像魔鬼和狂獅這種水平的隊伍,每一次的變化都不會是毫無意義,即使是他們做出毫無意義的動作,那一定也是有著更深層次的意圖,是普通玩家看不出來,頂尖級玩家不禁感歎的。
就像現在,兩支隊伍本來是一種很難改變局勢,很可能就要比拚耐力的局麵,普通的玩家到了這一步,很可能不管是包圍者還是突圍者,都想不到改變的方法,可魔鬼和狂獅,卻很流暢的就將一個看上去的死局變成了現在的狀態。
狂獅還在不斷的後退,他們的射擊能力突出,即使是一邊後退一邊射擊,命中率也不低,如果不是叢林地形限製了遠程武器的發揮,他們的攻擊力還要再上一個檔次。
而已經分成了幾個部分的魔鬼也在不斷的前進,分散的追擊,讓狂獅放風箏的方向受到了限製,隻能沿著不會半路碰到魔鬼的方向前進,這樣一來,放風箏最重要的路線就被卡死,而狂獅的速度又不怎麽高,從上帝視角來看,狂獅可謂是岌岌可危。
不過,狂獅也有自己的優勢,那就是火力,雖然他們很難拉開和魔鬼之間的距離,也很難在理想的距離上保證足夠的命中率,但是隻要有哪一個魔鬼的追擊小隊靠近,他們就會組織專門負責處理應急事項的預備隊進行一波射擊,逼退追兵。
難道說,場上的局勢從一個死局到了另一個死局?不,這一次不是了。雖然有些觀眾冒出了這樣的想法,但是他們很快發現。這一次雙方的距離更近,攻擊更多更密集,命中率更高,即使沒有直接進行決戰,現在的攻擊強度也足以對兩支隊伍造成可觀的傷害。
也就是說,剛才那樣的包圍和突圍,如果雙方不進行改變的話,就有可能變成耐力比拚。直到一方耗盡體力,失去鬥誌,但是現在不同,就算雙方不進行任何的變化,雙方的隊員也有可能重傷甚至陣亡,到時候,不管雙方願不願意。局勢都會不受控製的發生變化。
想到了這裏,觀眾們那被之前的賽況消磨掉的熱情再一次的回歸,觀眾席上的討論也開始回溫,而各個論壇上也出現了預測比賽結果的帖子。
一般玩家的預測帖,邏輯性都不是很強,分歧也很大。有些甚至連像樣的理由都沒有,最直接的,就是直接比對現在雙方的總體耐久度,誰的高就說誰能贏,不過這其中也有不少眼光不錯的玩家看出了關鍵。通過各方麵的信息做出了比較靠譜的推斷。
目前的預測情況,魔鬼勝利占到了比較大的比例。畢竟有不少頂尖級玩家看到了是魔鬼首先改變打法的,普通玩家也可以通過戰鬥回放去查看確認,這一點沒有什麽爭議,而魔鬼先做出改變,就意味著魔鬼占據了先機,很可能現在的這種局勢,就在魔鬼的預料之內。
雙方的耐久度總和,相比而言是狂獅比較高,畢竟之前進行的都是遠程攻擊,現在也發生了很多次狂獅預備隊驅逐魔鬼追擊部隊的戰鬥,所以魔鬼在耐久度方麵處於劣勢,但從機型上來看,魔鬼的防禦和機動性都要高於狂獅,就算耐久度低一點,也可以通過防禦和閃避來彌補,這其實算不上狂獅的優勢。
再加上現在追擊的一方是魔鬼,他們掌握著主動權,該從哪一邊進行壓迫,何時進行壓迫,距離定在多少,這些都是由魔鬼來決定的,就算狂獅能夠憑借預備隊逼退追兵,能夠憑借其他隊員的射擊對魔鬼造成震懾,也無法自行決定戰鬥的時機和內容。
果然,觀眾們看到,魔鬼右翼的一支小分隊接近了狂獅的大部隊,而狂獅的大部隊中始終保持警戒的預備隊立即開始進行火力壓製,但他們才剛開槍,魔鬼的這支小分隊就開始了撤退,與之相對應的是,左翼的一支小分隊又靠了過去。
狂獅的預備隊隻有一支,其他的隊員要麽需要隨時對所有的魔鬼隊員進行射擊,要麽擔當防禦任務,不能隨便改變自己在隊伍中的位置,因此,麵對魔鬼小分隊的逼近,狂獅就隻能依靠這支預備隊不停的變換位置進行救火。
而現在,魔鬼當然也已經通過試探看出了狂獅的規律,於是他們開始利用多支小分隊進行騷擾,就算狂獅的預備隊每一次都能夠跟得上,也必定是疲於奔命,等到這一部分的狂獅隊員沒有了力氣,就是魔鬼發動總攻的時候了。
魔鬼的意圖很明顯,狂獅當然不會看不出來,這不是陰謀而是陽謀,如果狂獅吝惜預備隊的狀態,魔鬼就會變騷擾為強攻,迫使狂獅繼續動用預備隊進行驅逐,如果繼續驅逐,始終保持警戒狀態,而且還要經常戰鬥的預備隊當然不會堅持很長時間。
狂獅會采取什麽樣的辦法呢?觀眾們已經開始在腦海中模擬現在的場景了,雖然實力比不上狂獅,但是觀眾們的想象力卻很豐富,再加上有很多都是從開服就加入的老玩家,擁有上帝視角的他們開始想象狂獅會有著怎樣的舉動。
急停轉身,然後正麵對抗?在這種情況下似乎是一個不錯的選擇,魔鬼此時已經分散開,如果像另一場中金龍對付兄弟聯盟一樣,咬住其中一個部分不鬆口,會不會重創魔鬼,讓自己占得先機呢?
似乎不行,魔鬼不是兄弟聯盟,他們沒有亂這個特點,雖然隊伍是分散的,但卻很有秩序,可以想象魔鬼在一瞬間將隊伍集中起來的場景,用這種方法,狂獅占不到任何的便宜不說,還有可能在衝鋒的路上遭到攻擊。
分散開,點對點,和魔鬼進行多場小規模衝突?看上去也不錯,雙方的實力差不多,沒有進行正麵對抗隻是因為沒有必勝的把握,而不是害怕己方的實力不足,此時如果被逼到絕路上,下定決心拚一下有沒有用呢?
風險太大,觀眾們又一次的否定了自己的想法,且不說團隊配合的默契程度,現在已經是一個整體的狂獅想要分散,而且還要顧及機型和隊員實力,這一過程用掉的時間,都足以讓魔鬼殺進殺出幾個來回了,等分好隊散出去,估計又會是一陣混亂,這對於現在的情況來說非常不利。
那麽狂獅究竟會作何選擇呢?看著動作已經有點遲緩的狂獅預備隊,眾人明白,狂獅下一步的行動即將到來。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
ps:這幾天有事,晚上沒有上線的時間了,因此要有幾天的單更了,抱歉。
就像現在,兩支隊伍本來是一種很難改變局勢,很可能就要比拚耐力的局麵,普通的玩家到了這一步,很可能不管是包圍者還是突圍者,都想不到改變的方法,可魔鬼和狂獅,卻很流暢的就將一個看上去的死局變成了現在的狀態。
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而已經分成了幾個部分的魔鬼也在不斷的前進,分散的追擊,讓狂獅放風箏的方向受到了限製,隻能沿著不會半路碰到魔鬼的方向前進,這樣一來,放風箏最重要的路線就被卡死,而狂獅的速度又不怎麽高,從上帝視角來看,狂獅可謂是岌岌可危。
不過,狂獅也有自己的優勢,那就是火力,雖然他們很難拉開和魔鬼之間的距離,也很難在理想的距離上保證足夠的命中率,但是隻要有哪一個魔鬼的追擊小隊靠近,他們就會組織專門負責處理應急事項的預備隊進行一波射擊,逼退追兵。
難道說,場上的局勢從一個死局到了另一個死局?不,這一次不是了。雖然有些觀眾冒出了這樣的想法,但是他們很快發現。這一次雙方的距離更近,攻擊更多更密集,命中率更高,即使沒有直接進行決戰,現在的攻擊強度也足以對兩支隊伍造成可觀的傷害。
也就是說,剛才那樣的包圍和突圍,如果雙方不進行改變的話,就有可能變成耐力比拚。直到一方耗盡體力,失去鬥誌,但是現在不同,就算雙方不進行任何的變化,雙方的隊員也有可能重傷甚至陣亡,到時候,不管雙方願不願意。局勢都會不受控製的發生變化。
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分散開,點對點,和魔鬼進行多場小規模衝突?看上去也不錯,雙方的實力差不多,沒有進行正麵對抗隻是因為沒有必勝的把握,而不是害怕己方的實力不足,此時如果被逼到絕路上,下定決心拚一下有沒有用呢?
風險太大,觀眾們又一次的否定了自己的想法,且不說團隊配合的默契程度,現在已經是一個整體的狂獅想要分散,而且還要顧及機型和隊員實力,這一過程用掉的時間,都足以讓魔鬼殺進殺出幾個來回了,等分好隊散出去,估計又會是一陣混亂,這對於現在的情況來說非常不利。
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