電子競技大賽,決賽部分,小隊戰第一輪,p組,血龍中隊對陣獵槍中隊,地形為迷霧沼澤。
兩支隊伍衝進地圖的氣勢都挺積極,但是等全員都進去之後,雙方便立即停了下來,開始觀察周圍的環境狀況。
迷霧沼澤的地形並不複雜,畢竟不是人工構築的迷宮,而且也不像石林和叢林那般障礙物眾多,在這裏確實有樹木,但樹木從整體上來看,隻占整個地圖的四分之一左右。
而剩下的四分之三,則是以湖泊、泥潭、草原為主,這些地形相對平坦,如果不是迷霧的話,很容易直接對遠處的機甲進行目視確認。
兩支隊伍停留的時間並不長,很快他們便再次啟動機甲,開始趕路,隻不過,和剛才不同的是,這一次全員都打開了熱成像儀。
兩支隊伍軍方出身的優勢立即體現了出來,熱成像儀雖說不是什麽高科技的新式裝備,但也不是一般人可以隨便接觸到的,而普通玩家雖然也可以隨時開啟機甲上的熱成像儀,但卻很難適應熱成像儀的畫麵。
熱成像儀的畫麵是很單調的,沒有什麽色彩,深色全部都是黑色或是接近黑色的深灰色,而淺色則正好相反,白色或接近白色的淺灰色,除此之外,就是代表發熱物體的高亮了。
沒有受過訓練和學習的普通人,很難在使用熱成像儀的狀態下,清晰地分辨出外界的景象,更不用說還要在這種狀態下行進,甚至戰鬥,對於大多數人來說。能分得清楚方向,知道自己在哪裏就已經是極限了。
而血龍和獵槍,則不存在這些問題,在開啟熱成像儀之後,他們的速度仍然沒有降低,在此基礎上,他們行進的方向,和行進時的陣型,也沒有絲毫的錯誤。單單這一點。就讓觀眾們歎為觀止。
在剛剛進入地圖的邊緣,是一大片的草原,沒有什麽障礙物,地形也比較簡單,因此雙方的速度都很快,沒過多久,場上的所有人便都來到了中央那一片樹林的邊緣,各自接近了對方的雷達探測範圍。
然後,六十台追跡者同時開啟電子隱蔽,並與此同時開始減速。緊接著三人一組,各自分成了十個小組,以十個方向分頭前進。
這一切,都發生在電光石火之間,六十台追跡者的動作非常的流暢,數個動作之間毫無停滯,仿佛行雲流水一般,盡顯最強追跡者團隊的風采。
雙方的動作自然又是引起了觀眾們一陣掌聲和歡呼,不過。這一陣喧囂結束的很快,沒過多久,觀眾們便安靜了下來。因為就算是再沒有眼光的玩家也能夠看出,此時的戰鬥,已經進行到了第一個關鍵點上。
現在場上所使用的這張迷霧沼澤地圖,中心處的樹林最為茂密,作為初始地點的兩端則以草原為主,而中心樹林的上下左右,是較為稀疏的樹林,中間夾雜著湖泊泥潭。
因此。對於全員都開啟著電子隱蔽的六十台追跡者來說,中心的樹林就是最好的遊戲場了,誰能夠在這裏發現更多對手的蹤跡,誰就能夠取得主動。
偵察,偵察是關鍵,而互相知道對方也是現役軍人的零零零和槍王兩人,卻有一個互相並不知道的關鍵情報,那就是兩人都是真正的偵察兵出身,並且還都是特種部隊的偵察兵。
稍微有些不同的是,零零零通常擔當的是尖兵的位置,近戰格鬥能力出眾,身形敏捷,具有很高的機動性,至於槍法,能進那支部隊的都不會弱,隻不過他的槍法並不是頂尖而已。
因此,零零零在進入前線選擇機甲的時候,選擇了將自己的最擅長打法發揮到極致的風行者,完全放棄了遠程攻擊,專心研究近戰格鬥。
而槍王,在自己的部隊中擔任的卻是狙擊手,近戰格鬥能力比起一般士兵當然要強很多,但在特種部隊裏,卻隻是中下遊,而他最擅長的,是精準狙擊和隱匿。
晉升士官長,來到前線之後,他本來想在第一時間更換影武者的,但身為隊伍中的隊長,除了發號施令之外,有時還需要進行隊長單挑,所以這才退而求其次,保留了追跡者。
雙方的隊長都是專業人士,其餘的隊員也不是外行,在這些追跡者機師中,有不少在各自部隊服役的時候就是偵察兵,這樣的一堆精英進行偵察大戰,觀賞性自然不是一般隊伍所能比擬的。
隻見場中的隊員們各施手段,有的不斷在障礙物之間快速移動,暴露在外的時間隻有一瞬間,有的跳到了樹上,利用高度來進行遠距離觀察,有的則降低了速度,降低了引擎輸出,緩慢的潛行。
“報告!發現敵人蹤跡,一台風行者進入我的視野!”
“報告!我看到有一台影武者蹲在樹上,預計目標視野範圍很廣,附近人員小心!”
“報告!一台追跡者已經接近中央位置,預計很快將越過中線,到達我方半場!”
“報告!發現一台追跡者,不過我估計目標也已經發現我了,現在對方還未做出異常舉動,請指示!”
“報告!這裏有一台風行者很可能已經發現我方人員,附近人員注意觀察周圍!”
專業人士的效率自然不是外行所能比擬的,雙方進入中心的樹林還沒過多長時間,一條又一條的目視確認情報就傳到了兩名隊長的眼前。
還是不夠!兩人同時做出了判斷,現在的情報量,在一般玩家看來已經很多了,但他們卻並不滿意,發現敵人的隊員隻有三分之一,和敵人同時發現對方的也有三分之一,剩下的三分之一毫無收獲。
不僅僅是數量的問題,因為己方的每一名隊員都有被敵人發現的可能,很可能是已經被發現卻不自知,就算是發現了敵人,自己也有可能被其他的敵人發現,這一條條的情報糾結在一起,很難做出判斷。
怎麽辦?這樣下去,難道真的要等到將全部敵人都找出來之後再戰鬥?時間長短先不說,那樣的話,不就變成正麵決戰了嗎?選擇全體追跡者就失去了意義。
不能等了!零零零和槍王同時決定了立即行動,雖然他們之間現在無法建立起任何的聯係,但他們此時,卻發布了相同的命令。
“其他隊員繼續偵察,和我同組的兩人注意,我們三個嚐試包圍一下我剛才發現的那名敵人,試探一下對方的反應,其他隊員注意周圍異常,全員都準備好了嗎?行動開始!”(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點()投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)
兩支隊伍衝進地圖的氣勢都挺積極,但是等全員都進去之後,雙方便立即停了下來,開始觀察周圍的環境狀況。
迷霧沼澤的地形並不複雜,畢竟不是人工構築的迷宮,而且也不像石林和叢林那般障礙物眾多,在這裏確實有樹木,但樹木從整體上來看,隻占整個地圖的四分之一左右。
而剩下的四分之三,則是以湖泊、泥潭、草原為主,這些地形相對平坦,如果不是迷霧的話,很容易直接對遠處的機甲進行目視確認。
兩支隊伍停留的時間並不長,很快他們便再次啟動機甲,開始趕路,隻不過,和剛才不同的是,這一次全員都打開了熱成像儀。
兩支隊伍軍方出身的優勢立即體現了出來,熱成像儀雖說不是什麽高科技的新式裝備,但也不是一般人可以隨便接觸到的,而普通玩家雖然也可以隨時開啟機甲上的熱成像儀,但卻很難適應熱成像儀的畫麵。
熱成像儀的畫麵是很單調的,沒有什麽色彩,深色全部都是黑色或是接近黑色的深灰色,而淺色則正好相反,白色或接近白色的淺灰色,除此之外,就是代表發熱物體的高亮了。
沒有受過訓練和學習的普通人,很難在使用熱成像儀的狀態下,清晰地分辨出外界的景象,更不用說還要在這種狀態下行進,甚至戰鬥,對於大多數人來說。能分得清楚方向,知道自己在哪裏就已經是極限了。
而血龍和獵槍,則不存在這些問題,在開啟熱成像儀之後,他們的速度仍然沒有降低,在此基礎上,他們行進的方向,和行進時的陣型,也沒有絲毫的錯誤。單單這一點。就讓觀眾們歎為觀止。
在剛剛進入地圖的邊緣,是一大片的草原,沒有什麽障礙物,地形也比較簡單,因此雙方的速度都很快,沒過多久,場上的所有人便都來到了中央那一片樹林的邊緣,各自接近了對方的雷達探測範圍。
然後,六十台追跡者同時開啟電子隱蔽,並與此同時開始減速。緊接著三人一組,各自分成了十個小組,以十個方向分頭前進。
這一切,都發生在電光石火之間,六十台追跡者的動作非常的流暢,數個動作之間毫無停滯,仿佛行雲流水一般,盡顯最強追跡者團隊的風采。
雙方的動作自然又是引起了觀眾們一陣掌聲和歡呼,不過。這一陣喧囂結束的很快,沒過多久,觀眾們便安靜了下來。因為就算是再沒有眼光的玩家也能夠看出,此時的戰鬥,已經進行到了第一個關鍵點上。
現在場上所使用的這張迷霧沼澤地圖,中心處的樹林最為茂密,作為初始地點的兩端則以草原為主,而中心樹林的上下左右,是較為稀疏的樹林,中間夾雜著湖泊泥潭。
因此。對於全員都開啟著電子隱蔽的六十台追跡者來說,中心的樹林就是最好的遊戲場了,誰能夠在這裏發現更多對手的蹤跡,誰就能夠取得主動。
偵察,偵察是關鍵,而互相知道對方也是現役軍人的零零零和槍王兩人,卻有一個互相並不知道的關鍵情報,那就是兩人都是真正的偵察兵出身,並且還都是特種部隊的偵察兵。
稍微有些不同的是,零零零通常擔當的是尖兵的位置,近戰格鬥能力出眾,身形敏捷,具有很高的機動性,至於槍法,能進那支部隊的都不會弱,隻不過他的槍法並不是頂尖而已。
因此,零零零在進入前線選擇機甲的時候,選擇了將自己的最擅長打法發揮到極致的風行者,完全放棄了遠程攻擊,專心研究近戰格鬥。
而槍王,在自己的部隊中擔任的卻是狙擊手,近戰格鬥能力比起一般士兵當然要強很多,但在特種部隊裏,卻隻是中下遊,而他最擅長的,是精準狙擊和隱匿。
晉升士官長,來到前線之後,他本來想在第一時間更換影武者的,但身為隊伍中的隊長,除了發號施令之外,有時還需要進行隊長單挑,所以這才退而求其次,保留了追跡者。
雙方的隊長都是專業人士,其餘的隊員也不是外行,在這些追跡者機師中,有不少在各自部隊服役的時候就是偵察兵,這樣的一堆精英進行偵察大戰,觀賞性自然不是一般隊伍所能比擬的。
隻見場中的隊員們各施手段,有的不斷在障礙物之間快速移動,暴露在外的時間隻有一瞬間,有的跳到了樹上,利用高度來進行遠距離觀察,有的則降低了速度,降低了引擎輸出,緩慢的潛行。
“報告!發現敵人蹤跡,一台風行者進入我的視野!”
“報告!我看到有一台影武者蹲在樹上,預計目標視野範圍很廣,附近人員小心!”
“報告!一台追跡者已經接近中央位置,預計很快將越過中線,到達我方半場!”
“報告!發現一台追跡者,不過我估計目標也已經發現我了,現在對方還未做出異常舉動,請指示!”
“報告!這裏有一台風行者很可能已經發現我方人員,附近人員注意觀察周圍!”
專業人士的效率自然不是外行所能比擬的,雙方進入中心的樹林還沒過多長時間,一條又一條的目視確認情報就傳到了兩名隊長的眼前。
還是不夠!兩人同時做出了判斷,現在的情報量,在一般玩家看來已經很多了,但他們卻並不滿意,發現敵人的隊員隻有三分之一,和敵人同時發現對方的也有三分之一,剩下的三分之一毫無收獲。
不僅僅是數量的問題,因為己方的每一名隊員都有被敵人發現的可能,很可能是已經被發現卻不自知,就算是發現了敵人,自己也有可能被其他的敵人發現,這一條條的情報糾結在一起,很難做出判斷。
怎麽辦?這樣下去,難道真的要等到將全部敵人都找出來之後再戰鬥?時間長短先不說,那樣的話,不就變成正麵決戰了嗎?選擇全體追跡者就失去了意義。
不能等了!零零零和槍王同時決定了立即行動,雖然他們之間現在無法建立起任何的聯係,但他們此時,卻發布了相同的命令。
“其他隊員繼續偵察,和我同組的兩人注意,我們三個嚐試包圍一下我剛才發現的那名敵人,試探一下對方的反應,其他隊員注意周圍異常,全員都準備好了嗎?行動開始!”(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點()投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)