了一些提升,看了看滿地的材料,周逸遺憾地搖了搖頭,此刻,他卻是無比地懷念以前的那些網遊裏附帶的新手背包,即便隻有幾十個的包裹空間,那也能裝上不少的東西呢,而且,同類物品的話,還可以疊加。
而三界中,為了更加貼近事實,所謂的新手包裹就隻是一塊破布而已,一兩件一副便足以將那塊破布撐滿了,更不要說裝別的東西了。
周逸剛進遊戲的那個包裹已經給了雜貨鋪老板,換銀子用掉了,他身上現在使用的,是花了十兩銀子同雜貨鋪買來的褡褳,空間雖然不多,但是塞些補血散之類的小東西,還是能帶上一些的,此刻周逸的褡褳裏也已經被數十個熊膽給裝滿了。
這個時候遊戲中的天色已經漸漸地暗了下來,因為和時間和現實同步的原因,現實裏的時間這時候也該是傍晚已過,天黑將至了。周逸出村已經三四個小時,那些跟蹤他的人怕是早就因為怪物的阻攔,該幹嘛幹嘛去了。
這時候回村的話,基本上不用再擔心被人跟蹤了,畢竟今天可是遊戲開服的第一天,那些商人們即便再怎麽不在意等級,卻也知道若是等級跟不上大部隊的,他們所能接觸到的遊戲物品也會受到相當的限製,尤其是,玩家慢10級之後,就可以選擇生活職業進行學習了,他們是不可能在現階段浪費太多時間的。
一路邊打怪,邊往新手村走,周逸倒是顯得非常悠閑,若不是遊戲提示他,現實了的身體已經饑餓到了警戒線的話,周逸還打算在繼續在村子東麵練會拳法呢,反正他沒有打算加入任何門派,倒是不用急著離開新手村。
早先周逸之所以急著離開新手村,也不過是急著去城裏的武館閉關修煉武學而已,隻是,後來周逸突然想到,閉關的時候是需要丹藥輔助的,若是沒有丹藥輔助的話,即便閉關的修煉速度比外麵快了兩三倍,但消耗的修為也是平時的兩倍以上。
而修為值的賺取可比經驗要困難多了,若單是刷怪賺修為的話,基本上每1000點經驗才能得到1點修為,而遊戲為了照顧新手玩家,玩家在沒有加入門派前,殺怪的時候是按殺怪數來算的,平均每殺一隻怪就能得到10點修為值。
但玩家一旦加入門派,學習了武學之後就不能享受這項福利了,基本上都是按照1000:1的比例來獲取經驗和修為值的,所以三界裏玩家想要提升自己的個人實力的話,不但境界不能落下,殺怪那也是必須的,按每得到1000點經驗才能得到1點修為的比例來換算的話。
玩家為了賺取修為,殺怪數量肯定是一個非常巨大的數字,這樣的話,玩家的等級也落不下去。而且,為了避免玩家等級高了之後去刷低級怪物賺取經驗和修為,三界裏專門設定,玩家等級每高過怪物1級,所得經驗便減少10%,並且玩家等級超過怪物5級的時候,殺怪就隻能得到安慰性的1點經驗值而已。
每殺一隻怪獲得10點修為值,這就是周逸敢於不加入門派單混的主要原因之一,至於說不加入門派無法學習各等級武學這個問題,周逸一點兒也不擔心,三界裏的江湖世界可是由智腦深藍以華夏的古代曆史為藍本,演化了數百年才演化出來的世界,其中遺留在各處隱秘之地或者民間的武學實在太多了,根本就不用愁學不到武學。
就如現在的周逸一樣,他此刻還沒有加入門派,但身上卻已經擁有初,中,高級各一門的武學了,這還是隻是周逸在新手村裏的收獲而已,一旦他離開了新手村的進入更加廣闊的江湖世界時,憑借著他十年的遊戲記憶,想要學習武學實在太簡單了。
其實,最讓周逸擔憂的,就是修為的獲取速度而已,其實他敢於做下不加入門派的決定,大多數的原因,就是看著了玩家在沒有加入門派的情況下,每殺一隻怪便能夠額外獲得10點修為值這個福利而已。