雲梟寒並沒有指望靠一己之力為那些NPC青壯解圍,實際上他現在手上沒有控製技能,輸出技能又隻有一個,還是單體的,根本做不了什麽。
他之所以這麽著急趕過去,主要是因為他發現自己犯了大錯。
雲梟寒本來打算等那幾頭跑向隊伍中段的野狼到位,然後再指揮NPC青壯去攻擊它們。這時候無論是正在往後跑的前半段NPC青壯,還是後半段青壯都可以射到這幾頭野狼,在眾多青壯的集火下這幾頭野狼在很短時間內就會被擊殺。
雲梟寒的計劃很好,但在實際執行中卻出現了巨大的問題,他現在控製的不是那個59級,擁有【五階魅力屬性成長】和【統帥之心】的角色了,如今的他隻是一個10級的小角色,魅力屬性成長技能也一階沒學,其指揮範圍自然是很小的,而在他指揮範圍之外的NPC青壯隻會按照之前接受到的指令或既定方針行動,接受不到新指令。
之前在村口,NPC青壯們都集中在村門口的柵欄後,大部分都在他的指揮範圍內。而且那是能攻擊到的野狼就那麽幾頭,就算沒他的集火命令,青壯們自動選擇攻擊目標也會打離他們最近的那些狼,因此他沒意識到指揮範圍的問題。
出了村後布置陷阱的時候NPC青壯都比較集中,安排NPC挖陷阱也需要雲梟寒對某個小隊指定位置,非得靠近不可,指揮上同樣不會出現問題。
到後麵行軍,在遇到這兩支狼群前,隊伍隻需要慢慢往前走就行了,而且NPC都是跟著雲梟寒走的,就更加忽視了這個問題。直到現在真正實戰了,指揮範圍過小的問題才突然暴露了出來,近半的NPC青壯都在他的指揮範圍之外,無法接受新指令。
除此之外,還有另外一個問題也暴露了出來,那就是正在被野狼攻擊的NPC青壯無法從近戰模式切換到遠程模式,他們盡管收到了集火指令,但仍在同身邊的野狼糾纏。
這一方麵可能是NPC青壯在野狼的攻擊下無法抽出弓來進行射擊,另一方麵則可能是AI的自我判定導致的,在沒有接受到避讓指令的情況下,NPC青壯會更優先解決身邊敵人,而不是抗著敵人的攻擊去強行攻擊遠處的敵人。
這個情況在開戰後雲梟寒其實有觀察到,但因為過於匆忙,反應時間又太短,就沒太留意。
更何況那時候雲梟寒要求集火的野狼們都離可以指揮到的NPC青壯比較近,就算不用弓,用近戰武器也可以打到。
而且雲梟寒下達集火指令的時候不是要求NPC青壯集火某一頭野狼,那樣太浪費了,NPC的射擊精度達不到這個程度不說,射單個目標也不容易命中。遠不如畫個重點,讓NPC青壯重點攻擊某一小片區域或某一小群野狼的效率來的高。
在這種情況下,即便差一點距離,接受雲梟寒指令的NPC青壯多走幾步路也能打到雲梟寒要求攻擊的野狼了,並不需要轉換到遠程模式。
問題不急迫,時間又緊,雲梟寒自然就更不會深思了,於是才會等到現在才暴露出來。
將近一半的NPC青壯接受不到指令,小部分正在受到野狼攻擊的NPC青壯又不能轉換到遠程模式,就沒多少NPC青壯去攻擊那幾頭截斷隊伍的野狼了。
在這種情況下,雲梟寒隻能趕緊前去接應,好把那些無法接受指令的NPC青壯重新納入指揮範圍,然後再集火幹掉那幾頭截斷隊伍的野狼。
雲梟寒的反應其實已經相當快了,但犯了錯就是犯了錯,前半段的NPC青壯已經被截停了下來,前麵的狼群在攻擊NPC青壯的同時,還試圖往人群中穿插,在沒有接受到新指令的情況下,被截停下來的NPC青壯開始各自為戰。
落在最後麵的一部分NPC青壯開始就地反擊,中間一部分NPC青壯沒有遭到攻擊,他們試圖繞開攔截的野狼繼續後撤,最前麵的一部分NPC青壯則開始攻擊那幾頭攔路的野狼。
等雲梟寒趕過來並命令NPC青壯集火滅殺掉那幾頭攔路的野狼,最後麵的部分青壯已經掉了不少血,更要命的是其中還有三名NPC青壯已經被狼群穿插包圍住了,其血量也在很短的時間裏就跌落到一半以下。
不說【激怒之吼】還有三秒才冷卻,雲梟寒沒有技能去救這三名NPC青壯,就算【激怒之吼】冷卻了,雲梟寒也不會去救。
一方麵是救下來的把握不大,有可能交了【激怒之吼】也救不了人,後麵需要用【激怒之吼】卻沒技能可用;另一方麵雲梟寒如果想救那三個NPC青壯還要繼續往前走才行,那樣後麵的一小部分NPC就不在他的指揮範圍內了,而那些NPC還在和其它野狼作戰。
這其中的風險太大了,一個搞不好反而會死更多的NPC青壯,甚至可能救人不成把雲梟寒自己搭上了。因此雲梟寒果斷選擇了壯士斷腕,放棄了那三名NPC青壯。
在雲梟寒的指揮下,那幾頭攔路的野狼迅速被NPC青壯殺,又攔住了其它趕過來攔截的野狼,NPC青壯的後撤路徑終於得到了保證,除了那三個被放棄的NPC青壯外,剩餘的青壯成功匯聚到一起。
盡管因為狼群的攻擊,一部分NPC青壯的血量並不太健康,但這並不算大問題,以雲梟寒的指揮能力,隻要NPC青壯能接收到指令,這場仗就好打多了。
NPC青壯的戰鬥力本來就要強過野狼不少,數量上也不怎麽吃虧,其實就算沒雲梟寒在,無腦對殺也肯定是青壯贏,隻是那樣打損失會比較大,雲梟寒需要通過自己的努力來盡可能的減少損失。
他通過巧妙的指揮來調整NPC青壯的走位和攻擊目標,讓殘血的退到人群中去,讓血量比較健康的擋在前麵,自己再提供掩護或治療。
三分多鍾後,狼群在丟下三十多頭狼屍後選擇了主動撤離,雲梟寒一方則隻有那三名被放棄的NPC青壯死亡。
考慮到前麵短短六秒就擊殺十一頭狼,這個擊殺效率並不高。這是因為野狼在非挑釁狀態下非常靈活,會一直遊走,所以NPC青壯的弓箭命中率較低,而雲梟寒要優先保住NPC青壯,一直在用治療術給他們加血,自然也就不可能再去用【激怒之吼】了。
他之所以這麽著急趕過去,主要是因為他發現自己犯了大錯。
雲梟寒本來打算等那幾頭跑向隊伍中段的野狼到位,然後再指揮NPC青壯去攻擊它們。這時候無論是正在往後跑的前半段NPC青壯,還是後半段青壯都可以射到這幾頭野狼,在眾多青壯的集火下這幾頭野狼在很短時間內就會被擊殺。
雲梟寒的計劃很好,但在實際執行中卻出現了巨大的問題,他現在控製的不是那個59級,擁有【五階魅力屬性成長】和【統帥之心】的角色了,如今的他隻是一個10級的小角色,魅力屬性成長技能也一階沒學,其指揮範圍自然是很小的,而在他指揮範圍之外的NPC青壯隻會按照之前接受到的指令或既定方針行動,接受不到新指令。
之前在村口,NPC青壯們都集中在村門口的柵欄後,大部分都在他的指揮範圍內。而且那是能攻擊到的野狼就那麽幾頭,就算沒他的集火命令,青壯們自動選擇攻擊目標也會打離他們最近的那些狼,因此他沒意識到指揮範圍的問題。
出了村後布置陷阱的時候NPC青壯都比較集中,安排NPC挖陷阱也需要雲梟寒對某個小隊指定位置,非得靠近不可,指揮上同樣不會出現問題。
到後麵行軍,在遇到這兩支狼群前,隊伍隻需要慢慢往前走就行了,而且NPC都是跟著雲梟寒走的,就更加忽視了這個問題。直到現在真正實戰了,指揮範圍過小的問題才突然暴露了出來,近半的NPC青壯都在他的指揮範圍之外,無法接受新指令。
除此之外,還有另外一個問題也暴露了出來,那就是正在被野狼攻擊的NPC青壯無法從近戰模式切換到遠程模式,他們盡管收到了集火指令,但仍在同身邊的野狼糾纏。
這一方麵可能是NPC青壯在野狼的攻擊下無法抽出弓來進行射擊,另一方麵則可能是AI的自我判定導致的,在沒有接受到避讓指令的情況下,NPC青壯會更優先解決身邊敵人,而不是抗著敵人的攻擊去強行攻擊遠處的敵人。
這個情況在開戰後雲梟寒其實有觀察到,但因為過於匆忙,反應時間又太短,就沒太留意。
更何況那時候雲梟寒要求集火的野狼們都離可以指揮到的NPC青壯比較近,就算不用弓,用近戰武器也可以打到。
而且雲梟寒下達集火指令的時候不是要求NPC青壯集火某一頭野狼,那樣太浪費了,NPC的射擊精度達不到這個程度不說,射單個目標也不容易命中。遠不如畫個重點,讓NPC青壯重點攻擊某一小片區域或某一小群野狼的效率來的高。
在這種情況下,即便差一點距離,接受雲梟寒指令的NPC青壯多走幾步路也能打到雲梟寒要求攻擊的野狼了,並不需要轉換到遠程模式。
問題不急迫,時間又緊,雲梟寒自然就更不會深思了,於是才會等到現在才暴露出來。
將近一半的NPC青壯接受不到指令,小部分正在受到野狼攻擊的NPC青壯又不能轉換到遠程模式,就沒多少NPC青壯去攻擊那幾頭截斷隊伍的野狼了。
在這種情況下,雲梟寒隻能趕緊前去接應,好把那些無法接受指令的NPC青壯重新納入指揮範圍,然後再集火幹掉那幾頭截斷隊伍的野狼。
雲梟寒的反應其實已經相當快了,但犯了錯就是犯了錯,前半段的NPC青壯已經被截停了下來,前麵的狼群在攻擊NPC青壯的同時,還試圖往人群中穿插,在沒有接受到新指令的情況下,被截停下來的NPC青壯開始各自為戰。
落在最後麵的一部分NPC青壯開始就地反擊,中間一部分NPC青壯沒有遭到攻擊,他們試圖繞開攔截的野狼繼續後撤,最前麵的一部分NPC青壯則開始攻擊那幾頭攔路的野狼。
等雲梟寒趕過來並命令NPC青壯集火滅殺掉那幾頭攔路的野狼,最後麵的部分青壯已經掉了不少血,更要命的是其中還有三名NPC青壯已經被狼群穿插包圍住了,其血量也在很短的時間裏就跌落到一半以下。
不說【激怒之吼】還有三秒才冷卻,雲梟寒沒有技能去救這三名NPC青壯,就算【激怒之吼】冷卻了,雲梟寒也不會去救。
一方麵是救下來的把握不大,有可能交了【激怒之吼】也救不了人,後麵需要用【激怒之吼】卻沒技能可用;另一方麵雲梟寒如果想救那三個NPC青壯還要繼續往前走才行,那樣後麵的一小部分NPC就不在他的指揮範圍內了,而那些NPC還在和其它野狼作戰。
這其中的風險太大了,一個搞不好反而會死更多的NPC青壯,甚至可能救人不成把雲梟寒自己搭上了。因此雲梟寒果斷選擇了壯士斷腕,放棄了那三名NPC青壯。
在雲梟寒的指揮下,那幾頭攔路的野狼迅速被NPC青壯殺,又攔住了其它趕過來攔截的野狼,NPC青壯的後撤路徑終於得到了保證,除了那三個被放棄的NPC青壯外,剩餘的青壯成功匯聚到一起。
盡管因為狼群的攻擊,一部分NPC青壯的血量並不太健康,但這並不算大問題,以雲梟寒的指揮能力,隻要NPC青壯能接收到指令,這場仗就好打多了。
NPC青壯的戰鬥力本來就要強過野狼不少,數量上也不怎麽吃虧,其實就算沒雲梟寒在,無腦對殺也肯定是青壯贏,隻是那樣打損失會比較大,雲梟寒需要通過自己的努力來盡可能的減少損失。
他通過巧妙的指揮來調整NPC青壯的走位和攻擊目標,讓殘血的退到人群中去,讓血量比較健康的擋在前麵,自己再提供掩護或治療。
三分多鍾後,狼群在丟下三十多頭狼屍後選擇了主動撤離,雲梟寒一方則隻有那三名被放棄的NPC青壯死亡。
考慮到前麵短短六秒就擊殺十一頭狼,這個擊殺效率並不高。這是因為野狼在非挑釁狀態下非常靈活,會一直遊走,所以NPC青壯的弓箭命中率較低,而雲梟寒要優先保住NPC青壯,一直在用治療術給他們加血,自然也就不可能再去用【激怒之吼】了。