戰況就在交戰雙方的不斷建設營地,聯係己方友軍之中開始不斷的升級,變得越來越激烈。
一開始交戰雙方的軍隊還有著一部分在偶然相遇之後就立刻開戰的,但是隨著時間一天天過去,交戰雙方的軍隊都不斷串聯,形成了一個個規模巨大的作戰軍團之後,這顆交戰星球上的戰況終於進入到了空前激烈的地步。
一些零星的,沒有和其他友軍部隊取得聯係的作戰部隊,在遇到敵方的大規模軍團之後,都往往變得毫無反抗之力,在極短時間之中就被敵方大量集中的作戰部隊給徹底摧毀了。
兩個文明的作戰部隊,都進入到了集團爭鋒的狀態之中。
圍繞這一個個的營地,一個個的重要水源地、戰略要點等等,兩個文明之間進入到了空前殘酷的作戰階段,整個星球都成為了一顆巨大的血肉磨盤,每一天之中都有著大量的部隊被攻破營地,徹底屠戮一空。
這場文明戰爭,在進入到這個作戰階段之後,才真正的吸引了大量文明的眼球,成為了諸多文明所關注的重要戰事。
而兩個文明之間的大規模戰爭,也給上古文明初步帶來了一筆小小的戰爭紅利,每一天之中都有數以百萬計的靈魂資源被上古文明收割到手,而這才不過是兩個文明之間的作戰消耗罷了,可以說哪怕僅僅隻是這個新的戰爭規則最初開始運行的這一階段,就已經充分顯示了新的戰爭規則對於上古文明的巨大作用。
如果換了原有的戰爭模式,隻要不是文明之間的毀滅性戰爭,因為顧忌到對生態星球的損害的緣故,文明之間的戰爭普遍是不會波及到平民的,這嚷一場戰爭下來,了不起也就折損個幾十上百萬的人口。
而現在上古文明這稍稍一運作,僅僅是新的戰爭規則的開門紅,就已經為上古文明提供了數百倍的好處。
對於上古文明而言,更加有利的一點還在於,新的戰爭規則之下,雖然兩個交戰文明之間的戰爭讓人口損傷規模更大了,但是這反而降低了文明被毀滅的風險。
畢竟這一場戰爭中損失的這些人口對於星際星際文明來說,隻能算是不起眼的垃圾人口罷了,這些普通的民眾對於星際文明來說隻是提供優質人口資源的一點基礎罷了,損失的數量雖大,對於文明整體的實力卻是近乎於絲毫沒有影響的。
在星際文明的龐大人口基數之下,哪怕就是上億人口的損失,也隻是需要一點點時間就能夠重新彌補過來了,隻要有著足夠的生態星球,有著足夠的鼓勵生育的政策,這點人口損失頂多算是有益的人口循環罷了。
真正的損失在於戰敗之後,根據協議必須要割讓出去的戰爭賠款利益罷了,除了這些利益的損失之外,戰敗的星際文明的超光速艦隊還在,它們的實際作戰能力也依舊還在,這戰爭根本不會真正意義上折損這些星際文明的戰爭實力。
其他的星際文明也是清楚這一點,自然不會向著趁虛而入,更不會輕易對戰敗的文明發起戰爭,這就讓戰敗的星際文明依舊能夠保持其文明的生命力,進而成為上古文明源源不斷的靈魂資源寶庫,可以隔一段時間就收割一次,日常還有著不斷的自然人口損失,讓上古文明在得到一份日常的靈魂資源積累。
當然,即便是如此,新的戰爭規則之下的一次戰爭失敗,依舊還是會對相應的星際文明造成相當的損害的。
割讓的戰爭賠款往往都代表著巨大的利益,甚至一定程度上影響著一個星際文明的生存空間。
事實上如果不是因為關係著如此巨大的利益的話,也沒有哪個星際文明會動輒拿數以億計的人口作為賭注,填到這血肉磨坊一樣的新式文明戰爭之中。
新的文明戰爭雖然不會直接損害到戰爭失敗一方的作戰實力,但是卻會影響到一個文明的發展潛力,一旦一次次的在文明戰爭之中失敗的話,星際文明也會被不斷得削弱,並最終導致一個星際文明的滅亡。
但是哪怕如此,新的戰爭規則仍然已經是對這些星際文明形成了強大的保護效應,畢竟在原有的戰爭模式之下,一個星際文明不要說是一而再得戰爭失敗了,可以說連著戰敗兩三次,一旦其所擁有的超光速飛船損失殆盡的話,那這個星際文明也就差不多失去了生存的權利。
其他的星際文明有的是辦法在不對生態星球造成損害的前提下對一個星際文明實施滅絕政策,無論是所有的文明成員一律被變成奴隸販賣出去,還是心狠手辣得直接進行人口清零行動,這在星際文明之間都是司空見慣的事情。
而新的戰爭規則則已經是為這些星際文明提供了前所未有的保護了,在這種情況下如果哪個星際文明還是一敗再敗,完全抬不起頭找不到北的話,那這樣的星際文明顯然也是根本就沒有在星際文明時代中生存的能力,被淘汰也隻是遲早的事情。
新的戰爭規則的保護作用,原本在規則設計上就已經有所體現,但是相當多數的文明還是持著觀望態度,不確定這新的戰爭規則是不是真的像看起來那麽美好,不知道是不是值得自己去遵從。
但是這疑惑在隕石星海聯盟內部第一場文明戰爭結束之後,大多數文明就已經沒有了。
它們在這場戰爭中看到了自己想要看到的一切。
這場戰爭最開始的時候,兩個交戰文明的作戰人員,表現得是很蹩腳,是很讓人看了哭笑不得,但是眾多的星際文明所側重觀察的重點並不是這些表麵上的表象,它們看的是更深層次的東西。
那些士兵是很稚嫩,是很笨拙,但是最起碼這些戰士們的表現,總歸還是體現了他們所在的文明的基本素質和能力。
很多星際文明精心統計了在戰爭第一階段之中,兩個交戰文明的士兵傷亡數量,在戰場上所占據的勝敗格局等等,認為這基本上符合兩個星際文明一貫的表現。
這說明即便是在這並不熟悉的冷兵器戰爭之中,一個星際文明之所以強大,也依舊能夠從戰爭形式中有所表現出來。
而在隨後的超光速飛船補給上,兩個交戰文明不單單給他們的作戰人員補給了各種作戰物資,同樣也給交戰人員普及了戰場形勢信息,給他們帶來了應變的策略,改進的方向、並決定了各部隊之間的上下從屬等等,這等於說不僅僅雙方文明超光速飛船的數量在戰爭中的作用得以體現了出來,整個文明在綜合能力上的作用也都有所體現。
後續的作戰情況也都體現出了這些後勤補給的作用,雙方的戰場形勢可以說很大程度上都受到了文明後勤補給的影響,以至於戰況越來越激烈,雙方的作戰部隊越來越成熟,每一天的戰場傷亡數量也變得越來越多。
在戰爭進行到一個月之後,文明補給進行了十輪的情況下,這一場新的戰爭規則之下的文明戰爭終於落下了帷幕,雙方勝敗結局揭曉。
作戰雙方之間一方損失了九成九以上的作戰人員,另一方的戰損數量也多達六成以上,達到了戰爭結束的標準,兩個文明也都接受了這場戰爭的結果,相應的戰爭賠償將會在聯盟主持之下被按時交接,但是相應的,落敗文明也受到了聯盟戰爭規則的保護,至少它的生存權利還是得到了充足的保障。
否則的話如果在原有的戰爭模式之下,這個戰爭失敗的文明,哪怕就是不淪落到要徹底敗亡的地步,它的日子也不會太好過,整個文明的狀態都將會一落千丈,甚至整個文明都徹底得走上下坡路這都是很正常的事情。
而現在在新的戰爭規則之下,這個戰敗的文明雖然失敗了,但是它卻借此意識到了自己文明和另一個星際文明之間的實力差距,雖然損失了一大筆的利益,但是這個文明卻可以借此退上一步,並且有了調整對其他文明的外交政策,和其他文明之間的利益關係的機會。
在有著完整的作戰勢力的情況下,這至少能夠保障這個星際文明所要麵臨的局勢不至於太過惡化,甚至這個星際文明還可以借助這場戰爭聯合其他星際文明一起抵禦那個勝利的星際文明的對外擴張。
總之眾多的星際文明都看到了在新的戰爭規則之下,他們所將要麵對的格局變化。
新的戰爭規則一定程度上保證了弱勢文明,但是卻也保障了強勢文明應有的利益,不至於讓弱勢文明也可以蹬鼻子上臉不把強勢文明放在眼裏。
這雖然加大了毀滅其他文明的難度,並且也讓戰爭模式變得更加繁瑣,更加充滿不確定性,但是絕大多數文明卻都是可以接受的,這些負麵的要素都是可以克服的,相對於新的戰爭規則的好處,這些負麵的東西也都是值得的。
新的戰爭規則開始漸漸深入人心,越來越多的星際文明都覺得這種新的戰爭規則對自己來說是有好處的。
畢竟弱勢的文明相比於強勢的文明來說,總是要多好多的,這種情況下有著太多的星際文明都是充滿了不安全感的,有時候它們一旦被某些強大的星際文明給盯上的話,那真的是分分鍾就要跪啊。
但是如果加入到隕石星海聯盟的話,在這種新的戰爭規則的庇護之下,自身文明的生存幾率明顯要大得多,這自然讓那些充滿了不安全感的星際文明都大感心動。
事實上不僅僅是那些相對弱小的文明,哪怕就是一些較為強大的文明,它們也都對隕石星海聯盟推廣的這種新的戰爭規則頗感興趣。
畢竟強中自有強中手,並不是較強的文明就一定有著更強的生存機會的,一些強大的文明在某些更加強大的文明麵前,反而是更加誘人的獵物,在這競爭激烈的環境之中,哪怕就是強大一些的文明也都是很有生存危機的!
對於這些文明來說,任何能夠增加文明的生存力,能夠增強文明的延續時間的辦法都是值得嚐試一下的,隕石星海聯盟的戰爭規則雖然保護了弱勢文明,增加了毀滅其他文明的難度,但是這顯然並不是問題。
哪怕就是那些不斷擴張,不斷對其他文明進行入侵的強大文明,很多時候它們更多的也隻是為了爭奪利益,爭奪更大的生存空間,更加強大的實力等等,如果能夠獲得想要獲得的利益的話,它們也未必就一定要摧毀其他的文明。
所以隕石星海的戰爭規則其實也並不會對這些文明形成太大的障礙。
一個星際文明隻要自身強大了,哪怕就是不動用戰爭手段,也是有著很多的辦法可以獲得想要的利益的,強大的文明總能夠獲得更多的利益,哪怕就是文明之間相互拉幫結派,強大一些的文明也往往更加容易拉攏到朋友,所以隕石星海聯盟的戰爭規則其實對於強大一些的星際文明也都是極有吸引力的。
不過僅僅隻是隕石星海聯盟內部一兩次的戰爭,顯然還並不足以讓更多的文明下定決心,加入到聯盟之中享受新的戰爭規則的庇護。
更多的文明都在觀望之中,想要看看聯盟的戰爭規則是否有著足夠的強力保障,是否真的能夠大麵積推廣。
而這樣的疑惑,隨著聯盟內部的戰爭不斷地爆發,一個接著一個的聯盟成員之間的矛盾被引發、又在戰爭的考驗下慢慢彌合,很多文明都看到了新的戰爭規則不但頗有好處,而且聯盟始終都在強有力的維持新的規則的運行和存在。
於是很多文明都不再繼續觀望,越來越多的文明開始加入到了聯盟之中。
本身隕石星海聯盟就是一個強大的聯盟,有著相當大的吸引力,現在在新的戰爭規則的引誘之下,自然是有著大量的文明爭先恐後得加入到了聯盟之中。
隨著時間的慢慢推移,整個聯盟的加盟文明的個數都在不斷地增長之中,這讓隕石星海聯盟在隕石星海的外來移民文明勢力之中,開始變得越來越有影響力,存在感越來越強。
一開始交戰雙方的軍隊還有著一部分在偶然相遇之後就立刻開戰的,但是隨著時間一天天過去,交戰雙方的軍隊都不斷串聯,形成了一個個規模巨大的作戰軍團之後,這顆交戰星球上的戰況終於進入到了空前激烈的地步。
一些零星的,沒有和其他友軍部隊取得聯係的作戰部隊,在遇到敵方的大規模軍團之後,都往往變得毫無反抗之力,在極短時間之中就被敵方大量集中的作戰部隊給徹底摧毀了。
兩個文明的作戰部隊,都進入到了集團爭鋒的狀態之中。
圍繞這一個個的營地,一個個的重要水源地、戰略要點等等,兩個文明之間進入到了空前殘酷的作戰階段,整個星球都成為了一顆巨大的血肉磨盤,每一天之中都有著大量的部隊被攻破營地,徹底屠戮一空。
這場文明戰爭,在進入到這個作戰階段之後,才真正的吸引了大量文明的眼球,成為了諸多文明所關注的重要戰事。
而兩個文明之間的大規模戰爭,也給上古文明初步帶來了一筆小小的戰爭紅利,每一天之中都有數以百萬計的靈魂資源被上古文明收割到手,而這才不過是兩個文明之間的作戰消耗罷了,可以說哪怕僅僅隻是這個新的戰爭規則最初開始運行的這一階段,就已經充分顯示了新的戰爭規則對於上古文明的巨大作用。
如果換了原有的戰爭模式,隻要不是文明之間的毀滅性戰爭,因為顧忌到對生態星球的損害的緣故,文明之間的戰爭普遍是不會波及到平民的,這嚷一場戰爭下來,了不起也就折損個幾十上百萬的人口。
而現在上古文明這稍稍一運作,僅僅是新的戰爭規則的開門紅,就已經為上古文明提供了數百倍的好處。
對於上古文明而言,更加有利的一點還在於,新的戰爭規則之下,雖然兩個交戰文明之間的戰爭讓人口損傷規模更大了,但是這反而降低了文明被毀滅的風險。
畢竟這一場戰爭中損失的這些人口對於星際星際文明來說,隻能算是不起眼的垃圾人口罷了,這些普通的民眾對於星際文明來說隻是提供優質人口資源的一點基礎罷了,損失的數量雖大,對於文明整體的實力卻是近乎於絲毫沒有影響的。
在星際文明的龐大人口基數之下,哪怕就是上億人口的損失,也隻是需要一點點時間就能夠重新彌補過來了,隻要有著足夠的生態星球,有著足夠的鼓勵生育的政策,這點人口損失頂多算是有益的人口循環罷了。
真正的損失在於戰敗之後,根據協議必須要割讓出去的戰爭賠款利益罷了,除了這些利益的損失之外,戰敗的星際文明的超光速艦隊還在,它們的實際作戰能力也依舊還在,這戰爭根本不會真正意義上折損這些星際文明的戰爭實力。
其他的星際文明也是清楚這一點,自然不會向著趁虛而入,更不會輕易對戰敗的文明發起戰爭,這就讓戰敗的星際文明依舊能夠保持其文明的生命力,進而成為上古文明源源不斷的靈魂資源寶庫,可以隔一段時間就收割一次,日常還有著不斷的自然人口損失,讓上古文明在得到一份日常的靈魂資源積累。
當然,即便是如此,新的戰爭規則之下的一次戰爭失敗,依舊還是會對相應的星際文明造成相當的損害的。
割讓的戰爭賠款往往都代表著巨大的利益,甚至一定程度上影響著一個星際文明的生存空間。
事實上如果不是因為關係著如此巨大的利益的話,也沒有哪個星際文明會動輒拿數以億計的人口作為賭注,填到這血肉磨坊一樣的新式文明戰爭之中。
新的文明戰爭雖然不會直接損害到戰爭失敗一方的作戰實力,但是卻會影響到一個文明的發展潛力,一旦一次次的在文明戰爭之中失敗的話,星際文明也會被不斷得削弱,並最終導致一個星際文明的滅亡。
但是哪怕如此,新的戰爭規則仍然已經是對這些星際文明形成了強大的保護效應,畢竟在原有的戰爭模式之下,一個星際文明不要說是一而再得戰爭失敗了,可以說連著戰敗兩三次,一旦其所擁有的超光速飛船損失殆盡的話,那這個星際文明也就差不多失去了生存的權利。
其他的星際文明有的是辦法在不對生態星球造成損害的前提下對一個星際文明實施滅絕政策,無論是所有的文明成員一律被變成奴隸販賣出去,還是心狠手辣得直接進行人口清零行動,這在星際文明之間都是司空見慣的事情。
而新的戰爭規則則已經是為這些星際文明提供了前所未有的保護了,在這種情況下如果哪個星際文明還是一敗再敗,完全抬不起頭找不到北的話,那這樣的星際文明顯然也是根本就沒有在星際文明時代中生存的能力,被淘汰也隻是遲早的事情。
新的戰爭規則的保護作用,原本在規則設計上就已經有所體現,但是相當多數的文明還是持著觀望態度,不確定這新的戰爭規則是不是真的像看起來那麽美好,不知道是不是值得自己去遵從。
但是這疑惑在隕石星海聯盟內部第一場文明戰爭結束之後,大多數文明就已經沒有了。
它們在這場戰爭中看到了自己想要看到的一切。
這場戰爭最開始的時候,兩個交戰文明的作戰人員,表現得是很蹩腳,是很讓人看了哭笑不得,但是眾多的星際文明所側重觀察的重點並不是這些表麵上的表象,它們看的是更深層次的東西。
那些士兵是很稚嫩,是很笨拙,但是最起碼這些戰士們的表現,總歸還是體現了他們所在的文明的基本素質和能力。
很多星際文明精心統計了在戰爭第一階段之中,兩個交戰文明的士兵傷亡數量,在戰場上所占據的勝敗格局等等,認為這基本上符合兩個星際文明一貫的表現。
這說明即便是在這並不熟悉的冷兵器戰爭之中,一個星際文明之所以強大,也依舊能夠從戰爭形式中有所表現出來。
而在隨後的超光速飛船補給上,兩個交戰文明不單單給他們的作戰人員補給了各種作戰物資,同樣也給交戰人員普及了戰場形勢信息,給他們帶來了應變的策略,改進的方向、並決定了各部隊之間的上下從屬等等,這等於說不僅僅雙方文明超光速飛船的數量在戰爭中的作用得以體現了出來,整個文明在綜合能力上的作用也都有所體現。
後續的作戰情況也都體現出了這些後勤補給的作用,雙方的戰場形勢可以說很大程度上都受到了文明後勤補給的影響,以至於戰況越來越激烈,雙方的作戰部隊越來越成熟,每一天的戰場傷亡數量也變得越來越多。
在戰爭進行到一個月之後,文明補給進行了十輪的情況下,這一場新的戰爭規則之下的文明戰爭終於落下了帷幕,雙方勝敗結局揭曉。
作戰雙方之間一方損失了九成九以上的作戰人員,另一方的戰損數量也多達六成以上,達到了戰爭結束的標準,兩個文明也都接受了這場戰爭的結果,相應的戰爭賠償將會在聯盟主持之下被按時交接,但是相應的,落敗文明也受到了聯盟戰爭規則的保護,至少它的生存權利還是得到了充足的保障。
否則的話如果在原有的戰爭模式之下,這個戰爭失敗的文明,哪怕就是不淪落到要徹底敗亡的地步,它的日子也不會太好過,整個文明的狀態都將會一落千丈,甚至整個文明都徹底得走上下坡路這都是很正常的事情。
而現在在新的戰爭規則之下,這個戰敗的文明雖然失敗了,但是它卻借此意識到了自己文明和另一個星際文明之間的實力差距,雖然損失了一大筆的利益,但是這個文明卻可以借此退上一步,並且有了調整對其他文明的外交政策,和其他文明之間的利益關係的機會。
在有著完整的作戰勢力的情況下,這至少能夠保障這個星際文明所要麵臨的局勢不至於太過惡化,甚至這個星際文明還可以借助這場戰爭聯合其他星際文明一起抵禦那個勝利的星際文明的對外擴張。
總之眾多的星際文明都看到了在新的戰爭規則之下,他們所將要麵對的格局變化。
新的戰爭規則一定程度上保證了弱勢文明,但是卻也保障了強勢文明應有的利益,不至於讓弱勢文明也可以蹬鼻子上臉不把強勢文明放在眼裏。
這雖然加大了毀滅其他文明的難度,並且也讓戰爭模式變得更加繁瑣,更加充滿不確定性,但是絕大多數文明卻都是可以接受的,這些負麵的要素都是可以克服的,相對於新的戰爭規則的好處,這些負麵的東西也都是值得的。
新的戰爭規則開始漸漸深入人心,越來越多的星際文明都覺得這種新的戰爭規則對自己來說是有好處的。
畢竟弱勢的文明相比於強勢的文明來說,總是要多好多的,這種情況下有著太多的星際文明都是充滿了不安全感的,有時候它們一旦被某些強大的星際文明給盯上的話,那真的是分分鍾就要跪啊。
但是如果加入到隕石星海聯盟的話,在這種新的戰爭規則的庇護之下,自身文明的生存幾率明顯要大得多,這自然讓那些充滿了不安全感的星際文明都大感心動。
事實上不僅僅是那些相對弱小的文明,哪怕就是一些較為強大的文明,它們也都對隕石星海聯盟推廣的這種新的戰爭規則頗感興趣。
畢竟強中自有強中手,並不是較強的文明就一定有著更強的生存機會的,一些強大的文明在某些更加強大的文明麵前,反而是更加誘人的獵物,在這競爭激烈的環境之中,哪怕就是強大一些的文明也都是很有生存危機的!
對於這些文明來說,任何能夠增加文明的生存力,能夠增強文明的延續時間的辦法都是值得嚐試一下的,隕石星海聯盟的戰爭規則雖然保護了弱勢文明,增加了毀滅其他文明的難度,但是這顯然並不是問題。
哪怕就是那些不斷擴張,不斷對其他文明進行入侵的強大文明,很多時候它們更多的也隻是為了爭奪利益,爭奪更大的生存空間,更加強大的實力等等,如果能夠獲得想要獲得的利益的話,它們也未必就一定要摧毀其他的文明。
所以隕石星海的戰爭規則其實也並不會對這些文明形成太大的障礙。
一個星際文明隻要自身強大了,哪怕就是不動用戰爭手段,也是有著很多的辦法可以獲得想要的利益的,強大的文明總能夠獲得更多的利益,哪怕就是文明之間相互拉幫結派,強大一些的文明也往往更加容易拉攏到朋友,所以隕石星海聯盟的戰爭規則其實對於強大一些的星際文明也都是極有吸引力的。
不過僅僅隻是隕石星海聯盟內部一兩次的戰爭,顯然還並不足以讓更多的文明下定決心,加入到聯盟之中享受新的戰爭規則的庇護。
更多的文明都在觀望之中,想要看看聯盟的戰爭規則是否有著足夠的強力保障,是否真的能夠大麵積推廣。
而這樣的疑惑,隨著聯盟內部的戰爭不斷地爆發,一個接著一個的聯盟成員之間的矛盾被引發、又在戰爭的考驗下慢慢彌合,很多文明都看到了新的戰爭規則不但頗有好處,而且聯盟始終都在強有力的維持新的規則的運行和存在。
於是很多文明都不再繼續觀望,越來越多的文明開始加入到了聯盟之中。
本身隕石星海聯盟就是一個強大的聯盟,有著相當大的吸引力,現在在新的戰爭規則的引誘之下,自然是有著大量的文明爭先恐後得加入到了聯盟之中。
隨著時間的慢慢推移,整個聯盟的加盟文明的個數都在不斷地增長之中,這讓隕石星海聯盟在隕石星海的外來移民文明勢力之中,開始變得越來越有影響力,存在感越來越強。