還好“貝因特”並不是一次普攻就能打掉巨型科多獸將近1%的血,得用cd很短的小技能,而且因為要經常揮盾格擋的關係,攻擊頻率也不高,所以對巨型科多獸造成主要傷害的仍然是城樓上的大量npc弓兵。
雲梟寒又等了數秒,發現“貝因特”沒有攀爬的意圖,似乎也沒有強力跳躍技能,於是就開始招呼巨型科多獸背上撤離。
他們留在這裏也無法專心輸出,一些需要讀條的技能在施展時會被敵人的攻擊打斷,另外不斷下降的血量也在快速消耗著治療人員的法力值,此時雖然仍能維持,但那是因為npc重步兵和“貝因特”都在打巨型科多獸,沒有攻擊玩家,npc弓兵又距離很遠,攻擊方式以覆蓋拋射為主,傷害比較平均,此外還有巨型科多獸為玩家分擔一半傷害,持盾玩家也在一旁幫忙格擋。
可現在能維持,不代表一直能維持,繼續這麽下去,治療人員法力一旦跟不上,肯定就要死人了,到時還是得撤,既然遲早要撤,那遲撤不如早撤,更不要說雲梟寒撤下來以後還可以放置【火係能量符文魔繪】,大幅提升火法的輸出。
因為早早被攔下,兩頭巨型科多獸也沒太過深入重步兵陣列,撤離起來還是很容易的,帝國玩家們直接從巨型科多獸的背上往回跳就可以了,巨型科多獸有6米高,全力從背上起跳可以跳出相當遠的距離,盡管落地時會受點摔落傷害,但並不多,完全可以接受,比落地後被重步兵圍住強多了。
在撤離的時候,雲梟寒不忘給兩頭巨型科多獸下達指令,讓它們繼續前進。
雖然這兩頭巨型科多獸此時已經不能衝鋒了,隻能緩步前進,還會受到“貝因特”和npc重步兵阻攔,但真正能讓巨型科多獸寸步難行的仍然隻有“貝因特”一個人,重步兵們隻能阻礙並遲緩巨型科多獸的前進。
蚊子再小也是肉,前進的再沒效率也是前進,雲梟寒的算盤打的很精,兩頭巨型科多獸肯定是不能前進到城門那的,但卻能讓它們深入敵陣,等血量低於25%後發狂就會造成更大的傷害和混亂,到時就有機會突破“貝因特”和npc重步兵們的阻截。
另外這是突襲任務,時間是非常寶貴的,而且雲梟寒也不清楚那兩個作為內應的小家族什麽時候會發來暗號,萬一這邊還沒能取得什麽進展,暗號就發過來了,那就麻煩了,所以雲梟寒覺得還是要主動爭取機會,盡早形成突破才行。
因此讓兩頭巨型科多獸更靠近城門樓就是一個很好的選擇,離城門樓越近,就會有越多的敵人可以攻擊兩頭巨型科多獸,這樣它們的血會掉的更快,從而更早的發狂。
雲梟寒退下來後就開始放置【火係能量符文魔繪】,同時又下達指示,要求一眾帝國玩家不要再集火“貝因特”,轉而攻擊那些npc重步兵。反正玩家打“貝因特”不破防,打不出什麽傷害,幾百名玩家集火一輪造成的傷害可能就跟莫裏斯一個人一個魔法打出的傷害差不多,這完全是種對火力的浪費。
玩家集火“貝因特”唯一的作用或許就是逼他用盾牌格擋,從而降低他的攻擊頻率,可既然雲梟寒打定主意要加速讓兩頭巨型科多獸進入發狂狀態,那就沒什麽必要再降低“貝因特”的攻擊頻率了。
npc重步兵的防禦雖然也挺高,但和“貝因特”一比就差遠了,而且雲梟寒帶的這批帝國玩家都是狠人,他們打不動“貝因特”,打起npc重步兵卻沒什麽壓力,集火後可以迅速形成擊殺。
不僅是帝國玩家們轉而攻擊重步兵,就連【夏侯】和五名獨眼亞巨人,甚至三名追隨者也都如此,它們雖然能破“貝因特”的防,但殺傷效果也不怎麽好,就算一直攻擊下去,中間也不出任何意外,“貝因特”也不逃走,也要花費非常長的時間才能擊殺“貝因特”。
可“貝因特”明顯是英雄模板,ai並不低,血少不可能不跑,中間也不可能不出意外,更不要說在大多數情況下,重要npc都會受到係統機製的保護,是非常難以擊殺的。
至於抓捕任務中死掉的那個很可能是英雄模板的持盾npc,他並不是雲梟寒擊殺的,而是潛入任務失敗,迫於形勢自殺的,也就是說他的死更多的是劇情殺,而不是用武力強行擊殺。
轉而攻擊npc重步兵後,獨眼亞巨人的【獨眼凝視】的優勢就體現無疑了,其發出的能量光束可以貫穿攻擊目標,而且射程很遠,運氣好一次可以連續貫穿多個目標,而打“貝因特”就不行了,能量光束都會被他用盾牌擋下來,貫穿效果就被廢掉了。
另外【獨眼凝視】還有一定概率附帶麻痹,打“貝因特”也是完全無法觸發,打npc重步兵就可以觸發,一旦npc重步兵被麻痹,就暫時沒辦法用盾牌格擋了,利用此機會進行集火可以在打出很高的傷害。
獨眼亞巨人都是如此了,【夏侯】的表現就更好了,他的【獨眼凝視】還有較高概率在6秒內降低目標35%雙防,這個降防效果一旦觸發,玩家再一集火,很少有npc重步兵能撐到降防效果消失。
讓雲梟寒驚喜的是莫裏斯和查理約翰也非常擅長虐菜,莫裏斯不用說,作為一名法師,最不缺少的就是範圍攻擊手段,而查理約翰的表現就有些讓他頗為意外了。
雲梟寒本以為查理約翰作為一名槍炮師,會以單體攻擊為主,沒想到查理約翰扔手雷(查理約翰自己製作的一次性投擲型爆炸武器,外形和使用方式像手雷)扔的賊牛,盡管爆炸範圍和投擲距離同法術相比略有不足,但殺傷力卻沒有太多遜色,從某種意義上來說魔導武器的殺傷力甚至比法術還要略強一籌。
之所以這麽說是因為雙方在基礎素質上的差距,要知道兩人雖然同是6星的個人戰鬥潛力,但莫裏斯的個人戰鬥潛力沒有完全解鎖,以後還有機會更進一步,且莫裏斯作為在曆史中赫赫有名的人物,在英雄模板的npc中都可以算是很強大的,而查理約翰卻隻是剛剛達上英雄模板的及格線。
在使用者的素質有一定差距的情況,雙方的殺傷力卻相差不大,那就隻能說明魔導爆炸武器在殺傷力有著一定優勢了。
ps:照顧老婆孩子,好久沒熬夜,突然有點不習慣,碼到一半頂不住了,去睡了一會,還好沒耽誤太久。
雲梟寒又等了數秒,發現“貝因特”沒有攀爬的意圖,似乎也沒有強力跳躍技能,於是就開始招呼巨型科多獸背上撤離。
他們留在這裏也無法專心輸出,一些需要讀條的技能在施展時會被敵人的攻擊打斷,另外不斷下降的血量也在快速消耗著治療人員的法力值,此時雖然仍能維持,但那是因為npc重步兵和“貝因特”都在打巨型科多獸,沒有攻擊玩家,npc弓兵又距離很遠,攻擊方式以覆蓋拋射為主,傷害比較平均,此外還有巨型科多獸為玩家分擔一半傷害,持盾玩家也在一旁幫忙格擋。
可現在能維持,不代表一直能維持,繼續這麽下去,治療人員法力一旦跟不上,肯定就要死人了,到時還是得撤,既然遲早要撤,那遲撤不如早撤,更不要說雲梟寒撤下來以後還可以放置【火係能量符文魔繪】,大幅提升火法的輸出。
因為早早被攔下,兩頭巨型科多獸也沒太過深入重步兵陣列,撤離起來還是很容易的,帝國玩家們直接從巨型科多獸的背上往回跳就可以了,巨型科多獸有6米高,全力從背上起跳可以跳出相當遠的距離,盡管落地時會受點摔落傷害,但並不多,完全可以接受,比落地後被重步兵圍住強多了。
在撤離的時候,雲梟寒不忘給兩頭巨型科多獸下達指令,讓它們繼續前進。
雖然這兩頭巨型科多獸此時已經不能衝鋒了,隻能緩步前進,還會受到“貝因特”和npc重步兵阻攔,但真正能讓巨型科多獸寸步難行的仍然隻有“貝因特”一個人,重步兵們隻能阻礙並遲緩巨型科多獸的前進。
蚊子再小也是肉,前進的再沒效率也是前進,雲梟寒的算盤打的很精,兩頭巨型科多獸肯定是不能前進到城門那的,但卻能讓它們深入敵陣,等血量低於25%後發狂就會造成更大的傷害和混亂,到時就有機會突破“貝因特”和npc重步兵們的阻截。
另外這是突襲任務,時間是非常寶貴的,而且雲梟寒也不清楚那兩個作為內應的小家族什麽時候會發來暗號,萬一這邊還沒能取得什麽進展,暗號就發過來了,那就麻煩了,所以雲梟寒覺得還是要主動爭取機會,盡早形成突破才行。
因此讓兩頭巨型科多獸更靠近城門樓就是一個很好的選擇,離城門樓越近,就會有越多的敵人可以攻擊兩頭巨型科多獸,這樣它們的血會掉的更快,從而更早的發狂。
雲梟寒退下來後就開始放置【火係能量符文魔繪】,同時又下達指示,要求一眾帝國玩家不要再集火“貝因特”,轉而攻擊那些npc重步兵。反正玩家打“貝因特”不破防,打不出什麽傷害,幾百名玩家集火一輪造成的傷害可能就跟莫裏斯一個人一個魔法打出的傷害差不多,這完全是種對火力的浪費。
玩家集火“貝因特”唯一的作用或許就是逼他用盾牌格擋,從而降低他的攻擊頻率,可既然雲梟寒打定主意要加速讓兩頭巨型科多獸進入發狂狀態,那就沒什麽必要再降低“貝因特”的攻擊頻率了。
npc重步兵的防禦雖然也挺高,但和“貝因特”一比就差遠了,而且雲梟寒帶的這批帝國玩家都是狠人,他們打不動“貝因特”,打起npc重步兵卻沒什麽壓力,集火後可以迅速形成擊殺。
不僅是帝國玩家們轉而攻擊重步兵,就連【夏侯】和五名獨眼亞巨人,甚至三名追隨者也都如此,它們雖然能破“貝因特”的防,但殺傷效果也不怎麽好,就算一直攻擊下去,中間也不出任何意外,“貝因特”也不逃走,也要花費非常長的時間才能擊殺“貝因特”。
可“貝因特”明顯是英雄模板,ai並不低,血少不可能不跑,中間也不可能不出意外,更不要說在大多數情況下,重要npc都會受到係統機製的保護,是非常難以擊殺的。
至於抓捕任務中死掉的那個很可能是英雄模板的持盾npc,他並不是雲梟寒擊殺的,而是潛入任務失敗,迫於形勢自殺的,也就是說他的死更多的是劇情殺,而不是用武力強行擊殺。
轉而攻擊npc重步兵後,獨眼亞巨人的【獨眼凝視】的優勢就體現無疑了,其發出的能量光束可以貫穿攻擊目標,而且射程很遠,運氣好一次可以連續貫穿多個目標,而打“貝因特”就不行了,能量光束都會被他用盾牌擋下來,貫穿效果就被廢掉了。
另外【獨眼凝視】還有一定概率附帶麻痹,打“貝因特”也是完全無法觸發,打npc重步兵就可以觸發,一旦npc重步兵被麻痹,就暫時沒辦法用盾牌格擋了,利用此機會進行集火可以在打出很高的傷害。
獨眼亞巨人都是如此了,【夏侯】的表現就更好了,他的【獨眼凝視】還有較高概率在6秒內降低目標35%雙防,這個降防效果一旦觸發,玩家再一集火,很少有npc重步兵能撐到降防效果消失。
讓雲梟寒驚喜的是莫裏斯和查理約翰也非常擅長虐菜,莫裏斯不用說,作為一名法師,最不缺少的就是範圍攻擊手段,而查理約翰的表現就有些讓他頗為意外了。
雲梟寒本以為查理約翰作為一名槍炮師,會以單體攻擊為主,沒想到查理約翰扔手雷(查理約翰自己製作的一次性投擲型爆炸武器,外形和使用方式像手雷)扔的賊牛,盡管爆炸範圍和投擲距離同法術相比略有不足,但殺傷力卻沒有太多遜色,從某種意義上來說魔導武器的殺傷力甚至比法術還要略強一籌。
之所以這麽說是因為雙方在基礎素質上的差距,要知道兩人雖然同是6星的個人戰鬥潛力,但莫裏斯的個人戰鬥潛力沒有完全解鎖,以後還有機會更進一步,且莫裏斯作為在曆史中赫赫有名的人物,在英雄模板的npc中都可以算是很強大的,而查理約翰卻隻是剛剛達上英雄模板的及格線。
在使用者的素質有一定差距的情況,雙方的殺傷力卻相差不大,那就隻能說明魔導爆炸武器在殺傷力有著一定優勢了。
ps:照顧老婆孩子,好久沒熬夜,突然有點不習慣,碼到一半頂不住了,去睡了一會,還好沒耽誤太久。