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有了對鋼鐵戰星的強大監控能力,哪怕就是三大宇宙級文明的常規作戰艦隊依舊顯得很不給力,很多時候都擋不住鋼鐵戰星神出鬼沒的攻擊,但是有了一定的時間緩衝,有了充足的時間進行布局,這些常規作戰部隊也已經足夠發揮相當的作用了。
以前在沒有這套專門針對鋼鐵戰星的監控係統網絡的時候,三大宇宙級文明雖然也能夠一定程度上獲取一些對鋼鐵戰星的監控信息,但是這些監控信息不但非常不精確,難以作為實戰部署的依據,而且情報獲取還非常的不穩定。
有時候上古文明鋼鐵戰星一個短程跳躍,就超出了三大宇宙級文明某些監控設施的監控範圍,進入到了未知的地域,這讓三大宇宙級文明可謂是防不勝防。
沒有鋼鐵戰星的準確信息,更無法分析出上古文明鋼鐵戰星的行進路線、實時跳躍地點等等重要作戰細節,三大宇宙級文明的常規作戰部隊就隻能夠擴大防禦範圍,無法針對性的應對鋼鐵戰星的攻擊,這樣一來可以說絕大多數的作戰部隊在戰場上都平白浪費了其作戰資源,三大宇宙級文明就算是有再大的家底,再多的部隊,一旦像是撒胡椒麵一樣的撒得遍地都是,各個布防區域的作戰艦隊也都顯得寥寥無幾了。
這樣一來,也就導致了該防禦的地區沒有足夠的兵力駐紮,防不住上古文明鋼鐵戰星的進攻,更無法纏住鋼鐵戰星讓其無法脫身,而其他地區布置的鋼鐵戰星部隊在交戰正酣的時候也隻能是望洋興歎,根本就沒有辦法插手戰局。
正是因此,上古文明的鋼鐵戰星部隊才一再的得逞,進攻三大宇宙級文明的各個核心星域簡直就像是如入無人之地一般,隨便就能夠給三大宇宙級文明製造一大堆的麻煩,甚至釋放靈魂病毒,直接顛覆三大宇宙級文明一個個核心星域的正常秩序,讓三大宇宙級文明不得不辣手自殘,動輒就啟動星域自毀程序,自己給自己捅了一刀又一刀。
但是現在隨著三大宇宙級文明一個個核心星域之中的監控網絡都漸漸裝配成型,情況可以說立刻就有了大的不同。
雖然一旦進入到正麵交戰狀態的時候,鋼鐵戰星的短程時空跳躍能力對三大宇宙級文明的常規作戰部隊來說依舊是非常棘手的難題,常規作戰艦船雖然也都擁有時空跳躍能力,但是無論是跳躍間隔時間,還是單次跳躍距離,相對於鋼鐵戰星而言都遠遠稱不上有什麽優勢。
可以說同一個文明層次的產品,鋼鐵戰星的一次短程時空跳躍所能夠跨越的距離,比之於常規作戰艦隊來說起碼也都要遠上好幾十倍之多,正常來說甚至能夠達到一百來倍的程度。
如果說宇宙級文明的常規主力作戰艦隊一次時空跳躍能夠跨越十光年的距離的話,那相對的,三大宇宙級文明技術最落後的鋼鐵戰星進行一次短程時空跳躍也能夠瞬間跨越七八百光年的距離,稍微先進一點的甚至就能夠橫跨上千光年之遠。而且在跳躍時間間隔上,主力艦船和鋼鐵戰星的跳躍時間間隔也都大差不差,沒有什麽實質上的差距。
這也就意味著,鋼鐵戰星的機動性相比於常規主力作戰艦船來說,是有著本質性的差別的。
哪怕三大宇宙級文明精心準備了強大的監控網絡,能夠實時監控鋼鐵戰星的位置和航行線路,但是一旦到了雙方陣營交戰的時候,三大宇宙級文明想要擋住鋼鐵戰星的進攻,也是別無它法可想的,唯一的辦法就是布置大量的部隊,在鋼鐵戰星可能抵達的區域進行布防。
而針對上古文明鋼鐵戰星所進行的布防,考慮到要應對鋼鐵戰星的時空跳躍能力,更是動輒就要直接布置出一個縱橫距離足有數千光年之廣的巨大範圍,因為也隻有如此大範圍的防禦網絡,才能夠圍困住鋼鐵戰星,讓其無法隨意突破防線,進入到防線之後的核心星域內部地帶。
畢竟,三大宇宙級文明就算是能夠監控到鋼鐵戰星的一舉一動,但是卻無法控製鋼鐵戰星讓其不能夠進行時空跳躍。
而鋼鐵戰星隨便一個短程時空跳躍,動輒就是幾百上千光年的跳躍距離,如此一來三大宇宙級文明一方的防線範圍如果布置的不夠廣闊,集結的兵力不夠雄渾的話,那就算是提前有所布防的話,也都根本不足以威脅到上古文明鋼鐵戰星的安全,最終也無非是做了一場無用功罷了。
在正麵的戰場上,三大宇宙級文明想要應對鋼鐵戰星的威脅,想要不打硬仗是不可能的,如果單單隻是動用常規作戰艦隊的話,隻有集結越多的兵力,才能夠越有效得應對上古文明鋼鐵戰星的進攻,這裏麵沒有一絲一毫的僥幸可言。
這樣乍一看的話,好像三大宇宙級文明就算是耗費巨大的財力物力,精心打造而成的對鋼鐵戰星監控網絡,似乎也沒有什麽用處的樣子,到了最後還得是集結兵力,拉大網拚運氣去應對鋼鐵戰星這條大魚。
但其實不然,這張監控網絡對於三大宇宙級文明來說,最大的意義並非在於短距離正麵作戰時預測鋼鐵戰星的跳躍位置。
畢竟,在正麵交戰的戰場上,鋼鐵戰星的短程跳躍功能一旦完成冷卻,啟動跳躍功能完全是不需要花費多長時間的,三大宇宙級文明就算是能夠實時發現鋼鐵戰星的跳躍位置,其實也沒有什麽大用。
那些布置在防線各處的作戰艦船,該需要花費多長時間集結到新的作戰位置,依舊還得花多長時間,絲毫不會因為三大宇宙級文明的有效預警而有半分鍾的提前,從這個角度來看的話,三大宇宙級文明的這張監控網絡和戰場上廉價的監控設備在作用上甚至都沒有什麽太大的差距。
隻要在戰場上全麵安裝海量的監控設備,鋼鐵戰星一旦在戰場範圍內進行跳躍,最普通最廉價的戰場光學監控設備都能夠在短短幾分鍾內發現鋼鐵戰星的跳躍落點,這甚至都不會比時空波動雷達的監控效果差半點,說不定還會更快一分呢。
然而問題是,星空的範圍太廣闊了,有針對性的在一處戰場上遍灑監控設施這不難,但問題是要在各個星域之間的真空地帶都撒上監控設備,這卻是根本就無法做到的事情。
畢竟宇宙星空是個立體的環境,鋼鐵戰星在對各個核心星域發動進攻的時候,隨時可能跳躍到任何的位置,而要在各個核心星域之間動輒幾十萬光年的立體空間之中處處撒上監控設備,這難度就太大了,所需要花費的設備數量也太多了,根本就不現實,就算是以宇宙級文明的實力也都做不到這一點。
而三大宇宙級文明依托各個核心星域所建立的監控網絡,卻可以坐鎮星域內部,隨時監控星域周邊各處的一切動態,哪怕隔著幾十萬光年之遙的時空波動信號,隻要達到了一定的強度和振幅,也都逃不脫監控網絡的監控。
特別是上古文明的那些鋼鐵戰星部隊,以前都是三大宇宙級文明的自有裝備,它們的基本性能如何,時空波動的信號特征又是怎樣的,這些根本就是三大宇宙級文明數據庫裏麵的東西。
現在建立了全疆域範圍的時空波動監控網絡,任何一點異常信號的出現,一旦被整個監控體係察覺,三大宇宙級文明都能夠迅速從中攫取到大量的信息。
上古文明派遣任何一顆鋼鐵戰星試圖對三大宇宙級文明發動攻擊,半道上三大宇宙級文明就能夠截獲到信號,甚至能夠迅速分析出上古文明出動的是哪一顆鋼鐵戰星,戰力如何、載艦部隊規模數量、相關的跳躍能力數據等等,可以說有了這些數據,三大宇宙級文明再要應對上古文明的進攻,立刻就可以有的放矢,省了相當的功夫了。
尤其是現在,上古文明派遣多達幾十顆鋼鐵戰星,遊走在三大宇宙級文明疆域各處,伺機對三大宇宙級文明發動進攻。
換了以前沒有全麵的針對鋼鐵戰星的監控網絡的時候,三大宇宙級文明完全就跟睜眼瞎似的,不知道上古文明到底出動了多少鋼鐵戰星部隊,準備進攻哪些核心星域,又將在什麽時候真正打響戰爭。
在這一切都不清楚的時候,三大宇宙級文明的常規作戰部隊隻能夠各自應戰、分散布局,將有限的作戰力量分布在各個戰區之中,被動地等待上古文明的進攻,這樣一來自然是有敗無勝,被攻擊到的核心星域一個接一個接連淪陷的下場。
但是現在有了全麵的監控網絡之後,上古文明各個鋼鐵戰星部隊的動態在三大宇宙級文明看來都可謂是清清楚楚,如同掌上觀紋一般,這樣一來三大宇宙級文明的應對空間可就立刻完全不同了。
有了提前的預警,三大宇宙級文明完全可以將那些沒有安全威脅的核心星域駐紮的戰艦,直接抽掉一大半出來,投入到麵臨作戰壓力的核心星域之中。
這樣一來,上古文明的鋼鐵戰星一旦抵達了某個核心星域的附近,試圖對這個星域發動進攻的時候,它所需要麵對的就不僅僅隻是這一個核心星域的駐紮部隊,也不是臨時倉促集結,分散在星域各處的部隊了。
它所需要麵對的對手,將會變成集結了數個核心星域,並且針對性的布防在了上古文明鋼鐵戰星進攻區域的龐大艦隊了,這樣一來如此早有準備,甚至提前精心布置了戰場設施的戰鬥,可想而知對三大宇宙級文明一方到底有多大的優勢了。
這一點上古文明的鋼鐵戰星可以說是最有發言權了,三大宇宙級文明的監控網絡才一成型,很快就有一顆上古文明的鋼鐵戰星遭遇到了這麽一場精心準備的作戰。
以前的時候,上古文明的鋼鐵戰星部隊憑借著神出鬼沒的機動性,三大宇宙級文明各個核心星域的駐防艦隊對鋼鐵戰星根本就是防不勝防。
哪怕三大宇宙級文明的各個核心星域都有著星域級的防禦作戰體係,但是這套防禦係統本身也隻是針對大規模的作戰艦隊而準備的,應對鋼鐵戰星的突襲,這樣的防禦體係可以說薄弱的近乎於可笑,在鋼鐵戰星動輒一次時空跳躍就能夠跨越幾百上千光年的強大機動性麵前,這防禦係統有跟沒有幾乎就沒什麽兩樣!
很多時候上古文明鋼鐵戰星突襲一個核心星域,在一次時空跳躍的間隔時間之內,甚至都碰不到幾艘防禦艦船的影子,畢竟這些防禦艦隊的布防區域實在是太廣闊了,就算是再多數量的戰艦分配到廣闊的防線各處,動輒也是隔著好幾光年的距離才有一艘船的樣子。
這些防線上的艦船哪怕就是在鋼鐵戰星跳躍到防線之內,觸碰到了一些監控設施的時候,接收到了預警信號,並且以最快的速度向鋼鐵戰星所在的位置進行集結,但是區區幾天時間的時空跳躍緩衝時間也根本就不足以完成大規模艦隊的集結。
區區幾艘艦船不靠近鋼鐵戰星附近還倒罷了,要是不自量力的衝進鋼鐵戰星周圍區域的話,就僅僅隻是鋼鐵戰星的載艦艦船也就隨手收拾掉這些防線上的防禦部隊了。
在這樣有跟沒有都沒什麽差別的防線麵前,上古文明的鋼鐵戰星快進快出,小規模釋放一些載艦艦船潛入到核心星域的內部,這很多時候甚至都不足以引起核心星域防線防禦部隊的警覺,更難以成功攔截鋼鐵戰星釋放出去的載艦部隊。
這樣一來上古文明靈魂病毒借機侵入到這些核心星域內部,這自然也就是順理成章的事情了,而更多的時候,鋼鐵戰星哪怕派出了載艦部隊,核心星域的防禦部隊都根本就毫無所知!
有了對鋼鐵戰星的強大監控能力,哪怕就是三大宇宙級文明的常規作戰艦隊依舊顯得很不給力,很多時候都擋不住鋼鐵戰星神出鬼沒的攻擊,但是有了一定的時間緩衝,有了充足的時間進行布局,這些常規作戰部隊也已經足夠發揮相當的作用了。
以前在沒有這套專門針對鋼鐵戰星的監控係統網絡的時候,三大宇宙級文明雖然也能夠一定程度上獲取一些對鋼鐵戰星的監控信息,但是這些監控信息不但非常不精確,難以作為實戰部署的依據,而且情報獲取還非常的不穩定。
有時候上古文明鋼鐵戰星一個短程跳躍,就超出了三大宇宙級文明某些監控設施的監控範圍,進入到了未知的地域,這讓三大宇宙級文明可謂是防不勝防。
沒有鋼鐵戰星的準確信息,更無法分析出上古文明鋼鐵戰星的行進路線、實時跳躍地點等等重要作戰細節,三大宇宙級文明的常規作戰部隊就隻能夠擴大防禦範圍,無法針對性的應對鋼鐵戰星的攻擊,這樣一來可以說絕大多數的作戰部隊在戰場上都平白浪費了其作戰資源,三大宇宙級文明就算是有再大的家底,再多的部隊,一旦像是撒胡椒麵一樣的撒得遍地都是,各個布防區域的作戰艦隊也都顯得寥寥無幾了。
這樣一來,也就導致了該防禦的地區沒有足夠的兵力駐紮,防不住上古文明鋼鐵戰星的進攻,更無法纏住鋼鐵戰星讓其無法脫身,而其他地區布置的鋼鐵戰星部隊在交戰正酣的時候也隻能是望洋興歎,根本就沒有辦法插手戰局。
正是因此,上古文明的鋼鐵戰星部隊才一再的得逞,進攻三大宇宙級文明的各個核心星域簡直就像是如入無人之地一般,隨便就能夠給三大宇宙級文明製造一大堆的麻煩,甚至釋放靈魂病毒,直接顛覆三大宇宙級文明一個個核心星域的正常秩序,讓三大宇宙級文明不得不辣手自殘,動輒就啟動星域自毀程序,自己給自己捅了一刀又一刀。
但是現在隨著三大宇宙級文明一個個核心星域之中的監控網絡都漸漸裝配成型,情況可以說立刻就有了大的不同。
雖然一旦進入到正麵交戰狀態的時候,鋼鐵戰星的短程時空跳躍能力對三大宇宙級文明的常規作戰部隊來說依舊是非常棘手的難題,常規作戰艦船雖然也都擁有時空跳躍能力,但是無論是跳躍間隔時間,還是單次跳躍距離,相對於鋼鐵戰星而言都遠遠稱不上有什麽優勢。
可以說同一個文明層次的產品,鋼鐵戰星的一次短程時空跳躍所能夠跨越的距離,比之於常規作戰艦隊來說起碼也都要遠上好幾十倍之多,正常來說甚至能夠達到一百來倍的程度。
如果說宇宙級文明的常規主力作戰艦隊一次時空跳躍能夠跨越十光年的距離的話,那相對的,三大宇宙級文明技術最落後的鋼鐵戰星進行一次短程時空跳躍也能夠瞬間跨越七八百光年的距離,稍微先進一點的甚至就能夠橫跨上千光年之遠。而且在跳躍時間間隔上,主力艦船和鋼鐵戰星的跳躍時間間隔也都大差不差,沒有什麽實質上的差距。
這也就意味著,鋼鐵戰星的機動性相比於常規主力作戰艦船來說,是有著本質性的差別的。
哪怕三大宇宙級文明精心準備了強大的監控網絡,能夠實時監控鋼鐵戰星的位置和航行線路,但是一旦到了雙方陣營交戰的時候,三大宇宙級文明想要擋住鋼鐵戰星的進攻,也是別無它法可想的,唯一的辦法就是布置大量的部隊,在鋼鐵戰星可能抵達的區域進行布防。
而針對上古文明鋼鐵戰星所進行的布防,考慮到要應對鋼鐵戰星的時空跳躍能力,更是動輒就要直接布置出一個縱橫距離足有數千光年之廣的巨大範圍,因為也隻有如此大範圍的防禦網絡,才能夠圍困住鋼鐵戰星,讓其無法隨意突破防線,進入到防線之後的核心星域內部地帶。
畢竟,三大宇宙級文明就算是能夠監控到鋼鐵戰星的一舉一動,但是卻無法控製鋼鐵戰星讓其不能夠進行時空跳躍。
而鋼鐵戰星隨便一個短程時空跳躍,動輒就是幾百上千光年的跳躍距離,如此一來三大宇宙級文明一方的防線範圍如果布置的不夠廣闊,集結的兵力不夠雄渾的話,那就算是提前有所布防的話,也都根本不足以威脅到上古文明鋼鐵戰星的安全,最終也無非是做了一場無用功罷了。
在正麵的戰場上,三大宇宙級文明想要應對鋼鐵戰星的威脅,想要不打硬仗是不可能的,如果單單隻是動用常規作戰艦隊的話,隻有集結越多的兵力,才能夠越有效得應對上古文明鋼鐵戰星的進攻,這裏麵沒有一絲一毫的僥幸可言。
這樣乍一看的話,好像三大宇宙級文明就算是耗費巨大的財力物力,精心打造而成的對鋼鐵戰星監控網絡,似乎也沒有什麽用處的樣子,到了最後還得是集結兵力,拉大網拚運氣去應對鋼鐵戰星這條大魚。
但其實不然,這張監控網絡對於三大宇宙級文明來說,最大的意義並非在於短距離正麵作戰時預測鋼鐵戰星的跳躍位置。
畢竟,在正麵交戰的戰場上,鋼鐵戰星的短程跳躍功能一旦完成冷卻,啟動跳躍功能完全是不需要花費多長時間的,三大宇宙級文明就算是能夠實時發現鋼鐵戰星的跳躍位置,其實也沒有什麽大用。
那些布置在防線各處的作戰艦船,該需要花費多長時間集結到新的作戰位置,依舊還得花多長時間,絲毫不會因為三大宇宙級文明的有效預警而有半分鍾的提前,從這個角度來看的話,三大宇宙級文明的這張監控網絡和戰場上廉價的監控設備在作用上甚至都沒有什麽太大的差距。
隻要在戰場上全麵安裝海量的監控設備,鋼鐵戰星一旦在戰場範圍內進行跳躍,最普通最廉價的戰場光學監控設備都能夠在短短幾分鍾內發現鋼鐵戰星的跳躍落點,這甚至都不會比時空波動雷達的監控效果差半點,說不定還會更快一分呢。
然而問題是,星空的範圍太廣闊了,有針對性的在一處戰場上遍灑監控設施這不難,但問題是要在各個星域之間的真空地帶都撒上監控設備,這卻是根本就無法做到的事情。
畢竟宇宙星空是個立體的環境,鋼鐵戰星在對各個核心星域發動進攻的時候,隨時可能跳躍到任何的位置,而要在各個核心星域之間動輒幾十萬光年的立體空間之中處處撒上監控設備,這難度就太大了,所需要花費的設備數量也太多了,根本就不現實,就算是以宇宙級文明的實力也都做不到這一點。
而三大宇宙級文明依托各個核心星域所建立的監控網絡,卻可以坐鎮星域內部,隨時監控星域周邊各處的一切動態,哪怕隔著幾十萬光年之遙的時空波動信號,隻要達到了一定的強度和振幅,也都逃不脫監控網絡的監控。
特別是上古文明的那些鋼鐵戰星部隊,以前都是三大宇宙級文明的自有裝備,它們的基本性能如何,時空波動的信號特征又是怎樣的,這些根本就是三大宇宙級文明數據庫裏麵的東西。
現在建立了全疆域範圍的時空波動監控網絡,任何一點異常信號的出現,一旦被整個監控體係察覺,三大宇宙級文明都能夠迅速從中攫取到大量的信息。
上古文明派遣任何一顆鋼鐵戰星試圖對三大宇宙級文明發動攻擊,半道上三大宇宙級文明就能夠截獲到信號,甚至能夠迅速分析出上古文明出動的是哪一顆鋼鐵戰星,戰力如何、載艦部隊規模數量、相關的跳躍能力數據等等,可以說有了這些數據,三大宇宙級文明再要應對上古文明的進攻,立刻就可以有的放矢,省了相當的功夫了。
尤其是現在,上古文明派遣多達幾十顆鋼鐵戰星,遊走在三大宇宙級文明疆域各處,伺機對三大宇宙級文明發動進攻。
換了以前沒有全麵的針對鋼鐵戰星的監控網絡的時候,三大宇宙級文明完全就跟睜眼瞎似的,不知道上古文明到底出動了多少鋼鐵戰星部隊,準備進攻哪些核心星域,又將在什麽時候真正打響戰爭。
在這一切都不清楚的時候,三大宇宙級文明的常規作戰部隊隻能夠各自應戰、分散布局,將有限的作戰力量分布在各個戰區之中,被動地等待上古文明的進攻,這樣一來自然是有敗無勝,被攻擊到的核心星域一個接一個接連淪陷的下場。
但是現在有了全麵的監控網絡之後,上古文明各個鋼鐵戰星部隊的動態在三大宇宙級文明看來都可謂是清清楚楚,如同掌上觀紋一般,這樣一來三大宇宙級文明的應對空間可就立刻完全不同了。
有了提前的預警,三大宇宙級文明完全可以將那些沒有安全威脅的核心星域駐紮的戰艦,直接抽掉一大半出來,投入到麵臨作戰壓力的核心星域之中。
這樣一來,上古文明的鋼鐵戰星一旦抵達了某個核心星域的附近,試圖對這個星域發動進攻的時候,它所需要麵對的就不僅僅隻是這一個核心星域的駐紮部隊,也不是臨時倉促集結,分散在星域各處的部隊了。
它所需要麵對的對手,將會變成集結了數個核心星域,並且針對性的布防在了上古文明鋼鐵戰星進攻區域的龐大艦隊了,這樣一來如此早有準備,甚至提前精心布置了戰場設施的戰鬥,可想而知對三大宇宙級文明一方到底有多大的優勢了。
這一點上古文明的鋼鐵戰星可以說是最有發言權了,三大宇宙級文明的監控網絡才一成型,很快就有一顆上古文明的鋼鐵戰星遭遇到了這麽一場精心準備的作戰。
以前的時候,上古文明的鋼鐵戰星部隊憑借著神出鬼沒的機動性,三大宇宙級文明各個核心星域的駐防艦隊對鋼鐵戰星根本就是防不勝防。
哪怕三大宇宙級文明的各個核心星域都有著星域級的防禦作戰體係,但是這套防禦係統本身也隻是針對大規模的作戰艦隊而準備的,應對鋼鐵戰星的突襲,這樣的防禦體係可以說薄弱的近乎於可笑,在鋼鐵戰星動輒一次時空跳躍就能夠跨越幾百上千光年的強大機動性麵前,這防禦係統有跟沒有幾乎就沒什麽兩樣!
很多時候上古文明鋼鐵戰星突襲一個核心星域,在一次時空跳躍的間隔時間之內,甚至都碰不到幾艘防禦艦船的影子,畢竟這些防禦艦隊的布防區域實在是太廣闊了,就算是再多數量的戰艦分配到廣闊的防線各處,動輒也是隔著好幾光年的距離才有一艘船的樣子。
這些防線上的艦船哪怕就是在鋼鐵戰星跳躍到防線之內,觸碰到了一些監控設施的時候,接收到了預警信號,並且以最快的速度向鋼鐵戰星所在的位置進行集結,但是區區幾天時間的時空跳躍緩衝時間也根本就不足以完成大規模艦隊的集結。
區區幾艘艦船不靠近鋼鐵戰星附近還倒罷了,要是不自量力的衝進鋼鐵戰星周圍區域的話,就僅僅隻是鋼鐵戰星的載艦艦船也就隨手收拾掉這些防線上的防禦部隊了。
在這樣有跟沒有都沒什麽差別的防線麵前,上古文明的鋼鐵戰星快進快出,小規模釋放一些載艦艦船潛入到核心星域的內部,這很多時候甚至都不足以引起核心星域防線防禦部隊的警覺,更難以成功攔截鋼鐵戰星釋放出去的載艦部隊。
這樣一來上古文明靈魂病毒借機侵入到這些核心星域內部,這自然也就是順理成章的事情了,而更多的時候,鋼鐵戰星哪怕派出了載艦部隊,核心星域的防禦部隊都根本就毫無所知!