第十三節肅清外圍ii


    傑克用布包住手小心翼翼地重新拾起了烈毒之咬,它是他下一步行動成功的保證。成功的測試出了這把匕首的威力,傑克也對後麵的接近戰有了信心。


    這把烈毒之咬嚴格來說並不能算是小神器,雖然威力不俗,但是卻有傷人傷己的致命缺陷。但是對於現在的傑克來說,這個缺陷卻顯得不是那麽大。


    因為目前他的等級低,又是在越級做著獎勵任務。隻要他的血量和體力下降到一定程度,就可以打開人物屬性,提升一個職業等級,那麽損失的生命和體力就會瞬間補滿。


    不過他又遇到了那個老問題,就是要不要繼續提升他的獵人等級。畢竟之前的戰鬥中,獵人職業提升至獵人大師後,其所帶來的被動效果可是說是他的行動能夠成功的最重要的因素。


    僅有微弱星光下的叢林對於人類的限製在他麵前完全不起作用,他的狩獵者之目能夠直接看到獵物散發出的熱量。


    在氣溫逐漸降低的夜裏,這個能力的作用越發明顯。那些藏在草叢中的暗哨就是在光線明亮的白天都不容易被發現,可是在他眼裏,那些暗哨散發出來的熱量就像黑夜中的火炬一樣明顯。


    而盜賊們以之為恃的陷阱,在他眼裏也形同虛設。草木畢竟是生命,它們散發出來的微弱熱能使結附於它們之上的死物非常容易被發現。在傑克的眼裏,草木因為內有熱能顯現出微弱但可辨識的白色,而它們上麵的繩索和結節如同其他朽木石塊一樣是完全的黑色。


    加上他點了1級的布設陷阱技能,使得他能夠完全避免觸動那些以往在黑夜中無往不利的告警陷阱而接近盜賊們。、


    繼續在獵人職業上投入經驗,等升到10級時有可能繼續強化這些被動效果,對於他的潛入行動肯定有莫大的幫助。


    可是目前的緊要問題是他已經沒有弓箭了。雖然他在之前的盜賊身上摸到了一把盜賊手弩和幾隻弩箭,但他失望的發現手弩這種武器造成的傷害竟然是一個固定值,並非如同之前他使用的軍用長弓,傷害受力量的影響。


    而且試用後他還發現,手弩並不受他的獵人技能基礎弓術的加成,他推測自己能夠試用手弩還是因為他的戰士職業下有“武器精通”這個被動技能的影響。


    另外一個重要原因是,目前的他獵人等級已經到了“獵人大師”,繼續投入經驗需要1200多點經驗才能再次升級,升級帶來的屬性點和恢複生命體力的效果的性價比也將越來越低。


    此刻的他迫切需要的是更強的實力,如何取舍高等級職業帶來的被動效果和低等級職業的屬性加成優勢也是一個問題。


    傑克最後還是決定之後優先提升他的戰士等級。其中一個原因就是烈毒之咬的特殊效果“麻痹”。


    烈毒之咬作為一把匕首雖然在力量的加成上略弱於騎士長劍,但是毒素帶來的殺傷完全可以彌補這項不足。


    是以雖然傑克在以往的遊戲中非常反感為了一把武器改變自己的發現線路這種決策,但此時的他不得不為了烈毒之咬改變自己的升級路線。


    更何況進入盜賊營地後,直接麵對敵人的幾率將大大上升,更高的靈敏帶來的優勢相對而言比不上更高的力量。


    但提升戰士等級對於他而言雖然不是毫無缺點,他的戰士職業下麵並沒有匕首技能。他推測匕首技能應該是盜賊或者說潛行者之類的職業才擁有的技能。要是自己有什麽狂戰士之類的“板賊”職業就好了。


    理清了升級思路,他並沒有立刻提升自己的戰士等級,雖然他現在已經有了近四千多點未分配經驗,但是他需要最大化升級的恢複效果。


    而且在方才的戰鬥中他還發現了一個問題,升級之後每殺死一個盜賊給他帶來的經驗竟然有所減少。如果他想在進入營地戰鬥前獲得更多的等級,就需要減緩升級的速度。


    “要不要這麽像個遊戲啊,連經驗遞減都有?”傑克無奈的吐槽道。


    在減除營地正麵的明暗哨的過程中,傑克再一次發現了一個小盜賊頭目,不過這一次他可沒有貿然上去試一試他的實力。那個家夥藏身在樹冠上,他散發出來的生命能量明顯強於其他盜賊嘍囉。


    傑克遠遠的觀察了他一陣,發現他的呼吸勻稱,身體的協調性也相當不錯。衡量了一下,他認為除非使用僅剩2次的長劍附魔聖焰,自己沒有能力在接近戰時快速解決那個家夥,所以他最終選擇暫時放棄那個被他在內心裏稱為“2號bss”的家夥。


    默默的觀察了一陣遠處的盜賊營地,雖然越來越憂心營地中他的未婚妻的情況,但他冷靜的考慮了一會還是決定繼續減除其他方向上的盜賊。一個原因是他需要更多的經驗以提高自己的實力,另一個原因是他想看看自己之前接到的那個任務鏈有沒有進一步的獎勵。


    下定決心,他將重新包裹好的烈毒之咬重新插回腰間,一閃身隱入了叢林的黑暗之中。


    ……


    營地“袋口”右側的山地是一個上坡,這裏的地形更加崎嶇,但森林的密度卻不像營地正前方那麽密集。


    這給傑克的刺殺行動帶來了一定的麻煩,他再也不能通過從樹冠上前進來避開一些盜賊的視線了。


    不過這對於對叢林刺殺越來越有心得的傑克來說並不是沒有辦法解決的,他靈敏地避開那些暗哨的目光直視的方向,或蹲或行,間或一些匍匐、攀爬,如同一個幽靈一般一次一次突然出現在那些潛伏放哨的盜賊身後收割他們的生命。


    上一世在刺殺遊戲中得來的間接經驗慢慢的融入到了他新的身體裏麵,此刻的他越來越像一個真正的遊走於黑暗之中的刺客。如果這一幕讓潘西大陸的一些高手看到,估計他們會大吃一驚,懷疑自己看到了一個不足20歲的黑暗遊俠。


    進行著迅速而有效的刺殺,傑克也對於手中這把烈毒之咬有了更加深刻的認識。他甚至用一個已經被烈毒之咬的劇毒影響導致身體麻痹的盜賊測試了一下,可不可以用布包住匕首的柄來使用這把凶器來免除對自己的傷害。


    事實證明這個過於作弊的想法連係統,或者說連老天都看不過去。一旦烈毒之咬無法吸取到他的生命能量,那麽它的特效也將失去作用,變成了一把普通的匕首。


    這個發現讓傑克再一次問候了一下那個倒黴的實驗員的直係親屬。


    而幾次刺殺之後,無論傑克怎麽盡量減少使用烈毒之咬的時間,他的生命還是不可避免的掉到了三分之二以下。這使得傑克不得不提升了一級他的戰士等級來維持他的生命值和體力。


    不久之後傑克又發現了烈毒之咬的另一個缺點,它的毒性傷害其實是一個浮動的值。受它所攻擊的盜賊的實力影響,體質越好的盜賊,抗毒的能力也越高,而麻痹的效果也相應的減弱。


    傑克懷疑,如果遇見盜賊團的幾個頭目,先不說能不能在正麵攻擊時用匕首刺中他們。就是刺中了,麻痹和毒傷的效果恐怕也不能成為他的依仗。


    這柄烈毒之咬的確如同它的描述一樣,是一把殘次品。雖然對於低等級的盜賊有著逆天的效果,但是在真正的戰鬥中,它的作用遠不及牧師小姐送給他的騎士長劍。


    傑克在不知不覺中慢慢把這個盜賊營地當成了某種遊戲的副本,在他這個等級來挑戰這種越級副本的bss的確會獲得一些提升相當明顯的裝備,但是既然是副本的產出,那麽它也沒多大可能會出現逆天的神器。


    在右側的這片山地中,傑克沒有發現什麽難以下手的硬手或說小頭目,所以他很快的清光了右側的盜賊哨兵。跟著他毫不猶豫的快速穿過林區向左側的山林進發。


    行動中,也不全然都是壞消息。在清理左側山林中的盜賊時,傑克無意中發現了一個現象,一些四處巡邏的盜賊在經過那些固定的暗哨時會隱秘的打出幾個手勢。傑克默默的記下了那幾個手勢。


    思考了一小會,傑克就明白了這些手勢的意義:那應該是一套暗語。血犬這支盜賊團是流竄於幾個邊陲領地的山賊,裏麵有數百成員。但是山賊的性質讓他的成員之間不可能像一隻軍隊一樣互相熟悉。終日麵臨圍剿和逃竄,它的成員間的流動肯定很大,成員之間互相不熟悉的概率也必然相當之高,這就給了傑克渾水摸魚的機會。


    不得不說這麽一會兒的刺殺行動,剝奪了數十個盜賊的生命讓傑克的膽量幾何式膨脹。他毫不猶豫的扒下了幾個盜賊身上穿的衣服和皮甲,經過一番打扮之後,他看起來和其他那些衣衫襤褸的的盜賊已經沒有什麽兩樣了。再加上黑暗和臉上的泥土掩蓋了他過於稚嫩的臉龐,傑克相信如果不是靠上前來仔細觀察,不會有人發現他是個冒牌貨。


    他大著膽子大搖大擺的學著那些巡邏的盜賊的樣子走了出來,經過一個暗哨時學著別的盜賊那樣打出了那幾個暗語手勢。那個暗哨盜賊果然沒有發現異常。


    確認了心中所想,傑克對於之前毫無頭緒的潛入行動開始有了信心。然後他毫不猶豫的加快了清理外圍盜賊哨兵的行動,有了這套偽裝的掩護,他的行動越來越快了。不一會,盜賊營地左側山上的哨兵也被他清理了個一幹二淨。


    現在,整個盜賊營地外圍就隻剩下那個之前他看到的小頭目還擋在他的眼前了。而清理了這麽多的盜賊,現在的傑克對於幹掉那個bss已經有了相當的把握。


    。

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