等帝國方的玩家們都進入城裏,城門也緩緩閉合上之後,帝國方的玩家群中猛的爆發出巨大的歡呼聲,大家都對剛才的戰鬥過程非常滿意,迫不及待得和周圍的戰友大聲交流著,聊天室裏對剛才那場戰鬥的文字討論信息也一下子就刷了屏。


    “哥剛才最少拿了4個人頭,輸出能力簡直爆表。”


    “我也殺了2個,技能放太早了,光打傷害了,到最後收割騎兵人頭的時候發現沒技能了,唉,失誤!”


    “你們都是遠程當然爽了,特別是法師最爽了,可憐我們戰士,完全沒辦法輸出,隻能在後麵傻看。”


    “笨,可以兼修法術啊,真不行也可以學個弓箭類技能,哪怕不學,戰士也有基礎的雙手武器入門,弓也算雙手武器啊,再買把商店弓打打傷害也是好的啊,哪怕弓箭傷害再低,射術再爛也好過你幹看啊!”


    “沒想起來啊,後悔死我了。”


    “對了,剛剛那個誰突然就被送到敵軍中間去了?而且一眨眼的功夫就秒了不少人,我看對麵的一下子就被打停了。”


    “應該是被什麽技能互換了位置,我看到對麵的一個牧師突然就被拉過來了,然後那個法師一下子就被傳送過去了,當時名字沒太看清楚,法字打頭的一個火法師。”


    “嘿,是我,法縱天下!哥牛吧,嘿嘿,第一次去充當自爆黨,有些緊張,光忙著操作技能了,不過我最起碼也拿了20-30個人頭!哈哈,這次殺人數哥肯定是第一。”


    “不隻,離得太遠,前麵還有人擋著,也看不太清楚,但我估計少說殺了40個,搞不好上了50,不過屍虐天下殺的也不少,他可能也殺了30多個,主要他那屍毒解不了,太惡心了。”言出法隨的觀察還是比較仔細的。


    “娘的,屍虐天下這混球都把我的屍體炸成灰了,屍骨無存啊,真是太慘了!”


    “你們說,法縱天下的屍體被屍虐天下用屍爆術引爆了,能不能分享到一定的戰功?”


    “我覺得可以,好歹移動到了那位置了嘛,我估計不僅發總天下可以分享到,言出法隨應該也可以,這遊戲的戰功計算係統還是比較精細和科學的。”


    “希望如此。”


    “這騎兵衝鋒也不怎麽強嘛,我們都沒死幾個人就完勝了!”


    “屁,不強?你沒看到我們這邊NPC騎兵衝鋒的結果?隻衝一輪就死了一大批啊。”


    “恩,騎兵還是很強的,你是沒咋戰場上碰到騎兵,上次我和老雲他們碰到30多個騎兵,就差點被虐成狗了。”


    “那這回怎麽能打成這樣?”


    “主要還是老雲的功勞啊,在戰前的選人和隊伍安排上花了很多心思,臨場指揮更是出色,反正我是覺得他這次牛的不行,那戰術選擇簡直沒誰了!”


    “同感,+1,我也覺得雲梟寒表現的真是太好了。從頭到尾都安排的井井有條,遇事也不慌亂,這麽強力的指揮我還是頭一次遇到。”


    “就是,本來我看到對麵一下子衝出來這麽多騎兵,覺得肯定完蛋了,沒想到最後能達成這樣,完勝啊,再看看對麵的麵對騎兵被打成那狗樣,真是貨比貨得扔,人比人得死啊!”


    當玩家們聚在一起扯淡的時候,雲梟寒卻迎來了薩丁領的軍務大臣—馬誌尼·格桑侯爵,城衛軍正是由他統帥的。


    雲梟寒和羅西·皮埃一進城,馬誌尼就朝他倆迎了過來,然後就進入了劇情互動模式。


    “雲梟寒爵士,你做的相當不錯,尤其是對抗騎兵時的指揮,真是太出色了,完全的出乎了我的意料,看來我這次真是做了個正確的選擇。”


    “馬誌尼閣下,您過獎了,隻是做到了我該做的,和閣下過去的戰績比起來還差的遠。”


    “哈哈,雲梟寒爵士你太謙遜了,一點都不像年輕人,好了,讓我們一起到城牆上去看看我們的對手吧。”說著就邀請雲梟寒上了城牆。


    此時聯軍還在重新集結中,就停在卡利亞裏城外不遠處,剛好處於NPC常規遠程攻擊的極限射程外。


    因為人數較多的關係,聯軍的集結速度並不快,一些NPC士兵還在準備攻城器械,但很明顯,他們沒有帶上大型攻城器械,隻有較為常見的攻城梯。


    對於守城,雲梟寒還是很有信心的,《抉擇》畢竟和其他網遊不同,戰鬥方麵的仿真度更高,守城方有著巨大的優勢,攻城戰是很難打的。


    比如說射程,站在城牆上的守軍因為高度優勢,射程就會遠上不少。


    爬梯仰攻也是如此,首先爬梯時有部分動作幅度比較大的技能會被禁用,雙手類技能也會被禁用一部分,其次,爬梯的玩家有個攀附值,如果這個攀附值被清空,那麽就會從梯子上摔下來,然後會根據摔落的高度差扣血,而且這個摔落比玩家正常摔落要疼的多,直接摔死都是很常見的。


    就連梯子本身都是有耐久和固定值的,可以被守方破壞和推開的,這時整個梯子上的攻城方都會摔落。


    當然,破壞和推開梯子也不是那麽容易做到的,梯子的耐久相當高,快壞的梯子通常都會被直接換掉,而能對梯子發起攻擊的最多隻能有3個玩家或NPC,所以想要在敵人反應不及的情況下就破壞掉梯子並不是件易事,遠不如直接打掉攻城方的攀附值來的有效。


    推梯子也同樣如此,守城方隻有3個人能接觸到梯子,而攻城方可以接觸到梯子的就比較多了,所有爬梯子的都能接觸到,隻有守城方3個人都選擇推梯,且他們力量之和超過(攻城方的力量之和+固定值),梯子才會被推倒,當然,攻城方的力量加權並不高,隻有0.6-0.8左右。


    另外這也隻是最普通的攻城梯,更高級的攻城工具受到的限製就會小的多,比如說梯車。通過梯車攻城的話,攀附值是普通梯子的3倍,技能受限情況也輕微的多,梯車本身的耐久和固定值都非常高,基本不可能被破壞和推倒,攻城方的攀爬速度更是要快上不少。


    不過在這場劇情戰役中肯定是見不到比較高級的攻城器械了,畢竟這隻是遊戲中的第一場劇情戰役。

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