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在鋼鐵戰星第二輪遠程集火打擊之中,地球艦隊痛定思痛,及時改變了自身的行為模式,一定程度上擺脫了鋼鐵戰星對地球艦隊的指向性影響,最終使得地球艦隊的損傷程度相較於第一輪打擊,有了很大幅度的減弱。
可以說在這一輪的鬥智鬥勇之中,地球艦隊算是扳回了一局,沒有讓鋼鐵戰星再一次牽著鼻子走。
隻是戰場之上的鬥智鬥勇,從來都是相互的。
地球艦隊固然是在這一輪的攻擊之中找到了破局的辦法,很大程度上降低了損失,但鋼鐵戰星也不會毫無長進,任由地球艦隊逃脫陷阱。
很快,鋼鐵戰星也加大了對地球艦隊的打擊力度,啟動了更大範圍內的反抗聯盟的防禦係統的作戰力量,對地球艦隊進行了更大規模的打擊。
之前在和地球艦隊的作戰之中,鋼鐵戰星啟動的防禦係統的作戰區域,僅僅隻包括地球艦隊所在的區域,以及地球艦船周邊所有三分鍾航程之內的區域的攻擊範圍。
在這個攻擊範圍之內,地球艦隊已經可謂是陷入到了汪洋大海一般的人民戰爭海洋之中了,反抗聯盟防禦體係之中的各種攻擊武器、作戰基地,早在地球艦隊還沒有飛行過來之前,就已經鋪天蓋地的向著地球艦隊即將到來的方向發動了無數的攻擊。
正是這海量的攻擊覆蓋了整個戰區周圍所有的地帶,有著很大提前量的各種激光武器、物質彈頭武器、太空地雷等,才能夠對地球戰艦形成近乎於無所不至的殺傷性攻擊,才不會因為自身速度較慢的緣故,而對地球戰艦毫無效果。
在這近乎於飽和性打擊麵前,地球艦隊所麵臨的威脅是時時刻刻的,正是因此之故,地球艦隊才不得不時刻保持高壓態勢,隨時監控周邊戰場環境、不斷變換飛船航行方向,規避各種戰場危機,最終不知不覺之中被鋼鐵戰星引導到了超光速攻擊的軌跡上。
之所以之前鋼鐵戰星啟動的作戰區域隻有地球戰艦的周圍三分鍾航程範圍,那是因為鋼鐵戰星當時要全麵把握地球艦隊的航行狀態、精確引導地球艦隊的飛行方向,最大程度的要將地球艦隊引到溝裏去。
而想要監控如此大規模的戰場、精確引導近二十萬艘地球戰艦的航行方向,這需要的運算量是無比巨大的,就算是鋼鐵戰星也無力掌控太大的戰場範圍,啟動地球艦隊三分鍾航程內的作戰區域既然已經完全足夠作戰所需,鋼鐵戰星自然也就不願意多浪費作戰資源了。
但現在不同於之前,地球艦隊瘋狂變換選擇模式,其飛行軌跡已經近乎於不可測度,想要進行引導的難度立刻就大了無數倍,即便是鋼鐵戰星傾盡全力想要精確引導地球艦隊內部部分艦船的航行方向,其成功率依舊是極為有限的。
既然如此,索性鋼鐵戰星就不進行精確引導了,鋼鐵戰星選擇的是加大對地球艦隊的打擊力度、打擊範圍,用反抗聯盟防禦體係無窮無盡的大量廉價炮火,最大程度的消耗地球艦隊的能量儲備,盡可能的對地球艦隊造成一定的毀傷效果。
反正地球艦隊在大肆更改了其行為規範之後,很大程度上就成了一群無頭蒼蠅,想要精確引導既然已經不可行,鋼鐵戰星索性就改為模糊引導,並不針對某一艘地球艦隊進行引導,而是針對整個地球艦隊所有的艦船進行篩選、引導。
鋼鐵戰星掌握著下一輪攻擊所有的超光速炮的攻擊軌跡,根據這些軌跡,鋼鐵戰星將整個戰場劃分成了一片片戰場網格,將所有地球艦船置於這個攻擊線路網格之中,立刻所有的地球戰艦哪個接近了危險區域、哪個根本就沒有毀滅的可能,這一切都清晰可見了。
之前的時候,鋼鐵戰星是極力引導更多的地球戰艦進入到自身的攻擊路線之中,這種情況下對於鋼鐵戰星自身的精確引導的需求量極大,非常消耗鋼鐵戰星的計算力,但是最終顯示的攻擊效果也是非常之好的,一輪攻擊下來地球艦隊損失慘重。
如果地球艦隊沒有及時更改自身行為模式的話,鋼鐵戰星自然更願意這樣主動出擊,將地球艦隊引入到攻擊線路之中,讓地球戰艦最大可能的被毀滅。
但現在地球艦隊極其不合作,對大量戰艦的主動引導顯得極為困難了,鋼鐵戰星也就隻好退而求其次,選擇進行被動的引導、等待地球戰艦主動進入危險區域之後,再在最後關頭,對部分戰艦進行最後階段的引導,在危險的最後關頭推地球戰艦一把,讓它們盡可能的多一點損失。
這種模糊引導的模式,鋼鐵戰星在中間的絕大多數時間是並不可以針對地球戰艦進行方向性引導的,隻是竭盡所能的發動所有的攻擊火力,傾盡一切的力量對地球艦隊進行飽和性的打擊,讓地球艦隊在沒頭蒼蠅一般的不斷變向之中,盡可能的削弱其能量護罩的強度、加大其能量損耗。
在這個過程中,地球戰艦到底怎麽飛,飛到了哪裏,又有多少戰艦進入到了最危險的攻擊軌跡之上,這些鋼鐵戰星統統都是不作理會的,隻是坐看地球艦隊自行航行,鋼鐵戰星極度沉穩,隻看最後階段有多少戰艦撞進了最危險的攻擊軌跡附近,純粹的看天吃飯。
這樣的被動、消極的做法,當然沒有之前主動地引導地球戰艦掉進坑裏成果豐碩,但是這也是沒辦法的事情。
鋼鐵戰星想要對地球戰艦施加影響、影響到地球戰艦在某一個關鍵時間點上的選擇,那也不是輕而易舉,隨隨便便就能夠做到的事情,這是需要耗費極大的成本的。
畢竟反抗聯盟的防禦武器,百分之百都是非超光速攻擊武器,對地球戰艦的打擊效果都有著極其巨大的延遲,那些地球戰艦屁股後麵的攻擊武器,就算是把它們往死裏使,也都連地球戰艦的一根毛都追不上。
想要對地球戰艦進行打擊,必須要動用地球戰艦航向前方的攻擊武器,而且在時間把握上要極其的精準,否則的話那些光速武器一晃就過去了,還是連地球戰艦的一根毛都打不到,半點用處都沒有。
真正想要精確引導地球戰艦的航向選擇,那首先要做的就是給每一艘地球戰艦建立數據模型,篩選所有能夠攻擊到地球戰艦的攻擊武器,並且精確掌控這些武器的殺傷模式、殺傷性能、範圍等,在有了這一切基礎之後,鋼鐵戰星還得精確判斷地球戰艦的航行軌跡,根據地球戰艦的航行軌跡,提前發動大量武器進行攻擊,給地球戰艦做下一個個的帶著缺口的攻擊陷阱。
隻有形成了這樣完美的陷阱,讓地球戰艦不進行提前轉向,並且是轉向某個特定的方向的話,就難以擺脫危險,這樣一來地球戰艦才會乖乖就範,才能夠最終精確引導地球戰艦的航向選擇。
可以說想要毫無痕跡的形成這樣的引導效果,其難度是極其巨大的,對於計算量的消耗也是極其巨大的,就算是鋼鐵戰星也都必須要花很大的力氣,才能夠真正引導地球戰艦進行一次轉向,這樣的行動都是需要進行提前布局的,要調動大量的攻擊武器提前完成攻擊形成危險地帶才行,鋼鐵戰星一次最多也隻能夠完成幾百次,根本就無法對整個地球艦隊都形成引導。
除了這種最直接的用火力改變敵方戰艦的航向的方法之外,其他的操作方法也有很多,但無非都是製造出某種讓地球戰艦不得不進行轉向的情況,逼迫地球戰艦最終轉向,鋼鐵戰星經常在戰艦的前方形成大量的障礙物阻塞道路,這也是它最常選用的做法之一。
但是無論選擇什麽方案,總之都是相同的精密的工程,每次去做都消耗巨大,偏偏現在地球戰艦還開始瘋瘋癲癲了起來,麵對這一次危險狀態,明明最應該選擇a,現在地球戰艦偏偏選擇了b,有時候甚至幹脆選擇了最危險的c,讓鋼鐵戰星的精確引導屢屢失敗,平白做了無用功。
這樣一來鋼鐵戰星也不得不放棄了之前大水漫灌式的刻意引導,隻能夠針對地球艦隊進行最大程度的飽和性攻擊,且由著地球艦隊一個勁兒得在戰場上橫衝直撞,瘋癲一樣地做無頭蒼蠅。
直到最後一段不足三十秒鍾的時間,鋼鐵戰星才會主動出擊,動用一切可能的手段,對那些已經處於危險區域的地球戰艦進行引導,為此鋼鐵戰星甚至顧不上自己的手段、引導方式會不會泄露,采取了最直接、最暴力的手段,對部分戰艦進行暴力驅趕,驅趕他們進入到最危險的超光速炮攻擊路經之中。
之前鋼鐵戰星雖然並沒有對這些地球戰艦進行幹擾,但是其實針對著所有靠近危險區域的地球戰艦,鋼鐵戰星都是有著一套完全及時的方案,可以隨時對其進行引導、幹擾,不論是一秒鍾內的引導、兩秒鍾內的引導,或者是更長時間的引導,鋼鐵戰星都已經進行了充分的準備,可以最大化的對地球戰艦進行針對性引導。
在這最後的三十秒鍾之內,哪怕地球戰艦再怎麽不按常理出牌,鋼鐵戰星也要一次次得牛不喝水強按頭,強行把地球戰艦引向那些攻擊軌跡上去,一次不行就兩次、兩次不行就三次,地球戰艦就算是一個勁兒的亂轉,也得讓它們轉到鋼鐵戰星的超光速炮攻擊軌道上!
鋼鐵戰星是這樣想的,它同樣也是這樣做的,在第三輪攻擊抵達前的最後的三十秒時間之中,鋼鐵戰星針對三百艘地球戰艦,進行了連續不斷的暴力引導,給這些戰艦在航行軌道上設計了一個接一個的危險區域,硬是活生生把好些地球戰艦的航行軌跡,生生得又掰到了超光速炮的軌道上去。
結果就是這一輪攻擊,在百萬發超光速炮攻擊最終抵達的那一刻,地球艦隊又一次迎來了數百艘戰艦的傷亡,這其中絕大多數被命中的地球戰艦,都是在最後關頭被鋼鐵戰星硬生生引導到絕路上的,但也有一小部分戰艦,是最後一刻自己撞上了槍口的。
這一輪鋼鐵戰星攻擊的結果出來以後,整個地球艦隊頓時又都沉默了。
原本用的好好的策略,上一次明明已經將整個艦隊的傷亡規模都降下來的,但這次怎麽偏偏又沒用了呢,到底是哪裏出現了問題?所有的作戰參謀人員都感到百思不得其解。
作戰參謀們一邊將這次的作戰數據上傳到地球文明後方進行分析,一邊在場的作戰參謀也情不自禁得調取了那些被摧毀、被擊中的戰艦的航行數據,從戰艦最終被擊中的那一刻起,開始向前倒退,看看問題到底出現在哪裏。
結果這一看不要緊,參謀們很快就發現了問題的所在。
“這情況有點不對勁兒啊?這艘戰艦最後這段時間承受的防禦係統的火力攻擊的密度,未免有點太誇張了吧?”
“這艘船也是這樣,這不過二十秒鍾的時間,這艘戰艦遇到了多達三次的三級危險狀況,進行了多次的被迫變向,最終的這次變向,戰艦延續了0.1秒鍾的時間,然後它就被摧毀了!”
“我看的這艘船也是這個情況,相似度非常之高!”
“這艘船最後階段也進行了多次變向,它幾次麵臨戰場殘骸擋道的風險,不得不多次變向,最終一頭撞上了鋼鐵戰星的超光速炮攻擊。”
“我看的這艘船遇到的情況更誇張,一大片的太空核地雷擋道,它幾次三番變向,最終被一炮命中”
參謀們紛紛看出了情況的不對勁,鋼鐵戰星這是狗急跳牆了啊,連掩飾都不帶掩飾一下了,在最後關頭對地球戰艦進行暴力引導,硬生生掰彎了這些飛船的航線!
在鋼鐵戰星第二輪遠程集火打擊之中,地球艦隊痛定思痛,及時改變了自身的行為模式,一定程度上擺脫了鋼鐵戰星對地球艦隊的指向性影響,最終使得地球艦隊的損傷程度相較於第一輪打擊,有了很大幅度的減弱。
可以說在這一輪的鬥智鬥勇之中,地球艦隊算是扳回了一局,沒有讓鋼鐵戰星再一次牽著鼻子走。
隻是戰場之上的鬥智鬥勇,從來都是相互的。
地球艦隊固然是在這一輪的攻擊之中找到了破局的辦法,很大程度上降低了損失,但鋼鐵戰星也不會毫無長進,任由地球艦隊逃脫陷阱。
很快,鋼鐵戰星也加大了對地球艦隊的打擊力度,啟動了更大範圍內的反抗聯盟的防禦係統的作戰力量,對地球艦隊進行了更大規模的打擊。
之前在和地球艦隊的作戰之中,鋼鐵戰星啟動的防禦係統的作戰區域,僅僅隻包括地球艦隊所在的區域,以及地球艦船周邊所有三分鍾航程之內的區域的攻擊範圍。
在這個攻擊範圍之內,地球艦隊已經可謂是陷入到了汪洋大海一般的人民戰爭海洋之中了,反抗聯盟防禦體係之中的各種攻擊武器、作戰基地,早在地球艦隊還沒有飛行過來之前,就已經鋪天蓋地的向著地球艦隊即將到來的方向發動了無數的攻擊。
正是這海量的攻擊覆蓋了整個戰區周圍所有的地帶,有著很大提前量的各種激光武器、物質彈頭武器、太空地雷等,才能夠對地球戰艦形成近乎於無所不至的殺傷性攻擊,才不會因為自身速度較慢的緣故,而對地球戰艦毫無效果。
在這近乎於飽和性打擊麵前,地球艦隊所麵臨的威脅是時時刻刻的,正是因此之故,地球艦隊才不得不時刻保持高壓態勢,隨時監控周邊戰場環境、不斷變換飛船航行方向,規避各種戰場危機,最終不知不覺之中被鋼鐵戰星引導到了超光速攻擊的軌跡上。
之所以之前鋼鐵戰星啟動的作戰區域隻有地球戰艦的周圍三分鍾航程範圍,那是因為鋼鐵戰星當時要全麵把握地球艦隊的航行狀態、精確引導地球艦隊的飛行方向,最大程度的要將地球艦隊引到溝裏去。
而想要監控如此大規模的戰場、精確引導近二十萬艘地球戰艦的航行方向,這需要的運算量是無比巨大的,就算是鋼鐵戰星也無力掌控太大的戰場範圍,啟動地球艦隊三分鍾航程內的作戰區域既然已經完全足夠作戰所需,鋼鐵戰星自然也就不願意多浪費作戰資源了。
但現在不同於之前,地球艦隊瘋狂變換選擇模式,其飛行軌跡已經近乎於不可測度,想要進行引導的難度立刻就大了無數倍,即便是鋼鐵戰星傾盡全力想要精確引導地球艦隊內部部分艦船的航行方向,其成功率依舊是極為有限的。
既然如此,索性鋼鐵戰星就不進行精確引導了,鋼鐵戰星選擇的是加大對地球艦隊的打擊力度、打擊範圍,用反抗聯盟防禦體係無窮無盡的大量廉價炮火,最大程度的消耗地球艦隊的能量儲備,盡可能的對地球艦隊造成一定的毀傷效果。
反正地球艦隊在大肆更改了其行為規範之後,很大程度上就成了一群無頭蒼蠅,想要精確引導既然已經不可行,鋼鐵戰星索性就改為模糊引導,並不針對某一艘地球艦隊進行引導,而是針對整個地球艦隊所有的艦船進行篩選、引導。
鋼鐵戰星掌握著下一輪攻擊所有的超光速炮的攻擊軌跡,根據這些軌跡,鋼鐵戰星將整個戰場劃分成了一片片戰場網格,將所有地球艦船置於這個攻擊線路網格之中,立刻所有的地球戰艦哪個接近了危險區域、哪個根本就沒有毀滅的可能,這一切都清晰可見了。
之前的時候,鋼鐵戰星是極力引導更多的地球戰艦進入到自身的攻擊路線之中,這種情況下對於鋼鐵戰星自身的精確引導的需求量極大,非常消耗鋼鐵戰星的計算力,但是最終顯示的攻擊效果也是非常之好的,一輪攻擊下來地球艦隊損失慘重。
如果地球艦隊沒有及時更改自身行為模式的話,鋼鐵戰星自然更願意這樣主動出擊,將地球艦隊引入到攻擊線路之中,讓地球戰艦最大可能的被毀滅。
但現在地球艦隊極其不合作,對大量戰艦的主動引導顯得極為困難了,鋼鐵戰星也就隻好退而求其次,選擇進行被動的引導、等待地球戰艦主動進入危險區域之後,再在最後關頭,對部分戰艦進行最後階段的引導,在危險的最後關頭推地球戰艦一把,讓它們盡可能的多一點損失。
這種模糊引導的模式,鋼鐵戰星在中間的絕大多數時間是並不可以針對地球戰艦進行方向性引導的,隻是竭盡所能的發動所有的攻擊火力,傾盡一切的力量對地球艦隊進行飽和性的打擊,讓地球艦隊在沒頭蒼蠅一般的不斷變向之中,盡可能的削弱其能量護罩的強度、加大其能量損耗。
在這個過程中,地球戰艦到底怎麽飛,飛到了哪裏,又有多少戰艦進入到了最危險的攻擊軌跡之上,這些鋼鐵戰星統統都是不作理會的,隻是坐看地球艦隊自行航行,鋼鐵戰星極度沉穩,隻看最後階段有多少戰艦撞進了最危險的攻擊軌跡附近,純粹的看天吃飯。
這樣的被動、消極的做法,當然沒有之前主動地引導地球戰艦掉進坑裏成果豐碩,但是這也是沒辦法的事情。
鋼鐵戰星想要對地球戰艦施加影響、影響到地球戰艦在某一個關鍵時間點上的選擇,那也不是輕而易舉,隨隨便便就能夠做到的事情,這是需要耗費極大的成本的。
畢竟反抗聯盟的防禦武器,百分之百都是非超光速攻擊武器,對地球戰艦的打擊效果都有著極其巨大的延遲,那些地球戰艦屁股後麵的攻擊武器,就算是把它們往死裏使,也都連地球戰艦的一根毛都追不上。
想要對地球戰艦進行打擊,必須要動用地球戰艦航向前方的攻擊武器,而且在時間把握上要極其的精準,否則的話那些光速武器一晃就過去了,還是連地球戰艦的一根毛都打不到,半點用處都沒有。
真正想要精確引導地球戰艦的航向選擇,那首先要做的就是給每一艘地球戰艦建立數據模型,篩選所有能夠攻擊到地球戰艦的攻擊武器,並且精確掌控這些武器的殺傷模式、殺傷性能、範圍等,在有了這一切基礎之後,鋼鐵戰星還得精確判斷地球戰艦的航行軌跡,根據地球戰艦的航行軌跡,提前發動大量武器進行攻擊,給地球戰艦做下一個個的帶著缺口的攻擊陷阱。
隻有形成了這樣完美的陷阱,讓地球戰艦不進行提前轉向,並且是轉向某個特定的方向的話,就難以擺脫危險,這樣一來地球戰艦才會乖乖就範,才能夠最終精確引導地球戰艦的航向選擇。
可以說想要毫無痕跡的形成這樣的引導效果,其難度是極其巨大的,對於計算量的消耗也是極其巨大的,就算是鋼鐵戰星也都必須要花很大的力氣,才能夠真正引導地球戰艦進行一次轉向,這樣的行動都是需要進行提前布局的,要調動大量的攻擊武器提前完成攻擊形成危險地帶才行,鋼鐵戰星一次最多也隻能夠完成幾百次,根本就無法對整個地球艦隊都形成引導。
除了這種最直接的用火力改變敵方戰艦的航向的方法之外,其他的操作方法也有很多,但無非都是製造出某種讓地球戰艦不得不進行轉向的情況,逼迫地球戰艦最終轉向,鋼鐵戰星經常在戰艦的前方形成大量的障礙物阻塞道路,這也是它最常選用的做法之一。
但是無論選擇什麽方案,總之都是相同的精密的工程,每次去做都消耗巨大,偏偏現在地球戰艦還開始瘋瘋癲癲了起來,麵對這一次危險狀態,明明最應該選擇a,現在地球戰艦偏偏選擇了b,有時候甚至幹脆選擇了最危險的c,讓鋼鐵戰星的精確引導屢屢失敗,平白做了無用功。
這樣一來鋼鐵戰星也不得不放棄了之前大水漫灌式的刻意引導,隻能夠針對地球艦隊進行最大程度的飽和性攻擊,且由著地球艦隊一個勁兒得在戰場上橫衝直撞,瘋癲一樣地做無頭蒼蠅。
直到最後一段不足三十秒鍾的時間,鋼鐵戰星才會主動出擊,動用一切可能的手段,對那些已經處於危險區域的地球戰艦進行引導,為此鋼鐵戰星甚至顧不上自己的手段、引導方式會不會泄露,采取了最直接、最暴力的手段,對部分戰艦進行暴力驅趕,驅趕他們進入到最危險的超光速炮攻擊路經之中。
之前鋼鐵戰星雖然並沒有對這些地球戰艦進行幹擾,但是其實針對著所有靠近危險區域的地球戰艦,鋼鐵戰星都是有著一套完全及時的方案,可以隨時對其進行引導、幹擾,不論是一秒鍾內的引導、兩秒鍾內的引導,或者是更長時間的引導,鋼鐵戰星都已經進行了充分的準備,可以最大化的對地球戰艦進行針對性引導。
在這最後的三十秒鍾之內,哪怕地球戰艦再怎麽不按常理出牌,鋼鐵戰星也要一次次得牛不喝水強按頭,強行把地球戰艦引向那些攻擊軌跡上去,一次不行就兩次、兩次不行就三次,地球戰艦就算是一個勁兒的亂轉,也得讓它們轉到鋼鐵戰星的超光速炮攻擊軌道上!
鋼鐵戰星是這樣想的,它同樣也是這樣做的,在第三輪攻擊抵達前的最後的三十秒時間之中,鋼鐵戰星針對三百艘地球戰艦,進行了連續不斷的暴力引導,給這些戰艦在航行軌道上設計了一個接一個的危險區域,硬是活生生把好些地球戰艦的航行軌跡,生生得又掰到了超光速炮的軌道上去。
結果就是這一輪攻擊,在百萬發超光速炮攻擊最終抵達的那一刻,地球艦隊又一次迎來了數百艘戰艦的傷亡,這其中絕大多數被命中的地球戰艦,都是在最後關頭被鋼鐵戰星硬生生引導到絕路上的,但也有一小部分戰艦,是最後一刻自己撞上了槍口的。
這一輪鋼鐵戰星攻擊的結果出來以後,整個地球艦隊頓時又都沉默了。
原本用的好好的策略,上一次明明已經將整個艦隊的傷亡規模都降下來的,但這次怎麽偏偏又沒用了呢,到底是哪裏出現了問題?所有的作戰參謀人員都感到百思不得其解。
作戰參謀們一邊將這次的作戰數據上傳到地球文明後方進行分析,一邊在場的作戰參謀也情不自禁得調取了那些被摧毀、被擊中的戰艦的航行數據,從戰艦最終被擊中的那一刻起,開始向前倒退,看看問題到底出現在哪裏。
結果這一看不要緊,參謀們很快就發現了問題的所在。
“這情況有點不對勁兒啊?這艘戰艦最後這段時間承受的防禦係統的火力攻擊的密度,未免有點太誇張了吧?”
“這艘船也是這樣,這不過二十秒鍾的時間,這艘戰艦遇到了多達三次的三級危險狀況,進行了多次的被迫變向,最終的這次變向,戰艦延續了0.1秒鍾的時間,然後它就被摧毀了!”
“我看的這艘船也是這個情況,相似度非常之高!”
“這艘船最後階段也進行了多次變向,它幾次麵臨戰場殘骸擋道的風險,不得不多次變向,最終一頭撞上了鋼鐵戰星的超光速炮攻擊。”
“我看的這艘船遇到的情況更誇張,一大片的太空核地雷擋道,它幾次三番變向,最終被一炮命中”
參謀們紛紛看出了情況的不對勁,鋼鐵戰星這是狗急跳牆了啊,連掩飾都不帶掩飾一下了,在最後關頭對地球戰艦進行暴力引導,硬生生掰彎了這些飛船的航線!