“其實這個戰術現在已經不太適用了,因為當時的輔助全身上下基本就隻有鞋子和眼,窮得響叮當,的確是很容易被秒,但是現在的輔助經濟要好了很多,在遊戲中後期也非常地肉,想秒掉輔助就不太容易了,skt的戰術在s4賽季並不適用,這也就是為什麽skt在s4賽季逐漸沒落下去的原因。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評],”
“眾所周知,vg的中單河童雖然線上凶悍,但是團戰處理很有問題,而死亡宣告則是線上和團戰都很弱,所以vg的mata的指揮思路一直都是避免跟對手進行正麵團戰,在正麵團戰之前,不斷地通過換線推塔的戰術,慢慢地滾雪球,在盡量不進行正麵團戰的情況下,實現經濟碾壓。我推中,你們來守,我們就轉攻下路,一旦有優勢,vg就能很輕鬆地迅速擴大團隊優勢,不斷滾雪球,讓對手疲於防備,卻無法開啟正麵團戰,打得很憋屈。vg在lpl前期的團戰配合比現在還差,所以當時mata非常喜歡使用布隆這種就算是被對麵強開的情況下,也能通過後手開團贏得團戰的英雄。就是為了團隊團戰疲軟這個問題所考慮的。”
“mata就是這麽神的一個玩家,也許大家從表麵上看不到mata過多驚人的操作,但是mata卻是過去的ssw,和現在的vg真正的靈魂核心,他是那種真正能夠依靠個人的指揮能力,徹底掌控遊戲節奏的人物。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]”小梁讚歎道。
其他人也都是微微頜首,認可mata的指揮能力。
“韓國輔助和中國輔助最大的差距就是在於對細節的把控,韓國輔助往往非常擅長跟打野一起遊走,而且每1分鍾都會發所有人的召喚師技能到公屏一遍,甚至連鞋子附魔和天賦頁的技能cd縮減都算進去了。算計能力令人發指。而中國很多輔助是不會刻意去記對麵召喚師技能cd的。”
“所以我就根據vg的打法和之前所說的開團前先秒一個人的打法,避免正麵團戰就能取得優勢的思路,苦苦研究出了一套全新的打法。這套打法的核心理念就在於揚長避短。”
“最近,我們根據之前在對戰lgd時所采用的戰術體係,在經過了改良以後,終於開發出了一套全新的揚長避短流戰術體係出來。”小梁誇誇其談地道。聞言,看到會議總算是進入正題了,大家都開始格外認真地洗耳恭聽了起來,“輪子媽速推流。這套體係應該可以對抗snake或是edg。我準備將這套體係留在第一盤直接使用,最好能夠先拿下一盤,打擊對麵的自信心。核心思路就是利用如今的慢節奏版本的特點,通過讓龍的方式不斷地推塔,你敢拿龍,我就推塔。來偷一個經濟差,從而實現一種跳出版本之外的快節奏打法,使依然停留在慢節奏之中的敵方隊伍感到措手不及……”
……
第三周積分排名。
第一位:as(2勝),總計14分。as在本周的賽程之中打出了統治力一般的表現,固然說這支戰隊自身依然存在著許多的問題,尤其是pease的不穩定性將成為as戰隊最大的隱患,但是如果as能夠徹底解決這個問題的話,或許as真的能夠徹底製霸中國賽區。目前as的狀態大有一副勢不可擋之勢,如果as現在能夠戰勝世界排名前茅的snake戰隊。我們一點都不會感到驚訝。但是如果是想要挑戰,目前戰術相當超前的edg戰隊的話,我們暫時保守認為,如今的as仍然欠缺了幾分的火候。一切,都將在下周揭曉。
第二位:edg(1勝1平),總計12分。edg如今的表現是越來越穩定。隨著團隊磨合的加深,edg的中野聯動能力甚至已經要強過以此引以為傲的ig戰隊,在德杯上看似輕而易舉地橫掃一切的奪冠,也是證明了這個賽季真的就是edg有史以來狀態最為巔峰的賽季了,統治力甚至還要超過去年。目前。他們也是最有希望代表中國出戰季中邀請賽的戰隊。在本周的比賽中,edg全勝lspl的yg戰隊是在我們的意料之中的,不過竟然意外輸給了vg戰隊一盤,的確是有點令人感到驚訝,不過以如今vg戰隊的狀態,大有幾分企圖侵占lpl第二的位置的態勢。
第三位:vg(2勝1平),總計11分,本周vg迎來了狂風驟雨般的一周,連續對戰m3,we以及adg戰隊,並且他們還要兼顧lpl賽事,在近乎無間斷地結束了3輪比賽以後,我們越發地能夠肯定,磨合問題已經幾乎得到解決的vg戰隊,才是最有希望能夠與edg戰隊相抗衡的戰隊。固然說,在德杯上ig的表現非常搶眼,但是他們最終被edg3:0橫掃卻是在所有人的意料之中的,畢竟在今年的所有正式比賽上,ig就沒有贏過edg一盤。而snake戰隊固然在戰術上非常克製edg,但是snake卻似乎不太適應當前的遊戲版本,再加上中路英雄池過淺的問題,很容易遭到針對,雖然他們一直都在尋找辦法變通自身的戰術體係,但是其它的戰術體係效果一直都不算太理想,狀態已經大不如前。而omg的磨合問題依然是一團糟。lgd戰隊現在則是似乎在全隊夢遊,似乎已經很久沒有全勝過了。而vg戰隊,卻是在各大戰隊狀態下滑的期間,無比強勢地忽然崛起,目前的vg戰隊,從表麵上看起來,似乎真的毫無短板存在。被偷大龍導致輸給了we一盤是比較令人意外的,但是vg戰隊如今的確是初步展現出了隊內同時擁有倆個世界冠軍成員所能帶來的價值。如今的vg戰隊,說他們已經很強了還為時尚早,現在的他們,依然還需要經過時間的考驗。
第四位:ig(1負1勝),總計10分。在被as擊敗以後的ig仿佛如同脫胎換骨了一般,整支隊伍都變得有點不太一樣了,明顯是在經過了深刻反思以後所產生的團隊蛻變,作為德杯上最令人感到意外的黑馬,同樣都是一路3:0殺到決賽,氣勢如虹,大有奪冠之勢。隻可惜最終卻是遭到edg無情屠殺,直接被一棒子打回原形。相信在賽前,絕對沒有人會認為ig能夠做到這番成就,畢竟場場都是3:0,這麽具備統治力的恐怖戰績,可不太符合ig一向帶給大眾的神經刀印象。全隊的發揮一直都很穩定,再加上lpl最強中野的聯動能力,這支戰隊在遊戲前中期的細節處理相當之好。固然說喜歡浪,尤其是姿態,優勢局喜歡以少打多是ig目前最大的問題,但是kakao的豹女的確是令人印象深刻。
ps:新的一卷依然需要大家支持!(未完待續。。)
“眾所周知,vg的中單河童雖然線上凶悍,但是團戰處理很有問題,而死亡宣告則是線上和團戰都很弱,所以vg的mata的指揮思路一直都是避免跟對手進行正麵團戰,在正麵團戰之前,不斷地通過換線推塔的戰術,慢慢地滾雪球,在盡量不進行正麵團戰的情況下,實現經濟碾壓。我推中,你們來守,我們就轉攻下路,一旦有優勢,vg就能很輕鬆地迅速擴大團隊優勢,不斷滾雪球,讓對手疲於防備,卻無法開啟正麵團戰,打得很憋屈。vg在lpl前期的團戰配合比現在還差,所以當時mata非常喜歡使用布隆這種就算是被對麵強開的情況下,也能通過後手開團贏得團戰的英雄。就是為了團隊團戰疲軟這個問題所考慮的。”
“mata就是這麽神的一個玩家,也許大家從表麵上看不到mata過多驚人的操作,但是mata卻是過去的ssw,和現在的vg真正的靈魂核心,他是那種真正能夠依靠個人的指揮能力,徹底掌控遊戲節奏的人物。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]”小梁讚歎道。
其他人也都是微微頜首,認可mata的指揮能力。
“韓國輔助和中國輔助最大的差距就是在於對細節的把控,韓國輔助往往非常擅長跟打野一起遊走,而且每1分鍾都會發所有人的召喚師技能到公屏一遍,甚至連鞋子附魔和天賦頁的技能cd縮減都算進去了。算計能力令人發指。而中國很多輔助是不會刻意去記對麵召喚師技能cd的。”
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第二位:edg(1勝1平),總計12分。edg如今的表現是越來越穩定。隨著團隊磨合的加深,edg的中野聯動能力甚至已經要強過以此引以為傲的ig戰隊,在德杯上看似輕而易舉地橫掃一切的奪冠,也是證明了這個賽季真的就是edg有史以來狀態最為巔峰的賽季了,統治力甚至還要超過去年。目前。他們也是最有希望代表中國出戰季中邀請賽的戰隊。在本周的比賽中,edg全勝lspl的yg戰隊是在我們的意料之中的,不過竟然意外輸給了vg戰隊一盤,的確是有點令人感到驚訝,不過以如今vg戰隊的狀態,大有幾分企圖侵占lpl第二的位置的態勢。
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第四位:ig(1負1勝),總計10分。在被as擊敗以後的ig仿佛如同脫胎換骨了一般,整支隊伍都變得有點不太一樣了,明顯是在經過了深刻反思以後所產生的團隊蛻變,作為德杯上最令人感到意外的黑馬,同樣都是一路3:0殺到決賽,氣勢如虹,大有奪冠之勢。隻可惜最終卻是遭到edg無情屠殺,直接被一棒子打回原形。相信在賽前,絕對沒有人會認為ig能夠做到這番成就,畢竟場場都是3:0,這麽具備統治力的恐怖戰績,可不太符合ig一向帶給大眾的神經刀印象。全隊的發揮一直都很穩定,再加上lpl最強中野的聯動能力,這支戰隊在遊戲前中期的細節處理相當之好。固然說喜歡浪,尤其是姿態,優勢局喜歡以少打多是ig目前最大的問題,但是kakao的豹女的確是令人印象深刻。
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