兩場戰鬥都進行到了一個關鍵的時刻,魔鬼和神經元這邊,因為雙方都是直接將大部隊以最快的速度帶到了市中心廣場,所以當他們開始交戰的時候,鳳凰和血龍的偵察兵都還沒有相遇呢。
魔鬼這一招在觀眾們看來實在是太絕了,沒有回避自己的弱點,反而是利用起來讓敵人和自己硬拚,弱點並沒有被敵人完全的抓住破綻,長處卻很好的發揮了自己的作用,此時神經元中隊的兩翼已經開始後退了,損傷狀況要遠遠高於魔鬼。
雖然在正麵的守護者交鋒中,魔鬼的守護者無法抵擋神經元維和者的攻擊,雙方的火力壓製強度雖然差不多,但魔鬼的守護者在無法變陣的情況下,還是很難發揮出最大戰鬥力的,不過,守護者的韌性卻讓他們在處於劣勢的情況下還能夠撐下去,給其他的隊友創造機會。
眼光不錯的觀眾早就已經看出來在正麵的對抗上,魔鬼的守護者部隊是無論如何也不可能取得勝利的,現在還隻是剛剛接觸之後的僵持階段,就已經有了不小的劣勢,這樣打下去,魔鬼的正麵防線被神經元衝破隻是個時間問題。
而魔鬼的側翼巡禮者部隊則是將一切挽回的關鍵,之前玩家們知道魔鬼最精銳的應該是巡禮者,但都沒有怎麽見識過,畢竟他們以團隊作戰為主,很多時候根本體現不出來個人實力,而現在雖然也並不算是群體單挑。但他們的個人實力卻體現的淋漓盡致。
現在魔鬼和神經元都是在和時間賽跑,魔鬼的守護者和神經元的維和者。以及雙方在後麵進行火力壓製和準備衝陣的大部隊似乎並沒有什麽異常,神經元擊潰魔鬼的守護者,然後衝擊魔鬼的陣型所用的時間現在已經基本確定,不確定的,隻是魔鬼巡禮者包圍神經元的時間。
現在看上去,魔鬼的巡禮者當然是有著絕對的優勢,神經元的巡禮者們雖然還沒有陣亡,但已經有不少受了傷。而他們的防線也已經開始被魔鬼壓縮,漸漸的後退,有些甚至已經向內部退到了神經元大部隊的陣型當中。
雙方的追跡者一係機甲現在是最為清閑的,追跡者和影武者還能夠射擊,為火力壓製添一塊磚,但風行者就有些無所事事了,雙方現在還都沒有到能夠讓風行者前去衝陣的階段。神經元有過嚐試,但也以失敗告終,要不是撤退的快,就要有風行者被魔鬼留下了。
而在小隊戰時期經常使用的側麵迂回包抄,在中隊戰裏卻是無法使用,追跡者的速度雖然快。但側翼的巡禮者實在是太多了,遠遠不是小隊戰中幾台巡禮者可以比擬的,如果隻有幾台巡禮者,追跡者自然可以通過閃避推進,但現在。追跡者隻要離開了守護者的保護,就會立即被來來往往的密集攻擊打成篩子。
沒有遠程攻擊能力的戰狂者也無法發揮作用。他們隻能繼續等待,神經元中隊的近身戰機甲等待魔鬼的正麵防線崩潰,然後就可以衝上去為後麵的機甲開路,而魔鬼的近身戰機甲也在等待,正麵防線必定崩潰,等到敵人進入陣型,他們就是新的防線,無論如何都要為巡禮者爭取足夠的時間。
這邊的戰鬥已經算是進入了高氵朝,雖然開戰的時間還不是很長,另一邊鳳凰和血龍甚至還沒有直接的接觸,但現在毫無疑問是魔鬼和神經元的關鍵時期,這場戰鬥誰能夠贏得勝利,很可能就要看神經元什麽時候破開魔鬼的防線了。
此時的太空城中,血龍的偵察兵終於來到了鳳凰偵察兵所在的這片區域,之前的毫無所獲並沒有讓他們有絲毫的放鬆,雖然不是沒有想過鳳凰可能幹脆沒有派遣偵察兵,但這些血龍的精銳們沒有任何僥幸的想法,不論有沒有偵察兵,他們都會以出色的搜索水平緩慢前進。
不過,這麽早就將對方大部隊收進雷達探測範圍還是有些出乎血龍偵察兵的意料,他們本以為鳳凰再怎麽不看重偵察兵交鋒,也不會讓自己進入雷達探測範圍,現在就算是這之間的區域裏有鳳凰的偵察兵,他們的任務也算是基本完成了。
上下兩層都有敵人,血龍偵察兵的注意力完全集中在了這些紅點身上,由於紅點過於密集他們並沒有辦法數清楚到底有多少,而且這其中會不會有敵對中立單位還說不定,不過他們倒是看到了一些紅點的消失,這明顯是鳳凰正在清理敵對中立單位。
是鳳凰的所有人?鳳凰有沒有派遣偵察兵?未知!更多的情報帶來更多的未知,就算鳳凰沒有分兵沒有派遣偵察兵,他們也可以讓追跡者在隊伍中隱形來迷惑敵人,這種戰術並不是第一次出現,血龍此時反而有些摸不清鳳凰的狀態,最好的辦法莫過於靠近然後目視確認。
靠近?血龍偵察兵還在想著是不是要靠近,零零零此時也有些猶豫,他其實還是不想靠近偵察的,畢竟已經看到了敵人,那麽多的紅點聚集,而且還有周圍的紅點消失,這很明顯不是敵對中立單位,而是將要麵對的敵人,有了這個情報,其實就已經可以擬定戰術策略了。
但此時他並沒有進行親自偵察,畢竟上一場中他的消耗可以說是全隊最大的,接連的戰鬥,兩名狙擊手的牽製,敵人的拚命,並且最終還落得了一個癱瘓的下場,他現在還能夠站在戰場上指揮隊員,就已經說明他的心理和身體的素質都不錯了,再去幹偵察這種消耗精力的事情,他也有些力不從心。
沒有親自偵察,但憑借前麵發回來的信息,他也不好做出判斷,並且前線的偵察兵有著第一手的資料,可以做出比他更合適的判斷,按照一般的應對方法,他又不想去強行幹涉偵察兵的選擇。
零零零這一猶豫,前麵的偵察兵自然就認為是零零零沒有明確的命令,需要他們自行判斷,於是,為了獲取更多的情報,為了解開之前的謎團,血龍的偵察兵們選擇了繼續靠近鳳凰大部隊進行目視確認,看一看這裏所謂的大部隊究竟是什麽。
但是,一直以來沒有任何鬆懈的血龍偵察兵在選擇靠近的瞬間,還是露出了破綻,如果是平時他們精力飽滿的時候,或許不會有任何的問題,但上一場對陣獵槍對這些偵察兵是一種極大的消耗,不僅進行了兩次偵察兵交鋒,進行了一場單挑,期間還看到了隊長的癱瘓,他們此時已經處於身心俱疲的狀態了。
疲勞對於一般的機甲駕駛或許不會有什麽問題,就算是正麵對抗也可以發揮八九成戰鬥力,但對於潛行偵察來說,瞬間的注意力分散代表的可就是死亡了。
一顆合金子彈悄無聲息的以極高的速度飛向了一名血龍的風行者,直到被擊中,這名血龍的偵察兵才發現自己已經暴露,並且還被影武者狙擊手盯上了,一種陷入危機的感覺瞬間取代了想要靠近一探究竟的好奇心,但還沒有等他做出什麽反應,又有兩道鐳射光線也飛了過來。
福無雙至禍不單行,還沒有等這邊的血龍偵察兵們做出什麽反應,就連搜索也沒有來得及展開,周圍的不少紅點居然也朝著他們衝了過來,鳳凰的隊員?不是,當這些紅點靠近之後他們赫然發現竟然全部都是敵對中立單位,鳳凰居然是利用了這些敵對中立單位的特性,讓他們來擔當搜索隱形敵人的獵犬!(未完待續。。。)
魔鬼這一招在觀眾們看來實在是太絕了,沒有回避自己的弱點,反而是利用起來讓敵人和自己硬拚,弱點並沒有被敵人完全的抓住破綻,長處卻很好的發揮了自己的作用,此時神經元中隊的兩翼已經開始後退了,損傷狀況要遠遠高於魔鬼。
雖然在正麵的守護者交鋒中,魔鬼的守護者無法抵擋神經元維和者的攻擊,雙方的火力壓製強度雖然差不多,但魔鬼的守護者在無法變陣的情況下,還是很難發揮出最大戰鬥力的,不過,守護者的韌性卻讓他們在處於劣勢的情況下還能夠撐下去,給其他的隊友創造機會。
眼光不錯的觀眾早就已經看出來在正麵的對抗上,魔鬼的守護者部隊是無論如何也不可能取得勝利的,現在還隻是剛剛接觸之後的僵持階段,就已經有了不小的劣勢,這樣打下去,魔鬼的正麵防線被神經元衝破隻是個時間問題。
而魔鬼的側翼巡禮者部隊則是將一切挽回的關鍵,之前玩家們知道魔鬼最精銳的應該是巡禮者,但都沒有怎麽見識過,畢竟他們以團隊作戰為主,很多時候根本體現不出來個人實力,而現在雖然也並不算是群體單挑。但他們的個人實力卻體現的淋漓盡致。
現在魔鬼和神經元都是在和時間賽跑,魔鬼的守護者和神經元的維和者。以及雙方在後麵進行火力壓製和準備衝陣的大部隊似乎並沒有什麽異常,神經元擊潰魔鬼的守護者,然後衝擊魔鬼的陣型所用的時間現在已經基本確定,不確定的,隻是魔鬼巡禮者包圍神經元的時間。
現在看上去,魔鬼的巡禮者當然是有著絕對的優勢,神經元的巡禮者們雖然還沒有陣亡,但已經有不少受了傷。而他們的防線也已經開始被魔鬼壓縮,漸漸的後退,有些甚至已經向內部退到了神經元大部隊的陣型當中。
雙方的追跡者一係機甲現在是最為清閑的,追跡者和影武者還能夠射擊,為火力壓製添一塊磚,但風行者就有些無所事事了,雙方現在還都沒有到能夠讓風行者前去衝陣的階段。神經元有過嚐試,但也以失敗告終,要不是撤退的快,就要有風行者被魔鬼留下了。
而在小隊戰時期經常使用的側麵迂回包抄,在中隊戰裏卻是無法使用,追跡者的速度雖然快。但側翼的巡禮者實在是太多了,遠遠不是小隊戰中幾台巡禮者可以比擬的,如果隻有幾台巡禮者,追跡者自然可以通過閃避推進,但現在。追跡者隻要離開了守護者的保護,就會立即被來來往往的密集攻擊打成篩子。
沒有遠程攻擊能力的戰狂者也無法發揮作用。他們隻能繼續等待,神經元中隊的近身戰機甲等待魔鬼的正麵防線崩潰,然後就可以衝上去為後麵的機甲開路,而魔鬼的近身戰機甲也在等待,正麵防線必定崩潰,等到敵人進入陣型,他們就是新的防線,無論如何都要為巡禮者爭取足夠的時間。
這邊的戰鬥已經算是進入了高氵朝,雖然開戰的時間還不是很長,另一邊鳳凰和血龍甚至還沒有直接的接觸,但現在毫無疑問是魔鬼和神經元的關鍵時期,這場戰鬥誰能夠贏得勝利,很可能就要看神經元什麽時候破開魔鬼的防線了。
此時的太空城中,血龍的偵察兵終於來到了鳳凰偵察兵所在的這片區域,之前的毫無所獲並沒有讓他們有絲毫的放鬆,雖然不是沒有想過鳳凰可能幹脆沒有派遣偵察兵,但這些血龍的精銳們沒有任何僥幸的想法,不論有沒有偵察兵,他們都會以出色的搜索水平緩慢前進。
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靠近?血龍偵察兵還在想著是不是要靠近,零零零此時也有些猶豫,他其實還是不想靠近偵察的,畢竟已經看到了敵人,那麽多的紅點聚集,而且還有周圍的紅點消失,這很明顯不是敵對中立單位,而是將要麵對的敵人,有了這個情報,其實就已經可以擬定戰術策略了。
但此時他並沒有進行親自偵察,畢竟上一場中他的消耗可以說是全隊最大的,接連的戰鬥,兩名狙擊手的牽製,敵人的拚命,並且最終還落得了一個癱瘓的下場,他現在還能夠站在戰場上指揮隊員,就已經說明他的心理和身體的素質都不錯了,再去幹偵察這種消耗精力的事情,他也有些力不從心。
沒有親自偵察,但憑借前麵發回來的信息,他也不好做出判斷,並且前線的偵察兵有著第一手的資料,可以做出比他更合適的判斷,按照一般的應對方法,他又不想去強行幹涉偵察兵的選擇。
零零零這一猶豫,前麵的偵察兵自然就認為是零零零沒有明確的命令,需要他們自行判斷,於是,為了獲取更多的情報,為了解開之前的謎團,血龍的偵察兵們選擇了繼續靠近鳳凰大部隊進行目視確認,看一看這裏所謂的大部隊究竟是什麽。
但是,一直以來沒有任何鬆懈的血龍偵察兵在選擇靠近的瞬間,還是露出了破綻,如果是平時他們精力飽滿的時候,或許不會有任何的問題,但上一場對陣獵槍對這些偵察兵是一種極大的消耗,不僅進行了兩次偵察兵交鋒,進行了一場單挑,期間還看到了隊長的癱瘓,他們此時已經處於身心俱疲的狀態了。
疲勞對於一般的機甲駕駛或許不會有什麽問題,就算是正麵對抗也可以發揮八九成戰鬥力,但對於潛行偵察來說,瞬間的注意力分散代表的可就是死亡了。
一顆合金子彈悄無聲息的以極高的速度飛向了一名血龍的風行者,直到被擊中,這名血龍的偵察兵才發現自己已經暴露,並且還被影武者狙擊手盯上了,一種陷入危機的感覺瞬間取代了想要靠近一探究竟的好奇心,但還沒有等他做出什麽反應,又有兩道鐳射光線也飛了過來。
福無雙至禍不單行,還沒有等這邊的血龍偵察兵們做出什麽反應,就連搜索也沒有來得及展開,周圍的不少紅點居然也朝著他們衝了過來,鳳凰的隊員?不是,當這些紅點靠近之後他們赫然發現竟然全部都是敵對中立單位,鳳凰居然是利用了這些敵對中立單位的特性,讓他們來擔當搜索隱形敵人的獵犬!(未完待續。。。)