電子競技大賽開賽第六天,《鋼鐵狂潮》項目引來了五人戰的第二輪。


    參賽選手們此時多多少少都有些疲憊,原因當然是前一天的單人戰第二輪比賽,作為決賽開賽以來的首次勝者組敗者組同時競技的一天,很多第二天參加五人戰的選手都經過了兩場比賽。


    比如說聯邦最強五人組中的雲上飛,比如說帝國最強五人組中的開天辟地和光明賢者,比如說神經元,比如說天魔王和神王奧丁等等,除此之外,冰雪精靈和零零零昨天的戰鬥也並不輕鬆。


    聯邦最強五人組的休息室內,幾人關注的對象當然是雲上飛,其餘的四人中,黃金聖龍幹脆就沒有單人戰,所以昨天他休息的很好,而王天平、零零零和亞特拉斯都是勝者組繼續獲勝,相對而言並不疲勞。


    但雲上飛就不同了,第一階段在敗者組就先要進行一場比賽,之後又要和勝者組的敗者再打一場,雖然兩場的敵人都不是非常強力,雲上飛用兩場二比零解決了戰鬥,但連戰四場對於任何人都是一種負擔。


    不過雲上飛此時的精神麵貌看上去倒是非常不錯,他精神飽滿的說道:“沒關係,幾場戰鬥強度都不大,再加上恢複性的體能訓練,足以將精神保持在最佳狀態,應付接下來的五人戰沒有問題。”


    聽到這句話,幾人也就放心了,確實。他雖然連戰四場,但強度都不是很大,第一階段雲上飛對陣一名精英玩家,對手雖然不弱,但在雲上飛的完美基礎下,還是沒有創造冷門。


    至於第二階段,那就更輕鬆了,作為雲上飛對手的開天辟地完全失去了鬥誌,並且精力方麵也和雲上飛相差甚遠,唯一支撐他的。或許就是不想給公會丟臉的自尊心了,也因此,兩場戰鬥才不至於變成垃圾時間。


    與此同時,在帝國最強五人組的休息室內,卻也是相似的場景,他們關注的是開天辟地和光明賢者兩人,而在這兩人當中,重點關注的當然是開天辟地了。


    此時的開天辟地,一臉的疲憊和頹廢。這也無可厚非,昨天一天不僅經曆兩場比賽總共五場戰鬥。而且這五場戰鬥還都是和遊戲中公認的持久戰專家在打,作為昨天戰鬥時間最長的選手,疲憊也在情理之中。


    付出了這麽大的力氣,要是贏了一場比賽那也沒什麽可抱怨的,但開天辟地卻輸了,連輸了兩場,按照雙敗淘汰製的規定,他已經被踢出了單人戰的決賽圈,這也就能解釋他的精神麵貌為何如此低迷了。


    相比而言。同樣進行了兩場比賽,並且同樣也是進行了五場戰鬥的光明賢者,此時卻是意氣風發,不僅看不出疲憊,甚至還非常的興奮。


    這也難怪,他雖然也是兩場比賽五場戰鬥,卻是連勝了兩場。五場戰鬥中,也隻有一場失利,其餘的四場都是勝利,更不用說其中的一場比賽三場戰鬥。是和名氣很高的夢琉璃作戰。


    連續獲勝,並且還戰勝了狂潮中隊的二號人物夢琉璃,這樣的狀態下,光明賢者的心態自然要比開天辟地好很多,更重要的是,他沒有被淘汰,還繼續留在決賽圈中,雖然是危機四伏的敗者組,但能留下,就還有機會。


    “什麽狀況啊,要是實在不行,就在後麵隨便打兩槍,混個傷害輸出吧。”看到沒人開口,作為臨時隊長的巴爾隻好出聲問道。


    而被問到的開天辟地,則使勁的甩了甩頭,說道:“沒事,按照之前商量好的進行吧,雖然精力還有些不足,但我會努力不扯後腿的。”


    得到了這樣的答案,巴爾沒有再說什麽,要是一般的對手,或許他還會繼續建議開天辟地去休息,但這一輪對手已經決定的現在,他們也沒有少一人還能必勝的把握了,因為他們的對手,是鳳凰的五人組。


    鳳凰主隊的五人組,雖然隊長雲上飛不在,但沒有人會瞧不起他們,並且因為這五人沒有人挺進單人戰的決賽圈,所以他們都得到了充分的休息,精力十足,相比之下己方卻是這樣一個狀態,所以勝負還很難料。


    其餘的休息室內也都類似,天魔王在輸給冰雪精靈之後,總算是沒有連敗,拿下了第二階段的比賽,留在了敗者組,而本就在敗者組的神王奧丁,卻在一番激戰之後輸給了神經元,被雙敗淘汰。


    這個時候的天魔五人組和諸神五人組,感覺都不是非常好,神王奧丁被淘汰,自然沒有什麽好心情,而天魔王雖然留了下來,但卻是敗者組,再加上天魔五人組也是在敗者組,戰鬥強度實在是太大了。


    幾分鍾後,短暫的賽前部署時間結束,五人戰第二輪正式開始,王天平所在的聯邦最強五人組顯得非常輕鬆,他們的對手隻是一支小公會的五人組,而且他們的戰鬥也不在主會場。


    帝國最強五人組對陣鳳凰五人組的戰鬥,最終被選為了主會場戰鬥,雖然主辦方和運營方在這場戰鬥,以及另一場神經元五人組和光影五人組的戰鬥之間有所徘徊,但最終還是選定了更有名氣和話題性的這一場。


    話題性比較強的比賽,賽前還是一如既往的觀眾投票,這一次運營方和主辦方學乖了,直接放出兩個二比一和兩個二比零作為選項,讓觀眾們在四個選項之間進行選擇。


    而最終的投票結果,是帝國最強五人組二比零勝利的占3%,二比一勝利的占43%,鳳凰五人組二比零勝利的占9%,二比一勝利的占45%,明顯鳳凰五人組的得票率更高。


    看來,觀眾們還是很在意帝國最強五人組中,開天辟地和光明賢者的狀態,以及不同隊伍五人的配合問題,而鳳凰的強大,同樣也是出現這種結果的一大原因。


    投票結束,地形環境隨機開始,簡單還是複雜,似乎都對雙方沒有什麽太大的影響,不過有槍王這個頂尖級的偵察兵,複雜地形似乎對帝國最強五人組有利,而以仲裁者為主的鳳凰五人組,則更加擅長正麵決戰。


    地下蟲巢、標準重力、無照明。


    又是一張在之前沒有出現過的地圖,一張為了電子競技大賽而設計,卻始終沒有在海選和預選中被隨機到,不多的幾張一直被保密至今的地圖之一。


    看到這個地形環境,觀眾們很興奮,每次有新地圖,戰鬥總能多出不少的樂子,而雙方的十名選手則皺起了眉頭,對於選手來說,新地圖總能在不經意間給他們造成麻煩。


    隨著裁判的一聲令下,五人戰第二輪第一階段比賽第一場戰鬥,正式開始。(本站()您的支持,就是我最大的動力。)

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