雷恩加爾改版後,禁錮成了一個關鍵技能,未重做前,這個禁錮雖然距離沒有那麽遠,可卻是指向、鎖定雙效!


    指向加鎖定,就是說對方沒有無敵、魔免技能,必然命中!!


    隨後高達50%的減速,在禁錮消失後同樣讓對手舉步維艱,君不見蛇女配合冰杖就能把人當成靶子打,那不過35%效果而已。


    由野區潛伏至f4位置,閃現過牆,戰爭咆哮和套鎖同時出手,強留安妮!


    小極極拿到藍buff後占據一定優勢,然而不敢冒進,安妮的控製、辛德拉技能的不穩定性都是潛在的隱患,空一個滿級技能,對拚就必然會輸。


    雷恩加爾沒有這個顧慮。


    安妮在冥火加成下,秒2t輕而易舉,前期沒有裝備,僅憑基礎傷害並不足以帶走上單英雄,更何況,戰爭咆哮抵消一個小技能沒有任何問題。


    禁錮之後,一枚金色魔球疾速飛來!


    弱者退散連擊,眩暈!


    意念操縱,五星連珠齊備,再一發q!!


    “又是6球!”米勒在解說台上聲音振奮。


    六球是辛德拉必備的殺招,在s4中後期接近普及,此時能熟練掌握的隻有小極極自己。


    登峰造極,六神合一!!


    不留任何餘地的擊殺!


    rapid看到一地金蛋,根本沒反抗或者閃現的欲.望,很幹脆的放開了鍵盤。


    辛德拉的施法距離根本不是安妮能夠相比,閃現強換也不可能。


    同級,想擊殺必須等第二個q。事實上隻要1.75秒眩暈解除,安妮1秒都活不下去,遑論4秒的cd時間。


    中路當即陷入危機!


    在所有上單中,雷恩加爾是最適合遊走的英雄,因為從特性上看。雷恩加爾本質其實是打野,技能不要再適合gank一點。


    大招拋去獅吼因素,可謂一開一個人頭,就算有獅吼,隻要稍微往前推一點,近500移動速度衝上來。很容易跑?


    “寒霜戰隊想要贏,必須盡早抱團,利用傑斯技能滿級,還處於峰值期的傷害去消耗,再拖下去。妖月隊長就飛起來了。”教練繼續開‘吹’。


    並不誇張。


    一些英雄順風殺成神逆風不如狗,雷恩加爾是特別明顯的例子,未削弱之前被打野蹲死一次,等級被壓人見人欺,領先1級?好嘛,秒人,繼續秒人,越塔秒人……壓2級小問題。壓3級也不是不能發生。


    現在占據絕對優勢,已經從獅子狗進化成傲之追獵者!


    shy下來拿第二條龍,想利用團隊優勢尋找機會。陳灝不管不顧繼續推進上路,推線速度快的離譜!!


    戰爭咆哮是aoe傷害,主w當然比主q一刀刀去a來得快。


    小木錘、殘暴之力加上攻擊降到低穀的專屬狗牙,配合起來也有180+攻擊力,摸到防禦塔後,兩次殘忍無情硬生生砍掉了一大截!!


    恐怖的拆塔速度!


    “偷塔?!”madlife的臉有點扭曲。


    我日尼瑪。偷塔?!!


    madlife並不懼陳灝,事實上。淺笑、alex這樣的頂級高手都不會有懼怕的心思,你妖月在自己的位置上無敵很牛x?誰在自己位置不是無敵?!


    你妖月的補刀、kda什麽還不如我們好吧。


    不過。不是什麽方麵都能比。


    madlife是個輔助,輔助代表著沒車沒房沒錢,背著口黑鍋看adc打炮那種,就算是輔神……這年代神值幾分錢?還沒有二師兄價格高。


    沒錢,腰板自然就挺不起來,就算madlife操作、意識出神入化,能用輔助在團戰打出堪比c位的作用,但肯定不能一脫衣服,露出一身腱子肉去和上單比誰更爺們。


    進到團戰裏麵,憑借魔免護盾、黑暗禁錮甚至大招的減速,madlife敢說讓陳灝嚐到苦頭,陳灝這麽去單帶,上單shy擋不住,打野cloud擋不住……那就沒人可以擋了。


    wz戰隊其他四人也根本沒有去打團的想法,等基礎兩件裝備成型,抱團在中路開始耗線。


    中路是個好地方。


    所謂天蒼蒼,野茫茫,風吹草低見色狼,和各種草叢、野區相鄰,又不夠開闊的邊路可謂危機四伏,稍有不慎就容易被小loli跳出來逆推。


    中路兩側的牆壁厚到無解,最無.恥的一點是風能過雨能過,插眼能過閃現不能過,隻要夠小心,完全沒有被陰到的可能,對不求有功的分推大部隊來說非常適合。


    陳灝孤身一人,在下路推線。


    為何分推逐漸成了主流?


    因為分推這種方式最適合上單發育!


    上路孤懸在外,通常是‘戰局旁觀者’,躺贏躺輸的概率在八成以上,剩下兩成概率中,這個扛旗大哥通常過的憋屈無比。


    補刀?


    不好意思,不管順風逆風,要的都是速清兵線,遠程‘貴族’carry位一套技能過去,有近戰苦力什麽事?


    人頭?


    別鬧了……


    中期的時候大哥能抗能打,總輸出可謂是冠絕全隊,不要說沒有三輸出打不動t的adc,就算是爆發主力ap,也不一定有縱橫全場見誰都糊熊臉的上單輸出高。


    拖過三十五分鍾……嘿嘿嘿嘿,名字就改成了比較押韻的另一個詞——坦克。


    如果走抗壓路,職責又是那種孤身衝陣有去無回的英雄,經濟不如發育好的打野也不算太鮮見的事情,衝到adc臉上,靠飲血劍,人家能靠吸血站著擼!!


    shy當即陷入窘境。


    引燃固然可以在線上占據優勢,可職業選手沒有人會因為算不準這點真實傷害被擊殺,偏偏傑斯這個英雄,他不帶引燃,線上就廢了一半!


    傑斯的傷害剛好卡在打不死人的臨界點上!!


    有引燃加成,傑斯靠追擊可以收下人頭,沒有引燃加成,近乎沒有任何恢複能力的傑斯會在線上被百分之八十以上的英雄一波一波耗死。


    現在,傳送在身的雷恩加爾有資本單帶,傑斯隻能等死!(未完待續)

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