由於遭到攔截,兩頭“已馴化的巨型科多獸”都沒能衝出多遠,其中率先被擋下的巨型科多獸的衝鋒距離尤其不如人意,隻衝了25碼遠左右,另一頭巨型科多獸也沒有衝到40碼。
斯特拉斯堡雖然隻是一個小城,但它作為一個控製戰略要點的堡壘城市,又是一個山城,城防工事是要強過常規小城很多的,它原本的城牆就有七、八米高,比個別中型城市都要高了。
這還是因為地形崎嶇,又有萊茵河阻隔,運輸不便,帝國又難以就地取材(畢竟出了斯特拉斯堡北門就是北國領土了),否則帝國還會把斯特拉斯堡的城牆修的更高。
北國運輸建築材料雖然也不太方便,但比帝國就要容易多了的,他們在奪取斯特拉斯堡後立刻整修城防,在斯特拉斯堡內加建了甕城,甕城的城牆高度比原本的外城牆還要高,足足有十米。
這也是雲梟寒會去收【地精火箭靴一型】的原因所在,他在平地上用【無畏盾舞】和【輕羽獸之羽】起跳的極限跳躍高度也不過是五米多高,差的還是比較多的,如果沒有【地精火箭靴一型】,是沒有可能直接跳上城牆的。
他本來的預案是以巨型科多獸為跳板,先讓它衝鋒到甕城北門附近,再從巨型科多獸的背上往城牆上跳,巨型科多獸有6米左右的高度,這樣就比較容易。可現在巨型科多獸衝鋒受阻,雲梟寒原本的預案就難以實現了。
不過這時他暫時也顧不上跳城牆的事,隨著兩頭巨型科多獸被提前攔下,站立其上的雲梟寒等近百名帝國玩家也陷入尷尬的境地。
由於雙方站立位置有著4米左右的高度差,甕城北城門樓上部分npc弓手可以射到這些帝國玩家,而他們當中卻隻有個別玩家能用超長射程的技能可以城門樓上的敵人,根本無法造成什麽威脅。
打不到北城門樓上的敵人,打npc重步兵卻是可以的,可打npc重步兵在後方也能打,完全沒必要頂著城門樓上的敵人的攻擊打。
不過雲梟寒也沒急著帶人撤下巨型科多獸,有巨型科多獸分擔傷害,離的夠遠也不是所有敵人都能射到巨型科多獸背上的帝國玩家,因此短時間內還比較安全,隻是十分被動罷了。
於是雲梟寒試探性的指揮包括後方在內的眾帝國玩家集火那名特殊持盾npc,打算看看有沒有機會迅速把他解決。
如果無法迅速解決也不要緊,還可以測試下特殊持盾npc的實力,並觀察他的後續反應。
巨型科多獸太高大了,直接跳上去不太現實,因此其身體兩側靠後腿處各掛載了一段繩梯,召喚者及其友軍可以通過繩梯爬上去,但雲梟寒不知道敵方npc能不能爬這個繩梯,ai不高的npc八成是不會的,但特殊npc就說不準了,所以得防一手。
說起來之前在抓捕任務中也曾出現過一名精靈王國的特殊持盾npc,但看不到名字,這不是因為他不夠強,隻是個路人級別的npc,而是因為他們是要潛入帝國的,有意隱藏了身份。而眼前這名北國的特殊持盾npc就沒有隱藏名字的必要了,所以離近了以後是可以看到名字的,叫“貝因特”。
在短暫的集火後,雲梟寒對“貝因特”的防禦能力有了個大概的了解。
論物防,“貝因特”和精靈王國的特殊持盾npc差不多,;論魔防,則精靈王國的特殊持盾npc則要稍高一點。再考慮到前者用的是巨型盾,而後者隻是大型盾,在排除掉盾牌因素後,後者在防禦上明顯稍勝一籌。
抗性方麵則看不出高低來,反正都是各種不吃控,降防等dbuff效果也全都被抵抗了,這估計得用優先度極高的技能,又或者幹脆是天選技能才有可能打出控製效果,而且還得血脈品質足夠高才行。
既然上不了降防dbuff,魔防低一點就不算什麽了,當初參與抓捕任務的玩家比現在多的多,都根本打不動那名精靈王國的特殊持盾npc,現在玩家們自然也不可能打的動“貝因特”,造成的傷害基本都是個位數。
盡管玩家打不動,但卻有其他“人”可以打的動“貝因特”。
首先是五頭獨眼亞巨人,他們的【獨眼凝視】所發出的能量光束本來就傷害頗高,自身在戰役空間中還受到了一係列增幅,所以對“貝因特”造成的傷害都在70以上,有一個獨眼亞巨人甚至打出一了百出頭的傷害,估計是在升級強化時選擇了強化了【獨眼凝視】的傷害,還領悟了【獨眼凝視傷害強化一】。
不過【獨眼凝視】也是有不短的冷卻時間的,並不能頻繁使用,獨眼亞巨人的數量又擺在這,因此隻能說是聊勝於無了。
至於投石攻擊,這甕城內並沒有大石塊,沒有彈藥自然用不出來。而且就算有大石塊,投石也不適合用來攻擊“貝因特”,投石的精度不高,砸目標大且不能移動的城牆還湊合,打人則很容易造成誤傷,很可能出現的情況就是“貝因特”沒砸到,卻砸到了巨型科多獸。
【夏侯】論素質是要遠強於普通獨眼亞巨人的,還領悟了【獨眼凝視全麵強化一】,但他的級別拖了後腿,又少了一個【獨眼亞巨人首領】的buff(獨眼亞巨人能享受到【夏侯】的buff,可他自己享受不到自己的領導buff),因此【獨眼凝視】傷害也隻是將將破百。
另外【夏侯】是擁有【詛咒之眼】天賦的,還強化過一次,效果是“有較高概率降低目標35%雙防,持續6秒,不可疊加。”
可惜的是他打“貝因特”並沒能打出降防buff,也不知道是運氣不好,沒能觸發降防特效,還是觸發了卻被“貝因特”抵抗掉了。
雲梟寒估摸著應該是後者的可能性較大,畢竟這“貝因特”很可能是英雄模板,負麵抗性肯定是很高的。
斯特拉斯堡雖然隻是一個小城,但它作為一個控製戰略要點的堡壘城市,又是一個山城,城防工事是要強過常規小城很多的,它原本的城牆就有七、八米高,比個別中型城市都要高了。
這還是因為地形崎嶇,又有萊茵河阻隔,運輸不便,帝國又難以就地取材(畢竟出了斯特拉斯堡北門就是北國領土了),否則帝國還會把斯特拉斯堡的城牆修的更高。
北國運輸建築材料雖然也不太方便,但比帝國就要容易多了的,他們在奪取斯特拉斯堡後立刻整修城防,在斯特拉斯堡內加建了甕城,甕城的城牆高度比原本的外城牆還要高,足足有十米。
這也是雲梟寒會去收【地精火箭靴一型】的原因所在,他在平地上用【無畏盾舞】和【輕羽獸之羽】起跳的極限跳躍高度也不過是五米多高,差的還是比較多的,如果沒有【地精火箭靴一型】,是沒有可能直接跳上城牆的。
他本來的預案是以巨型科多獸為跳板,先讓它衝鋒到甕城北門附近,再從巨型科多獸的背上往城牆上跳,巨型科多獸有6米左右的高度,這樣就比較容易。可現在巨型科多獸衝鋒受阻,雲梟寒原本的預案就難以實現了。
不過這時他暫時也顧不上跳城牆的事,隨著兩頭巨型科多獸被提前攔下,站立其上的雲梟寒等近百名帝國玩家也陷入尷尬的境地。
由於雙方站立位置有著4米左右的高度差,甕城北城門樓上部分npc弓手可以射到這些帝國玩家,而他們當中卻隻有個別玩家能用超長射程的技能可以城門樓上的敵人,根本無法造成什麽威脅。
打不到北城門樓上的敵人,打npc重步兵卻是可以的,可打npc重步兵在後方也能打,完全沒必要頂著城門樓上的敵人的攻擊打。
不過雲梟寒也沒急著帶人撤下巨型科多獸,有巨型科多獸分擔傷害,離的夠遠也不是所有敵人都能射到巨型科多獸背上的帝國玩家,因此短時間內還比較安全,隻是十分被動罷了。
於是雲梟寒試探性的指揮包括後方在內的眾帝國玩家集火那名特殊持盾npc,打算看看有沒有機會迅速把他解決。
如果無法迅速解決也不要緊,還可以測試下特殊持盾npc的實力,並觀察他的後續反應。
巨型科多獸太高大了,直接跳上去不太現實,因此其身體兩側靠後腿處各掛載了一段繩梯,召喚者及其友軍可以通過繩梯爬上去,但雲梟寒不知道敵方npc能不能爬這個繩梯,ai不高的npc八成是不會的,但特殊npc就說不準了,所以得防一手。
說起來之前在抓捕任務中也曾出現過一名精靈王國的特殊持盾npc,但看不到名字,這不是因為他不夠強,隻是個路人級別的npc,而是因為他們是要潛入帝國的,有意隱藏了身份。而眼前這名北國的特殊持盾npc就沒有隱藏名字的必要了,所以離近了以後是可以看到名字的,叫“貝因特”。
在短暫的集火後,雲梟寒對“貝因特”的防禦能力有了個大概的了解。
論物防,“貝因特”和精靈王國的特殊持盾npc差不多,;論魔防,則精靈王國的特殊持盾npc則要稍高一點。再考慮到前者用的是巨型盾,而後者隻是大型盾,在排除掉盾牌因素後,後者在防禦上明顯稍勝一籌。
抗性方麵則看不出高低來,反正都是各種不吃控,降防等dbuff效果也全都被抵抗了,這估計得用優先度極高的技能,又或者幹脆是天選技能才有可能打出控製效果,而且還得血脈品質足夠高才行。
既然上不了降防dbuff,魔防低一點就不算什麽了,當初參與抓捕任務的玩家比現在多的多,都根本打不動那名精靈王國的特殊持盾npc,現在玩家們自然也不可能打的動“貝因特”,造成的傷害基本都是個位數。
盡管玩家打不動,但卻有其他“人”可以打的動“貝因特”。
首先是五頭獨眼亞巨人,他們的【獨眼凝視】所發出的能量光束本來就傷害頗高,自身在戰役空間中還受到了一係列增幅,所以對“貝因特”造成的傷害都在70以上,有一個獨眼亞巨人甚至打出一了百出頭的傷害,估計是在升級強化時選擇了強化了【獨眼凝視】的傷害,還領悟了【獨眼凝視傷害強化一】。
不過【獨眼凝視】也是有不短的冷卻時間的,並不能頻繁使用,獨眼亞巨人的數量又擺在這,因此隻能說是聊勝於無了。
至於投石攻擊,這甕城內並沒有大石塊,沒有彈藥自然用不出來。而且就算有大石塊,投石也不適合用來攻擊“貝因特”,投石的精度不高,砸目標大且不能移動的城牆還湊合,打人則很容易造成誤傷,很可能出現的情況就是“貝因特”沒砸到,卻砸到了巨型科多獸。
【夏侯】論素質是要遠強於普通獨眼亞巨人的,還領悟了【獨眼凝視全麵強化一】,但他的級別拖了後腿,又少了一個【獨眼亞巨人首領】的buff(獨眼亞巨人能享受到【夏侯】的buff,可他自己享受不到自己的領導buff),因此【獨眼凝視】傷害也隻是將將破百。
另外【夏侯】是擁有【詛咒之眼】天賦的,還強化過一次,效果是“有較高概率降低目標35%雙防,持續6秒,不可疊加。”
可惜的是他打“貝因特”並沒能打出降防buff,也不知道是運氣不好,沒能觸發降防特效,還是觸發了卻被“貝因特”抵抗掉了。
雲梟寒估摸著應該是後者的可能性較大,畢竟這“貝因特”很可能是英雄模板,負麵抗性肯定是很高的。