雲梟寒進入戰役結算空間後首先看到是的自然是戰役評分結算:
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001號曼海姆三角洲戰役結束,艾斯特雷帝國(中央帝國)獲得了此場戰役的勝利,奪取了加爾德帝國(北方帝國)所擁有的大部分曼海姆三角洲領土,並通過外交手段獲取了齊亞汗國(汗國)所擁有的小部分曼海姆三角洲領土,全取整個曼海姆三角洲,大多數曼海姆三角洲的當地領主降伏於艾斯特雷帝國。
艾斯特雷帝國評分:2395分。難度加權係數1。奪取了加爾德帝國(北方帝國)所擁有的大部分曼海姆三角洲領土750分,殲滅17萬加爾德帝國部隊(包括玩家部隊,玩家死亡3次才算一個兵力損失)400分,擊破和擄掠74個曼海姆三角洲當地領主領地和聚居點350分,降伏大多數曼海姆三角洲的當地領主400分,通過外交手段獲取了齊亞汗國(汗國)所擁有的小部分曼海姆三角洲領土250分。
順利接回齊亞汗國使節20分,達成與齊亞汗國的協議100分,識破內部間諜10分,先遣軍勝利並奪得博帕德平原100分,奪得加爾德帝國先遣軍軍旗15分。
加爾德帝國評分:405分。難度加權係數1.5。殲滅6萬艾斯特雷帝國帝國部隊(包括玩家部隊)200分,殲滅2萬齊亞汗國部隊(包括玩家部隊)70分。
齊亞汗國評分:425分。難度加權係數1。殲滅5萬加爾德帝國部隊(地方守備部隊+玩家部隊)125分,奪取不凍港裏加港及周邊區域50分,初獲海權150分,奪取部分卡迪夫城周邊區域50分(卡迪夫城還沒被齊亞汗國攻下)。
當前戰役綜合總評:3175分。
注:卡迪夫城為加爾德帝國玩家主城之一,該地區玩家會強製參戰,但因為是臨時參戰,在戰役第四幕中隻有兩條命。如果北國丟失卡迪夫城,選擇該主城的北國玩家可以選擇叛國或更換到其他北國玩家主城。更換後,因為該地區變為敵國區域,該地區的地區聲望減半。
卡迪夫城地區的戰役尚未結束,後續戰鬥可能會繼續提高戰役綜合總評。
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不愧是打了4幕的大戰役,評分就是高,是薩丁島戰役的總評分的4倍。
從這個戰役評分結算中就可以看出來,帝國和汗國在這場戰役中都是優勢方,而北國是弱勢方,估計在別的曼海姆三角洲戰役中就算第一幕中帝國先遣軍沒能打贏並拿下博帕德平原,到最後一幕仍然是兩國夾攻一國的局麵。
說起來博帕德平原的麵積比薩丁島小很多,但當初整個薩丁島才有100分的評分,而這次奪取博帕德平原這樣的地方都有100分。
這當中固然有戰略位置重要性上的加分,但肯定也少不了大規模戰役的額外加分,當初薩丁島戰役才是個什麽規模,三個陣營所有參戰人數加起來都沒到10萬,而這一次參戰的三個陣營和當地勢力的總兵力怎麽也不會低於120萬。
帝國的直接參戰人員就有40萬,帝國正規軍團就達到了25萬,隻有14萬是領主私軍,剩下的1萬是玩家部隊。而北國方的正規軍團隻有18萬,1萬玩家部隊,剩下的23萬都是領主私軍,其中有超過18萬都是曼海姆三角洲當地的領主部隊。
再加上第二幕、第三幕中帝國攻擊當地領主領地和聚居點的當地領主的留守部隊,以及第四幕中當地領主轉投帝國後獻出的兵力,光是曼海姆三角洲上的參戰兵力就有100萬左右了。
而汗國奪取裏加港和攻擊卡迪夫城的兵力怎麽也不會低於20萬,雲梟寒估摸著很可能有30萬以上,畢竟汗國也準備了這麽長時間了。再算上北國在裏加港和卡迪夫城這兩個區域的防守兵力,少說也有10萬人,還要考慮到卡迪夫城是玩家主城,當地玩家會自動參戰。
說起來,雲梟寒是真沒想到玩家主城也會被攻占的,雖然他覺得既然在這次戰役中沒被汗國的突然襲擊打下來,後麵卡迪夫城被汗國攻取的可能就很小了,畢竟有那麽多北國玩家參與防守,但這是對所有玩家的一次警示。
玩家主城一丟,地區聲望丟一半還是小事,人脈關係的大量喪失才是大事,公會和玩家都要換主城,甚至叛國都不是不可能,而且在原來的城市玩了那麽久,做了那麽多任務,很多NPC的好感度都刷起來了,換個地方又要從頭刷,從頭做任務,這要耽誤多少時間。
而且主城丟失對玩家的職業路線也是影響很大的。以海軍職業為例,卡迪夫城雲梟寒雖然沒去過,但還是了解過一些資料的,卡迪夫城因為和裏加港比較近,因此算半個港城,在這邊的北國海軍職業玩家雖然不多,但還是有一定數量的。現在裏加港丟了,這些海軍玩家隻能走較遠一段路才能到達另外一個港口城市了,這明顯不利於他們發展了。
其他一些細節上的影響也很多,不同的玩家主城可在技能導師那學習的職業技能有細微差別,不同的主城可能在某些職業路線上具備一定優勢。除非能像雲梟寒那樣完全靠自己打或交換,基本不在技能導師那學技能,否則多少都是會受到一定影響的。
不過卡迪夫城現在的局麵無疑是對帝國最有利的,北國方麵為了保住卡迪夫城,肯定是要與汗國激烈對抗的,就不會再有什麽精力來兼顧帝國了,弄不好還要主動向帝國求和。
畢竟北國剛剛損失了那麽多兵力,就算從其它方向調兵也要時間,現在北國光是對抗一個汗國就很吃力了,哪還敢再招惹上七國中最強的帝國。
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001號曼海姆三角洲戰役結束,艾斯特雷帝國(中央帝國)獲得了此場戰役的勝利,奪取了加爾德帝國(北方帝國)所擁有的大部分曼海姆三角洲領土,並通過外交手段獲取了齊亞汗國(汗國)所擁有的小部分曼海姆三角洲領土,全取整個曼海姆三角洲,大多數曼海姆三角洲的當地領主降伏於艾斯特雷帝國。
艾斯特雷帝國評分:2395分。難度加權係數1。奪取了加爾德帝國(北方帝國)所擁有的大部分曼海姆三角洲領土750分,殲滅17萬加爾德帝國部隊(包括玩家部隊,玩家死亡3次才算一個兵力損失)400分,擊破和擄掠74個曼海姆三角洲當地領主領地和聚居點350分,降伏大多數曼海姆三角洲的當地領主400分,通過外交手段獲取了齊亞汗國(汗國)所擁有的小部分曼海姆三角洲領土250分。
順利接回齊亞汗國使節20分,達成與齊亞汗國的協議100分,識破內部間諜10分,先遣軍勝利並奪得博帕德平原100分,奪得加爾德帝國先遣軍軍旗15分。
加爾德帝國評分:405分。難度加權係數1.5。殲滅6萬艾斯特雷帝國帝國部隊(包括玩家部隊)200分,殲滅2萬齊亞汗國部隊(包括玩家部隊)70分。
齊亞汗國評分:425分。難度加權係數1。殲滅5萬加爾德帝國部隊(地方守備部隊+玩家部隊)125分,奪取不凍港裏加港及周邊區域50分,初獲海權150分,奪取部分卡迪夫城周邊區域50分(卡迪夫城還沒被齊亞汗國攻下)。
當前戰役綜合總評:3175分。
注:卡迪夫城為加爾德帝國玩家主城之一,該地區玩家會強製參戰,但因為是臨時參戰,在戰役第四幕中隻有兩條命。如果北國丟失卡迪夫城,選擇該主城的北國玩家可以選擇叛國或更換到其他北國玩家主城。更換後,因為該地區變為敵國區域,該地區的地區聲望減半。
卡迪夫城地區的戰役尚未結束,後續戰鬥可能會繼續提高戰役綜合總評。
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不愧是打了4幕的大戰役,評分就是高,是薩丁島戰役的總評分的4倍。
從這個戰役評分結算中就可以看出來,帝國和汗國在這場戰役中都是優勢方,而北國是弱勢方,估計在別的曼海姆三角洲戰役中就算第一幕中帝國先遣軍沒能打贏並拿下博帕德平原,到最後一幕仍然是兩國夾攻一國的局麵。
說起來博帕德平原的麵積比薩丁島小很多,但當初整個薩丁島才有100分的評分,而這次奪取博帕德平原這樣的地方都有100分。
這當中固然有戰略位置重要性上的加分,但肯定也少不了大規模戰役的額外加分,當初薩丁島戰役才是個什麽規模,三個陣營所有參戰人數加起來都沒到10萬,而這一次參戰的三個陣營和當地勢力的總兵力怎麽也不會低於120萬。
帝國的直接參戰人員就有40萬,帝國正規軍團就達到了25萬,隻有14萬是領主私軍,剩下的1萬是玩家部隊。而北國方的正規軍團隻有18萬,1萬玩家部隊,剩下的23萬都是領主私軍,其中有超過18萬都是曼海姆三角洲當地的領主部隊。
再加上第二幕、第三幕中帝國攻擊當地領主領地和聚居點的當地領主的留守部隊,以及第四幕中當地領主轉投帝國後獻出的兵力,光是曼海姆三角洲上的參戰兵力就有100萬左右了。
而汗國奪取裏加港和攻擊卡迪夫城的兵力怎麽也不會低於20萬,雲梟寒估摸著很可能有30萬以上,畢竟汗國也準備了這麽長時間了。再算上北國在裏加港和卡迪夫城這兩個區域的防守兵力,少說也有10萬人,還要考慮到卡迪夫城是玩家主城,當地玩家會自動參戰。
說起來,雲梟寒是真沒想到玩家主城也會被攻占的,雖然他覺得既然在這次戰役中沒被汗國的突然襲擊打下來,後麵卡迪夫城被汗國攻取的可能就很小了,畢竟有那麽多北國玩家參與防守,但這是對所有玩家的一次警示。
玩家主城一丟,地區聲望丟一半還是小事,人脈關係的大量喪失才是大事,公會和玩家都要換主城,甚至叛國都不是不可能,而且在原來的城市玩了那麽久,做了那麽多任務,很多NPC的好感度都刷起來了,換個地方又要從頭刷,從頭做任務,這要耽誤多少時間。
而且主城丟失對玩家的職業路線也是影響很大的。以海軍職業為例,卡迪夫城雲梟寒雖然沒去過,但還是了解過一些資料的,卡迪夫城因為和裏加港比較近,因此算半個港城,在這邊的北國海軍職業玩家雖然不多,但還是有一定數量的。現在裏加港丟了,這些海軍玩家隻能走較遠一段路才能到達另外一個港口城市了,這明顯不利於他們發展了。
其他一些細節上的影響也很多,不同的玩家主城可在技能導師那學習的職業技能有細微差別,不同的主城可能在某些職業路線上具備一定優勢。除非能像雲梟寒那樣完全靠自己打或交換,基本不在技能導師那學技能,否則多少都是會受到一定影響的。
不過卡迪夫城現在的局麵無疑是對帝國最有利的,北國方麵為了保住卡迪夫城,肯定是要與汗國激烈對抗的,就不會再有什麽精力來兼顧帝國了,弄不好還要主動向帝國求和。
畢竟北國剛剛損失了那麽多兵力,就算從其它方向調兵也要時間,現在北國光是對抗一個汗國就很吃力了,哪還敢再招惹上七國中最強的帝國。