和上個賽季略有不同的是,如今的kakao依然那麽喜歡刷野,kakao在遊戲前期幾乎不會發起什麽特別有效的gank,更不會像一些打野那樣為了一次gank成功一下子蹲個1、2分鍾的,kakao更喜歡通過不停地刷野來積累自身發育,再將自身的經濟轉化為團隊的優勢。--哈,會刷野的打野並不可怕,但是kakao卻經常在對麵野區刷野,這樣的戰術我們也在dandy身上看到過,以前的kakao總是喜歡入侵敵方野區以獲取人頭,但是現在的kakao更多的隻是在不斷地抓時差,趁著敵方打野不在,就去偷‘波’野,由於這個版本野怪的價值得到了提升,kakao反複的偷野舉動,也能對敵方打野進行一定程度上的壓製。從而使得kakao莫名其妙地裝備就能比對方打野好上一大截。
第五位:omg(1勝1負),總計10分,時至今日,omg依然沒能徹底解決隊內的磨合問題,最近這段時間omg糟糕的表現,的確是令一直以來都在支持他們的粉絲們感到大失所望,不過雖然說omg非常容易在第一盤遭到對麵碾壓,但是卻也總能在第二盤裏扳回臉麵,就算是全跪,也總是能夠將局麵維持地十分膠著,如果不是最後被snake成功搶到了大龍的話,也許omg最終真的能夠翻盤成功。[..tw想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]但是不得不說,omg這個賽季的劣勢翻盤能力,的確是大不如前了。就目前來看,omg的問題在於上路以及打野的不穩定,如果能夠解決這個問題,omg依然是世界最頂尖的戰隊之一。在隊內全部都是明星選手的情況下。賽前被眾人報以厚望的omg最終竟然是一個如此糟糕的表現,的確是令人感到大跌眼鏡。
第六位:snake(1勝1負),總計10分。snake在lpl上的輝煌時光,僅限於前中期,在到了賽季末的時候,可能是由於不太適應版本的緣故吧。snake全隊都顯得有點‘迷’茫,他們的戰術不再像以前那般令人捉‘摸’不透,而是反而變得十分明確,令人能夠輕易看穿加以針對。雖然snake也知道自己的戰術體係已經差不多都被對手給分析透了,而且他們一直都還在不斷地嚐試創新,最近的上單懲戒打法也是頗有成效,雖然說snake已經喪失了聯賽初期時的統治力,但是他們依然還是一支頗有競爭力的強隊。隻可惜,snake還沒有在ggl上開始真正地大展拳腳。最適合他們的版本就已經過去,如今的snake,表現地不再像一支具備著統治力的頂尖強隊,尤其是他們最近在德杯上糟糕的表現,如果他們不能盡快適應這個版本並且再次證明自己的實力的話,從長期角度上來看,我們真的不認為他們能夠跟得上ig、vg這類戰隊的腳步,僅僅隻是能夠戰勝edg。並不能代表他們能夠戰勝其他的所有戰隊。snake究竟是真的強,還是偽強。依然需要時間的考驗,如果最後證明他們隻是一支版本隊的話,那可就真的是太令人失望了。
第七位:we(1勝2平),總計9分。在更換了中下倆位隊員以後,we隨著團隊磨合的不斷提升,也開始逐漸展現出了他們隊內身為國服前幾名的路人王選手所應具備的實力。在iem上的初‘露’鋒芒。到如今依舊還是步履蹣跚,光從勝率上來看,新we比起年初的we似乎也沒有提升多少,雖然說幾乎沒有再出現過倆場全敗的情況的確是令人感到十分欣慰,但是實際上。新we憑借著上中下三個點,以及進攻‘性’極強的打野sp(s4的時候其實sp進攻‘性’很一般,但是如今為了團隊考慮,sp儼然已經成為了一位線上gank型打野,以及後期團隊的開團點)這些國服排名前十的幾位路人王選手的個人實力的聯動效應所形成的在遊戲前期的統治力,甚至還要強過edg,這是兮夜在we二隊的時候就一直延續下來的風格,早在去年的時候,omg就說過,lpl對線期最強的隊伍是we.a,這就歸功於兮夜恐怖的線上壓製力與遊走能力。如果we能夠解決在遊戲中後期所犯下的一係列小失誤、大失誤的話,或許we真的有希望能夠成為一支真正意義上的世界級強隊,也就不必再受到如今的這麽多的質疑聲了。其實we目前最主要的問題在於開團,目前we的開團是由sp和aluka負責的,但是aluka的開團時機總是掌握不好,而sp雖然抓機會非常強,但是可能是由於溝通和團隊磨合的問題,每次sp抓到很好的機會選擇果斷先手開團的時候,隊友總是無法在第一時間跟上,導致機會白白‘浪’費,甚至葬送團滅,這就有點像去年剛換人時的皇族,insec使用盲僧繞後開團,使用回旋踢將敵方後排踢回來的時候,隊友卻還在清兵。如果說we不能很好地解決這個問題的話,要不就是換4個能夠跟得上sp節奏的選手,要不還是將sp這位意識超前的選手給換下去吧,除非sp能夠改變下自己過於‘激’進的風格。不過若是沒有了sp,we可能還真的走不到今天的這個位置上。
第八位:qg(2勝),總計8分。擁有著前cj明星打野選手的qg戰隊,除了在lspl裏展現出了極高的統治力以外,也在德杯上大展拳腳,當然了,之所以qg能夠在德杯上表現如此搶眼,連斬數支在lpl上名列前茅的強隊,跟lpl一眾強隊的輕敵大意也是有著密不可分的關係的。不過不得不說的是,qg戰隊的確是一支擁有著相當強勁的前期實力與創新能力的戰隊,雖然因為隊伍尚還年輕,容易犯下不少失誤,但是隨著時間的流逝,相信他們遲早能夠證明自己的實力。
第九位:lgd(2負),總計7分。對於lgd,其實沒有什麽太好多說的地方,全隊狀態下滑在最近的比賽中顯現地非常明顯,固然說全隊都在尋找能夠變通的地方,但是他們暫時依然處於一個‘迷’茫期之中。希望lgd能夠在季後賽中挽回最近這段時間所輸掉的顏麵。不過若他們再不爭氣的話,可能就要被m3、king和皇族等戰隊給反超了也說不定。,
第五位:omg(1勝1負),總計10分,時至今日,omg依然沒能徹底解決隊內的磨合問題,最近這段時間omg糟糕的表現,的確是令一直以來都在支持他們的粉絲們感到大失所望,不過雖然說omg非常容易在第一盤遭到對麵碾壓,但是卻也總能在第二盤裏扳回臉麵,就算是全跪,也總是能夠將局麵維持地十分膠著,如果不是最後被snake成功搶到了大龍的話,也許omg最終真的能夠翻盤成功。[..tw想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]但是不得不說,omg這個賽季的劣勢翻盤能力,的確是大不如前了。就目前來看,omg的問題在於上路以及打野的不穩定,如果能夠解決這個問題,omg依然是世界最頂尖的戰隊之一。在隊內全部都是明星選手的情況下。賽前被眾人報以厚望的omg最終竟然是一個如此糟糕的表現,的確是令人感到大跌眼鏡。
第六位:snake(1勝1負),總計10分。snake在lpl上的輝煌時光,僅限於前中期,在到了賽季末的時候,可能是由於不太適應版本的緣故吧。snake全隊都顯得有點‘迷’茫,他們的戰術不再像以前那般令人捉‘摸’不透,而是反而變得十分明確,令人能夠輕易看穿加以針對。雖然snake也知道自己的戰術體係已經差不多都被對手給分析透了,而且他們一直都還在不斷地嚐試創新,最近的上單懲戒打法也是頗有成效,雖然說snake已經喪失了聯賽初期時的統治力,但是他們依然還是一支頗有競爭力的強隊。隻可惜,snake還沒有在ggl上開始真正地大展拳腳。最適合他們的版本就已經過去,如今的snake,表現地不再像一支具備著統治力的頂尖強隊,尤其是他們最近在德杯上糟糕的表現,如果他們不能盡快適應這個版本並且再次證明自己的實力的話,從長期角度上來看,我們真的不認為他們能夠跟得上ig、vg這類戰隊的腳步,僅僅隻是能夠戰勝edg。並不能代表他們能夠戰勝其他的所有戰隊。snake究竟是真的強,還是偽強。依然需要時間的考驗,如果最後證明他們隻是一支版本隊的話,那可就真的是太令人失望了。
第七位:we(1勝2平),總計9分。在更換了中下倆位隊員以後,we隨著團隊磨合的不斷提升,也開始逐漸展現出了他們隊內身為國服前幾名的路人王選手所應具備的實力。在iem上的初‘露’鋒芒。到如今依舊還是步履蹣跚,光從勝率上來看,新we比起年初的we似乎也沒有提升多少,雖然說幾乎沒有再出現過倆場全敗的情況的確是令人感到十分欣慰,但是實際上。新we憑借著上中下三個點,以及進攻‘性’極強的打野sp(s4的時候其實sp進攻‘性’很一般,但是如今為了團隊考慮,sp儼然已經成為了一位線上gank型打野,以及後期團隊的開團點)這些國服排名前十的幾位路人王選手的個人實力的聯動效應所形成的在遊戲前期的統治力,甚至還要強過edg,這是兮夜在we二隊的時候就一直延續下來的風格,早在去年的時候,omg就說過,lpl對線期最強的隊伍是we.a,這就歸功於兮夜恐怖的線上壓製力與遊走能力。如果we能夠解決在遊戲中後期所犯下的一係列小失誤、大失誤的話,或許we真的有希望能夠成為一支真正意義上的世界級強隊,也就不必再受到如今的這麽多的質疑聲了。其實we目前最主要的問題在於開團,目前we的開團是由sp和aluka負責的,但是aluka的開團時機總是掌握不好,而sp雖然抓機會非常強,但是可能是由於溝通和團隊磨合的問題,每次sp抓到很好的機會選擇果斷先手開團的時候,隊友總是無法在第一時間跟上,導致機會白白‘浪’費,甚至葬送團滅,這就有點像去年剛換人時的皇族,insec使用盲僧繞後開團,使用回旋踢將敵方後排踢回來的時候,隊友卻還在清兵。如果說we不能很好地解決這個問題的話,要不就是換4個能夠跟得上sp節奏的選手,要不還是將sp這位意識超前的選手給換下去吧,除非sp能夠改變下自己過於‘激’進的風格。不過若是沒有了sp,we可能還真的走不到今天的這個位置上。
第八位:qg(2勝),總計8分。擁有著前cj明星打野選手的qg戰隊,除了在lspl裏展現出了極高的統治力以外,也在德杯上大展拳腳,當然了,之所以qg能夠在德杯上表現如此搶眼,連斬數支在lpl上名列前茅的強隊,跟lpl一眾強隊的輕敵大意也是有著密不可分的關係的。不過不得不說的是,qg戰隊的確是一支擁有著相當強勁的前期實力與創新能力的戰隊,雖然因為隊伍尚還年輕,容易犯下不少失誤,但是隨著時間的流逝,相信他們遲早能夠證明自己的實力。
第九位:lgd(2負),總計7分。對於lgd,其實沒有什麽太好多說的地方,全隊狀態下滑在最近的比賽中顯現地非常明顯,固然說全隊都在尋找能夠變通的地方,但是他們暫時依然處於一個‘迷’茫期之中。希望lgd能夠在季後賽中挽回最近這段時間所輸掉的顏麵。不過若他們再不爭氣的話,可能就要被m3、king和皇族等戰隊給反超了也說不定。,