雲梟寒帶著自己的團隊衝了次,但兵力差距太懸殊了,對麵又全是北國的主力部隊,還有不少北國玩家混在隊列中,一陣箭雨雲梟寒就果斷帶人撤下來了,根本頂不住,第一幕裏才有3萬北國部隊,這次有18萬,而且比第一幕裏的那批部隊還要強的多。


    雲梟寒發現光是自己團隊的人難以下口,便決定去聯係其他帝國玩家。


    其實如果不是沒辦法,雲梟寒是不想聯係別人的,能進這個戰役空間的基本都是有公會的,而且大多都是強力公會的玩家。雲梟寒可不想帶著外人刷戰績,最後還便宜了競爭對手。


    再說在曼海姆戰役空間中指揮本來就很困難,沒聊天室,又沒辦法私聊,還不能組隊,隻能靠當前頻道喊話,指揮效果太差,一個沒弄好還容易落一身埋怨,完全是吃力不討好的事情。


    也就是眼前這局麵不合力不行,雲梟寒才考慮和別人聯合,反正他也不爭什麽總指揮,也不用承擔什麽責任,大家約好了一起找個突破口發動攻擊就行。


    且聽風吟、落日高懸、拂衣隱鬧市、死靈裁決等人都在,也不用雲梟寒自己去喊人,於是雲梟寒自己繼續帶隊攻擊,數名管理則分頭去聯係人。


    在大家都束手無策的時候,雲梟寒團隊的主動聯係就像雪中送炭一樣。


    300人以下的公會,會長就是會裏等級最高的玩家雖然不是很常見,但還是有一些的,可隨著公會人數的增多,這種情況就越來越少見,像雲梟寒這樣既是公會最強的玩家,又是公會定海神針一樣的存在的情況那真的是少之又少。


    人的時間和精力畢竟是有限的,很難做到麵麵兼顧。


    所以這個戰役空間裏根本沒幾個公會會長,就算真有,因為會長自己在這個戰役空間也是普通的小兵,基本不可能和自己的會員分到一起。要知道,這裏的一萬人可是從整個帝國陣營8個主城裏挑出來的一萬人,不是光雪漫城一個玩家主城。


    玩家都是20人一組,戰場又這麽亂,真打起來沒人居中指揮,又沒有雲梟寒這樣的“標誌性指示物”,隊裏的人很快就會跑散了,所以雲梟寒團隊去聯係的玩家基本都是一片一片的喊話,通知到就行。


    正是考慮到這一點,雲梟寒才沒有特別要求別聯係龍吟公會、極速公會、風暴神殿三家公會的玩家,因為這根本沒有任何意義。


    聯係花了10分鍾左右,在這段時間裏雲梟寒隻能帶人和對麵進行超遠距離對射,因為對麵NPC弓兵的射程較遠,他們甚至都不敢用低於40碼射程的技能。


    在聯係完成後,雲梟寒團隊開始尋找突破口,而願意合作的其他帝國玩家也逐漸匯攏到了雲梟寒身後。


    很快雲梟寒就選好了突破口,主要就是兩點:一是離NPC弓手部隊比較遠,這樣能少挨一到兩波的覆蓋箭雨;二是這一片NPC群混雜的北國玩家不多,這樣被控製的概率低一點。


    找好突破口,雲梟寒就沒繼續等後麵的人到齊了,不然人到齊了,北國的玩家也轉移過來了雲梟寒就開始帶頭往上衝,2500多名玩家則跟著雲梟寒一起往上衝。


    這次強衝的結果既好又不好,好的是造成相當多的殺傷,大家基本都沒空手而歸;而壞的是本方的傷亡也很大,前麵和大量敵人混在一起的時候,北國弓兵部隊隻是攻擊後續的帝國玩家,並沒有攻擊混在一起的帝國玩家。但等到和帝國玩家混在一起的北國部隊傷亡比較慘重的時候,北國弓兵部隊就不再顧忌友軍,直接覆蓋仍處於混戰中的雙方部隊。


    混戰中的帝國玩家們本來血量就損失了不少,再被箭雨一覆蓋,傷亡就比較大了,雲梟寒一看情況不妙,急忙帶著人後撤,但他喊話的影響範圍有限,盡管已經讓團隊裏的所有人都幫著喊話,還是有一批帝國玩家沒能撤下去。


    幸好北國主力部隊不是之前的殿後阻擊部隊,並沒有吃雲梟寒團隊很多虧,也就沒有優先攻擊雲梟寒團隊,不然他們的傷亡恐怕也會很慘重。


    但就算這樣,一輪強衝,雲梟寒團隊還是交代了快200人。


    盡管傷亡較大,但其他帝國玩家倒沒說什麽,畢竟玩遊戲打仗哪有不死人,能拿到戰績他們就能接受,總比他們自己幹看強,至於後撤不及,那是交流受限的鍋,也怪不到雲梟寒頭上,這個戰役空間的玩家們普遍素質還是比較高的,腦殘很少,明眼人較多,因此甚至還有不少人讚揚雲梟寒指揮得力。


    之後雲梟寒又帶著人衝了四次,但後麵就比較保守了,並不再追求殺傷,而是以減速和控製為主,好讓後麵的私軍部隊早點追上來。


    四次衝完,盡管殺傷不多,但雲梟寒團隊又再一次成為了北國主力部隊的優先攻擊目標,一看到這情況,雲梟寒也不敢再硬上,隻能讓其他帝國玩家去另找出路。


    還好這時候,後麵的私軍部隊總算趕上來了,而且有一部分北國部隊因為被多次減速,已經和北國大部隊脫節了一小段距離。


    之後在帝國玩家和私軍部隊的配合下,在付出了一定代價後,終究還是吃掉了脫節部隊。


    後麵就是一小口一小口的慢慢磨了,雲梟寒團隊不敢上,整個帝國玩家群就沒了帶頭人,其他帝國玩家也抱團嚐試了幾次,但殺的人還沒死的人多,那些人就不敢再嚐試了。


    而私軍部隊移速在那,又缺少控製和減速技能,他們的牽製作用相對玩家而言就相差很多了,所以之後的擊殺效率就要差很多了。


    也有人去找雲梟寒,希望他再帶次頭,但雲梟寒怎麽可能去拿自己團隊玩家的利益去換取外人的利益,而且現在殺多殺少也不怎麽影響大局了,所以他態度堅決的拒絕了這個提議。


    21:45,除掉15分鍾的劇情演示,正式開戰後的一個半小時後,北國部隊終於全軍脫離了戰鬥,曼海姆三角洲戰役至此結束,所有玩家都進入了戰役結算空間。

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