雲梟寒先花了點時間把18張狼皮都製作成絆索,但沒有放置。然後就開始村外遠一些的地方開始挖陷坑,NPC兩人一組,雲梟寒則自己單挖。他這樣做也是穩紮穩打,等下出去探索時萬一遇到什麽意外還能利用陷阱低檔一下。
花了5分鍾挖出36個陷坑後,雲梟寒繼續帶人搜尋狼群的蹤跡。
說實話,36個陷坑到底能有多大作用其實不太好說,畢竟野狼不一定會踩上去,陷坑也隻能困住野狼5秒,還隻能用一次,如果來襲的野狼數量較多,這些陷坑也隻是杯水車薪。
不過話說回來,雖然這些陷坑未必能派上大用場,但有陷坑和沒陷坑,心中的底氣是不一樣的。
因為地麵並不泥濘,時間又過去蠻久了,地上幾乎找不到狼的腳印,不過狼群在拖屍時在地上留下了明顯的拖痕,所以雲梟寒可以循著拖痕前行。
不過和雲梟寒預想的有些差距,他循著拖痕走了2分多鍾才發現了五頭野狼。而且這五頭野狼根本不靠近他們,隻是遠遠的監視著他們,雲梟寒靠近它們就主動拉遠距離,雲梟寒往回走它們又會主動跟上來,始終保持在一個較遠的距離上,雲梟寒和青壯們的移速沒有野狼快,遠程攻擊又打不到野狼,拿它們沒什麽辦法。
雲梟寒隻能不去管這五頭野狼,繼續前進。
沒過多久,兩頭頭狼出現了,這次頭狼的數量雖然變少了,但野狼的數量卻變多了,這兩頭頭狼帶領的野狼數量都超過了50頭,而且一前一後把雲梟寒和青壯們夾在了中間。
雲梟寒在看到大股狼群出現後立刻開始設置絆索,但狼群顯然不會給他留下太多時間,雲梟寒才剛剛設置好六個絆索,後方的頭狼就帶著野狼向隊伍的尾部撲了過來。
雲梟寒的隊伍之前一直在行軍,隊形是呈長蛇狀的,一頭一尾少說都拉開了80碼的距離,雲梟寒自己走在最前麵,此時隊伍尾部遭到攻擊,雲梟寒隻能一邊緊急往後麵跑,一邊命令NPC收縮隊形。
可收縮隊形需要時間,另外這是在實戰,隊伍也不可能站的太密,那樣NPC自己都把自己擋住了,站在最裏麵的NPC就成擺設了,連弓都拉不開。
於是雲梟寒才跑到隊伍中段,後方的狼群就已經和隊伍尾部接觸了。
和之前一樣,頭狼自己並沒有上,而是指揮著麾下的野狼對青壯們發起了攻擊。而那些野狼在頭狼的指揮下也顯得十分靈活,它們沒有一股腦針對某個NPC,而是先散開,然後再從不同的方向同時對多名青壯展開攻擊。
而且這些野狼從不傻傻的留在原地和青壯們對攻,而是不斷的轉移位置,往往一觸即走,這也讓青壯們很難對野狼進行合擊。
不過也正因為如此,雙方掉血掉的都不快,盡管狼群在局部上具有數量優勢,但青壯們也在戰鬥力上占優,打起來並不怎麽吃虧。
其實真要拚下去,就算雲梟寒什麽也不做,青壯們也肯定是獲勝的那一方,隻不過這些青壯一旦死亡就不能複活了,野狼卻還不知道到底有多少,雲梟寒耗不起
說起來蠻久的,實際上雲梟寒跑到隊伍後半段的時候,狼群和青壯們也才接觸兩三秒。看到雲梟寒趕到,那些野狼雖然沒有後撤,但卻主動散開,並和青壯們稍稍拉遠了距離。
而於此同時,位於隊伍前方的另一支狼群也在頭狼的指揮下對青壯們發起了攻擊。
雲梟寒倒是有預估到這個局麵,不過他就一個人,分身乏術,顧得了後麵就顧不了前麵,隊形的收縮也需要時間,所以隻能先救後麵的火了。
趕到隊伍的最尾端,雲梟寒稍微調整了下位置,然後就使用了【激怒之吼】。由於狼群已經散開,他的這次【激怒之吼】隻吼到十六頭野狼。其實雲梟寒如果等一等,或許能挑釁到更多的野狼,但雲梟寒拖不起,隊伍前端的狼群也正在靠近隊伍呢。
不過在雲梟寒之前的指令下,整個NPC青壯隊伍正在向雲梟寒的位置收縮,所以前端的狼群和NPC青壯正在同向而行,野狼的速度雖然更快一些,但也不能一下子就衝到NPC青壯的跟前。
被挑釁的那十六頭野狼都第一時間衝雲梟寒圍了過來,剩餘的野狼則避開雲梟寒,朝其它青壯發起了攻擊,有一小部分野狼甚至在往隊伍中段那裏跑。
盡管雲梟寒並不覺得就靠那麽幾頭野狼就能對NPC青壯造成多大殺傷,但這些野狼明顯會幹擾到隊伍的收縮,甚至有可能截斷隊伍,與前麵的狼群一起對前半段那些NPC青壯真正形成夾攻之勢。如果真要出現這種局麵,雲梟寒這邊又支援不及,那NPC青壯的傷亡就很難避免了。
可雲梟寒手裏沒有第二個群控技能,他即便想阻攔,也是有心無力,隻能先做好能做的事,再看看能不能及時支援過去。
雲梟寒沒有著急,他一邊冷靜的利用身邊的NPC卡住野狼的攻擊走位,隻讓一到兩頭野狼能打到自己,一邊指揮NPC集中火力殺那十六頭野狼。與此同時,他還不斷發出指令調整NPC青壯的走位,讓他們輪流頂在前麵,並及時指揮血量較少的NPC青壯退到安全的位置,然後利用野狼攻擊的間隙用【治療術】幫殘血的NPC青壯加血。
在他的巧妙操作和精準指揮下,十六頭野狼在短短六秒內就被擊殺十一頭,剩下的五頭野狼血量也不滿,而己方包括他自己在內的血量都比較健康。
這時候強製挑釁效果還有兩秒,但快速變化的戰局已經不允許雲梟寒再繼續殺剩下的五頭野狼了。
就如他之前所預料的那樣,那幾頭跑向隊伍中段的野狼強行插入了隊伍中,截斷了前半段NPC青壯的後退之路,同時前麵的狼群也趁此機會也追上了這些NPC青壯,並展開了攻擊。
花了5分鍾挖出36個陷坑後,雲梟寒繼續帶人搜尋狼群的蹤跡。
說實話,36個陷坑到底能有多大作用其實不太好說,畢竟野狼不一定會踩上去,陷坑也隻能困住野狼5秒,還隻能用一次,如果來襲的野狼數量較多,這些陷坑也隻是杯水車薪。
不過話說回來,雖然這些陷坑未必能派上大用場,但有陷坑和沒陷坑,心中的底氣是不一樣的。
因為地麵並不泥濘,時間又過去蠻久了,地上幾乎找不到狼的腳印,不過狼群在拖屍時在地上留下了明顯的拖痕,所以雲梟寒可以循著拖痕前行。
不過和雲梟寒預想的有些差距,他循著拖痕走了2分多鍾才發現了五頭野狼。而且這五頭野狼根本不靠近他們,隻是遠遠的監視著他們,雲梟寒靠近它們就主動拉遠距離,雲梟寒往回走它們又會主動跟上來,始終保持在一個較遠的距離上,雲梟寒和青壯們的移速沒有野狼快,遠程攻擊又打不到野狼,拿它們沒什麽辦法。
雲梟寒隻能不去管這五頭野狼,繼續前進。
沒過多久,兩頭頭狼出現了,這次頭狼的數量雖然變少了,但野狼的數量卻變多了,這兩頭頭狼帶領的野狼數量都超過了50頭,而且一前一後把雲梟寒和青壯們夾在了中間。
雲梟寒在看到大股狼群出現後立刻開始設置絆索,但狼群顯然不會給他留下太多時間,雲梟寒才剛剛設置好六個絆索,後方的頭狼就帶著野狼向隊伍的尾部撲了過來。
雲梟寒的隊伍之前一直在行軍,隊形是呈長蛇狀的,一頭一尾少說都拉開了80碼的距離,雲梟寒自己走在最前麵,此時隊伍尾部遭到攻擊,雲梟寒隻能一邊緊急往後麵跑,一邊命令NPC收縮隊形。
可收縮隊形需要時間,另外這是在實戰,隊伍也不可能站的太密,那樣NPC自己都把自己擋住了,站在最裏麵的NPC就成擺設了,連弓都拉不開。
於是雲梟寒才跑到隊伍中段,後方的狼群就已經和隊伍尾部接觸了。
和之前一樣,頭狼自己並沒有上,而是指揮著麾下的野狼對青壯們發起了攻擊。而那些野狼在頭狼的指揮下也顯得十分靈活,它們沒有一股腦針對某個NPC,而是先散開,然後再從不同的方向同時對多名青壯展開攻擊。
而且這些野狼從不傻傻的留在原地和青壯們對攻,而是不斷的轉移位置,往往一觸即走,這也讓青壯們很難對野狼進行合擊。
不過也正因為如此,雙方掉血掉的都不快,盡管狼群在局部上具有數量優勢,但青壯們也在戰鬥力上占優,打起來並不怎麽吃虧。
其實真要拚下去,就算雲梟寒什麽也不做,青壯們也肯定是獲勝的那一方,隻不過這些青壯一旦死亡就不能複活了,野狼卻還不知道到底有多少,雲梟寒耗不起
說起來蠻久的,實際上雲梟寒跑到隊伍後半段的時候,狼群和青壯們也才接觸兩三秒。看到雲梟寒趕到,那些野狼雖然沒有後撤,但卻主動散開,並和青壯們稍稍拉遠了距離。
而於此同時,位於隊伍前方的另一支狼群也在頭狼的指揮下對青壯們發起了攻擊。
雲梟寒倒是有預估到這個局麵,不過他就一個人,分身乏術,顧得了後麵就顧不了前麵,隊形的收縮也需要時間,所以隻能先救後麵的火了。
趕到隊伍的最尾端,雲梟寒稍微調整了下位置,然後就使用了【激怒之吼】。由於狼群已經散開,他的這次【激怒之吼】隻吼到十六頭野狼。其實雲梟寒如果等一等,或許能挑釁到更多的野狼,但雲梟寒拖不起,隊伍前端的狼群也正在靠近隊伍呢。
不過在雲梟寒之前的指令下,整個NPC青壯隊伍正在向雲梟寒的位置收縮,所以前端的狼群和NPC青壯正在同向而行,野狼的速度雖然更快一些,但也不能一下子就衝到NPC青壯的跟前。
被挑釁的那十六頭野狼都第一時間衝雲梟寒圍了過來,剩餘的野狼則避開雲梟寒,朝其它青壯發起了攻擊,有一小部分野狼甚至在往隊伍中段那裏跑。
盡管雲梟寒並不覺得就靠那麽幾頭野狼就能對NPC青壯造成多大殺傷,但這些野狼明顯會幹擾到隊伍的收縮,甚至有可能截斷隊伍,與前麵的狼群一起對前半段那些NPC青壯真正形成夾攻之勢。如果真要出現這種局麵,雲梟寒這邊又支援不及,那NPC青壯的傷亡就很難避免了。
可雲梟寒手裏沒有第二個群控技能,他即便想阻攔,也是有心無力,隻能先做好能做的事,再看看能不能及時支援過去。
雲梟寒沒有著急,他一邊冷靜的利用身邊的NPC卡住野狼的攻擊走位,隻讓一到兩頭野狼能打到自己,一邊指揮NPC集中火力殺那十六頭野狼。與此同時,他還不斷發出指令調整NPC青壯的走位,讓他們輪流頂在前麵,並及時指揮血量較少的NPC青壯退到安全的位置,然後利用野狼攻擊的間隙用【治療術】幫殘血的NPC青壯加血。
在他的巧妙操作和精準指揮下,十六頭野狼在短短六秒內就被擊殺十一頭,剩下的五頭野狼血量也不滿,而己方包括他自己在內的血量都比較健康。
這時候強製挑釁效果還有兩秒,但快速變化的戰局已經不允許雲梟寒再繼續殺剩下的五頭野狼了。
就如他之前所預料的那樣,那幾頭跑向隊伍中段的野狼強行插入了隊伍中,截斷了前半段NPC青壯的後退之路,同時前麵的狼群也趁此機會也追上了這些NPC青壯,並展開了攻擊。