利用中立單位,這在很多高端的隊伍看來是很正常的事情,不隻是敵對中立單位,就連一般的顯示為白色光點的中立單位也是可以利用的,利用得好,這些中立單位不僅不會給隊伍造成麻煩,反而會成為一大助力,為隊伍貢獻出自己的力量。


    狂潮中隊曾經用白色光點掩護自己靠近敵人,這一招現在已經算是普及了,但普及的結果就是不論是誰都會在戰鬥中注意不按規律靠近的白色光點,反而有些沒有用了,這算是早期的利用方式。


    而在單人戰當中,這種利用更多,像在森林地形中時,經常會有玩家利用其中的動物來觀察敵人的動向,甚至還會利用動物來阻擋敵人的行動,為自己創造出有利的條件。


    到了現在,普通的中立單位已經無法再對強力的隊伍造成多大影響了,但是顯示為紅點的敵對中立單位卻依舊有用,並且他們的用處現在還沒有挖掘完全,照現在的趨勢來看,這種利用以後也不會過時,不管是誰,一旦不小心,就會掉進敵人的陷阱。


    現在,血龍和鳳凰的戰場上,鳳凰的偵察兵是不如血龍,如果按照一般的思路進行偵察兵交鋒,鳳凰的偵察兵必定損失慘重,而且還不會取得很多的情報,隨後帶來的一定是己方的狀態被敵人把握,然後敵人就會做出有針對性的安排。


    但是,鳳凰很巧妙的利用了血龍上一場的疲勞狀態。他們將偵察兵停留在了己方大部隊的雷達探測範圍邊緣,這樣的話。當血龍的偵察兵也來到這一區域的時候,第一時間看到的將是大量的紅點,他們的注意力也必將在瞬間轉移,而這個時候,就是鳳凰偵察兵的收獲之時了。


    就憑這一手,鳳凰偵察兵就可以占到先機,就算他們的偵察能力不如對方,也可以率先搜索到敵人。而且以逸待勞以靜製動,他們自己移動範圍不大,動靜也不大,而敵人是一路移動到這裏,引擎輸出必定要高於鳳凰偵察兵,畢竟不是所有人都有著零零零的那種低引擎輸出移動水平。


    而在此基礎上,他們還想辦法讓敵對中立單位也加入了對血龍偵察兵的搜索。這其實並不是一件難事,之前狂潮也展示過,就是用機甲將各種物品拋到一定的區域,聽到動靜的敵對中立單位會主動搜索,雖然不是直接搜索參賽玩家,但當他們接近到一定距離的時候。就可以起到和偵察兵一樣的作用。


    而且這些敵對中立單位雖然實力很弱,但血龍偵察兵卻不能直接攻擊,那樣的話隻能是暴露自己的位置,現在他們能做的隻能是轉移自己的位置,但是一旦移動。暴露在鳳凰偵察兵槍下的可能性就會增加。


    進不得退不得動不得靜不得,血龍的偵察兵就陷入了這樣一種尷尬的局麵之中。並且最關鍵的是他們此時並沒有看到鳳凰偵察兵的蹤跡,最多也就是憑借攻擊的方向大體判斷敵人的方向而已。


    這個時候,鳳凰的偵察兵可是絲毫不客氣,靠著自己的搜索,以及敵對中立單位的幫助,鳳凰偵察兵先後完成了對多名血龍偵察兵的定位,狙擊越來越多,而偷襲也在準備之中,這並不是血龍的專利,這一次他們變成了被偷襲者。


    而在零零零和血龍偵察兵猶豫的時候,鳳凰的大部隊可是沒有絲毫的停滯,他們一邊清理著自己射程範圍之內的敵對中立單位,一邊以不慢的速度向前推進,眼看就要主動進入血龍偵察兵的目視確認範圍了,但血龍偵察兵此時除了能將這一情報傳回去之外,已經無力再去對鳳凰的大部隊進行詳細的偵察。


    觀眾席上傳來掌聲,鳳凰這一招看上去非常的簡單,但是效果卻非常好,本來不可能占到優勢的偵察兵交鋒現在已經贏了一大半,雖然丟失了暫時的情報優勢,但他們隻要完成對血龍偵察兵的殲滅,就可以立即建立起新的情報優勢,而血龍不僅在人數上處於劣勢,獲得的情報似乎也沒有多少用處。


    在觀眾們看來,等到鳳凰殲滅眼前的血龍偵察兵之後一定會分兵,畢竟有了情報優勢,他們就不用再繼續使用沒有多少技術含量的集團行軍了,在這樣的地形上,玩一玩戰術很簡單,隻要想辦法先將血龍的追跡者部隊打幹淨,剩下的就可以慢慢料理了。


    甚至就連血龍也是這麽認為的,所以當前線的偵察兵全滅之後,他們沒有立即派出第二波的偵察兵,而是將這些偵察兵向外散布到了很廣的範圍,希望能夠依靠這樣的偵察來獲得鳳凰行軍狀態。


    但是,讓所有人感到驚訝的是鳳凰並沒有做出任何分兵的準備,他們仍舊是繼續整體前進,甚至連前麵的偵察兵都在逐漸減速,然後被大部隊追上,接著便融入了大部隊之中,也就是說,現在鳳凰是上下兩層整體行進,沒有任何的外派隊員。


    難道說他們就想這麽衝上去然後和血龍進行決戰?但血龍雖然沒有了下一步的情報,可絕對不會將所有的隊員集中在一起等著挨打,現在血龍的人數少,而且正麵對抗本來就不是鳳凰的對手,他們此時已經開始分兵了,如果鳳凰這麽闖過來的話,等待他們的將是血龍的包圍圈。


    而且,上一場血龍和獵槍的戰鬥基本上就是偵察兵完成的,雙方的偵察兵精力消耗巨大,所以才讓鳳凰鑽了個空子,但也正因為如此,雙方的大部隊基本上都沒有怎麽消耗,此時正是精力充沛的時候,就算正麵對抗也不是沒有勝算,包圍戰的話,鳳凰隻能是送死。


    鳳凰為什麽要這麽做?觀眾們不知道,不管怎麽看,鳳凰都是采用了最不利於自己的打法,而且占據了情報優勢的他們,接下來不是應該派遣偵察兵嗎?為什麽放棄這一優勢?


    就算戰場上是鳳凰中隊,而他們的水平要比大多數的玩家都要高,觀眾們也不由得懷疑這是不是雲上飛的決策失誤,是不是一步臭棋,就連鳳凰的支持者們,都不明白此時鳳凰這種放棄到手的優勢,反而采取效果最差打法的思路。


    不過,並不是所有的人都不明白鳳凰的做法,選手席上,王天平看著鳳凰的做法,倒是點了點頭,看來雲上飛是將他的話聽進去了,鳳凰的配合作戰能力雖然並不強,但他們的穩定性卻是整個遊戲中最好的,如果他們以守護者為主導,說不定可以創造出防守戰術的奇跡。


    兩支隊伍繼續前進,鳳凰會不會做出王天平想象中以守護者為主導的防守反擊打法現在還不知道,不過另一邊魔鬼和神經元的戰鬥,此時倒是發生了不小的變化。


    在觀眾們開始關注鳳凰和血龍的偵察兵交鋒之前,主會場的戰鬥中魔鬼是占據優勢的,正麵防線被突破雖然隻是時間問題,但看上去他們還是能夠在那之前完成對神經元巡禮者部隊的壓製,而一旦完成壓製,就會形成魔鬼包圍神經元的局勢,那個時候就該魔鬼發動總攻了。


    但是,觀眾們剛剛離開一會兒,看完血龍和鳳凰的偵察兵交鋒,回來之後就發現,場上的情況似乎不太對勁,神經元的巡禮者此時已經完全和大部隊融合在了一起,而魔鬼的巡禮者則已經到了神經元的兩側,簡單的說,就是魔鬼已經完成包圍了,但問題是,為什麽這麽快?神經元巡禮者的抵抗為什麽這麽弱?(未完待續。。。)

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