坐在休息室裏的零零零非常憋屈,戰場上的形勢總是千變萬化,沒有指揮官的指揮,一支隊伍是很難發揮出全部戰鬥力的,不管是之前自己和王天平戰鬥的時候,還是現在陣亡的時候,血龍其實都是處在這樣一種尷尬的境地之中。


    王天平很強,即使是處於平等狀況,甚至是優勢狀況的時候,零零零都沒有必勝的把握,而在劣勢狀況的時候,他連盡量延長生存時間都非常的費力,勝利隻是一種妄想而已。


    在當時的那種情況下,別說隊友發來的信息,就算是王天平一個稍微有些異常的動作,或是周圍其他敵人簡單的移動,都有可能讓零零零成為驚弓之鳥,副隊長發來的求助信息,直接讓零零零集中的精神瞬間渙散,他下意識的就要去根據副隊長傳來的消息去分析當時的狀況,製定新的行動方案。


    在和王天平的戰鬥中,尤其還是在處於劣勢地位想要極力生存的狀態下,任何的疏忽都是致命的,再加上這本來就是王天平一手策劃的,他有意的讓狂潮隊員們進行突然襲擊,打亂血龍的節奏,讓血龍的副隊長無法應付隻能去求助零零零,而王天平則始終關注著零零零的舉動。


    零零零的動作稍有變慢,王天平便立即意識到零零零收到了副官的信息,精神出現一絲鬆懈,而他則趁著這個空隙,不顧零零零瞬間打出的威脅攻擊,拚著受一點小傷,直接開始了爆發,而零零零隻剩下不到一百點外裝甲耐久度的風行者,很快便失去了所有的耐久度。


    這件事情上,零零零也無法責怪副官,畢竟副官的職責就是輔助隊長,為隊長的決策提供必要的情報,在簡單的指揮上為隊長節省精力。血龍的副官已經算是盡責了,而且零零零也清楚副官的水平,明白他在這種突發情況之下無法做出合適的決斷。


    而且,陷入這種狀況可以說是零零零的失誤,他掉入陷阱之後,匆忙之間和王天平開始交手,這就使得他根本沒有多少時間和精力。去向副官布置之後的指揮,隻能匆匆留下一句一切照舊繼續突破,要是他能夠提前想定狂潮可能采取的措施,並做好相應的布置,也就不至於副官無法應對了。


    零零零在休息室裏將比賽直播稍稍回放了一下,看了看自己陣亡之前的那一段之後。不禁對王天平產生了佩服之意,狂潮中隊發動的這一波突然襲擊,表麵上看,似乎是守護者撐不住了,所以必須發動攻擊,以攻代守,甚至不惜誤傷。也要發動進攻。


    但實際上,這其實是一個連環計,計中計,以攻代守,當然可以減少守護者部隊的壓力,就算是受點損傷,但能夠避免被突破,這對於守護者來說就已經是最好的結果了。但如果隻是單純的以攻代守,卻無法達到現在的效果。


    這一波的突然襲擊,除了緩解守護者的壓力之外,還有一個更大的目的,那就是製造混亂,和零零零戰鬥的王天平當然明白零零零此時處於精神絕對集中的狀態,否則的話。他也不可能生存到現在,因此,王天平也判斷出,此時的血龍是由副隊長指揮的。零零零沒有額外的精力去關注隊伍的狀況。


    副官的局限性,幾乎是所有隊伍的通病,為了防止隊長的命令不被徹底執行,副官的局限性其實也是被選為副官的一個條件,一個過於自主的副官會和隊長的計劃產生衝突,所以大多數的副官都缺乏自主決斷和應對突發事件的能力。


    考慮到這一點,王天平讓狂潮隊員們刻意的製造了一個混亂的局麵,在這種狀況下,血龍的副隊長很快便亂了陣腳,這樣的狀況根本就不是他能夠應付的,碰到這種狀況,他唯一能夠求助的,就隻有身為隊長的零零零了。


    而這就是連環計的新一環了,零零零正在專心致誌的和王天平單挑,王天平想要盡快的幹掉零零零,而零零零則想要盡量的生存下去,血龍的副隊長為了應對眼前的危機,就必須求助零零零,而一旦他向零零零發出信息,就必定會對零零零形成幹擾,而瞬間出現分神的零零零,就會出現破綻。


    零零零如王天平所願被幹掉了,那麽連環計到此為止了嗎?當然沒有,隨著零零零的陣亡,連環計又向前推進了一步,血龍的風行者本來就已經在半損狀態下又要麵對狂潮審判者的攻擊,副隊長沒有對他們做出明確的指示,其他的隊友沒有來幫忙,而這個時候隊長零零零又陣亡了。


    忙上加忙,一波忙亂還沒有結束,另一波忙亂接踵而至,在攻擊和隊長陣亡的雙重打擊下,血龍的風行者出現重大破綻也就是很自然的事情了。


    等到血龍的副隊長反應過來自己已經是現在的戰場指揮官,想要派遣追跡者上前幫助風行者吸引火力的時候,風行者已經開始出現陣亡,原本這些風行者的外裝甲耐久度就不高,最低的隻有三百點,在審判者的火力壓製下,慌亂之間閃避不力的風行者們紛紛中招。


    當追跡者們衝上去接替風行者,衝進狂潮的火力壓製範圍的時候,風行者就隻剩下了最後的三台,而且還都是重傷狀態,隨時都有可能陣亡。


    看著隊員列表上一個接著一個變暗的昵稱,看著休息室裏一個接著一個回來的隊員,零零零歎了一口氣,大勢已去,風行者大量陣亡,憑借追跡者的衝擊力很難衝開狂潮的防禦,接下來,隻要狂潮守護者的盾牌不損壞,血龍就隻能望盾興歎,甚至隻能被動挨打。


    而想要憑借追跡者一係機甲那單薄的攻擊力摧毀守護者的盾牌,幾乎是不可能的,有那個時間,狂潮的火力壓製部隊足以把整張地圖全部夷為平地,沒有用以掩護的建築物,沒有防禦力的追跡者隻有死路一條。


    而事實,也在朝著零零零所設想的方向前進,匆匆趕來的追跡者終究還是沒有能夠救下風行者,攻擊剩餘風行者的狂潮審判者甚至沒有調轉槍口,那個方向上的追跡者全部交給了維和者去對付,他們隻是專注的攻擊最後的幾台風行者。


    脆弱的風行者在追跡者衝到守護者陣線之前,就已經全部陣亡,維和者和審判者再沒有任何的顧慮,火力全開朝向了衝上來的追跡者,雖然影武者在此期間一直沒有停止攻擊,但大量守護者帶來的無縫防禦卻讓這些狙擊效果甚微。


    追跡者的閃避能力要比風行者差一點,絕對速度也要低一點,再加上沒有零零零的帶領,在衝到了盾牌麵前的時候,甚至出現了直接陣亡者,存活的,耐久度剩餘也都在三百點左右,就算是那幾台因為最後幾台風行者而受到較少攻擊的,也隻剩下了五百點的耐久度。


    雖說因為審判者的誤傷,此時維和者和庇佑者都有一定的損傷,如果繼續憑借不管誤傷的打法,很可能會在全殲敵人之前出現陣亡者,但此時狂潮中隊可以選擇的打法,卻不止守護者在前方防禦,審判者在後方攻擊這一種。


    在觀眾們的關注之下,最前方防禦的守護者中,庇佑者紛紛後退一步,然後將最前線的防禦交給了維和者,正在所有人有些疑惑的時候,維和者們紛紛在舉起盾牌的狀態下,端起了多管鐳射槍處於開啟狀態的右臂,主推進器也處於預熱啟動狀態,看到這裏,觀眾們終於想起了一個詞,零距離衝鋒!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)

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