地下蟲巢,這是一張製作方應運營方和主辦方的要求,為了這一次的電子競技大賽而專門製作的比賽地圖,按照以往的慣例,在未被隨機到的情況下,地圖會一直處於保密狀態,直到迎來處女秀。
對於觀眾們來說,專門設計的比賽地圖由於都有著或多或少的特點,所以非常值得觀看,並且雙方都不熟悉地圖,不清楚其中的特殊點,甚至還因此出現過雙方在交戰之前,其中一方就已經受到重創,無力再戰的局麵。
但對於選手們來說,新的地圖就意味著變數,意味著未知,雖說無法掌握地圖這一點對於雙方都是一樣的,但過多的未知數,卻會讓己方的失誤增多,所以讓別人去試驗新地圖才是王道。
比如說狂潮中隊曾經隨機到的巨型森林和太空城,就是在之前的比賽中已經出現過,然後公開的地圖,也正因為如此,他們才能在賽前對地圖進行研究,當隨機到這一類地圖時,不至於陷入被動。
但此時帝國最強五人組和鳳凰五人組的戰鬥中,隨機到的地下蟲巢,卻是之前沒有出現過的新圖,這張地圖雙方都沒有經曆過,自然也就沒有優勢劣勢一說,而地圖中的新花樣,卻是雙方共同的障礙。
戰鬥正式開始之後,雙方總共十台機甲倒是第一時間便同時衝了進去,但剛進去沒幾秒,所有人便都停了下來,開始觀察周圍的環境。
地下蟲巢和之前的封閉式地圖有所不同。之前的地下迷宮上古陵寢等地圖,都屬於人工改造類,相對而言內部狀況較為規整,並且還有可能隨機到有照明的環境,減輕複雜程度。
但地下蟲巢卻完全沒有人工雕琢的痕跡,完全是某種生物開鑿出的巢穴,這樣的巢穴自然沒有規整一說,所以四周的牆壁上坑坑窪窪,通路也是有大有小。
關於照明也是同樣,沒有人工痕跡。也就沒有照明設施,而生活在這裏的某種生物,顯然也不需要照明,因此這裏是全黑的,沒有光亮,選中這張地圖的話,環境一項也隻有無照明。
進入蟲巢的十台機甲已經開啟了熱成像儀,呈現在他們眼前的是凹凸不平的洞穴壁,上麵還掛著很多巨大的蟲蛹。地麵同樣不平,並且還似乎有著某種粘液。他們所處的空間不算小,有數個通道與此相連。
從雷達上來看,現在選手們所處的入口處,是一個像前廳一樣的空間,而之後,便沒有這麽開闊的地方了,那幾條通道都不是很寬敞,一台機甲通過倒是很從容,但兩台就比較擁擠了。三台就是極限。
而通道的後麵是什麽,誰也不知道,雷達的探測範圍極限之內,全部都是錯綜複雜的通道,並且不像是人工建造那樣,這裏的通道完全沒有規律,有的相互連接。有的則完全沒有聯係。
接下來怎麽走?這給雙方的選手都出了一個難題,按照一般的常識來看,讓偵察兵去前麵探路,盡量的將地形全部反饋在雷達上。讓隊長盡快的拿到一張完整的地圖才是首要任務。
但這裏是新地圖,這裏有很多的未知,尤其是這個地圖的名字,地下蟲巢,就讓所有人都浮想聯翩,無數各種各樣的凶猛蟲子蜂擁而來的場景,在許多人的腦中浮現。
根據地圖名字來看,這張地圖內有中立生物的可能性很大,在不知道這些生物對機甲有沒有威脅的情況下,貿然讓一台機甲單獨前進是很危險的,電子隱蔽隻對機甲的雷達起作用,很多動物卻有很特別的感覺器官可以捕捉到。
怎麽辦?沒多久,兩邊的十台機甲都給出了答案,那就是暫時集體前進,兩邊都按照平時他們慣用的警戒移動陣型,以不快的速度選擇了其中的一條通道,開始前進。
對於這張地圖,觀眾們也是不熟悉的,他們也不知道究竟會出現怎麽樣的情況,不過看著兩邊的移動軌跡,他們的心也提到了嗓子眼,因為在他們移動的路線上,出現了中立生物,巨型昆蟲。
雖說是巨型,但那也就是和一般的昆蟲對比之後的相對說法,在兩邊的行進路線上出現的昆蟲,外表有的像螳螂,有的像蜘蛛,有的像蝗蟲,都有半人高,對於機甲來說是個小不點,但以昆蟲來說,就是巨型了。
觀眾們現在關注的焦點,就是這些昆蟲的陣營分配,雖說是中立生物,但不見得就一定是中立狀態,或許就是像太空城守衛那樣的敵對狀態,而這兩種狀態的直觀區別,就在於雷達上的顯示了。
兩邊的速度差不多,雷達的探測範圍基本上都在靠近第一個昆蟲集結點,在觀眾們的注目下,機甲一步一步的靠近了蟲群,然後,蟲群便顯示在了雙方的雷達上,紅色光點!
紅色光點!敵對狀態!仔細想一下的話其實這是必然的,參賽選手都闖入蟲群的老巢了,蟲群怎麽可能還保持中立,當然是要將不速之客全部清理出去了。
觀眾們瞬間興奮了,這樣的狀況下,雙方的機甲需要警戒的更多,能夠利用的也更多,自然就可以打出一場精彩的比賽。
而兩邊的十台機甲,則在看到紅點的一瞬間停了下來,遇敵,這是他們的第一反應,但很快,所有人便明白了真實情況,對方不可能這麽快的速度來到這裏,而且繼續往前走就會發現數量也不對,要多出很多。
那麽唯一的解釋就是敵對中立生物了,發現了這一情況,所有人都是一陣頭痛,尤其是巴爾,魔鬼中隊就是因為沒有分清楚中立部隊和敵人,所以才著了狂潮中隊的道,最終輸掉了比賽。
兩邊的五人組在停止了片刻之後,再次開始前進,沒多久,他們便來到了能夠目視確認那些紅點的位置,在確定了昆蟲數量,以及周圍再沒有其他敵對標示之後,兩邊幾乎在同時發動了攻擊。
本來,在這樣的地圖上和中立生物作戰是非常沒有必要的,但現在,這些中立生物不像是士兵或機甲那麽一目了然,這些昆蟲對機甲能夠造成何種程度的傷害,還沒有人知道。
所以,在製定戰術之前,確定中立生物的基礎屬性和特殊能力就成了必要之舉,就像現在,這些昆蟲一行動,便給所有人帶來了驚喜,居然所有的巨型昆蟲都是遠程攻擊。
驚喜還不僅僅是這些,就在雙方手忙腳亂的更換陣型,準備將有防禦力的機甲調到前麵去防禦的時候,他們的腳下一陣晃動,幾十隻小狗大小,和甲蟲相似的昆蟲從地下鑽了出來,衝向了機甲。(本站()您的支持,就是我最大的動力。)
ps:今天就這一更了變天但沒降溫,屋子裏呆著很難受,頭也昏昏沉沉的
對於觀眾們來說,專門設計的比賽地圖由於都有著或多或少的特點,所以非常值得觀看,並且雙方都不熟悉地圖,不清楚其中的特殊點,甚至還因此出現過雙方在交戰之前,其中一方就已經受到重創,無力再戰的局麵。
但對於選手們來說,新的地圖就意味著變數,意味著未知,雖說無法掌握地圖這一點對於雙方都是一樣的,但過多的未知數,卻會讓己方的失誤增多,所以讓別人去試驗新地圖才是王道。
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但此時帝國最強五人組和鳳凰五人組的戰鬥中,隨機到的地下蟲巢,卻是之前沒有出現過的新圖,這張地圖雙方都沒有經曆過,自然也就沒有優勢劣勢一說,而地圖中的新花樣,卻是雙方共同的障礙。
戰鬥正式開始之後,雙方總共十台機甲倒是第一時間便同時衝了進去,但剛進去沒幾秒,所有人便都停了下來,開始觀察周圍的環境。
地下蟲巢和之前的封閉式地圖有所不同。之前的地下迷宮上古陵寢等地圖,都屬於人工改造類,相對而言內部狀況較為規整,並且還有可能隨機到有照明的環境,減輕複雜程度。
但地下蟲巢卻完全沒有人工雕琢的痕跡,完全是某種生物開鑿出的巢穴,這樣的巢穴自然沒有規整一說,所以四周的牆壁上坑坑窪窪,通路也是有大有小。
關於照明也是同樣,沒有人工痕跡。也就沒有照明設施,而生活在這裏的某種生物,顯然也不需要照明,因此這裏是全黑的,沒有光亮,選中這張地圖的話,環境一項也隻有無照明。
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根據地圖名字來看,這張地圖內有中立生物的可能性很大,在不知道這些生物對機甲有沒有威脅的情況下,貿然讓一台機甲單獨前進是很危險的,電子隱蔽隻對機甲的雷達起作用,很多動物卻有很特別的感覺器官可以捕捉到。
怎麽辦?沒多久,兩邊的十台機甲都給出了答案,那就是暫時集體前進,兩邊都按照平時他們慣用的警戒移動陣型,以不快的速度選擇了其中的一條通道,開始前進。
對於這張地圖,觀眾們也是不熟悉的,他們也不知道究竟會出現怎麽樣的情況,不過看著兩邊的移動軌跡,他們的心也提到了嗓子眼,因為在他們移動的路線上,出現了中立生物,巨型昆蟲。
雖說是巨型,但那也就是和一般的昆蟲對比之後的相對說法,在兩邊的行進路線上出現的昆蟲,外表有的像螳螂,有的像蜘蛛,有的像蝗蟲,都有半人高,對於機甲來說是個小不點,但以昆蟲來說,就是巨型了。
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兩邊的速度差不多,雷達的探測範圍基本上都在靠近第一個昆蟲集結點,在觀眾們的注目下,機甲一步一步的靠近了蟲群,然後,蟲群便顯示在了雙方的雷達上,紅色光點!
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兩邊的五人組在停止了片刻之後,再次開始前進,沒多久,他們便來到了能夠目視確認那些紅點的位置,在確定了昆蟲數量,以及周圍再沒有其他敵對標示之後,兩邊幾乎在同時發動了攻擊。
本來,在這樣的地圖上和中立生物作戰是非常沒有必要的,但現在,這些中立生物不像是士兵或機甲那麽一目了然,這些昆蟲對機甲能夠造成何種程度的傷害,還沒有人知道。
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