單人戰第四輪第二階段的兩場比賽幾乎同時結束了第一場戰鬥,此時,四名選手再次站在了比賽場兩端的初始位置,等待裁判進行第二場戰鬥的地形環境隨機。
選手們呆在機甲裏麵,看不出喜怒哀樂,而觀眾們則毫不掩飾臉上緊張的神情,對於四名選手來說,將要進行的已經是他們今天的第四場或是第五場的戰鬥了,盡管中間有休息時間,但這麽短的時間內連續比賽,說不疲勞那絕對是不可能的。
剛才第一場戰鬥結束之後,休息室裏的畫麵也是公開的,四名選手雖然都在第一時間看了看另一場戰鬥的狀況,但卻並沒有仔細分析,而是簡單快速的看了看過程和最終結果之後,關掉了休息室內的終端,開始閉目養神。
之前的幾次休息時間裏,這幾人的觀戰時間明顯是要長出休息時間的,但這一次,就連一向不知疲勞為何物的神經元,居然都沒有過多的關注雲上飛和冰雪精靈的戰鬥,隻是看了看冰雪精靈的的布局之後,便關掉終端去休息了。
不過這也難免,一場比賽的第二戰往往是最關鍵的,領先者很有可能勝利晉級,落後者很有可能失敗淘汰,不論是哪一方,都會把第二戰當成是最重要的一戰,尤其是第二階段比賽,此時大家都已經精疲力盡,靠著意誌在堅持了,誰都不會想去進行決勝局。
既然是很重要的戰鬥,觀眾們就不可能不知道,選手們是何表情他們此時看不到,但他們自己的表情,卻隻有緊張萬分。
雲上飛已經輸掉了一場戰鬥,他的支持者們自然也就更加緊張一點,再輸一場,可就無緣接下來的比賽了,而從第一場戰鬥來看。冰雪精靈的實力很強,而且現在還不知道她會用什麽樣的打法,現在雲上飛的支持者們最想看到的,就是裁判能夠隨機到一個盡量簡單的地形。
而相對應的,冰雪精靈的支持者們就比較輕鬆了,作為領先者,冰雪精靈還有一場比賽的餘地。就算輸了也沒有關係,最重要的是,冰雪精靈通過之前的戰鬥給支持者們不小的信心,他們此時比起關注戰鬥的勝負,更加關注的是冰雪精靈這一次會怎麽打。
此時觀眾席上最熱情的支持者,來自於神經元。神經元和亞特拉斯的第一戰實在是太長臉了,沒有任何其他影響因素的前提下,在正麵對抗中幹掉亞特拉斯,神經元這個正麵對抗第一人的名頭已經跑不掉了,而且觀眾們也清楚這場戰鬥說明了神經元的實力已經超越亞特拉斯。
亞特拉斯的支持者們則是最緊張最沮喪的觀眾了,亞特拉斯一直都是最強的正麵對抗高手,但這一次。可以說完完全全就是在亞特拉斯的主場上,他居然被擊敗,這讓這些支持者們無法接受,如果連這樣的條件下都無法獲勝,那麽亞特拉斯又憑什麽戰勝神經元呢?
在觀眾們各不相同的心理活動和表情中,兩個會場的裁判幾乎同時按下了隨機按鍵,兩場比賽的第二場戰鬥的地形環境出現在了光幕上。
混亂森林,標準重力。清晨,這是冰雪精靈和雲上飛這一戰的戰場,而且,最令觀眾們興奮的是,這是一張之前沒有出現過的新地圖。
而亞特拉斯和神經元那邊,則抽中了迷霧森林,一點五倍標準重力。清晨,雖然對於仲裁者來說迷霧環境沒有什麽問題,但一點五倍標準重力還是給戰鬥帶來了不小的懸念。
此時地形環境隨機結果出來,兩場戰鬥都是森林地形。而選擇觀看冰雪精靈和雲上飛戰鬥的觀眾占了大多數,就連王天平也不能免俗,想要看一看這混亂森林究竟是怎麽一回事,至於那少部分,除了亞特拉斯和神經元的支持者之外,就是衝著重力環境去的。
地形環境隨機完成,戰場開始構築,而構築完成的那一瞬間,觀眾們都驚呆了,而站在初始位置的冰雪精靈和雲上飛也沒有多好的表現,同樣一臉的驚訝,隻不過他們的表情觀眾們看不到而已。
看著眼前的景象,王天平也是一瞬間的愣神,混亂森林,當然是森林地形,這一點沒有問題,看上去森林也和其他的森林環境沒有什麽區別,但是看著雷達顯示上那遍布整個地圖的紅點,所有人都無法淡定了,這張地圖上的幾乎所有動物,居然都是紅色光點的敵對中立單位。
混亂森林,名符其實的混亂森林,這就是一個森林版的地下蟲巢啊,森林那複雜的路徑就先不說了,單單這滿屏的中立單位,就夠參賽選手喝一壺的了,如果是一般玩家在這樣的地形上作戰,估計連對手的影子都看不到,就會被這些中立單位撕成碎片。
而且,和地下蟲巢不同的是,混亂森林的路徑都是四通八達的,不存在地下地形中那樣的死路,地下蟲巢中,惹惱了蟲子,也隻有那條路上的蟲子來衝擊機甲,但在這裏,四麵八方全部都是動物,一個不慎,可就沒有後悔的餘地了。
戰鬥正式開始之後,兩台機甲小心翼翼的進入了森林,而地圖也開始正常運轉,這個時候,所有人又發現了一個混亂森林的新特點,那就是這些紅點的動物也不安生。
地下蟲巢中的蟲子並不會過多的活動,隻是在有一定規律的來去徘徊,蟲子之間因為都是同類,所以也不會產生任何的矛盾,但這裏可是森林,森林裏的動物當然不可能是一種,不同的動物之間當然是有著複雜的食物網關係在發生作用。
於是觀眾們就看到了平時隻能在一些紀錄片中看到的場景,小型食草動物正在進食,而附近的食肉動物則虎視眈眈,食草動物一不留神,便迅速被食肉動物捕獲,但食肉動物還沒有來得及享用美食,更加大型更加凶殘的動物便衝過來搶走了食物,而且還打傷了小型的食肉動物。
衝突不止這一點,體型很小,但是身懷劇毒的特殊動物,大批群居,就連大型生物也不敢隨意招惹的昆蟲,雖然是食草動物,但性情暴躁的超大型動物,甚至還有之前在巨型森林地形中出現過的食肉植物,而最讓場上兩人鬱悶的是,食肉植物居然不會在雷達上有特殊顯示,隻是地形掃描中的普通障礙物。
這麽混亂的場麵,雷達上的紅點自然也就混亂無比,地下蟲巢中,高手還可以盡量的避開蟲子的視線,選擇安全的路徑,但在這裏,是沒有安全路徑的,整個地圖的每一塊地方都有可能在下一刻充滿危險,想要安全,就必須看著紅點避開所有的危險,同時還要注意身邊植物的襲擊。
隨著兩台機甲的繼續前進,頂尖級玩家們又看到了新的特點,大多數的動物都會在雷達上有顯示,性格溫順的動物隻是白點,而有攻擊性的則是紅點,至於植物則是普通障礙物,但除了這些之外,還有一些動物卻是沒有任何顯示的,那就是冷血動物。
複雜,太複雜了,可以說,從開賽至今,還沒有碰到過這麽複雜的地圖,隨時隨地都有危險,必須時刻保持警惕和移動狀態,任何的疏忽都將導致不可挽回的後果,這也就是冰雪精靈和雲上飛,現在雖然疲勞,但他們還是能夠基本保持無損,要是在決賽剛開始的時候,出現不戰而勝的結果也有很大的可能。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
選手們呆在機甲裏麵,看不出喜怒哀樂,而觀眾們則毫不掩飾臉上緊張的神情,對於四名選手來說,將要進行的已經是他們今天的第四場或是第五場的戰鬥了,盡管中間有休息時間,但這麽短的時間內連續比賽,說不疲勞那絕對是不可能的。
剛才第一場戰鬥結束之後,休息室裏的畫麵也是公開的,四名選手雖然都在第一時間看了看另一場戰鬥的狀況,但卻並沒有仔細分析,而是簡單快速的看了看過程和最終結果之後,關掉了休息室內的終端,開始閉目養神。
之前的幾次休息時間裏,這幾人的觀戰時間明顯是要長出休息時間的,但這一次,就連一向不知疲勞為何物的神經元,居然都沒有過多的關注雲上飛和冰雪精靈的戰鬥,隻是看了看冰雪精靈的的布局之後,便關掉終端去休息了。
不過這也難免,一場比賽的第二戰往往是最關鍵的,領先者很有可能勝利晉級,落後者很有可能失敗淘汰,不論是哪一方,都會把第二戰當成是最重要的一戰,尤其是第二階段比賽,此時大家都已經精疲力盡,靠著意誌在堅持了,誰都不會想去進行決勝局。
既然是很重要的戰鬥,觀眾們就不可能不知道,選手們是何表情他們此時看不到,但他們自己的表情,卻隻有緊張萬分。
雲上飛已經輸掉了一場戰鬥,他的支持者們自然也就更加緊張一點,再輸一場,可就無緣接下來的比賽了,而從第一場戰鬥來看。冰雪精靈的實力很強,而且現在還不知道她會用什麽樣的打法,現在雲上飛的支持者們最想看到的,就是裁判能夠隨機到一個盡量簡單的地形。
而相對應的,冰雪精靈的支持者們就比較輕鬆了,作為領先者,冰雪精靈還有一場比賽的餘地。就算輸了也沒有關係,最重要的是,冰雪精靈通過之前的戰鬥給支持者們不小的信心,他們此時比起關注戰鬥的勝負,更加關注的是冰雪精靈這一次會怎麽打。
此時觀眾席上最熱情的支持者,來自於神經元。神經元和亞特拉斯的第一戰實在是太長臉了,沒有任何其他影響因素的前提下,在正麵對抗中幹掉亞特拉斯,神經元這個正麵對抗第一人的名頭已經跑不掉了,而且觀眾們也清楚這場戰鬥說明了神經元的實力已經超越亞特拉斯。
亞特拉斯的支持者們則是最緊張最沮喪的觀眾了,亞特拉斯一直都是最強的正麵對抗高手,但這一次。可以說完完全全就是在亞特拉斯的主場上,他居然被擊敗,這讓這些支持者們無法接受,如果連這樣的條件下都無法獲勝,那麽亞特拉斯又憑什麽戰勝神經元呢?
在觀眾們各不相同的心理活動和表情中,兩個會場的裁判幾乎同時按下了隨機按鍵,兩場比賽的第二場戰鬥的地形環境出現在了光幕上。
混亂森林,標準重力。清晨,這是冰雪精靈和雲上飛這一戰的戰場,而且,最令觀眾們興奮的是,這是一張之前沒有出現過的新地圖。
而亞特拉斯和神經元那邊,則抽中了迷霧森林,一點五倍標準重力。清晨,雖然對於仲裁者來說迷霧環境沒有什麽問題,但一點五倍標準重力還是給戰鬥帶來了不小的懸念。
此時地形環境隨機結果出來,兩場戰鬥都是森林地形。而選擇觀看冰雪精靈和雲上飛戰鬥的觀眾占了大多數,就連王天平也不能免俗,想要看一看這混亂森林究竟是怎麽一回事,至於那少部分,除了亞特拉斯和神經元的支持者之外,就是衝著重力環境去的。
地形環境隨機完成,戰場開始構築,而構築完成的那一瞬間,觀眾們都驚呆了,而站在初始位置的冰雪精靈和雲上飛也沒有多好的表現,同樣一臉的驚訝,隻不過他們的表情觀眾們看不到而已。
看著眼前的景象,王天平也是一瞬間的愣神,混亂森林,當然是森林地形,這一點沒有問題,看上去森林也和其他的森林環境沒有什麽區別,但是看著雷達顯示上那遍布整個地圖的紅點,所有人都無法淡定了,這張地圖上的幾乎所有動物,居然都是紅色光點的敵對中立單位。
混亂森林,名符其實的混亂森林,這就是一個森林版的地下蟲巢啊,森林那複雜的路徑就先不說了,單單這滿屏的中立單位,就夠參賽選手喝一壺的了,如果是一般玩家在這樣的地形上作戰,估計連對手的影子都看不到,就會被這些中立單位撕成碎片。
而且,和地下蟲巢不同的是,混亂森林的路徑都是四通八達的,不存在地下地形中那樣的死路,地下蟲巢中,惹惱了蟲子,也隻有那條路上的蟲子來衝擊機甲,但在這裏,四麵八方全部都是動物,一個不慎,可就沒有後悔的餘地了。
戰鬥正式開始之後,兩台機甲小心翼翼的進入了森林,而地圖也開始正常運轉,這個時候,所有人又發現了一個混亂森林的新特點,那就是這些紅點的動物也不安生。
地下蟲巢中的蟲子並不會過多的活動,隻是在有一定規律的來去徘徊,蟲子之間因為都是同類,所以也不會產生任何的矛盾,但這裏可是森林,森林裏的動物當然不可能是一種,不同的動物之間當然是有著複雜的食物網關係在發生作用。
於是觀眾們就看到了平時隻能在一些紀錄片中看到的場景,小型食草動物正在進食,而附近的食肉動物則虎視眈眈,食草動物一不留神,便迅速被食肉動物捕獲,但食肉動物還沒有來得及享用美食,更加大型更加凶殘的動物便衝過來搶走了食物,而且還打傷了小型的食肉動物。
衝突不止這一點,體型很小,但是身懷劇毒的特殊動物,大批群居,就連大型生物也不敢隨意招惹的昆蟲,雖然是食草動物,但性情暴躁的超大型動物,甚至還有之前在巨型森林地形中出現過的食肉植物,而最讓場上兩人鬱悶的是,食肉植物居然不會在雷達上有特殊顯示,隻是地形掃描中的普通障礙物。
這麽混亂的場麵,雷達上的紅點自然也就混亂無比,地下蟲巢中,高手還可以盡量的避開蟲子的視線,選擇安全的路徑,但在這裏,是沒有安全路徑的,整個地圖的每一塊地方都有可能在下一刻充滿危險,想要安全,就必須看著紅點避開所有的危險,同時還要注意身邊植物的襲擊。
隨著兩台機甲的繼續前進,頂尖級玩家們又看到了新的特點,大多數的動物都會在雷達上有顯示,性格溫順的動物隻是白點,而有攻擊性的則是紅點,至於植物則是普通障礙物,但除了這些之外,還有一些動物卻是沒有任何顯示的,那就是冷血動物。
複雜,太複雜了,可以說,從開賽至今,還沒有碰到過這麽複雜的地圖,隨時隨地都有危險,必須時刻保持警惕和移動狀態,任何的疏忽都將導致不可挽回的後果,這也就是冰雪精靈和雲上飛,現在雖然疲勞,但他們還是能夠基本保持無損,要是在決賽剛開始的時候,出現不戰而勝的結果也有很大的可能。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)