【強力投擲】除了投擲狼屍外,還能用來進行遠程攻擊,不然雲梟寒還要花費一個技能欄位去學習遠程攻擊技能,或者是學習【弓箭掌握】。


    和正常一樣,雲梟寒的10個技能欄位也是有專業技能欄位、通用技能欄位、稀有技能欄位之分的。雖然可供選擇的技能中沒有稀有技能,但因為高檔欄位對低檔技能有強化,所以用什麽技能欄位學什麽技能還是需要注意下的。


    【盾牌掌握】和【格擋技巧】都隻能用專業技能欄位學習,所以不需要考慮,【強力投擲】雲梟寒主要用來扔狼屍,為了避免誤傷村民不需要強化它,所以也用專業技能欄位學習。


    接下來雲梟寒又選了【烹飪】和【陷阱】,這兩個都是通用技能,隻能用通用技能欄位學習,選【烹飪】是用來“烤肉”的,這不是有狼肉麽,雖然NPC也能製作食物,但雲梟寒覺得自己學了【烹飪】去做可能會更好點,畢竟NPC做的隻能填肚子,他做的還能提供額外屬性。【陷阱】則可以製作陷阱,也是一樣的道理。


    在這個任務中的生活技能發生了一些變化,不需要學習製作圖紙,隻要有材料,就能製作出物品,這些物品都是本次任務默認的,均有其作用。


    學完【烹飪】和【陷阱】,雲梟寒就剩三個專業技能欄位、一個通用技能欄位、一個稀有技能欄位了。


    然後雲梟寒又學習了【治療術】,在這個任務中玩家會自動擁有耐力槽和法力槽,為了不讓法力槽浪費,最起碼都得學一個消耗法力的技能,那麽【治療術】就是一個很好的選擇了,不僅可以給自己加血,更重要的是可以給NPC加血。


    除了耐力槽和法力槽外,任務還給玩家提供了其它一些便利,比如不用學【布甲掌握】、【皮甲掌握】等防具掌握技能就能隨意穿各種防具(武器或副手裝備的掌握技能還要學)。還提高了玩家的施法成功率,降低了施法被打斷概率,當然,那些概率的提升或降低幅度都不大。此外可選的技能相比正常版本的技能也都有不小變化,比如冷卻時間變短,技能效果加強等等。


    這種設定可以為玩家節省一些技能欄位,不然玩家走法係或神術係路線還得先學幾個被動技能才行,那代價就太大了。


    雲梟寒有考慮過用稀有技能欄位來學習【治療術】,以強化治療效果,但後來想想治療量太高的話可能會溢出一部分,而且用稀有技能欄位提升後可能會增加藍耗,他的法力值有限,又不可能浪費寶貴的技能欄位去學習加精神和法力上限的技能,所以謹慎起見還是用專業技能欄位學習了【治療術】。


    雲梟寒沒學過【治療術】,正常版本的【治療術】的具體數據他記得不是很清楚了,隻有個大概印象,任務版本的【治療術】應該在治療效果上有所增強,但增強不大,冷卻時間的縮短則比較多,8秒的冷卻時間降到了5秒。


    【治療術】需要吟唱1秒,這1秒的施法過程中是可以被打斷的,一旦被打斷,技能就會進入冷卻,另外雲梟寒是要穿重甲或板甲的,會降低施法成功率,即便在任務中施法成功率會有所提高,也不能保證每次施法都成功,所以雲梟寒還需要另一個治療技能。


    於是雲梟寒選擇了【強悍體魄】,倒不是他不想選更好的,而是能選的都是比較低階的技能,而且品質都是最普通的,珍稀級及珍稀級以上的技能想選也選不到。


    【強悍體魄】這個技能雲梟寒本來就有,很了解,也的確很好用。任務版本的【強悍體魄】的效果並沒有增強,還是使技能使用者自身在30秒內體質屬性提高25%,並提高相關的最大生命值(包括當前血量),狀態持續期內,生命恢複速度為原來生命恢複速度的400%,但冷卻時間大幅縮短,從5分鍾減少到了2分半鍾。


    雲梟寒用剩下的那個通用技能欄位學習了【強悍體魄】。


    然後雲梟寒還需要一個攻擊技能和一個防禦技能。


    雖然雲梟寒認為自己的主要指責是盡可能多的吸收傷害,掩護NPC輸出,而且格擋的時候也沒法攻擊,但攻擊技能肯定還是得有一個的。


    因為隻有一個攻擊技能的緣故,這個攻擊技能必須冷卻時間極短,才能做為常規攻擊手段使用。雲梟寒本來想選【重擊】,但後來想想還是放棄了,【重擊】的優勢主要在在於後期成長性較高,但它很依賴使用者的力量,而雲梟寒現在的力量並不具有優勢,再學【重擊】就不好使了,而且現在做個任務,【重擊】的成長性高同樣沒有什麽作用。


    既然技能的後期潛力可以無視,雲梟寒就打算選個見效快的技能,最終他選擇了【吸血斬】。


    【吸血斬】:造成(50+1.0*力量+0.5*攻擊力)的物理傷害,並吸取被攻擊目標所損失的生命值的5%轉化為自身血量。冷卻時間1秒。


    任務版本的【吸血斬】在技能傷害得到加強後傷害還是頗為可觀的,吸血效果雖然很差,但總比沒有強。冷卻時間則完全達到要求。


    【吸血斬】是專業技能,雲梟寒便用專業欄位進行學習。


    防禦技能雲梟寒選了【防禦姿態】。


    【防禦姿態】:激活該技能期間無法移動,隻能改變方向和進行格擋,無法攻擊和使用技能,物理防禦力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用舉盾動作或招架動作進行格擋仍然消耗耐力。持續時間直到玩家自行關閉。


    這個技能也是雲梟寒原來就有的,用起來非常熟練,任務版本的【防禦姿態】和正常版本的【防禦姿態】相比,技能效果並任何強化,冷卻時間也隻是從30秒降到20秒,但它從通用技能變成了專業技能,雲梟寒現在沒通用技能欄位了,稀有技能欄位也不想用來學防禦技能,所以雲梟寒就選了【防禦姿態】。

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