今天兩更五千字先奉上。老規矩,等下十二點鍾左右還有第三更


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    兩盤打下來,比分戰成了一比一,這倒是皆大歡喜。不過接下來的第三局就很關鍵了,誰贏,誰就拿到了賽點。而輸的一方則意味著會被逼到懸崖邊。


    第三盤,地圖Destination,比賽終於在一個二人世界中打響了。蕭普在上,Goindown在下,從體味上來說,蕭普倒是掌握了些主動權。


    Destination中文名終極標靶。主礦是高地,分礦外麵有兩條狹長的橋。地形上來說,對人族似乎會有利一點。畢竟這種狹長的地形相對來說是易守難攻的,前中期神族如果要壓製,必須先通過這兩條橋。而過橋的時候由於陣型難以展開,所以很容易被人族半渡而擊。而人族相對來說推進就會方便一些。隻要在橋頭架上幾個坦克掩護,然後大部隊往裏麵衝就可以了。


    當然,這張地圖既然能夠被選為比賽地圖,那麽在平衡性上應該還是沒什麽大問題的。隻要利用的好,在這張地圖上,一樣可以打出非常精彩的PVT。


    開局雙方都中規中距,蕭普單重工升級坦克升架速開二礦,Goindown也同樣是奧運開局。第一個狂熱者出來追了下蕭普的探路農民後就直接奔向蕭普的老家。


    蕭普是堵口開局,所以Goindown的第一個狂熱者並沒有占到什麽便宜。不過在狂熱者出來的同時,Goindown還多拉了一個農民,走到9點分礦處放下了一個水晶塔。


    對於其他選手來說,在這個位置放個水晶塔也有可能是用來開視野,防對手運輸機騷擾的。但是這個既然水晶是Goindown的,那裏麵就肯定有學問了。果然,沒一會兒,吳越就肯定Goindown要用大招了。在蕭普的探路農民被龍騎士追死後,Goindown直接取消掉了龍騎的射程。然後直接在9點偷放了和VC和VR。


    又是空投隱刀。不過這次的空投隱刀應該比上一盤來的還要快。因為吳越看出Goindown不但VCVR放的快,甚至連主基地的農民也停了。而且似乎也沒有開分礦的意思,家中的兵營也一直持續生產著龍騎士,並且在VC好後又一口氣補充了兩個兵營。看樣子,Goindwon是打算來一場極限的一波流了。


    時間分秒鍾過去,蕭普似乎吸取了上一把的經驗,這次主礦和分礦都修了兩個地堡,並且雷達也放的很早。看樣子他是有預感Goindown會繼續采用隱刀騷擾的了。


    雖然蕭普已經做足了準備,但是這次Goindown依舊沒有給他機會。由於VR造的早,運輸機出來的時候,隱刀還沒走出兵營。但是這期間運輸機並沒有閑著,Goindown已經早早的把所有兵力集結在了9點位置,運輸機一出來就開始偷偷往蕭普的主礦高地搬兵。等隱刀出來後,他的所有地麵兵力也都已經上了高地。


    蕭普根本就沒有意料到Goindown會使用搬兵戰術。雷車還在外麵遊走,查看對手是不是在野外偷開了分礦。而失去雷車保護的坦克沒能多做抵抗,就被隱刀加龍騎和狂熱者的混合部隊給打成了廢鐵。


    蕭普防守的功力絕對是一等一的,盡管在兵力上有絕對的劣勢,但是他依舊憑借著出色的農民操作,硬生生拖了很長一段時間。確定對手沒開分礦後他也很清楚,隻要這波能穩健守住,那麽自己兩礦打一礦,經濟上還是有優勢。


    不過Goindown卻沒怎麽打算給他翻盤的機會。蕭普防了主礦,分礦處就出現了極大的漏洞。Goindown的兩個隱刀大搖大擺的從正麵走到了分礦,一頓亂砍亂剁直接搞的蕭普的分礦一片狼藉完全無法運作。持續的隱刀騷擾很快消耗光了雷達的能量,而防空塔可憐的生命值也沒能在炮火中堅挺多久。三兩分鍾後,眼看手中已經沒有任何可以反隱形的建築,蕭普隻好無奈的打出了GG。


    二比一,這個戰果或多或少有點出乎了吳越的預料,原本他估計蕭普應該可以先拿下兩分的。這麽一來,就是Goindown先拿下了賽點。也就是說,接下來兩盤,蕭普不能有任何一點閃失了。


    第四盤,地圖NeoMedusa。三人圖,看到這個圖,吳越就會想到那個令他鬱悶到死的礦後高地,以及那個BUG般存在的***位。不知道在這張奇葩的地圖上,兩人是否會打出不一樣的TVP來。


    比賽開始。一開局,蕭普直接主動的選擇了雙重工。而Goindown則是非常正統的十五農民雙兵營龍騎壓製。開局上來說,雙方還是互相牽製的。都是前期給對方壓力,爭取最快掌握到主動權。畢竟美杜莎這圖中場開闊,路口也沒有高地,壓製起來比較方便。而且由於礦後隱患的存在,早期用壓製來破壞對手的各種陰著也是不錯的辦法。


    Goindown打的很主動,一個龍騎就直接壓了出來,家中兩兵營持續生產龍騎士。而蕭普則采用了堵口,一個重工暴露在對方視野之內,升級埋雷,另外一個重工則造在內側偷偷生產雷車。等蜘蛛雷升級完畢,三輛雷車突擊而出,繞過路口的兩個龍騎士,直奔對手家中而去。


    蕭普的雷車出去後,卻並不急於衝到Goindown家裏殺農民,而是優先在他的分礦處埋下了大量地雷。Goindown的龍騎士很多,沒費多大力氣就輕鬆解決掉了蕭普的第一波雷車騷擾。不過因為路口蜘蛛雷的存在,暫時他也不敢迅速前壓,隻好迅速放下VR準備出小叮當排雷。同時三個提好了射程的龍騎士則一直壓在蕭普的路口,隨時防範蕭普溜雷車出來作惡。


    出了三個雷車後,蕭普卻沒有再把雷車騷擾繼續下去。第一個重工出坦克,第二個重工也掛上了附件。同時升級雷車速度和坦克架起。


    Goindown看到蕭普的坦克出來,並且升級了升架後,前線部隊就開始往回撤。此時他已經擁有六個龍騎,所以攢夠四百塊錢後,他馬上造下了分礦。畢竟前期的博弈雙方應該是勢均力敵的,兩重工對雙兵營,無論哪一方冒進都有可能會被對方憑借主場優勢頂住並且反打。所以,現在雙方要做的就是趕緊拍下二礦,誰的分礦早誰就占經濟優勢。有了經濟優勢,接下來的比賽才能掌握主動權。


    不過蕭普卻並沒有和Goindown那樣直接拍下分礦,蜘蛛雷發現龍騎士回防後,他馬上造下了第三個重工廠。之前的兩個重工則一口氣造了四個坦克,並且後麵也在不停的積蓄雷車。同時家裏又造下了研究院,準備出防空塔。


    積攢到三個雷車四個坦克後,蕭普中午打開路口的大門,帶上之前的三個機槍兵,開始浩浩蕩蕩的朝著神族主礦奔去。推進到半路,Goindown的龍騎士就發現到了蕭普的意圖。兵力巨大差距的情況下,龍騎開始迅速往後退,同時家裏又補充下了第三兵營。


    比賽的節奏此時已經完全回到了蕭普的手中。操作少量坦克加雷車的機械化部隊一直都是蕭普最擅長的。坦克三收三架,大部隊直接就推到了神族分礦的路口。雷車在坦克炮火的掩護想上前埋雷,農民也開始靠前修建防空塔,家裏後續的雷車更是源源不斷的在奔赴現場。反觀Goindown,此時他手上卻隻有一隊不到的兵力。麵對蕭普咄咄逼人的攻勢,根本沒有突圍的辦法。估計他是完全沒有料到蕭普會在雙重工沒取得成效的情況下繼續一根筋的補充重工廠打一波流。但是此時如果拉所有的部隊上去和蕭普硬拚的話,顯然會付出非常大的代價,而且兵力實在相差的太過懸殊,除非運氣好到爆,不然這麽上去完全就是送菜。所以,眼看坦克已經在轟炸自己的分礦,Goindown也無能為力,隻能把農民先拉走,同時在家裏繼續憋部隊。


    神族分礦在四個坦克的火力下,很快就灰分湮滅。蕭普乘勝追擊,坦克一收,繼續推進。雷車此時已經積攢了接近一隊,後麵兩個坦克繼續跟進。沒辦法,看著鬼子馬上就要進村搶自己的女兒搞自己的娃,Goindown也隻好心一橫,龍騎狂熱者四麵散開往前一頂。不過雷車實在太多,狂熱者還沒近身就被盡數殲滅。而龍騎士也被炸的很傷,結果一波打下來,蕭普就損失了幾顆雷幾個雷車和一輛坦克,Goindown卻已經交出了自己所有的主力部隊。


    神族大勢已去,Goindown隻好打出GG敗下陣來。


    比分戰成二比二。蕭普終於用一盤他最擅長的猛虎式推進拿下了關鍵的一分,給自己爭取到了一個機會。這一局看的吳越也是膽戰心驚。蕭普贏了固然是值得高興的事情,不過他也在想,剛才那個局麵,如果那個神族是自己的話,估計也會和Goindown一樣選擇先開二礦,不會料到蕭普會那麽拚命的三重工一波流。而之後蕭普那猛虎下山般勢不可當的推進,也絕對不是自己可以抵擋得住的。所以,如果等會兒輪到自己和範小劍打的時候,如果範小劍也用這種極限手段,自己也很難虎口脫生。

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