權衡之後,雲梟寒還是決定再守一夜,明天再前往狼穀。
由於剩餘的時間非常充裕,雲梟寒基本是卡著進食時間讓村民們吃飯,盡量把村民們都喂的飽飽的,為此哪怕村民因為過於飽腹而降低戰鬥力他也不在乎。
這樣做的主要原因自然是為第四天的狼穀決戰做準備,明天畢竟是任務的最後一天,狼穀又很遠,攻進狼穀乃至擊殺狼王又不知道要花多少時間,也不清楚這個過程到底順利不順利,這畢竟是在野外,沒有城防工事為依托,萬一戰局不利,在被大股狼群包圍,村民根本沒機會吃飯。
而現在吃的飽飽的,明天哪怕餓上一段時間也飽食狀態也不會跌落的太厲害,仍能保證村民的戰鬥力,時間的安排上也會更有餘裕。
另外雲梟寒覺得第三夜的狼群夜襲不會太難對付,畢竟村民的數量和9號村的石牆在擺在這,狼王又不會出現,村民的戰鬥力即使下降一些也不會影響大局,最壞的結果不過是多死幾十個村民,這個代價他完全可以接受。
更何況他對自己的指揮水平和庫緹娜的輔助神術很有信心,村民過於飽腹造成的戰鬥力下降也比較輕微,他還是有把握把己方傷亡控製在一個較低的水平上的,那樣一來負麵影響就更小了。
天黑之後大股狼群如期而至,開始攻村,如今隻剩下一個9號村,第三夜狼群夜襲的規模再次大幅提升。
在戰鬥過程中,雲梟寒發現一個關鍵性的變化,那就是這次任務中的野狼的戰鬥力似乎提升的比上次任務更快。
這一點從野狼的身體狀況上就可以直觀的認識,餓到隻剩皮包骨頭的野狼的比例呈明顯下降趨勢,雖然不至於都吃飽了,但大多數野狼最起碼已經進食過一到兩次了。
當然,這個所謂的提升更快是和上次任務的第三夜比,和第四夜比還是有所不如的,雲梟寒之所以會如此驚詫主要是因為這個情況和他的預期相悖。
在他看來,這次任務中他救下了所有村子,村民的死亡數字也減少許多,可供野狼進食的村民屍體自然也變少了,那麽野狼的饑餓狀態應該是更差,而不是更好。
但現在的情況卻是恰恰相反,雲梟寒自然覺得奇怪,不過這個問題並沒能困擾雲梟寒太久,他很快就想通了其中原委。
沒錯,村民是死的少了,但死掉的野狼卻多出太多了,因為村民匯聚的太快,這次任務中每夜狼群夜襲的規模都要大於上次任務,而且不是大一點,而是大很多。
而在夜戰中死在村外的狼屍村民們是很難去爭奪的,大部分都被狼群拖走了,甚至有部分狼屍直接被其它野狼當場吃掉了。
在這種情況下,哪怕狼群沒能獲得多少村民的屍體,但卻獲得了遠比上次任務多很多的狼屍,餓急了就以同類為食的狼群自然實力恢複的更快。
想明白原委,雲梟寒暫時將這個問題拋諸腦後,繼續專心指揮起戰鬥來。
數小時之後,第三夜的狼群夜襲被擊退,死亡數字相當低,一共隻死了212名村民,其中82名是青壯,因為這場防守戰打的比較輕鬆,雲梟寒還趁著戰鬥的間隙讓村民輪換著吃了一頓飯。
清掃完戰場,雲梟寒身上的裝備基本全換成藍裝了,然後沒等天完全亮起來,他就帶著所有的村民一起出動,向狼穀進發。
雲梟寒這次沒再讓村民拖著狼屍行軍了,把之前獲得的狼屍都遺留在了9號村中。
且不說這遷徙路上陸陸續續有多少狼屍繳獲,光是守下三次狼群夜襲就收獲驚人了,相比之下村民進食所消耗的狼屍無疑隻占了狼屍總數的一小部分,此時剩下的狼屍數量仍然相當龐大。
如果這任務不止四天,那麽這些狼屍自然要留著作為糧食儲備,但現在雲梟寒都要去狼穀行破釜沉舟之舉了,這數量龐大狼屍自然也就顯得非常雞肋了。
不說到時候有沒有時間和空間去埋鍋造飯乃至進食,就說這攻狼穀的過程也不會少了狼屍,想進食就地取材不就好了,根本沒必要帶著這些狼屍一起行軍。
不過顧慮也是有的,在傾巢出動的情況下,這些狼屍是有可能被野狼拖走進食的。
雲梟寒也想過把這些狼屍毀掉,但一方麵任務機製似乎不允許毀屍,沒辦法下達這樣的命令;另一方麵在9號村留下大批狼屍也未必是件壞事,畢竟都是野狼,體格和重量差不多,得兩到三頭野狼才能拖動一具狼屍,又隻能用牙咬著走,拖屍比村民更沒有效率,而就地進食也一樣會花費時間,如果能利用這些頗顯雞肋的狼屍拖住大股狼群,雲梟寒攻打狼穀的壓力無疑會小很多,有可能會利大於弊。
由於沒拖狼屍,之前拖屍大概要走7個小時的路程隻花了4個半小時左右就走完了,雲梟寒帶著大部隊趕到了狼穀附近。
狼穀就一個入口,而且越靠近狼穀野狼就越多,所以並不難找,不過好找不代表好進,事實上交戰了半個小時後隊伍就都沒能推進多遠,狼王更是連個影子都沒看到。
推進的如此低效一方麵是因為雲梟寒不想己方出現過多戰損,在進攻時打的比較沒有侵略性,更多的立足於防守,寄希望於先將野狼的數量消磨掉一部分,然後再發動強攻。
另一方麵則是因為狼穀中野狼的數量遠遠高於雲梟寒的預期,殺掉一批就出來一批,給人以無窮無盡的錯覺,而且狼穀外還不斷有狼群趕過來加入對村民隊伍的圍攻。
盡管狼穀外趕來的野狼並沒有狼穀內湧出的野狼那麽多,但後方和側翼受到攻擊還是極大的分散了雲梟寒的注意力,並逼的他將部分青壯調回後方和側翼協助防守,對狼穀入口的進攻也就少了幾分底氣,乃至於遲遲沒有發動強攻。
由於剩餘的時間非常充裕,雲梟寒基本是卡著進食時間讓村民們吃飯,盡量把村民們都喂的飽飽的,為此哪怕村民因為過於飽腹而降低戰鬥力他也不在乎。
這樣做的主要原因自然是為第四天的狼穀決戰做準備,明天畢竟是任務的最後一天,狼穀又很遠,攻進狼穀乃至擊殺狼王又不知道要花多少時間,也不清楚這個過程到底順利不順利,這畢竟是在野外,沒有城防工事為依托,萬一戰局不利,在被大股狼群包圍,村民根本沒機會吃飯。
而現在吃的飽飽的,明天哪怕餓上一段時間也飽食狀態也不會跌落的太厲害,仍能保證村民的戰鬥力,時間的安排上也會更有餘裕。
另外雲梟寒覺得第三夜的狼群夜襲不會太難對付,畢竟村民的數量和9號村的石牆在擺在這,狼王又不會出現,村民的戰鬥力即使下降一些也不會影響大局,最壞的結果不過是多死幾十個村民,這個代價他完全可以接受。
更何況他對自己的指揮水平和庫緹娜的輔助神術很有信心,村民過於飽腹造成的戰鬥力下降也比較輕微,他還是有把握把己方傷亡控製在一個較低的水平上的,那樣一來負麵影響就更小了。
天黑之後大股狼群如期而至,開始攻村,如今隻剩下一個9號村,第三夜狼群夜襲的規模再次大幅提升。
在戰鬥過程中,雲梟寒發現一個關鍵性的變化,那就是這次任務中的野狼的戰鬥力似乎提升的比上次任務更快。
這一點從野狼的身體狀況上就可以直觀的認識,餓到隻剩皮包骨頭的野狼的比例呈明顯下降趨勢,雖然不至於都吃飽了,但大多數野狼最起碼已經進食過一到兩次了。
當然,這個所謂的提升更快是和上次任務的第三夜比,和第四夜比還是有所不如的,雲梟寒之所以會如此驚詫主要是因為這個情況和他的預期相悖。
在他看來,這次任務中他救下了所有村子,村民的死亡數字也減少許多,可供野狼進食的村民屍體自然也變少了,那麽野狼的饑餓狀態應該是更差,而不是更好。
但現在的情況卻是恰恰相反,雲梟寒自然覺得奇怪,不過這個問題並沒能困擾雲梟寒太久,他很快就想通了其中原委。
沒錯,村民是死的少了,但死掉的野狼卻多出太多了,因為村民匯聚的太快,這次任務中每夜狼群夜襲的規模都要大於上次任務,而且不是大一點,而是大很多。
而在夜戰中死在村外的狼屍村民們是很難去爭奪的,大部分都被狼群拖走了,甚至有部分狼屍直接被其它野狼當場吃掉了。
在這種情況下,哪怕狼群沒能獲得多少村民的屍體,但卻獲得了遠比上次任務多很多的狼屍,餓急了就以同類為食的狼群自然實力恢複的更快。
想明白原委,雲梟寒暫時將這個問題拋諸腦後,繼續專心指揮起戰鬥來。
數小時之後,第三夜的狼群夜襲被擊退,死亡數字相當低,一共隻死了212名村民,其中82名是青壯,因為這場防守戰打的比較輕鬆,雲梟寒還趁著戰鬥的間隙讓村民輪換著吃了一頓飯。
清掃完戰場,雲梟寒身上的裝備基本全換成藍裝了,然後沒等天完全亮起來,他就帶著所有的村民一起出動,向狼穀進發。
雲梟寒這次沒再讓村民拖著狼屍行軍了,把之前獲得的狼屍都遺留在了9號村中。
且不說這遷徙路上陸陸續續有多少狼屍繳獲,光是守下三次狼群夜襲就收獲驚人了,相比之下村民進食所消耗的狼屍無疑隻占了狼屍總數的一小部分,此時剩下的狼屍數量仍然相當龐大。
如果這任務不止四天,那麽這些狼屍自然要留著作為糧食儲備,但現在雲梟寒都要去狼穀行破釜沉舟之舉了,這數量龐大狼屍自然也就顯得非常雞肋了。
不說到時候有沒有時間和空間去埋鍋造飯乃至進食,就說這攻狼穀的過程也不會少了狼屍,想進食就地取材不就好了,根本沒必要帶著這些狼屍一起行軍。
不過顧慮也是有的,在傾巢出動的情況下,這些狼屍是有可能被野狼拖走進食的。
雲梟寒也想過把這些狼屍毀掉,但一方麵任務機製似乎不允許毀屍,沒辦法下達這樣的命令;另一方麵在9號村留下大批狼屍也未必是件壞事,畢竟都是野狼,體格和重量差不多,得兩到三頭野狼才能拖動一具狼屍,又隻能用牙咬著走,拖屍比村民更沒有效率,而就地進食也一樣會花費時間,如果能利用這些頗顯雞肋的狼屍拖住大股狼群,雲梟寒攻打狼穀的壓力無疑會小很多,有可能會利大於弊。
由於沒拖狼屍,之前拖屍大概要走7個小時的路程隻花了4個半小時左右就走完了,雲梟寒帶著大部隊趕到了狼穀附近。
狼穀就一個入口,而且越靠近狼穀野狼就越多,所以並不難找,不過好找不代表好進,事實上交戰了半個小時後隊伍就都沒能推進多遠,狼王更是連個影子都沒看到。
推進的如此低效一方麵是因為雲梟寒不想己方出現過多戰損,在進攻時打的比較沒有侵略性,更多的立足於防守,寄希望於先將野狼的數量消磨掉一部分,然後再發動強攻。
另一方麵則是因為狼穀中野狼的數量遠遠高於雲梟寒的預期,殺掉一批就出來一批,給人以無窮無盡的錯覺,而且狼穀外還不斷有狼群趕過來加入對村民隊伍的圍攻。
盡管狼穀外趕來的野狼並沒有狼穀內湧出的野狼那麽多,但後方和側翼受到攻擊還是極大的分散了雲梟寒的注意力,並逼的他將部分青壯調回後方和側翼協助防守,對狼穀入口的進攻也就少了幾分底氣,乃至於遲遲沒有發動強攻。