雲梟寒用【戰栗咆哮】吼了三個子爵一下,然後就故技重施,帶著三名子爵往那些被守屍的玩家那裏跑。


    子爵跑了,那些圍攻子爵的玩家自然也得跟著跑。


    看到一大群帝國玩家衝過來,那些守屍的商盟玩家隻得放棄繼續守屍,轉身撤退。


    達到目的,雲梟寒也沒有繼續追擊,喊話讓牧師把人複活,就繼續打子爵。


    又打了2分鍾,雲梟寒敏銳的發現原來被打散的商盟玩家又慢慢多了起來,並且有著重新集結的傾向,而且這些商盟玩家中的大多數都沒有帶仆從兵。


    他立刻意識到,商盟方麵肯定又來了不少新援,因為大本營正在被帝國玩家圍攻,他們也不能去大本營領仆從兵,所以就沒仆從兵可帶。


    雲梟寒有點著急,沒了仆從兵的商盟玩家就沒有什麽心理負擔了,大不了死一次而已。


    目前對方還沒能集結起來,零星的商盟玩家造不成什麽威脅,但如果讓他們集結起來就不好對付了。


    而且雲梟寒現在最大的麻煩是根本指揮不動人。


    那邊打大本營的玩家正在打功勳喊不動。


    這邊圍攻子爵的家夥們更喊不動,他們都想著多打點傷害,刷點個人貢獻,好有更大的機會獲取掉落,並搶在大本營被打爆前幹掉子爵。


    雲梟寒雖然可以強行命令玩家去清人,但得罪人不說,效果還不好,另外帶著子爵跑這種事也不能老幹,所謂事不過三,前麵已經幹了兩回。那些圍攻子爵的玩家已經有點意見了。


    再說清人就得一直清,也不是一次性的事情。


    麵對這種情況,雲梟寒一時間也想不到什麽好對策,最後也隻能繼續觀望。


    隨著商盟玩家的不斷匯聚,他們開始越發頻繁的向帝國玩家發起了進攻,首當其衝的還是雲梟寒這些正在打子爵的玩家。


    受到商盟玩家攻擊的帝國玩家隻能放棄繼續圍攻子爵。同商盟玩家進行對抗。


    看到商盟玩≈≈,家選擇優先攻擊自己這一邊,而不是先給大本營解圍,雲梟寒反而鬆了口氣。他一直在在關注大本營那邊的攻擊進度,有玩家在聊天室裏不斷給他匯報大本營所剩的耐久數據。


    又過幾分鍾,當雲梟寒根據最新的耐久數據推算出差不多隻需要一分半鍾左右的時間就可以將大本營徹底攻破時,他終於徹底放下心了。


    這麽短的時間,商盟玩家即使全力進行幹擾也來不及了。


    或許是看到大本營即將被攻破,圍攻大本營的玩家也開始越發賣力起來,也不再吝嗇一些可以提高攻速和多段連擊的技能。結果隻花了一分鍾左右,大本營的耐久就被徹底打空了。


    一條係統提示立刻出現在首服所有玩家的視野中央:


    “雪漫城—馬塞特城之間的1號低級戰場已經被帝國方的雪漫城玩家所攻破,從現在開始,兩方玩家都可以通過該戰場攻擊敵方領土。


    作為第一個被攻破的戰場,除了全服公告外,所有參與這次戰鬥,且個人貢獻超過50點的雪漫城玩家的都將獲得20%額外攻破戰場功勳,雪漫城附近地區所有城鎮的聲望提升1級。雪漫城聲望提高2級。


    該戰場將在15分鍾後暫時關閉,玩家士兵即刻起將全部自動回歸大本營。該戰場半小時後方可重新使用,請玩家迅速退出戰場,從現在開始,該戰場無法再進入。”


    而參與了這次戰鬥的玩家眼前除了這個係統提示外,還有另外一條個人提示。


    雲梟寒的個人提示為:“恭喜玩家雲梟寒組織並率隊攻破了雪漫城—馬塞特城之間的1號低級戰場,你在這次戰鬥中居功至偉。你獲得了8470點功勳。


    您雪漫城附近地區所有城鎮的聲望提升為‘得到承認’,雪漫城聲望提升為‘受人喜愛’。”


    《抉擇》中的聲望分級很細,光是一個城鎮的聲望等級就分成十多級,當城鎮聲望積累到一定程度就可以轉化為區域聲望,區域聲望達到一定標準又能轉化為國家聲望甚至是世界聲望。


    聲望可以影響npc對玩家的態度。在買賣時也能享受到一定便利,還是很有用的。


    雲梟寒在薩丁島戰役後,在整個雪漫城區域的聲望就已經達到了‘初為人知’,雪漫城聲望則為‘得到承認’,攻破戰場後更是再次分別提升了2級和3級,而不是其他玩家的1級和2級。


    另外雲梟寒在這次戰鬥的過程中也獲得了380點功勳,加上戰場的8470點,足足8850點。


    不過這時候,雲梟寒可顧不上計算自己到底獲得了多少功勳,戰場被攻破後,那三名子爵並沒有被刷掉,還可以繼續打。


    經過這麽長時間的戰鬥,這三名子爵的血量都已經下降到30%以下,相應的其技能施放頻率變的更高,戰鬥力更強,雲梟寒已經完全不敢再同時拉三隻了。


    還好大本營已經被打爆了,大量的帝國方玩家都跑過來打子爵,商盟方的玩家也無心戀戰,因此多了很多炮灰。


    雲梟寒現在是不求有功,但求無過,他也不貪多求全,為了求穩隻拉一個子爵。


    又過了幾分鍾,在無數帝國玩家的前仆後繼的圍殺之下,三名子爵終於相繼死亡。


    一打完子爵,雲梟寒就開始往帝國方的戰場出口跑,扈從們在戰場被攻破的時候就已經自動回歸了,他隻需要管好自己就行。


    雲梟寒一邊跑,一邊檢視自己的收獲。


    或許是戰場已經被攻破的緣故,擊殺三名子爵沒有再獲得任何功勳。


    掉落方麵,雲梟寒一共獲得了2件裝備和1個技能。


    雲梟寒查了下掉落記錄,三個子爵死亡,他隻分到一個技能,另外兩個33級的裝備都是打男爵級npc出的。


    正常單殺男爵是有可能出黃裝的,但這次出的2件裝備,一件是紫裝,一件是藍裝,可見打的人多了,對掉落品質還是影響很大的。


    雲梟寒還算好,他擊殺男爵時個人貢獻占比很高,品質降低的影響還小一點,別的玩家的掉落影響更大,他問了下,一般都是綠裝、藍裝,紫裝都極其少見,但總體掉率還可以,基本上平均每2個人就獲得了一個掉落。(未完待續。)uw


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