李軒沒有改變小智和小茂命中注定的友情,他也同樣沒能力改變其他許多事情,比如街機產業正在衰弱的現狀。東方遊戲公司現在街機的月銷量,維持在20萬台左右,每個月能為遊戲公司貢獻1.5億美元的稅前利潤。


    這個盈利能力如果放在美國,足可以擠進全美前二十強。但是每月總銷量20萬台這個耀眼數據的背後,卻是單款街機的平均月銷量在不斷降低。


    東方集團內單款街機的月銷量記錄,是由《馬裏奧兄弟2》在1982年創造的,巔峰時期月銷量達到2.3萬台。這也是東方遊戲公司內唯一一款月銷量曾突破2萬台的街機。


    而曾被李軒和東方集團寄予厚望的《拳皇》,在1983年年底上市時,月最高銷量也才1.96萬台。早在幾年前,李軒就一直在東方集團內部示警,街機的輝煌期隻會是曇花一現,很快就將衰弱下去。


    對於老板的話,其他人雖不至於當麵反駁,但其實大多數人都是將信將疑。直到《拳皇》上市的銷量遠沒有預期中那樣好時,大家才感覺到不對。當時杜文強正是最樂觀的人之一,他個人預測《拳皇》街機的最高月銷量能達到2.5萬台。


    因為相比於之前《坦克大戰》、《馬裏奧兄弟》等遊戲,熱血的對戰類遊戲——《拳皇》,無疑更適合街機平台。但《拳皇》的實際銷售曲線卻狠狠的抽了杜文強一個耳光,他這才開始深思李軒之前不停對他說過的話。


    另一個時空中,第一位被大家廣為人知的世界首富,是沃爾瑪超市的創始人老沃頓。而在這一個時空中,老沃頓的世界首富頭銜雖然被李軒搶走了,但從1983年開始。他已經連續兩年,牢牢坐穩了全球第二富豪兼美國首富的位置。


    沃爾瑪的成功代表的是一種新零售模式的到來。大型連鎖賣場模式,正是踩著無數社區小雜貨店的屍體。把老沃頓家族一步步送上了全美首富的寶座。


    而對於美國街機產業來說,社區雜貨店的老板們正是第一大買主。他們的破產直接導致了街機終端銷量的銳減。而這還不是最致命的,畢竟雜貨店沒有了還有洗衣店、加油站、酒吧等其他社區場所可以代替。


    另一個導致街機市場開始萎縮的更致命因素,是癡迷街機的玩家在減少。而這其中的罪魁禍首不是別人,正是東方遊戲自己生產的fc家庭電視遊戲機。


    街機和fc遊戲機的最大消費者都是青少年,當可以拿著手柄坐在客廳的沙發上玩遊戲時,誰還願意跑去外麵的街角去玩遊戲。fc遊戲機每月超過兩百多萬台的全球出貨量,正是擠壓街機市場的罪魁禍首之一。


    而讓杜文強和其他東方遊戲的管理層門感到痛苦的是,街機的利潤遠比fc遊戲機要高許多。公司每賣出一台街機可以獲得七八百美元的利潤。而一台fc遊戲機卻隻能帶來二三十美元的利潤。


    但是杜文強又不能做出,控製fc遊戲機銷量來保護街機市場的蠢招,因為街機的沒落是整個遊戲產業技術進步所帶來的不可逆趨勢。就算沒有fc遊戲機,也會由其他家庭遊戲機來搶占市場。當初fc正是打敗了雅達利公司的遊戲機,才一統了整個家庭電視遊戲機市場。


    提起雅達利公司,自從在八二年底遭遇崩盤後,它已經失去了與東方遊戲公司繼續一爭高下的實力。但就在去年年底,雅達利公司卻被東方遊戲的另一重要對手世嘉公司收購。


    而世嘉這個東方遊戲公司在街機領域最大的競爭對手,之所以收購一蹶不振的雅達利,正是衝著家庭電視遊戲機的市場來的。畢竟誰都不是傻子。東方遊戲能察覺到隱藏的危機,而世嘉公司的嗅覺同樣敏銳。


    其實早在1983年,世嘉公司就推出了自己的第一台家庭遊戲機叫做sg-1000。結果這款sg-1000遊戲機。由於控製器超差的操縱性等設計問題,根本沒能對fc產生任何的威脅。


    這一次,世嘉公司在收購雅達利之後,整合兩家公司的研發實力,自然讓東方遊戲這邊不敢小覷。根據杜文強收集到的信息,世嘉的新一代遊戲機很可能在今年的下半年推出。


    而為了應對世嘉公司的挑戰,fc-2必須提前上市去搶占市場。這也是東方遊戲公司在fc-1銷售依舊火熱的情況下,還是堅定不移的選擇在今年三月推出fc-2的最主要原因。


    “李生,我們今年最重要的任務。就是確保fc-2的發售成功!《拳皇2》和《塞爾達傳說》,是我們為fc-2保駕護航而特別準備的兩大殺手鐧!


    根據fc遊戲機卡帶的銷售數據比較。《拳皇》的銷量一直排在前列!今年即將推出的《拳皇2》,將是我們第一次先在fc-2平台發售電視遊戲光盤。然後再推出街機!


    而《拳皇2》相比於之前的《拳皇1》,無論是人物造型還是技能,都會更加的炫彩華麗!我們希望能夠通過先發優勢,依托《拳皇》係列的巨大人氣,來帶動fc-2遊戲機的銷量!


    而《塞爾達傳說》更是一款劃時代的遊戲,這款以做任務和打怪升級貫穿始終的探索*,可玩性和代入感遠超市麵上的其他遊戲!”杜文強自信的說道。


    fc-2遊戲機的性能絕對是一流的,擺在它麵前最大的問題是價格。fc-2在美國的另一零售價將會設置為399美元,這足足比現在熱銷的fc-1翻了一倍。而對東方遊戲公司來說,fc-2的利潤率甚至還不如fc-1。


    “現在fc-1還在熱銷,我們無需強求fc-2一下子就能完全取代fc-1的地位,這是不現實的。我們無需拔苗助長,等再過一兩年後。fc-2的製造成本就會大幅下降下,那個時候它也自然能夠擔當大任了!


    所以我們現在絕不能為了強推fc-2,就限製fc-1平台上新遊戲的發售。那樣反而很可能給其他競爭對手可乘之機。我們隻需根據兩款主機性能的巨大差異,進行適當的宣傳引導就行了。


    比如fc-1的6502處理器再如何改進性能。也不可能做到fc-2的erm-1處理器的那種效果。兩者能力的區別就像是開跑車和走路的區別,所以我們在對fc-2的上市宣傳時,要著重突出它的高性能!


    新遊戲機短期內的銷量不重要,重要的是樹立它的美譽度,讓所有玩家認可fc-2是全世界最好的家庭遊戲機!隻要大家接受了這個觀點,即使他們現在買不起,等到將來fc-2的售價下降時,它就自然而然的會成為所有遊戲迷的首選!”李軒不以為意的說道。


    東方遊戲公司的賺錢能力超群。根本無需急不可耐的讓fc-2來挑大梁。公司最重要的是牢牢控製家庭電視遊戲機市場的主導權,不讓其他競爭對手有可乘之機。


    fc-1遊戲機在8位元世代建立的優勢,同世代的遊戲機幾乎沒有絲毫翻盤的機會。其他競爭對手唯一的出路,是用下一世代產品的性能差距來擊敗fc-1。而fc-2上市的主要任務,就是封死其他對手的這條進攻途徑!


    “放長線,釣大魚!我和李生你相比就缺少這種長遠眼光的能力!”杜文強小小的拍了李軒的一記馬屁。


    “知道自己的弱點就好!你的眼光的確不應該局限在遊戲公司的這一畝三分地之上,要學會高屋建瓴的看問題!剛剛過去的1984年,東方研究院全年售出的erm-1芯片,總數在2000萬枚左右。


    而fc-2的銷量隻需達到fc-1的十分之一,就能讓erm-1芯片今年的出貨量增加10%以上。別看遊戲公司在fc-2主機的利潤率上可能不高。但上遊東方研究院、東方半導體等公司,卻可以從erm-1芯片上攫取巨額利潤!”李軒有些怒其不爭的說道。


    東方集團內要論李軒的頭號親信,杜文強絕對是當之無愧。他是李軒招來的第一個手下。為李軒積累第一桶金立下了汗馬功勞。但這個杜胖子最近這一兩年卻有些不思進取,隻是安穩的守著遊戲公司這一畝三分地。


    遊戲公司對東方電子來說雖然重要,但李軒自然希望杜文強能承擔更重要的責任,比如未來接任韓鵬出任東方集團的總裁。而杜文強現在的表現,讓李軒根本看不到這種可能。


    杜文強嘿嘿一笑,他不是不知道李軒的想法,但他並不是一個有很大雄心的人。像東方集團的總裁韓鵬雖然位高權重,但幾乎每天都要加班,一個月裏麵至少有半個月在世界各地跑。


    韓鵬使用那架“湯圓號”私人飛機的次數。甚至比李軒本人還多。杜文強可不想去體驗這種高強度的工作,他現在擔任的東方遊戲公司總裁一職。可能是東方集團內最輕鬆的一個高層職位。


    東方遊戲的盈利能力非常好,在街機、家機、掌機三大領域。都建立起了無可撼動的霸主地位。杜文強這個總經理,隻需按部就班就能把公司管理好了。


    “《塞爾達傳說》項目已經開發差不多了吧?把田尻智、宮本茂、杉森健三人組給我調出來!”李軒看完杜文強整理的這三人的資料後,直接說道。


    杜文強跟了李軒這麽久,自然非常了解自己老板的性格。他既然這麽說,很可能是準備再次親自出馬。這讓杜文強的眼中不由閃過一道亮彩,李軒已經將近兩年沒有參與過新遊戲的製作。他上一次參與策劃的遊戲正是現在如日中天的《拳皇》係列。


    雖然東方遊戲公司一直為整個集團貢獻了最大的盈利比重,可以說東方集團到現在為止的曆次擴張,都是靠著遊戲公司強大的輸血能力才實現的。


    比如之前東方集團為了並購rca公司,從銀行貸出了超過40億美元的貸款。僅僅一年半的時間,東方集團就還清了其中的一半,這裏麵貢獻最大的自然非東方遊戲莫屬。


    但李軒在最近一兩年,對東方遊戲的關注卻是越來越少。這的確是讓杜文強有些小小的不滿,他也企圖帶領公司開創出一片輝煌業績。但讓杜文強氣餒的是,公司這幾年湧現出的好遊戲雖然不少,但和李軒的作品還是有一定的差距。


    比如gameboy掌機上銷量遙遙領先的遊戲一直是《香港方塊》。fc遊戲機上銷量第一的《馬裏奧兄弟》係列,都是李軒策劃,甚至親自編寫的遊戲。


    現在李軒終於再次把興趣轉移會到遊戲上,這讓杜文強不由有些小激動。


    “李生,這次準備開發什麽新遊戲?”杜文強一臉好奇的問道。


    “fc遊戲機比gameboy推出的要晚,現在已經開始更新換代了。所以我們的掌機其實也差不多到了更新換代的時候!之前由於顯示技術的原因,不得不為每款遊戲專門設計顯示屏,並和遊戲集成在一起更換。


    而現在東方研究院的液晶項目組經過不懈的努力,已經開發出成熟的下一代技術,很快就能實現大規模的工業化生產,下一代掌機可以真正實現機卡分離!


    你之前準備了《拳皇2》和《塞爾達傳說》兩款遊戲為fc-2來保駕護航,我也準備量身設計一款新遊戲,來為新一代的gameboy-2保駕護航!”李軒笑著解釋道。


    東方遊戲公司早在去年就已經啟動gameboy-2的主機硬件設計。新一代掌機將采用一枚東方研究院特別定製的6502改進型處理器作為核心cpu,而市麵上正在銷售的初代gameboy其實是沒有專門的cpu的。


    “如果我準備在遊戲機上增加一個紅外通信裝置,使兩台遊戲機可以進行聯網對戰和數據交換,會增加多少成本?”李軒對gameboy-2硬件開發組的幾個成員問道。


    “大概會增加四、五美元左右!”開發小組的組長想了想回答道。


    “這完全可以接受,那就把這部分加進去,我希望盡快設計出一個成品給我!”李軒一錘定音的說道。(未完待續)


    ps:恐怖的淨-網,今天一整天都在改稿,看著書架裏好幾本書已經掛了,心裏踹踹不安……

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