看到這張地圖,王天平和巴爾同時皺起了眉頭,居然隨機到了這樣一張地圖,難道是他們對地圖的執念,對隨機的結果產生了影響嗎?
中立單位,這種東西他們不是沒有見過,但大多數的中立單位在雷達上都是白色光點,代表著雖然會受到機甲行動的影響,但不會主動進行幹涉。
而之前遇到的中立單位,大多數的力量都很弱小,無能為力的植物,對機甲形成不了威脅的動物,最多也就是攻擊性比較強的生物,或是一些自動運轉的機器人罷了。
這些中立單位在初始狀態下是不會主動攻擊的,而在機甲主動對它們施加影響的時候,部分會逃生,部分會進行抵抗,但總而言之,光點的顏色不會變,並且對機甲不會形成實質性的傷害。
但這一次不同,太空城地形,狂潮中隊和魔鬼中隊雖然之前都沒有在比賽中隨機到過,但比賽地圖的規定是,一旦有某場比賽隨機到了一張沒有公開的新地圖,那麽之後這張地圖就會在競技場中公開。
因此,在得知有這樣一張地圖之後,很多的隊伍都在競技場的模擬戰之中使用過,用以熟悉地圖的特點,以及研究可能利用的關鍵。
太空城地圖,上層都市主要是工、農、商業區,中心地帶有著很多的高層建築,最中心和一般的都市地圖一樣有一個廣場,而在邊緣,則是工廠和農田,地圖起伏不大,障礙物不多。
下層都市。則以生活區為主,街道複雜,建築物繁多,最關鍵的是,因為在地下,所以這裏是沒有樓頂的,所有的建築都是直接頂到地麵,因此,這裏和之前的迷宮非常相似。隻不過街道比較規整而已。
雖然同為立體地圖。但和天魔、神經元他們所戰鬥過的上古陵寢又不相同,這裏隻有兩層,在立體結構上較為簡單,但是上下層的入口,卻要比那張地圖更多。
上古陵寢中,想要上下各層,就必須到達中間,從地圖中央的旋轉台階上下,但在太空城裏,全城卻一共有九個出入口。可供上下兩層之間的往來,隻這一點,就讓這張地圖複雜了不知多少。
不過,不管地圖多麽複雜,總歸還是有一定規律的,並不是不能掌握,這張地圖最為關鍵的一點,其實還在於那些中立單位。
太空城有著自己的獨立部隊,這些部隊。可不是之前遇到過的動植物或是機器人,而是真正的人類npc,有步兵。有npc控製的機器人,有裝甲車輛,有各種重武器,還有機甲!
這些都將是參戰雙方的敵人,初始狀態便是敵對,這些npc的戰鬥力還是一方麵,他們那在雷達上的紅色標示,對於雙方的偵察幹擾。才是最主要的影響。
狂潮中隊當然也在這張地圖上做過不少的訓練,但是成果卻並不理想,之前能用的很多戰術打法,在這裏都用不了,就連基礎的偵察和行進,都困難重重,在這裏最適合的打法,就是隨機應變這句廢話。
而觀眾們的歡呼自然也來自於這張地圖的狀況,雖然這次比賽中新發布的地圖很多,但是像這張一樣有特色的卻很少,所以大多數的觀眾都記住了這張地圖,知道這張地圖的奇葩之處。
水平越高的隊伍,越能打出精彩的比賽,而當隊伍確定之後,越複雜的地形,就越能打出高水準的比賽,狂潮和魔鬼在太空城的比賽,沒有不精彩的理由。
幾分鍾後,現場的觀眾們終於平靜了下來,而裁判此時也下達了比賽開始的指令,兩邊的兩支隊伍沒有任何遲疑,第一時間衝進了太空城之中。
兩邊的初始位置,是太空城上層邊緣,也就是農業區和工業區,這裏障礙物不多,而且也不高,地形相對簡單,所以兩邊的隊伍都沒有在這裏多做停留,以最快速度衝了過去,接近了中央商業區。
兩邊的機甲到了這裏,觀眾們一下子來了精神,停止了交談,接下來兩支隊伍的動向,他們非常感興趣,就連解說,此時也激動起來。
觀眾和解說變成這樣的原因有三點,第一,接下來就要進入高樓林立的商業區,這裏的障礙物數量和高度就非常可觀了,可以非常好的隱藏機甲的身形,偵察兵在這裏也可以大展風采。
第二,來到了商業區,也就來到了中立部隊的控製區域,再往前走一點,他們就會在雷達上看到紅色光點,怎麽對待這些中立部隊,也是觀眾們關注的焦點。
第三,在兩支隊伍現在所處地域的附近,各有一個能夠通向下層都市的入口,是繼續在上層前進,還是進入下層,這也是一個關鍵的選擇。
率先到達下層入口的,是魔鬼中隊,較為規整的機型配置,以及長期合作帶來的默契,都讓他們的集團行進速度高於狂潮,現在,他們的先頭部隊已經到達了入口的正上方。
上?還是下?這是一個問題,分兵?分兩頭前進?觀眾們沒有想過,魔鬼這樣以配合為主的隊伍,是很少做出分兵這種舉動的。
最前麵的幾台追跡者一係機甲飛快的前進著,觀眾們目不轉睛的盯著這幾台機甲的大腳,觀察著機甲的行動,而這些機甲,則毫無停滯的衝過了入口。
過去了!魔鬼中隊沒有利用這個入口,魔鬼中隊在前麵開路的幾台機甲已經衝過了入口,絲毫沒有進入下層的意思,而後麵的其他機甲,也如同玩家們預料的那樣,沒有分兵,跟著前麵的機甲繼續前進。
魔鬼中隊繼續在上層前進,那麽隨後也立即到達了另一端入口的狂潮中隊呢?他們又將采取什麽樣的措施?確定了魔鬼中隊行動的觀眾們,又將注意力放在了狂潮中隊這邊。
狂潮中隊領頭的是一台風行者,對於這名昵稱為“血龍-胡說八道”的隊員,玩家們還是比較熟悉的,知道他是狂潮中隊的首席偵察兵,由他來開路,沒有什麽不妥。
那麽他會從哪邊走呢?胡說八道駕駛著風行者迅速的接近了狂潮中隊這一邊最邊緣的一個入口,隻見他進去了!風行者衝進了入口,進入了下層!
狂潮中隊要走下層嗎?就在觀眾們這麽想的時候,跟在胡說八道身後的一台追跡者卻無視入口,直接從上方衝了過去,這是要分兵?
而緊接著,觀眾們看到狂潮中隊中,風行者和戰狂者這兩種沒有遠程攻擊能力,隻能進行白刃戰的機甲,全部都追隨著胡說八道進入了下層,而其他的機甲,則在一台昵稱為“影鬼”的追跡者帶領下,繼續在上層前進。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)
中立單位,這種東西他們不是沒有見過,但大多數的中立單位在雷達上都是白色光點,代表著雖然會受到機甲行動的影響,但不會主動進行幹涉。
而之前遇到的中立單位,大多數的力量都很弱小,無能為力的植物,對機甲形成不了威脅的動物,最多也就是攻擊性比較強的生物,或是一些自動運轉的機器人罷了。
這些中立單位在初始狀態下是不會主動攻擊的,而在機甲主動對它們施加影響的時候,部分會逃生,部分會進行抵抗,但總而言之,光點的顏色不會變,並且對機甲不會形成實質性的傷害。
但這一次不同,太空城地形,狂潮中隊和魔鬼中隊雖然之前都沒有在比賽中隨機到過,但比賽地圖的規定是,一旦有某場比賽隨機到了一張沒有公開的新地圖,那麽之後這張地圖就會在競技場中公開。
因此,在得知有這樣一張地圖之後,很多的隊伍都在競技場的模擬戰之中使用過,用以熟悉地圖的特點,以及研究可能利用的關鍵。
太空城地圖,上層都市主要是工、農、商業區,中心地帶有著很多的高層建築,最中心和一般的都市地圖一樣有一個廣場,而在邊緣,則是工廠和農田,地圖起伏不大,障礙物不多。
下層都市。則以生活區為主,街道複雜,建築物繁多,最關鍵的是,因為在地下,所以這裏是沒有樓頂的,所有的建築都是直接頂到地麵,因此,這裏和之前的迷宮非常相似。隻不過街道比較規整而已。
雖然同為立體地圖。但和天魔、神經元他們所戰鬥過的上古陵寢又不相同,這裏隻有兩層,在立體結構上較為簡單,但是上下層的入口,卻要比那張地圖更多。
上古陵寢中,想要上下各層,就必須到達中間,從地圖中央的旋轉台階上下,但在太空城裏,全城卻一共有九個出入口。可供上下兩層之間的往來,隻這一點,就讓這張地圖複雜了不知多少。
不過,不管地圖多麽複雜,總歸還是有一定規律的,並不是不能掌握,這張地圖最為關鍵的一點,其實還在於那些中立單位。
太空城有著自己的獨立部隊,這些部隊。可不是之前遇到過的動植物或是機器人,而是真正的人類npc,有步兵。有npc控製的機器人,有裝甲車輛,有各種重武器,還有機甲!
這些都將是參戰雙方的敵人,初始狀態便是敵對,這些npc的戰鬥力還是一方麵,他們那在雷達上的紅色標示,對於雙方的偵察幹擾。才是最主要的影響。
狂潮中隊當然也在這張地圖上做過不少的訓練,但是成果卻並不理想,之前能用的很多戰術打法,在這裏都用不了,就連基礎的偵察和行進,都困難重重,在這裏最適合的打法,就是隨機應變這句廢話。
而觀眾們的歡呼自然也來自於這張地圖的狀況,雖然這次比賽中新發布的地圖很多,但是像這張一樣有特色的卻很少,所以大多數的觀眾都記住了這張地圖,知道這張地圖的奇葩之處。
水平越高的隊伍,越能打出精彩的比賽,而當隊伍確定之後,越複雜的地形,就越能打出高水準的比賽,狂潮和魔鬼在太空城的比賽,沒有不精彩的理由。
幾分鍾後,現場的觀眾們終於平靜了下來,而裁判此時也下達了比賽開始的指令,兩邊的兩支隊伍沒有任何遲疑,第一時間衝進了太空城之中。
兩邊的初始位置,是太空城上層邊緣,也就是農業區和工業區,這裏障礙物不多,而且也不高,地形相對簡單,所以兩邊的隊伍都沒有在這裏多做停留,以最快速度衝了過去,接近了中央商業區。
兩邊的機甲到了這裏,觀眾們一下子來了精神,停止了交談,接下來兩支隊伍的動向,他們非常感興趣,就連解說,此時也激動起來。
觀眾和解說變成這樣的原因有三點,第一,接下來就要進入高樓林立的商業區,這裏的障礙物數量和高度就非常可觀了,可以非常好的隱藏機甲的身形,偵察兵在這裏也可以大展風采。
第二,來到了商業區,也就來到了中立部隊的控製區域,再往前走一點,他們就會在雷達上看到紅色光點,怎麽對待這些中立部隊,也是觀眾們關注的焦點。
第三,在兩支隊伍現在所處地域的附近,各有一個能夠通向下層都市的入口,是繼續在上層前進,還是進入下層,這也是一個關鍵的選擇。
率先到達下層入口的,是魔鬼中隊,較為規整的機型配置,以及長期合作帶來的默契,都讓他們的集團行進速度高於狂潮,現在,他們的先頭部隊已經到達了入口的正上方。
上?還是下?這是一個問題,分兵?分兩頭前進?觀眾們沒有想過,魔鬼這樣以配合為主的隊伍,是很少做出分兵這種舉動的。
最前麵的幾台追跡者一係機甲飛快的前進著,觀眾們目不轉睛的盯著這幾台機甲的大腳,觀察著機甲的行動,而這些機甲,則毫無停滯的衝過了入口。
過去了!魔鬼中隊沒有利用這個入口,魔鬼中隊在前麵開路的幾台機甲已經衝過了入口,絲毫沒有進入下層的意思,而後麵的其他機甲,也如同玩家們預料的那樣,沒有分兵,跟著前麵的機甲繼續前進。
魔鬼中隊繼續在上層前進,那麽隨後也立即到達了另一端入口的狂潮中隊呢?他們又將采取什麽樣的措施?確定了魔鬼中隊行動的觀眾們,又將注意力放在了狂潮中隊這邊。
狂潮中隊領頭的是一台風行者,對於這名昵稱為“血龍-胡說八道”的隊員,玩家們還是比較熟悉的,知道他是狂潮中隊的首席偵察兵,由他來開路,沒有什麽不妥。
那麽他會從哪邊走呢?胡說八道駕駛著風行者迅速的接近了狂潮中隊這一邊最邊緣的一個入口,隻見他進去了!風行者衝進了入口,進入了下層!
狂潮中隊要走下層嗎?就在觀眾們這麽想的時候,跟在胡說八道身後的一台追跡者卻無視入口,直接從上方衝了過去,這是要分兵?
而緊接著,觀眾們看到狂潮中隊中,風行者和戰狂者這兩種沒有遠程攻擊能力,隻能進行白刃戰的機甲,全部都追隨著胡說八道進入了下層,而其他的機甲,則在一台昵稱為“影鬼”的追跡者帶領下,繼續在上層前進。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)