之前那些NPC士兵都還在圍攻雲梟寒,【懼牙】放出來就會被打死,就算不被打死也完成不了騎乘動作,而現在敵方士兵都四下潰散了,就能放出來了。
雲梟寒爬上【懼牙】,激活【風靈騎行突刺】,然後直衝那名商盟部隊的NPC指揮官。
【懼牙】本來移速就高達23,2級【風靈騎行突刺】再增速70%,就是39,簡直是飛一般的速度,最關鍵的是風靈狀態讓前方的潰兵無法再阻礙雲梟寒了。
他隻用了4到5秒的時間就追上了敵方的NPC指揮官,這時保護這名指揮官的親衛們紛紛轉過身來對雲梟寒發起攻擊,其中就有不少是控製技能,試圖把雲梟寒打下馬來,但風靈狀態能提高50%對控製技能的抗性,再加上雲梟寒此時暴增的屬性,這些控製技能均沒能取得效果,連血都沒打掉多少,但比那些小兵還是要強得多,這些親衛好歹還能對他造成100到200的傷害。
親衛總共有大概有30多人的樣子,但擋在雲梟寒正前方的也就八九個人,其他親衛要麽在兩側用長柄騎槍戳他,要麽用短弩對雲梟寒進行遠程攻擊,這裝備真心很不錯,不愧是商盟的土豪,舍得給親衛上好裝備。另外還有七八人則從兩翼努力追著最前方的指揮官。
雲梟寒騎著【懼牙】瞬間穿過了擋在前麵的幾名親衛,繼續衝向NPC指揮官。
部分親衛停下來主動攔截雲梟寒了,NPC指揮官卻沒停。之前這個NPC指揮官還在和親衛同步行動,但在發現雲梟寒的目標是他之後,他就在全力逃離了,不再去等周圍的親衛了。由於他的馬比較好,馬速要比周圍親衛快上不少,所以很快就和親衛們拉開了一大段距離。
雲梟寒衝過那幾名親衛的時候離指揮官還有近40碼的距離,考慮到兩人是同向而行,對方的馬速也在20左右,所以雲梟寒估計是又跑了50碼左右才到這名指揮官身上,盡管跟在NPC指揮官身後的幾名護衛試圖攔截或用身體掩護NPC指揮官,但雲梟寒此時的移速太快了,他們還沒來得及移動到雲梟寒的移動軌跡上,雲梟寒就已經從他們身側擦身而過了。
在衝撞到NPC指揮官身上並造成傷害的一瞬間,雲梟寒又用出了【懼牙】的【突進撕扯】。
【突進撕扯】:指向類技能,懼牙咆哮著撲向單個目標獵物並凶狠撕扯,突進範圍40碼,造成(1*力量+1*敏捷)的物理傷害,並且使其移動速度降低45%,持續6秒。冷卻時間20秒。
【突進撕扯】的傷害還算不錯,但雲梟寒用這個技能主要為的是那個45%的減速效果。
【懼牙】在風靈狀態下的速度太快,這個操作的難度比騎鐵甲犀用二次衝鋒的難度大不少,也多虧雲梟寒已經比較熟練了,操作速度又夠快,不然很可能用出【突進撕扯】的時候人和坐騎已經完全穿過去了。
實際上,雲梟寒用這個技能靠的完全是節奏和預判,因為看傷害數字是完全沒用,傷害數字剛從NPC頭上飄起,雲梟寒人已經衝過去了,那還怎麽造成二次傷害。而且一旦衝過去,【突進撕扯】就沒法用了,因為你需要把朝向先轉過來,可這麽快的騎行速度,轉彎可不容易,得兜一個不小的圈子才行,很浪費時間,哪像現在這樣等於利用【突進撕扯】完成了一次高速急停。
這下二連擊過後,雲梟寒才從戰鬥信息中看到這個商盟部隊指揮官的名字——伊賴索斯子爵。
這個伊賴索斯子爵被雲梟寒這一下就打掉了近12%血量,其中【風靈騎行突刺】打掉的血量就有10%,【突進撕扯】隻造成了2%都不到的血量傷害。
畢竟【突進撕扯】是看的坐騎的力量和敏捷,可沒有受過【孤膽勇士】BUFF的加成。而【風靈騎行突刺】是根據衝刺距離長短造成衝鋒傷害,且衝鋒傷害提高40%,隻可惜穿過一個目標後,衝刺距離就要以該目標作為起始點重新計算,所以並沒有能打出很高傷害來。
一個毫無加成的【突進撕扯】就打掉伊賴索斯子爵2%血,他的一身裝備卻相當豪華,一套看上去就是精品的全身鎖子甲,對方好歹是個子爵,使用樣子貨的可能性很小,防禦怎麽也不可能太低。
據雲梟寒所知,《抉擇》NPC的爵位也是會提升一定的血量的,這樣的設定是為了保護高爵位低戰鬥力的NPC不輕易被殺,另外一些高爵位NPC甚至會有強力魔法道具護身。明明都是子爵了,還隻有這麽點血,那麽原因就很明顯了,伊賴索斯子爵要麽是文官,要麽就是能人模板,甚至有可能兩者皆是。
雲梟寒還沒等懼牙完全停穩,就操作【懼牙】使用了【嗜血嚎叫】,為自己上了一個增加20%傷害的BUFF,因為技能是坐騎施放的,所以雲梟寒同時還可以操作自己的角色使用技能,也就是一次性用出兩個技能。
這個操作考驗的其實不是玩家的操作水平,而是玩家在鍵位上的安排,如果吧兩個技能鍵位的位置安排好,按起來就會很輕鬆。
對雲梟寒來說,這種小細節自然會準備的很好,所以他很輕鬆的就完成了【嗜血嚎叫】和【英勇衝鋒】。
之所以選擇【英勇衝鋒】,是因為【英勇衝鋒】是一個步騎兼用技能,在騎行時使用不會削弱技能效果,而且除了能對攻擊中心點周圍10碼半徑內的敵人造成(1.2*力量+1.2*物理攻擊力)的傷害外,還能百分百概率對5碼半徑內的敵人進行力量對體質檢定,如檢定不通過則敵人暈眩1.5秒。
以雲梟寒此時超高的屬性,自然是百分百暈眩,甚至有可能將對方打下馬,這樣一來就創造了一個很理想的輸出環境。不然伊賴索斯子爵一直騎著馬往前跑,他還怎麽打出爆發性輸出。
另外【英勇衝鋒】在衝鋒完成後的三秒內可以讓玩家和坐騎對所有控製技能的抗性增加30%,減免10%傷害,增加20%物理攻擊力,這更是能讓雲梟寒可以打出更高的輸出。
雲梟寒爬上【懼牙】,激活【風靈騎行突刺】,然後直衝那名商盟部隊的NPC指揮官。
【懼牙】本來移速就高達23,2級【風靈騎行突刺】再增速70%,就是39,簡直是飛一般的速度,最關鍵的是風靈狀態讓前方的潰兵無法再阻礙雲梟寒了。
他隻用了4到5秒的時間就追上了敵方的NPC指揮官,這時保護這名指揮官的親衛們紛紛轉過身來對雲梟寒發起攻擊,其中就有不少是控製技能,試圖把雲梟寒打下馬來,但風靈狀態能提高50%對控製技能的抗性,再加上雲梟寒此時暴增的屬性,這些控製技能均沒能取得效果,連血都沒打掉多少,但比那些小兵還是要強得多,這些親衛好歹還能對他造成100到200的傷害。
親衛總共有大概有30多人的樣子,但擋在雲梟寒正前方的也就八九個人,其他親衛要麽在兩側用長柄騎槍戳他,要麽用短弩對雲梟寒進行遠程攻擊,這裝備真心很不錯,不愧是商盟的土豪,舍得給親衛上好裝備。另外還有七八人則從兩翼努力追著最前方的指揮官。
雲梟寒騎著【懼牙】瞬間穿過了擋在前麵的幾名親衛,繼續衝向NPC指揮官。
部分親衛停下來主動攔截雲梟寒了,NPC指揮官卻沒停。之前這個NPC指揮官還在和親衛同步行動,但在發現雲梟寒的目標是他之後,他就在全力逃離了,不再去等周圍的親衛了。由於他的馬比較好,馬速要比周圍親衛快上不少,所以很快就和親衛們拉開了一大段距離。
雲梟寒衝過那幾名親衛的時候離指揮官還有近40碼的距離,考慮到兩人是同向而行,對方的馬速也在20左右,所以雲梟寒估計是又跑了50碼左右才到這名指揮官身上,盡管跟在NPC指揮官身後的幾名護衛試圖攔截或用身體掩護NPC指揮官,但雲梟寒此時的移速太快了,他們還沒來得及移動到雲梟寒的移動軌跡上,雲梟寒就已經從他們身側擦身而過了。
在衝撞到NPC指揮官身上並造成傷害的一瞬間,雲梟寒又用出了【懼牙】的【突進撕扯】。
【突進撕扯】:指向類技能,懼牙咆哮著撲向單個目標獵物並凶狠撕扯,突進範圍40碼,造成(1*力量+1*敏捷)的物理傷害,並且使其移動速度降低45%,持續6秒。冷卻時間20秒。
【突進撕扯】的傷害還算不錯,但雲梟寒用這個技能主要為的是那個45%的減速效果。
【懼牙】在風靈狀態下的速度太快,這個操作的難度比騎鐵甲犀用二次衝鋒的難度大不少,也多虧雲梟寒已經比較熟練了,操作速度又夠快,不然很可能用出【突進撕扯】的時候人和坐騎已經完全穿過去了。
實際上,雲梟寒用這個技能靠的完全是節奏和預判,因為看傷害數字是完全沒用,傷害數字剛從NPC頭上飄起,雲梟寒人已經衝過去了,那還怎麽造成二次傷害。而且一旦衝過去,【突進撕扯】就沒法用了,因為你需要把朝向先轉過來,可這麽快的騎行速度,轉彎可不容易,得兜一個不小的圈子才行,很浪費時間,哪像現在這樣等於利用【突進撕扯】完成了一次高速急停。
這下二連擊過後,雲梟寒才從戰鬥信息中看到這個商盟部隊指揮官的名字——伊賴索斯子爵。
這個伊賴索斯子爵被雲梟寒這一下就打掉了近12%血量,其中【風靈騎行突刺】打掉的血量就有10%,【突進撕扯】隻造成了2%都不到的血量傷害。
畢竟【突進撕扯】是看的坐騎的力量和敏捷,可沒有受過【孤膽勇士】BUFF的加成。而【風靈騎行突刺】是根據衝刺距離長短造成衝鋒傷害,且衝鋒傷害提高40%,隻可惜穿過一個目標後,衝刺距離就要以該目標作為起始點重新計算,所以並沒有能打出很高傷害來。
一個毫無加成的【突進撕扯】就打掉伊賴索斯子爵2%血,他的一身裝備卻相當豪華,一套看上去就是精品的全身鎖子甲,對方好歹是個子爵,使用樣子貨的可能性很小,防禦怎麽也不可能太低。
據雲梟寒所知,《抉擇》NPC的爵位也是會提升一定的血量的,這樣的設定是為了保護高爵位低戰鬥力的NPC不輕易被殺,另外一些高爵位NPC甚至會有強力魔法道具護身。明明都是子爵了,還隻有這麽點血,那麽原因就很明顯了,伊賴索斯子爵要麽是文官,要麽就是能人模板,甚至有可能兩者皆是。
雲梟寒還沒等懼牙完全停穩,就操作【懼牙】使用了【嗜血嚎叫】,為自己上了一個增加20%傷害的BUFF,因為技能是坐騎施放的,所以雲梟寒同時還可以操作自己的角色使用技能,也就是一次性用出兩個技能。
這個操作考驗的其實不是玩家的操作水平,而是玩家在鍵位上的安排,如果吧兩個技能鍵位的位置安排好,按起來就會很輕鬆。
對雲梟寒來說,這種小細節自然會準備的很好,所以他很輕鬆的就完成了【嗜血嚎叫】和【英勇衝鋒】。
之所以選擇【英勇衝鋒】,是因為【英勇衝鋒】是一個步騎兼用技能,在騎行時使用不會削弱技能效果,而且除了能對攻擊中心點周圍10碼半徑內的敵人造成(1.2*力量+1.2*物理攻擊力)的傷害外,還能百分百概率對5碼半徑內的敵人進行力量對體質檢定,如檢定不通過則敵人暈眩1.5秒。
以雲梟寒此時超高的屬性,自然是百分百暈眩,甚至有可能將對方打下馬,這樣一來就創造了一個很理想的輸出環境。不然伊賴索斯子爵一直騎著馬往前跑,他還怎麽打出爆發性輸出。
另外【英勇衝鋒】在衝鋒完成後的三秒內可以讓玩家和坐騎對所有控製技能的抗性增加30%,減免10%傷害,增加20%物理攻擊力,這更是能讓雲梟寒可以打出更高的輸出。