單挑打不過,傑斯就沒辦法單線抗衡雷恩加爾。


    想1v1牽製,隻能塔下,無法阻止雷恩加爾傳送支援正麵戰場。


    這是一個死局!


    然而,並不是不能破!!


    “中推!”輔神madlife目光中凝聚著孤注一擲的狠辣。


    41分推,看起來無解,不過要考慮一個問題,wz戰隊為什麽要進行分推?


    當然是因為正麵團戰不好打!


    辛德拉單挑強過安妮,六神合一毀天滅地,如果保證了技能命中率,能抗衡這名黑暗元首的ap真的不多,可是,辛德拉在職業聯賽中並沒有登場過幾次。


    不穩定是關鍵問題。


    和同樣玩蛋的發條魔靈相比,辛德拉大招還有一個非常明顯的缺陷——單體傷害。


    施法距離、鎖定性質大招給了黑暗元首作為刺客ap的資本,超遠程技能命中直接秒殺脆皮,到了後期,抽獎暈住adc直接帶走,除非有凱爾無敵護體,否則絕對活不下來。


    優勢如此,劣勢就是作為常規傷害遠遠不足!


    卡牌大師萬能牌橫掃戰場,蛇女瘟毒範圍爆開,發條wr雙技群體傷害,澤拉斯炮台半屏覆蓋……辛德拉小技能所謂的aoe,能對一個目標產生作用就已經是相當不錯的施放。


    madlife的莫甘娜,能避免寒霜戰隊一切被先手的可能,除非其他隊友伸長脖子等著挨刀,否則wz戰隊打不出先手。


    雖然發育被壓。然而殘暴輕語兩件在身,極限破甲,shy的輸出已經提升到了峰值!


    瘦死的駱駝比馬大,傑斯在這個版本是親生兒子,20分鍾做出正常15分鍾就應該有的兩件套。同樣能打出毀滅級的傷害!!


    蓋倫還沒有第二件成裝,樹精更是一身散件,在傑斯麵前,三炮一個不可能,四炮回家不誇張!


    玩套路?


    不好意思,不管怎麽秀。這個時間段的優勢都在我們寒霜戰隊手裏!


    分一個上單去帶線?


    正麵強壓,你們怎麽扛?!!


    ……


    “就五分鍾,過5分鍾,shy就廢了。”藍莓斷言。


    作為‘抗壓王’,藍莓用的向來都是團隊作用出色的英雄。很少選擇這樣不成功便成仁的進攻係,以至於胖弟弟敢在有皇子的情況下先手吸血鬼……當然,那一局莓神成功打出了自己頂級上單的風範。


    玩團隊,當然要對英雄的巔峰期了如指掌。


    瘋狗奧拉夫有兩件裝備,天生無解肥,配合免控減速,經濟落後半個大件也是橫衝直撞,傑斯這樣的親兒子。14分鍾兩破甲天下無敵,20分鍾出來也算不錯,25分鍾兩破甲?


    嘿嘿嘿嘿……


    別說親兒子。就算親爹晚了十分鍾裝備,也是寫兵法的諸子之一。


    蓋倫和樹精兩個百分比減傷,現在看不出太好的效果,未必比得上一件裝備,再拖五分鍾,什麽裝備能比百分比減傷實用?!


    百分比減傷可是無視穿甲的屬性。優先程度僅次於真實傷害!!


    隻需要五分鍾!


    “用塔換時間?五分鍾也不好打啊。”鼻隊捋了捋略顯飄逸的頭發:“這一炮夠嗨!”


    如果是坦克型上單,這個時間去抗傑斯兩炮沒什麽問題。其他位置結結實實吃上shy一記qe連招,明顯沒了相當一截血量。


    電能震蕩不那麽好中。顯示範圍比實際範圍明顯是小,可隻要瞄的準,提升彈道速度的炮擊還真的躲不開!


    安妮無需藍buff提供的雙屬性,所以shy此時是極限cd+無限mp的狀態,10秒一發!


    十秒一發是什麽概念?!


    按正常的三分之一命中率計算,一分鍾就能讓一個英雄失去戰鬥力,傑斯是shy的核心英雄,保證這個命中率並不難。


    當然,兩炮未必是命中同一個目標,可一分半命中3炮,絕對夠的上越塔強開的條件,安妮ez兩個c位集火強行減員,一輪閃現技能就是5打3!!


    團戰,玩的是配合,秀的是位移,打的是爆發!!


    雷恩加爾拆塔速度冠絕聯盟,劍聖、劍姬這兩名大寶劍都要略遜一籌,如果有一路告破,寒霜戰隊就要被兵線牽製入死局。


    換成其他團隊指揮,都會分主力英雄進行防守,職業聯賽是在求穩中慢慢尋找機會,不見兔子不撒鷹。


    輔神madlife做的卻是賭,把全部希望都放在近乎崩盤的shy身上,寧可期望並不靠譜的隊友,也不和陳灝在套路上分一個高下。


    玩的再妖,也要按我的規矩來!


    下注,定輸贏!!


    ……


    “不愧是輔神。”陳灝給madlife了一個自己最高的評價。


    進一步驚濤駭浪,退一步水波不興,這句話知道的人很多,可有幾個人在自己的巔峰能做到退一步?


    鳳毛麟角!!


    一步一步走上巔峰的高手都有著絕對的傲氣,可以輸,可以敗,然而不會服!


    敗,可以忍,輸,可以認,比賽而已,早晚打的回來。


    未戰先怯?不可能!!


    wz戰隊最擅長布局,打法環環相扣而又天馬行空,寒霜戰隊最擅長整體,通過一步步小優勢去蠶食對手的生存空間,依靠的carry點不同,效果非常相似!


    兩支隊伍都很少打強攻。


    放棄自己最擅長的點,放棄和陳灝爭鋒,隻要shy發揮不好,指揮者madlife必然要背上黑鍋!


    哪怕是現在,詬病也是難免,你輔神madlife怕的是什麽?!


    me對ic,藍莓會不會躲開胖弟弟?


    下路爭鋒,uzi會不會退避淺笑?


    換線戰術大行的版本,這些頂尖選手的交鋒都隨處可見,以至於無數粉絲為此熬夜爭論,打的不僅僅是輸贏,更是一份尊嚴。


    最難的不是打,不是贏,不是臥薪嚐膽,而是退!


    madlife的技術無可爭議,主動退的這一步,已經說明自己比更強!


    不過……這又如何?(未完待續)

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