小隊戰第三輪第二階段的四場戰鬥幾乎同時開始,八支隊伍果斷堅決的衝進了地圖,開始了這場很有可能是他們最後的比賽。
大都會,冰山中隊和神經元中隊在衝進場地之後,都暫緩了自己的腳步,冰山沒有采取上一場中分散兵力的做法,神經元也沒有采取以前常用的直接衝鋒,兩支隊伍這一次都采取了讓偵察兵先一步探路,然後大部隊緩慢跟進的做法,對於這兩支隊伍來說,這種常規的做法反而顯得十分詭異。
石林鬼城,和主會場中沒有使用自身常用打法的兩支隊伍不同,鳳凰中隊和獵槍中隊的表現中規中矩,鳳凰在派出少量偵察兵之後,大部隊便開始了穩步而迅速的進軍,獵槍則是將隊伍分成了很多個兩三人的小組,在最前方偵察兵的引導下,分散到了自己這半場的各個角落。
鬼城,金龍中隊仗著自己隊伍中大多數都是新替換上場的隊員,體力方麵要好於無人可換持續作戰的幽靈小隊,所以上場之後表現的非常奔放,少量偵察兵開路之後,大部隊便朝著市中心廣場迅速前進,相比而言,已經略顯疲態的幽靈小隊則非常謹慎,全體隊員以不是很高的速度分散前進。
天堂沙海,諸神中隊毫無疑問在這裏占據了很大的優勢,不用去防備對方的電子隱蔽不說,還擁有大量精力飽滿的隊員,有這樣的優勢,諸神自然不屑於搞什麽小動作,一開場便氣勢洶洶的衝向了場地中心,而收割者小隊卻並不打算硬碰硬。雖然電子隱蔽失去了效果,但速度還在,他們此時選擇了分散陣型。
四個不同的地形上,八支隊伍各顯神通,有的奔放有的謹慎。有的常規有的詭異,有的強硬有的迂回,總而言之,所有隊伍的開局都有著自己的目的性,都預示著一場精彩的戰鬥。
首先爆發戰鬥的,當然是天堂沙海上的諸神中隊和收割者中隊。天堂沙海這一地形,要不是因為沙漠本身有一定的特性,會給機甲帶來下盤不穩的影響,保持平衡更為困難的話,也會被歸為最簡單地圖的,對於駕駛機甲的影響先不說。幾乎沒有障礙物也就意味著視野非常的寬廣。
再加上諸神從一開始就在加速前進,收割者雖然不是全速,但畢竟風行者的速度很高,所以兩支隊伍很快就進入了對方的視野,收割者顯然也清楚這張地圖的特點,所以他們連電子隱蔽都沒有開啟。
一邊是集中在一起的諸神,一邊是分散的收割者。諸神顯然是想要憑借黃金組合帶來的火力和防禦力從正麵壓垮敵人,而收割者則想要以分散穿插攪亂來破壞諸神的陣型,以便讓自己發揮出最大的實力。
很快,收割者進入了諸神的射程,因為沒有遠程攻擊能力,所以收割者必須繼續前進,而諸神則已經開始攻擊了,麵對諸神的火力壓製,早已分散開的收割者立即開始了閃避,一時間倒是也沒有受到很大的傷害。
此時。其他三場戰鬥的偵察兵也陸續到達了中央地帶,開啟了電子隱蔽,開始了偵察兵的對抗。
六支隊伍中,偵察兵素質最差的莫過於金龍,再加上他們的對手是全體追跡者一係機甲的幽靈。金龍的偵察兵們毫無懸念的被敵方偵察兵發現,但好在他們的偵察兵隻是來探路而已,大部隊隨後就到,所以幽靈的偵察兵倒也不便於此時發難。
另外的四支隊伍中,獵槍的偵察兵明顯要強於鳳凰,而且現在的地形也更方便於追跡者一係機甲的發揮,再加上獵槍前一場比賽中的刻意保留,此時的他們在行動中充滿了自信,起落之間,便已經看到了大多數的鳳凰偵察兵,並且自身還沒有暴露。
而最具懸念的莫過於冰山和神經元了,本來所有的觀眾還以為冰山就算不以追跡者一係機甲為精英,但身為職業公會,在偵察兵素質上一定要強於之前隻會正麵對抗,最近才學會戰術布置的神經元,可結果卻是雙方的偵察兵居然打了個平手,被敵人發現和發現敵人的偵察兵數量幾乎相同。
戰鬥繼續進行,在六支派遣了偵察兵的隊伍正在進行激烈的偵察兵大戰的時候,諸神和收割者已經開始了決戰,這兩支隊伍的戰鬥,在觀眾們看來,就像是漁網裏掙紮的大魚一樣。
諸神不敢分兵,他們的優勢是火力和防禦力,一旦分散,就很可能被收割者的機動性壓製,而收割者分散之後憑借速度瞬間便形成了包圍圈,並且還在不斷的騷擾並試圖衝擊諸神的陣型。
於是,諸神保持著完整左突右衝想要幹掉一部分敵人,但收割者卻總是能夠判斷出諸神的前進方向,從而讓包圍圈隨著諸神移動,收割者像一張漁網一樣裹著諸神,諸神則像一條倔強的大魚,不停的用力想要衝突漁網。
諸神和收割者開始決戰的時候,其他隊伍之間的偵察兵大戰也進行到了白熱化狀態,隱匿、搜索、埋伏、暗殺、狙擊、攀爬,各種各樣的偵察兵技巧展現在了觀眾們的眼前,令玩家們目不暇接,而在這其中,金龍和鳳凰的大部隊也已經接近了中心地帶。
這兩支隊伍的對手都是以追跡者一係機甲為主的,所以他們從一開始就明白偵察兵的作用有限,不會起到很大的作用,所以大部隊都跟得很緊,此時偵察兵已經交戰,大部隊自然也沒有了繼續待機的理由,紛紛衝了上去,想要以火力壓垮對手。
而冰山和神經元則還在偵察兵對峙階段,冰山風格多變,如此謹慎保守的姿態倒也不是沒有出現過,但一向勇猛的神經元居然也沉得住氣,沒有貿然行動,而是繼續等待偵察兵的報告,這就讓所有人感到驚訝了。
鳳凰和獵槍。金龍和幽靈,已經基本結束了偵察兵大戰,開始準備決戰了,而冰山和神經元卻還在偵察上進行對峙,此時。最引人注目的戰鬥,卻是諸神和收割者的,因為,他們的戰鬥已經基本分出了勝負。
諸神顯然小看了收割者,這張漁網比他們想象的更加堅韌,多次衝擊無果之後。諸神反而被收割者抓住機會衝進了陣型之中,勝負就在一瞬間產生,當諸神感覺到不妙的時候,就已經回天乏術了。
收割者小隊勝出,拿到了敗者組四強的第一個名額,以精英玩家小隊的立場擊敗世界級職業公會的主隊。讓他們的聲望一下子上漲不少,最關鍵的是諸神還隻能打碎牙齒往肚子裏咽,發動公會的力量報複收割者,隻會讓諸神垮得更快。
收割者小隊獲勝的消息,其他比賽中的隊伍自然是不知道的,當然他們此時也沒有閑工夫去管其他人了,鳳凰和獵槍。金龍和幽靈已經開始了決戰,四支隊伍的大部隊都已經到達了各自地圖的中心地帶。
金龍絲毫不知道,自己現在已經是老牌公會僅存的最後希望了,他們當然是希望獲勝,但是壓力和動力對戰況的影響卻是不小,他們也犯了和諸神一樣的錯誤,認為自己是職業玩家,認為自己有精力飽滿的隊員,於是金龍也陷入了被動。
如果給金龍一個壓力,或許他們還能發揮的更好。但此時,看著從四麵八方鑽出來的敵人,金龍的隊員們已經手忙腳亂了,全隊追跡者一係機甲的隊伍比他們想象的更難對付,本以為隻要自己不出什麽意外。對方就沒有機會,但現在,顯然對方創造機會的能力並不弱。
金龍已經露出了敗象,雖然因為幽靈還無法迅速的殲滅金龍的成員,使得戰鬥還在繼續,但觀眾們已經看出,幽靈磨死金龍,已經是板上釘釘的事情了,除非發生什麽意外或是奇跡,否則金龍輸定了。
而另一邊,和金龍對陣幽靈頗為相似的鳳凰對陣獵槍的戰鬥,卻又是另外一副樣子,此時占據優勢的,不是占了地利和人和的獵槍,反而是依靠持久戰能力在硬抗的鳳凰,鳳凰的穩定再次發威,獵槍根本無從下口,不僅如此,他們還在被鳳凰不斷的壓榨活動空間。
冰山和神經元已經進入了對峙階段,雙方還沒有進行決戰,但是包括偵察兵大戰在內的小規模衝突已經進行了不知多少次,陣亡的隊員也已經突破兩位數,但雙方卻還是沒有找到能夠戰勝對方的辦法。
金龍終於沒有撐到奇跡出現,已經非常疲勞的幽靈,終於還是依靠對勝利的渴望突破了自己的極限,在大多數隊員精力耗盡之前,解決掉了絕大多數的金龍隊員,使得金龍無力反擊。
幽靈小隊獲勝,敗者組四強已經出現了兩個,而且還都是精英玩家的隊伍。
剩下的兩場戰鬥似乎成了持久戰,鳳凰不斷的解決掉獵槍一次又一次組織的偷襲,並且還能保證自己不受到很大的傷害,本來想要趁著對方精力不足來磨死對方的獵槍,反而自食苦果,逐漸陷入劣勢。
冰山和神經元終究還是沒有找到對方的破綻,隻能一次又一次的進行小規模戰鬥,一次又一次的消耗隊員,消耗敵人,雖然一直沒有進行決戰,但卻已經變成了消耗戰。
終於,獵槍的隊員們感到了疲憊,而在他們看來,應該更加疲憊的鳳凰隊員,戰鬥力卻似乎並沒有降低,在這場最終進入持久戰的戰鬥中,鳳凰終於用他們最擅長的方式贏得了一場關鍵性的勝利。
在敗者組四強已經有三支隊伍搶得名額之後,冰山中隊和神經元中隊也終於分出了勝負,隻不過他們分出勝負的方法非常特殊,持續消耗戰導致的最終結果,就是雙方除了隊長之外的隊員全部陣亡,一場小隊戰最終隻能依靠單挑來決定勝負。
又是隊長單挑,對於冰雪精靈來說,這是一場即視感滿滿的戰鬥,剛才就是打到最後和王天平決戰,這一次又換成了神經元,居然又是消耗戰之後的單挑。
隊長單挑,冰雪精靈本來是不怎麽懼怕不懂變通,隻會一味猛攻的神經元的,但到了真正開打的時候,她卻感覺到明明對麵是神經元,可就像是在和王天平戰鬥一般。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
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大都會,冰山中隊和神經元中隊在衝進場地之後,都暫緩了自己的腳步,冰山沒有采取上一場中分散兵力的做法,神經元也沒有采取以前常用的直接衝鋒,兩支隊伍這一次都采取了讓偵察兵先一步探路,然後大部隊緩慢跟進的做法,對於這兩支隊伍來說,這種常規的做法反而顯得十分詭異。
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四個不同的地形上,八支隊伍各顯神通,有的奔放有的謹慎。有的常規有的詭異,有的強硬有的迂回,總而言之,所有隊伍的開局都有著自己的目的性,都預示著一場精彩的戰鬥。
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很快,收割者進入了諸神的射程,因為沒有遠程攻擊能力,所以收割者必須繼續前進,而諸神則已經開始攻擊了,麵對諸神的火力壓製,早已分散開的收割者立即開始了閃避,一時間倒是也沒有受到很大的傷害。
此時。其他三場戰鬥的偵察兵也陸續到達了中央地帶,開啟了電子隱蔽,開始了偵察兵的對抗。
六支隊伍中,偵察兵素質最差的莫過於金龍,再加上他們的對手是全體追跡者一係機甲的幽靈。金龍的偵察兵們毫無懸念的被敵方偵察兵發現,但好在他們的偵察兵隻是來探路而已,大部隊隨後就到,所以幽靈的偵察兵倒也不便於此時發難。
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諸神和收割者開始決戰的時候,其他隊伍之間的偵察兵大戰也進行到了白熱化狀態,隱匿、搜索、埋伏、暗殺、狙擊、攀爬,各種各樣的偵察兵技巧展現在了觀眾們的眼前,令玩家們目不暇接,而在這其中,金龍和鳳凰的大部隊也已經接近了中心地帶。
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鳳凰和獵槍。金龍和幽靈,已經基本結束了偵察兵大戰,開始準備決戰了,而冰山和神經元卻還在偵察上進行對峙,此時。最引人注目的戰鬥,卻是諸神和收割者的,因為,他們的戰鬥已經基本分出了勝負。
諸神顯然小看了收割者,這張漁網比他們想象的更加堅韌,多次衝擊無果之後。諸神反而被收割者抓住機會衝進了陣型之中,勝負就在一瞬間產生,當諸神感覺到不妙的時候,就已經回天乏術了。
收割者小隊勝出,拿到了敗者組四強的第一個名額,以精英玩家小隊的立場擊敗世界級職業公會的主隊。讓他們的聲望一下子上漲不少,最關鍵的是諸神還隻能打碎牙齒往肚子裏咽,發動公會的力量報複收割者,隻會讓諸神垮得更快。
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金龍絲毫不知道,自己現在已經是老牌公會僅存的最後希望了,他們當然是希望獲勝,但是壓力和動力對戰況的影響卻是不小,他們也犯了和諸神一樣的錯誤,認為自己是職業玩家,認為自己有精力飽滿的隊員,於是金龍也陷入了被動。
如果給金龍一個壓力,或許他們還能發揮的更好。但此時,看著從四麵八方鑽出來的敵人,金龍的隊員們已經手忙腳亂了,全隊追跡者一係機甲的隊伍比他們想象的更難對付,本以為隻要自己不出什麽意外。對方就沒有機會,但現在,顯然對方創造機會的能力並不弱。
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冰山和神經元已經進入了對峙階段,雙方還沒有進行決戰,但是包括偵察兵大戰在內的小規模衝突已經進行了不知多少次,陣亡的隊員也已經突破兩位數,但雙方卻還是沒有找到能夠戰勝對方的辦法。
金龍終於沒有撐到奇跡出現,已經非常疲勞的幽靈,終於還是依靠對勝利的渴望突破了自己的極限,在大多數隊員精力耗盡之前,解決掉了絕大多數的金龍隊員,使得金龍無力反擊。
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剩下的兩場戰鬥似乎成了持久戰,鳳凰不斷的解決掉獵槍一次又一次組織的偷襲,並且還能保證自己不受到很大的傷害,本來想要趁著對方精力不足來磨死對方的獵槍,反而自食苦果,逐漸陷入劣勢。
冰山和神經元終究還是沒有找到對方的破綻,隻能一次又一次的進行小規模戰鬥,一次又一次的消耗隊員,消耗敵人,雖然一直沒有進行決戰,但卻已經變成了消耗戰。
終於,獵槍的隊員們感到了疲憊,而在他們看來,應該更加疲憊的鳳凰隊員,戰鬥力卻似乎並沒有降低,在這場最終進入持久戰的戰鬥中,鳳凰終於用他們最擅長的方式贏得了一場關鍵性的勝利。
在敗者組四強已經有三支隊伍搶得名額之後,冰山中隊和神經元中隊也終於分出了勝負,隻不過他們分出勝負的方法非常特殊,持續消耗戰導致的最終結果,就是雙方除了隊長之外的隊員全部陣亡,一場小隊戰最終隻能依靠單挑來決定勝負。
又是隊長單挑,對於冰雪精靈來說,這是一場即視感滿滿的戰鬥,剛才就是打到最後和王天平決戰,這一次又換成了神經元,居然又是消耗戰之後的單挑。
隊長單挑,冰雪精靈本來是不怎麽懼怕不懂變通,隻會一味猛攻的神經元的,但到了真正開打的時候,她卻感覺到明明對麵是神經元,可就像是在和王天平戰鬥一般。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
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