“老雲,我們要不要回頭幫著殺一波?”
“不要,快進城,親衛軍的速度快,又抗打,跑的掉,你們回頭就跑不掉了,再說這些NPC本來就是為了接應我們才出城的,不要本末倒置了!當然,對自己速度特別有自信,又擁有遠程技能的可以留下來幫一波,但萬一跑不掉,後果自負,現在死了可就進不了城了,反正敵人肯定要攻城的,守城更容易刷戰功!”
雲梟寒還保持著清醒,很冷靜的分析了眼前的局勢,並拿出後麵的利益來勾引本方的玩家們遵照他的指揮而行動,因為他很清楚,隻有傻子才會覺得在網遊中,自己說什麽別人就會聽什麽,直截了當的命令永遠沒有利益勾引來的有效。
聽了雲梟寒這話,大家都覺得有道理,就繞開親衛軍繼續往卡利亞裏城裏跑。
親衛軍很快就通過了帝國方的玩家部隊,衝向了聯軍玩家。
前麵因為距離比較遠,又有帝國玩家遮擋,所以聯軍玩家一開始並沒能看清楚親衛軍,但近了些之後,高頭大馬的親衛軍騎兵自然非常顯眼,根本不可能被遮住,而且馬蹄踩踏地麵發出的轟鳴聲也提醒著聯軍玩家,這次輪到他們麵對騎兵集團衝鋒了。
聯軍的玩家明顯有些慌亂,指揮也沒能及時安撫住玩家的情緒,立刻就有不少玩家選擇了後撤,打算讓友軍為他們擋雷,但更多的玩家還是留下來準備對抗騎兵。
一方麵他們之前並沒有和騎兵對抗過。
另外一方麵,前麵帝國方玩家輕鬆應對騎兵衝鋒的過程也給他們造成了騎兵很好對付的錯覺。
當親衛軍經過雲梟寒身邊時,一直跟在雲梟寒身後的朱塞佩·加裏波第突然離開了雲梟寒,混入了騎兵隊伍中,一同向敵人發起了衝鋒。
親衛軍在越過帝國方玩家後立刻開始改變隊形,從原來的縱列變為一字橫列,不過因為戰場寬度的關係,橫列又分成了3排,交錯排列著。
這種騎兵一字陣當前排受到阻礙時,後排可以對前排進行助推以增加衝擊力,或者自己直接從前排的雙騎夾縫中頂上,起到互相掩護的作用,同時一字陣還極大的增加了接觸麵。
相比於楔形陣來說,無論是在衝擊力還殺傷力方麵都要強的多,這也是強勢方和弱勢方懸殊較大時才會擺出的騎兵陣型。
不過很顯然聯軍玩家並沒有意識到這點,反而覺得這陣型很單薄,親衛軍一進入射程,聯軍玩家就迫不及待的對騎兵們展開攻擊。可惜在之前的追擊中,他們的隊伍已經拉的非常長了,真正能夠第一時間出手的玩家還是比較有限的,而且因為沒經過刻意的挑選,硬控類技能的效果也很差。
在騎兵陣型保持齊整,戰力等級又是冠軍級的情況下,從頭到尾親衛軍就沒有一個人落馬。
沒過一會,親衛軍就筆直的衝入了聯軍玩家群中,準備不足的他們頓時被衝撞出了很遠,一些貧血職業或不滿血的玩家當場就被秒殺,剩下的也是重殘,被後麵的騎兵在馬上補上一下就掛了。
這個結果是聯軍方完全沒有預料到了,瞬間玩家的戰線就崩潰了,大量玩家爭先恐後的撤退,生怕跑慢了自己就被秒了,隻有少數位置比較靠後,自我感覺比較完全的玩家仍然在攻擊,但他們的那點輸出根本無法對親衛軍造成太大的威脅。
不過當友軍都開始後撤,他們就被露了出來,被親衛軍接近之後,立刻就是一場屠殺。
雲梟寒此時已經停了下來,不過他並沒有用遠程法術攻擊,因為親衛軍的衝擊力和殺傷力太強,他根本找不到可以補刀的對象,隻能觀察一下戰況。
他發現朱塞佩·加裏波第的個人戰鬥力雖然不能和羅西·皮埃相提並論,但比起普通的親衛軍士兵還是要強出不少的。
最關鍵的是他的2個光環BUFF,對玩家是5%的力量和物理攻擊力的提升,但對NPC就是7.5%,高了一半,這對NPC部隊的整體實力的提升是非常顯著的。
而且現在朱塞佩還不是NPC團隊的真正指揮官,好感度也不夠高,光環效果可能還打了部分折扣。
在雲梟寒眼裏,朱塞佩的個人戰鬥力雖然不如羅西·皮埃,但其發展潛力和團隊價值卻要高出很多,如果讓他在這2個NPC裏挑一個,雲梟寒肯定會挑朱塞佩·加裏波第。
現在雲梟寒更渴望獲得這場戰役的勝利,並打出一個超高的綜合評分了。
因為隻有這樣,他才能讓這次戰役的過程和結果成為服務器的演變曆史,他才有機會真正收到朱塞佩這個NPC。
在把聯軍方麵由玩家組成的前鋒迅速擊潰後,親衛軍並沒有和後續的聯軍部隊多做糾纏,走了個漂亮的U形路線就開始脫離戰場。
這裏不得不說玩家比較好對付了,心理承受能力差,如果換成是麵對NPC軍隊,就不會如此簡單的就潰敗了,NPC還是會進行一定糾纏的,親衛軍雖然還是可以大勝,但多少得付出點代價,不可能這樣一個人不死就安全撤離。
雲梟寒一看到親衛軍開始兜彎子,便連忙招呼極少數對自己的速度有自信,留下來幫忙的玩家一起跑路。
這一回聯軍可就完全追不上帝國方的玩家了,隻能眼睜睜的看著他們和親衛軍一同安全撤回了卡利亞裏城。
不是他們不想趁著卡利亞裏開城門的機會入城,但實在是距離稍微拉的有點大,衝在前方的聯軍人數也不多,而且沒等到他們衝到城下,在城牆上防守的城衛軍就開始對他們展開了遠程攻擊。
他們一時間被箭雨和法術攻擊壓製的抬不起頭來,很自然的就停下了腳步,還主動後退了一段距離,倒是NPPC的數量實在太少,很快就被城衛軍的遠程攻擊所擊殺,趁勢奪門自然也就成了一種奢望。
這種表現再次體現出玩家們嚴重缺乏戰場紀律,心理素質也大多不過關。
“不要,快進城,親衛軍的速度快,又抗打,跑的掉,你們回頭就跑不掉了,再說這些NPC本來就是為了接應我們才出城的,不要本末倒置了!當然,對自己速度特別有自信,又擁有遠程技能的可以留下來幫一波,但萬一跑不掉,後果自負,現在死了可就進不了城了,反正敵人肯定要攻城的,守城更容易刷戰功!”
雲梟寒還保持著清醒,很冷靜的分析了眼前的局勢,並拿出後麵的利益來勾引本方的玩家們遵照他的指揮而行動,因為他很清楚,隻有傻子才會覺得在網遊中,自己說什麽別人就會聽什麽,直截了當的命令永遠沒有利益勾引來的有效。
聽了雲梟寒這話,大家都覺得有道理,就繞開親衛軍繼續往卡利亞裏城裏跑。
親衛軍很快就通過了帝國方的玩家部隊,衝向了聯軍玩家。
前麵因為距離比較遠,又有帝國玩家遮擋,所以聯軍玩家一開始並沒能看清楚親衛軍,但近了些之後,高頭大馬的親衛軍騎兵自然非常顯眼,根本不可能被遮住,而且馬蹄踩踏地麵發出的轟鳴聲也提醒著聯軍玩家,這次輪到他們麵對騎兵集團衝鋒了。
聯軍的玩家明顯有些慌亂,指揮也沒能及時安撫住玩家的情緒,立刻就有不少玩家選擇了後撤,打算讓友軍為他們擋雷,但更多的玩家還是留下來準備對抗騎兵。
一方麵他們之前並沒有和騎兵對抗過。
另外一方麵,前麵帝國方玩家輕鬆應對騎兵衝鋒的過程也給他們造成了騎兵很好對付的錯覺。
當親衛軍經過雲梟寒身邊時,一直跟在雲梟寒身後的朱塞佩·加裏波第突然離開了雲梟寒,混入了騎兵隊伍中,一同向敵人發起了衝鋒。
親衛軍在越過帝國方玩家後立刻開始改變隊形,從原來的縱列變為一字橫列,不過因為戰場寬度的關係,橫列又分成了3排,交錯排列著。
這種騎兵一字陣當前排受到阻礙時,後排可以對前排進行助推以增加衝擊力,或者自己直接從前排的雙騎夾縫中頂上,起到互相掩護的作用,同時一字陣還極大的增加了接觸麵。
相比於楔形陣來說,無論是在衝擊力還殺傷力方麵都要強的多,這也是強勢方和弱勢方懸殊較大時才會擺出的騎兵陣型。
不過很顯然聯軍玩家並沒有意識到這點,反而覺得這陣型很單薄,親衛軍一進入射程,聯軍玩家就迫不及待的對騎兵們展開攻擊。可惜在之前的追擊中,他們的隊伍已經拉的非常長了,真正能夠第一時間出手的玩家還是比較有限的,而且因為沒經過刻意的挑選,硬控類技能的效果也很差。
在騎兵陣型保持齊整,戰力等級又是冠軍級的情況下,從頭到尾親衛軍就沒有一個人落馬。
沒過一會,親衛軍就筆直的衝入了聯軍玩家群中,準備不足的他們頓時被衝撞出了很遠,一些貧血職業或不滿血的玩家當場就被秒殺,剩下的也是重殘,被後麵的騎兵在馬上補上一下就掛了。
這個結果是聯軍方完全沒有預料到了,瞬間玩家的戰線就崩潰了,大量玩家爭先恐後的撤退,生怕跑慢了自己就被秒了,隻有少數位置比較靠後,自我感覺比較完全的玩家仍然在攻擊,但他們的那點輸出根本無法對親衛軍造成太大的威脅。
不過當友軍都開始後撤,他們就被露了出來,被親衛軍接近之後,立刻就是一場屠殺。
雲梟寒此時已經停了下來,不過他並沒有用遠程法術攻擊,因為親衛軍的衝擊力和殺傷力太強,他根本找不到可以補刀的對象,隻能觀察一下戰況。
他發現朱塞佩·加裏波第的個人戰鬥力雖然不能和羅西·皮埃相提並論,但比起普通的親衛軍士兵還是要強出不少的。
最關鍵的是他的2個光環BUFF,對玩家是5%的力量和物理攻擊力的提升,但對NPC就是7.5%,高了一半,這對NPC部隊的整體實力的提升是非常顯著的。
而且現在朱塞佩還不是NPC團隊的真正指揮官,好感度也不夠高,光環效果可能還打了部分折扣。
在雲梟寒眼裏,朱塞佩的個人戰鬥力雖然不如羅西·皮埃,但其發展潛力和團隊價值卻要高出很多,如果讓他在這2個NPC裏挑一個,雲梟寒肯定會挑朱塞佩·加裏波第。
現在雲梟寒更渴望獲得這場戰役的勝利,並打出一個超高的綜合評分了。
因為隻有這樣,他才能讓這次戰役的過程和結果成為服務器的演變曆史,他才有機會真正收到朱塞佩這個NPC。
在把聯軍方麵由玩家組成的前鋒迅速擊潰後,親衛軍並沒有和後續的聯軍部隊多做糾纏,走了個漂亮的U形路線就開始脫離戰場。
這裏不得不說玩家比較好對付了,心理承受能力差,如果換成是麵對NPC軍隊,就不會如此簡單的就潰敗了,NPC還是會進行一定糾纏的,親衛軍雖然還是可以大勝,但多少得付出點代價,不可能這樣一個人不死就安全撤離。
雲梟寒一看到親衛軍開始兜彎子,便連忙招呼極少數對自己的速度有自信,留下來幫忙的玩家一起跑路。
這一回聯軍可就完全追不上帝國方的玩家了,隻能眼睜睜的看著他們和親衛軍一同安全撤回了卡利亞裏城。
不是他們不想趁著卡利亞裏開城門的機會入城,但實在是距離稍微拉的有點大,衝在前方的聯軍人數也不多,而且沒等到他們衝到城下,在城牆上防守的城衛軍就開始對他們展開了遠程攻擊。
他們一時間被箭雨和法術攻擊壓製的抬不起頭來,很自然的就停下了腳步,還主動後退了一段距離,倒是NPPC的數量實在太少,很快就被城衛軍的遠程攻擊所擊殺,趁勢奪門自然也就成了一種奢望。
這種表現再次體現出玩家們嚴重缺乏戰場紀律,心理素質也大多不過關。