現在看上去,狂獅明顯已經被逼上了絕路,放風箏這一行動顯然是失敗的,在魔鬼做出分散的姿態之後,狂獅作為應對,將已經散布出去的包圍圈收了回來,直到這裏都沒有什麽問題,但是一個放風箏的決定,就讓狂獅陷入了危機之中。
看到這一幕,觀眾們紛紛議論,要是在魔鬼開始分兵,狂獅集合之後,狂獅不要邊退邊打,而是直接衝鋒,挑起正麵衝突的話,或許還有不小的機會,至少不會像現在這樣狼狽。
觀眾們想得簡單,但卻不清楚,精英玩家之所以在團隊戰中遭遇慘敗,一方麵是因為沒有很好的配合,另一方麵,就是這種簡單的思想在作祟。
對於參賽的玩家來說,即使有雙敗淘汰製這樣的製度作保障,可以允許一次失敗,但總體來說,這一次的比賽還是輸不起的,而為了保證能勝利,就必須多考慮一點,盡可能的為自己留下更多的機會,避免在勝負不明的情況下貿然行動。
魔鬼和狂獅的實力相近,論單人實力,或許是狂獅稍強一點,但也強的有限,畢竟他們也不是以個人戰鬥力著稱的隊伍,而團隊戰方麵,則是魔鬼的配合更好一點,不過狂獅那引以為傲的強悍火力也不是花架子,比魔鬼弱不到哪裏去。
而這樣的兩支隊伍如果采取一開場就正麵對抗的方法,自然可以打出一場精彩的戰鬥,但是對於兩支隊伍來說。這樣的戰鬥勝負完全沒有任何的保障,說不定誰能贏。在最終結果出來之前,全部都是在陰影之中的,甚至最終的結果還要依靠運氣這種琢磨不透的東西。
而且,一旦開始最終的大決戰,想要反悔就很難了,就隻能一路黑到底,中途想要改變打法都是不可能的,兩支隊伍都不可能做出什麽改變。而這樣的狀況,對於極力想要勝利的隊伍來說,是非常痛苦的。
狂獅和魔鬼現在正是如此,如果想要正麵對抗,他們早就可以進行了,不過一旦開始正麵對抗,戰鬥就無法停止。就會一路前進直到戰鬥結束。
現在狂獅和魔鬼都無法確定自己能否在大決戰中勝出,所以他們一直以來的舉動,就是在避免大決戰的發生,寧可采取一些看上去很保守很狼狽的做法,都不原意將戰鬥變成決戰。
即使是占據優勢的魔鬼,現在也是以騷擾為主。極力的消耗敵人的體力,在敵人的體力耗盡之時,才會發起決戰,而處於劣勢的狂獅現在也沒有破釜沉舟的打算,此時他們雖然很危險。但還是有著不少選擇的,一旦發起決戰。所有的選項都會失效。
那麽,在此時這種情況下,狂獅會采取怎麽樣的行動呢?就在他們的預備隊已經有些疲憊,魔鬼看上去想要增加騷擾強度的時候,狂獅終於改變了自己的行動方針。
之前狂獅的陣型就是為了放風箏而布置的,守護者一係的機甲在最後麵,他們的職責是一邊後退,一邊擋住魔鬼的攻擊,而此時,這些守護者一係的機甲全員停止了腳步,留在了原地,而他們身後的其他機甲則繼續前進。
就在觀眾們還沒有反應過來的時候,狂獅那些還在前進的機甲又有一部分停了下來,這一次停下的全部都是巡禮者一係的機甲,而剩下的仲裁者一係和追跡者一係的機甲也沒有走遠,在巡禮者停下來之後,他們往前衝了沒有幾步,也立即停了下來。
這是在幹什麽?觀眾們有些不解,但頂尖級玩家們卻在心裏紛紛叫好,他們中有很多都沒有想到狂獅的這種做法,不過一看到現在場上的情況,他們便立即明白了狂獅的想法。
很快,就連普通的觀眾也看出了狂獅這種縱式的分兵法有何用處,因為此時的魔鬼雖然也選擇了積極應對,讓隊員們衝上去趁機進行攻擊,但是卻沒有得到很好的效果。
狂獅的陣型本就是按照放風箏的標準排布的,此時的這種分兵法並沒有對原有陣型做任何的破壞,所以基本上沒有花費任何的時間便完成了,而且,魔鬼的追兵是從狂獅的背後和兩側逼近的,狂獅的這種分兵法又正好可以避免被魔鬼包圍,也可以避免分頭應戰。
危機解除!觀眾們發現,此時的魔鬼雖然也沒有什麽危險,但想要取得進一步的戰果,卻是基本不可能了,此時最容易包圍的敵人正好是守護者一係,就算能圍住,但想要完全吃掉卻很麻煩,而且後麵還有其他機甲在虎視眈眈,這就使得魔鬼的攻勢停滯了下來,雙方再一次的進入對峙。
這一次的對峙可是真正的對峙,魔鬼的所有分隊稍稍向後一退,然後便停了下來,將槍口對準了狂獅,不再移動,而狂獅則將縱式分兵法保持了一段時間,等待魔鬼的隊員開始後退之後,後麵的部隊才逐漸的隨著魔鬼的後退而前進,重新來到了守護者的身後。
雙方在完成這一係列的動作之後,便沒有再進行移動,而是停留在原地關注著對方的動向,顯然雙方都是同樣的打算,於是便成了雙方都拿槍指著對方不敢動的詭異局麵。
現在的情況是兩支隊伍一旦向前衝鋒,就會進入大決戰,這樣一來就沒有了退路,戰鬥就會一直延續到一方全滅,而如果不前進就隻能後退,可後退就意味著之前的努力全部白費,兩支隊伍都不甘心,再加上後退時還要顧及敵人的襲擊,所以算來算起,隻能是原地不動。
五秒,十秒,三十秒,兩支隊伍都沒有動,不僅是機甲沒有移動,就連這些機甲的動作,也完全沒有改變,都是舉著槍對準著敵人的姿勢,有盾牌的架盾牌,有刀劍的舉刀劍。
一分鍾,兩分鍾,三分鍾,兩支隊伍從開始對峙已經靜止了三分鍾,觀眾們都有些受不了現在這樣的詭異場景了,可雙方還是沒有動一下的打算。
五分鍾,六分鍾,七分鍾,觀眾席上的波動越來越大,觀眾們一方麵不滿現在的對峙局麵,另一方麵卻又不想離開,畢竟大家都清楚,現在的情況是變化隨時都有可能發生。
八分鍾,九分鍾,就連裁判都開始著急了,想要提出警告,但是此時兩支隊伍都算不上是消極比賽,此時用裁判的權利對比賽進行幹預,實在不是明智之舉。
十分鍾,就在觀眾們開始考慮離場,裁判也開始向上級請示的時候,雙方的所有機甲瞬間全部啟動,向著對方衝了過去,居然,是大決戰!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
看到這一幕,觀眾們紛紛議論,要是在魔鬼開始分兵,狂獅集合之後,狂獅不要邊退邊打,而是直接衝鋒,挑起正麵衝突的話,或許還有不小的機會,至少不會像現在這樣狼狽。
觀眾們想得簡單,但卻不清楚,精英玩家之所以在團隊戰中遭遇慘敗,一方麵是因為沒有很好的配合,另一方麵,就是這種簡單的思想在作祟。
對於參賽的玩家來說,即使有雙敗淘汰製這樣的製度作保障,可以允許一次失敗,但總體來說,這一次的比賽還是輸不起的,而為了保證能勝利,就必須多考慮一點,盡可能的為自己留下更多的機會,避免在勝負不明的情況下貿然行動。
魔鬼和狂獅的實力相近,論單人實力,或許是狂獅稍強一點,但也強的有限,畢竟他們也不是以個人戰鬥力著稱的隊伍,而團隊戰方麵,則是魔鬼的配合更好一點,不過狂獅那引以為傲的強悍火力也不是花架子,比魔鬼弱不到哪裏去。
而這樣的兩支隊伍如果采取一開場就正麵對抗的方法,自然可以打出一場精彩的戰鬥,但是對於兩支隊伍來說。這樣的戰鬥勝負完全沒有任何的保障,說不定誰能贏。在最終結果出來之前,全部都是在陰影之中的,甚至最終的結果還要依靠運氣這種琢磨不透的東西。
而且,一旦開始最終的大決戰,想要反悔就很難了,就隻能一路黑到底,中途想要改變打法都是不可能的,兩支隊伍都不可能做出什麽改變。而這樣的狀況,對於極力想要勝利的隊伍來說,是非常痛苦的。
狂獅和魔鬼現在正是如此,如果想要正麵對抗,他們早就可以進行了,不過一旦開始正麵對抗,戰鬥就無法停止。就會一路前進直到戰鬥結束。
現在狂獅和魔鬼都無法確定自己能否在大決戰中勝出,所以他們一直以來的舉動,就是在避免大決戰的發生,寧可采取一些看上去很保守很狼狽的做法,都不原意將戰鬥變成決戰。
即使是占據優勢的魔鬼,現在也是以騷擾為主。極力的消耗敵人的體力,在敵人的體力耗盡之時,才會發起決戰,而處於劣勢的狂獅現在也沒有破釜沉舟的打算,此時他們雖然很危險。但還是有著不少選擇的,一旦發起決戰。所有的選項都會失效。
那麽,在此時這種情況下,狂獅會采取怎麽樣的行動呢?就在他們的預備隊已經有些疲憊,魔鬼看上去想要增加騷擾強度的時候,狂獅終於改變了自己的行動方針。
之前狂獅的陣型就是為了放風箏而布置的,守護者一係的機甲在最後麵,他們的職責是一邊後退,一邊擋住魔鬼的攻擊,而此時,這些守護者一係的機甲全員停止了腳步,留在了原地,而他們身後的其他機甲則繼續前進。
就在觀眾們還沒有反應過來的時候,狂獅那些還在前進的機甲又有一部分停了下來,這一次停下的全部都是巡禮者一係的機甲,而剩下的仲裁者一係和追跡者一係的機甲也沒有走遠,在巡禮者停下來之後,他們往前衝了沒有幾步,也立即停了下來。
這是在幹什麽?觀眾們有些不解,但頂尖級玩家們卻在心裏紛紛叫好,他們中有很多都沒有想到狂獅的這種做法,不過一看到現在場上的情況,他們便立即明白了狂獅的想法。
很快,就連普通的觀眾也看出了狂獅這種縱式的分兵法有何用處,因為此時的魔鬼雖然也選擇了積極應對,讓隊員們衝上去趁機進行攻擊,但是卻沒有得到很好的效果。
狂獅的陣型本就是按照放風箏的標準排布的,此時的這種分兵法並沒有對原有陣型做任何的破壞,所以基本上沒有花費任何的時間便完成了,而且,魔鬼的追兵是從狂獅的背後和兩側逼近的,狂獅的這種分兵法又正好可以避免被魔鬼包圍,也可以避免分頭應戰。
危機解除!觀眾們發現,此時的魔鬼雖然也沒有什麽危險,但想要取得進一步的戰果,卻是基本不可能了,此時最容易包圍的敵人正好是守護者一係,就算能圍住,但想要完全吃掉卻很麻煩,而且後麵還有其他機甲在虎視眈眈,這就使得魔鬼的攻勢停滯了下來,雙方再一次的進入對峙。
這一次的對峙可是真正的對峙,魔鬼的所有分隊稍稍向後一退,然後便停了下來,將槍口對準了狂獅,不再移動,而狂獅則將縱式分兵法保持了一段時間,等待魔鬼的隊員開始後退之後,後麵的部隊才逐漸的隨著魔鬼的後退而前進,重新來到了守護者的身後。
雙方在完成這一係列的動作之後,便沒有再進行移動,而是停留在原地關注著對方的動向,顯然雙方都是同樣的打算,於是便成了雙方都拿槍指著對方不敢動的詭異局麵。
現在的情況是兩支隊伍一旦向前衝鋒,就會進入大決戰,這樣一來就沒有了退路,戰鬥就會一直延續到一方全滅,而如果不前進就隻能後退,可後退就意味著之前的努力全部白費,兩支隊伍都不甘心,再加上後退時還要顧及敵人的襲擊,所以算來算起,隻能是原地不動。
五秒,十秒,三十秒,兩支隊伍都沒有動,不僅是機甲沒有移動,就連這些機甲的動作,也完全沒有改變,都是舉著槍對準著敵人的姿勢,有盾牌的架盾牌,有刀劍的舉刀劍。
一分鍾,兩分鍾,三分鍾,兩支隊伍從開始對峙已經靜止了三分鍾,觀眾們都有些受不了現在這樣的詭異場景了,可雙方還是沒有動一下的打算。
五分鍾,六分鍾,七分鍾,觀眾席上的波動越來越大,觀眾們一方麵不滿現在的對峙局麵,另一方麵卻又不想離開,畢竟大家都清楚,現在的情況是變化隨時都有可能發生。
八分鍾,九分鍾,就連裁判都開始著急了,想要提出警告,但是此時兩支隊伍都算不上是消極比賽,此時用裁判的權利對比賽進行幹預,實在不是明智之舉。
十分鍾,就在觀眾們開始考慮離場,裁判也開始向上級請示的時候,雙方的所有機甲瞬間全部啟動,向著對方衝了過去,居然,是大決戰!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)