因為玩家對血量的重視,所以貧血玩家隻是相對而言的,其血量通常也並不會太少。
目前遊戲中等級第二的也不過48級67%經驗,雲梟寒現在是50級30%經驗,差2級不到。
首服目前有350萬名左右的玩家,不考慮遊戲綜合水平,純以等級論,48級以上的玩家就是妥妥的超一線玩家(頂尖玩家和巔峰玩家不能光看等級,這裏就不算進去),47級以上也能達到中一線、強一線層次了,46級以上則是偽一線、準一線、弱一線,再低就是數量龐大的二線、三線玩家了。
二線玩家雲梟寒平時就很難接觸到了,但45級左右的玩家血量一般都在16500血左右,再往上的一線玩家們由於裝備和技能更好,血量基本就沒有2萬以下的。
因此雲梟寒常規狀態下一發雷矛扔出去隻能秒秒那些等級很低的玩家,或是超級貧血,和他差不多的等級的玩家他是秒不掉的。但一發不行,可以兩發,連續兩發雷矛就可以秒掉不少人了,更不要說【雷霆之矛】還能打出無視50%防禦的效果,甚至還可以利用【雷霆之牢】的雷係傷害疊加來打傷害。
這隻遭到雲梟寒攻擊的冠軍魔獸是隻金錢豹,全身上下全是金色斑點。
金錢豹在被雷矛擊中後被麻痹1秒,50碼的距離雲梟寒也沒技能用,再說這是在測算數據(前麵那地方的怪等級太低,隻能粗率的試下技能效果),雲梟寒為了測算的更精準,連氣元素都沒召喚,這裏自然就沒上前了。
金錢豹從麻痹狀態中恢複過來後就立刻轉過身朝雲梟寒衝來,它的速度很快,隻是一眨眼的功夫就跑了大概有5碼遠,雲梟寒立刻對它用出了【斬風(變異)】。
【斬風(變異)】的射程是45碼,金錢豹剛好在其射程內。這隻金錢豹的屬性並不低,沒有被吹飛,隻是僵直了1秒。
在這個距離上雲梟寒已經可以使用【雷擊術】了,但他並沒有使用雷擊術,而是在完成【斬風(變異)】後就倒退了幾步,把雙方距離重新拉開到50碼出頭的樣子。
【斬風(變異)】本身沒有傷害,但會製造一片窒息區域,高度低於雲梟寒的目標在該片區域內都會受到1%生命上限/秒的持續窒息傷害,不過金錢豹的耗血並沒有1%生命上限/秒,而是0.5%生命上限/秒。
雲梟寒還想著金錢豹在窒息區域裏多耗點血呢,沒想到它一恢複狀態就立刻一個側躍從窒息區域裏跳了出來,它的這記跳躍大概有15-20碼的樣子,相當於一個短位移了。但因為要避開扇形窒息區域,金錢豹是斜向側躍的,所以真正往前的距離也就10碼左右,和雲梟寒間的距離又進入45碼以內。
這個反應還算正常,以前用【斬風】,敵人也都是會主動走出窒息區域的,隻是之前的冠軍級魔獸也不是每隻都有位移技能。還有一些魔獸的位移技能冷卻時間比較長,會留到關鍵時刻才用。
完成側躍後的金錢豹有一個大概0.5秒的起身動作,而早有準備的雲梟寒則在它剛剛落地的時候就開始吟唱【雷擊術】了,雲梟寒此時穿板甲施法的施法成功率已經達到了70%,概率已經比較高了,所以1秒吟唱結束後成功放出了【雷擊術】。
【雷擊術】打掉了金錢豹4602血,一看到這數據,雲梟寒就知道自己的判斷可能有點誤差,要知道雲梟寒現在學了【奧術專注】後再使用攻擊法術是有30%的威力增幅的,【雷爪之刃】的魔攻加成又高,再加上他超高的力量屬性,打怪的傷害是高的。
之前他用【雷擊術】打一些低魔抗的野怪就經常能打出4500+傷害,沒理由現在學了【奧術專注】沒什麽提升,這說明金錢豹的魔抗不是雲梟寒所想的那麽低,最起碼也該有中等水平,那麽就意味著【雷霆之矛】的傷害預計還可以放高一些。
這記【雷擊術】並沒有觸發麻痹效果,金錢豹繼續朝著雲梟寒撲了過來。
【雷擊術】的冷卻時間是8秒,暫時是不能用,而雲梟寒並沒有30-40碼之間的攻擊技能,【挑釁之索】倒是40碼射程,但這個沒傷害的,再說金錢豹本來就是在向他這裏衝,也沒必要再畫蛇添足,拉它過來。
當金錢豹衝進30碼,雲梟寒立刻用出了【嗜血回力標】,雖然【嗜血回力標】的傷害很低,隻能打金錢豹250點左右的傷害,隻打一隻怪也想積累攻擊力也非常慢,但總比沒有強。
【嗜血回力標】幾乎是沒有施放動作的,也沒有技能後搖,還不影響其它操作,因此是能配合其它技能一起用的,但雲梟寒這時又沒遠程技能用了,由此可以看出雲梟寒在中遠射程上還是有不小的缺陷。當然,這個缺陷對雲梟寒來說並不重要,因為在大多數時候他都是主動接近別人的。
等金錢豹進入25碼後,雲梟寒已經可以用【雷霆之牢】了,【雷霆之牢】製造的雷網就是25碼範圍,但雲梟寒並沒有放,打算把金錢豹再放近一些,不然金錢豹一下子跑出雷網就劃不來了,都會主動離開窒息區域了,沒理由會不離開更具威脅的雷網。
金錢豹進入20碼,雲梟寒第一時間用出了【巨盾震波】,降低了金錢豹50%移速,並降低了它的閃避,這金錢豹一看就是敏捷超高的魔獸,不降閃避率,雲梟寒用物理技能打它八成要出現不少MISS。
因為金錢豹的敏捷很高,【巨盾震波】並沒能將其擊倒,隻是降低了它40%閃避。
【巨盾震波】的技能動作還是比較長的,畢竟有一個拿巨盾砸地的動手,施放動作加後搖都超過1秒了,因此等雲梟寒完成【巨盾震波】,金錢豹離雲梟寒已經隻有12、13碼的距離了。
PS:主角也50級了,技能相當多了,梳理下攻擊套路,讓大家清楚點技能的作用,以後再寫戰鬥一個遠程攻擊套路就可以交代下,可以省很多事,也免的大家說我水。
解釋下:書友都知道,為了讓我的書更少出BUG,我自己是做了很多算法在支持這本書的,一些技能傷害其實是可以算出來的。
雖然數據控少,但總是有的,為了便於數據控們理解,這裏補充一個算法,之前沒寫,技能打到怪物身上,理論傷害數字要折半,玩家對玩家因為傷害減半的關係要再折半。
另外實際傷害還有個波動範圍。並不是固定數字。
目前遊戲中等級第二的也不過48級67%經驗,雲梟寒現在是50級30%經驗,差2級不到。
首服目前有350萬名左右的玩家,不考慮遊戲綜合水平,純以等級論,48級以上的玩家就是妥妥的超一線玩家(頂尖玩家和巔峰玩家不能光看等級,這裏就不算進去),47級以上也能達到中一線、強一線層次了,46級以上則是偽一線、準一線、弱一線,再低就是數量龐大的二線、三線玩家了。
二線玩家雲梟寒平時就很難接觸到了,但45級左右的玩家血量一般都在16500血左右,再往上的一線玩家們由於裝備和技能更好,血量基本就沒有2萬以下的。
因此雲梟寒常規狀態下一發雷矛扔出去隻能秒秒那些等級很低的玩家,或是超級貧血,和他差不多的等級的玩家他是秒不掉的。但一發不行,可以兩發,連續兩發雷矛就可以秒掉不少人了,更不要說【雷霆之矛】還能打出無視50%防禦的效果,甚至還可以利用【雷霆之牢】的雷係傷害疊加來打傷害。
這隻遭到雲梟寒攻擊的冠軍魔獸是隻金錢豹,全身上下全是金色斑點。
金錢豹在被雷矛擊中後被麻痹1秒,50碼的距離雲梟寒也沒技能用,再說這是在測算數據(前麵那地方的怪等級太低,隻能粗率的試下技能效果),雲梟寒為了測算的更精準,連氣元素都沒召喚,這裏自然就沒上前了。
金錢豹從麻痹狀態中恢複過來後就立刻轉過身朝雲梟寒衝來,它的速度很快,隻是一眨眼的功夫就跑了大概有5碼遠,雲梟寒立刻對它用出了【斬風(變異)】。
【斬風(變異)】的射程是45碼,金錢豹剛好在其射程內。這隻金錢豹的屬性並不低,沒有被吹飛,隻是僵直了1秒。
在這個距離上雲梟寒已經可以使用【雷擊術】了,但他並沒有使用雷擊術,而是在完成【斬風(變異)】後就倒退了幾步,把雙方距離重新拉開到50碼出頭的樣子。
【斬風(變異)】本身沒有傷害,但會製造一片窒息區域,高度低於雲梟寒的目標在該片區域內都會受到1%生命上限/秒的持續窒息傷害,不過金錢豹的耗血並沒有1%生命上限/秒,而是0.5%生命上限/秒。
雲梟寒還想著金錢豹在窒息區域裏多耗點血呢,沒想到它一恢複狀態就立刻一個側躍從窒息區域裏跳了出來,它的這記跳躍大概有15-20碼的樣子,相當於一個短位移了。但因為要避開扇形窒息區域,金錢豹是斜向側躍的,所以真正往前的距離也就10碼左右,和雲梟寒間的距離又進入45碼以內。
這個反應還算正常,以前用【斬風】,敵人也都是會主動走出窒息區域的,隻是之前的冠軍級魔獸也不是每隻都有位移技能。還有一些魔獸的位移技能冷卻時間比較長,會留到關鍵時刻才用。
完成側躍後的金錢豹有一個大概0.5秒的起身動作,而早有準備的雲梟寒則在它剛剛落地的時候就開始吟唱【雷擊術】了,雲梟寒此時穿板甲施法的施法成功率已經達到了70%,概率已經比較高了,所以1秒吟唱結束後成功放出了【雷擊術】。
【雷擊術】打掉了金錢豹4602血,一看到這數據,雲梟寒就知道自己的判斷可能有點誤差,要知道雲梟寒現在學了【奧術專注】後再使用攻擊法術是有30%的威力增幅的,【雷爪之刃】的魔攻加成又高,再加上他超高的力量屬性,打怪的傷害是高的。
之前他用【雷擊術】打一些低魔抗的野怪就經常能打出4500+傷害,沒理由現在學了【奧術專注】沒什麽提升,這說明金錢豹的魔抗不是雲梟寒所想的那麽低,最起碼也該有中等水平,那麽就意味著【雷霆之矛】的傷害預計還可以放高一些。
這記【雷擊術】並沒有觸發麻痹效果,金錢豹繼續朝著雲梟寒撲了過來。
【雷擊術】的冷卻時間是8秒,暫時是不能用,而雲梟寒並沒有30-40碼之間的攻擊技能,【挑釁之索】倒是40碼射程,但這個沒傷害的,再說金錢豹本來就是在向他這裏衝,也沒必要再畫蛇添足,拉它過來。
當金錢豹衝進30碼,雲梟寒立刻用出了【嗜血回力標】,雖然【嗜血回力標】的傷害很低,隻能打金錢豹250點左右的傷害,隻打一隻怪也想積累攻擊力也非常慢,但總比沒有強。
【嗜血回力標】幾乎是沒有施放動作的,也沒有技能後搖,還不影響其它操作,因此是能配合其它技能一起用的,但雲梟寒這時又沒遠程技能用了,由此可以看出雲梟寒在中遠射程上還是有不小的缺陷。當然,這個缺陷對雲梟寒來說並不重要,因為在大多數時候他都是主動接近別人的。
等金錢豹進入25碼後,雲梟寒已經可以用【雷霆之牢】了,【雷霆之牢】製造的雷網就是25碼範圍,但雲梟寒並沒有放,打算把金錢豹再放近一些,不然金錢豹一下子跑出雷網就劃不來了,都會主動離開窒息區域了,沒理由會不離開更具威脅的雷網。
金錢豹進入20碼,雲梟寒第一時間用出了【巨盾震波】,降低了金錢豹50%移速,並降低了它的閃避,這金錢豹一看就是敏捷超高的魔獸,不降閃避率,雲梟寒用物理技能打它八成要出現不少MISS。
因為金錢豹的敏捷很高,【巨盾震波】並沒能將其擊倒,隻是降低了它40%閃避。
【巨盾震波】的技能動作還是比較長的,畢竟有一個拿巨盾砸地的動手,施放動作加後搖都超過1秒了,因此等雲梟寒完成【巨盾震波】,金錢豹離雲梟寒已經隻有12、13碼的距離了。
PS:主角也50級了,技能相當多了,梳理下攻擊套路,讓大家清楚點技能的作用,以後再寫戰鬥一個遠程攻擊套路就可以交代下,可以省很多事,也免的大家說我水。
解釋下:書友都知道,為了讓我的書更少出BUG,我自己是做了很多算法在支持這本書的,一些技能傷害其實是可以算出來的。
雖然數據控少,但總是有的,為了便於數據控們理解,這裏補充一個算法,之前沒寫,技能打到怪物身上,理論傷害數字要折半,玩家對玩家因為傷害減半的關係要再折半。
另外實際傷害還有個波動範圍。並不是固定數字。