PS:上一章錯了,【英勇衝鋒】是指定區域,【盔頭龍衝撞】才是指定型,前文已修改,謝謝夏條的提醒。


    可惜的是“伊維因·格因”缺乏經驗歸缺乏經驗,作為英雄級NPC,其AI還是不低的,選擇了向左側位移,位移時機也卡的不錯,雲梟寒衝到他不遠處才用出【閃現】進行規避。


    【盔頭龍衝撞】雖然可以拐彎,但那得一點一點修正方向,沒辦法來個90度大轉折,也就是說得兜出一個大弧線來進行追擊,可這麽一大圈子兜下來,50碼的極限衝鋒距離也早到了,因此還沒衝鋒到“伊維因·格因”,衝鋒就已經結束了。


    不過雲梟寒的目的本來也不是要直接衝鋒到目標,能逼得“伊維因·格因”交閃,並阻礙其前進步伐更合他的心意。


    衝鋒結束,雲梟寒停在了“伊維因·格因”的右前方不遠處,正好攔在其通向甕城南門的路上。


    而就在雲梟寒兜大弧線的時候,其它人也沒閑著,位於他右方的“貝因特”停下腳步,然後向“伊維因·格因”閃現後的位置靠攏。


    不過“貝因特”的增援並不順利,他剛剛轉身,巨型科多獸就衝了過來,雖然沒有正麵撞上,隻是擦了下身子,但巨大的衝擊力還是使他連退三步。


    說實話,在巨型科多獸衝過“貝因特”身側之前,雲梟寒是有些提心吊膽的,唯恐“貝因特”強行打斷巨型科多獸的衝鋒。


    好在“貝因特”一心逃跑,偶爾分心關注點也放在“伊維因·格因”那裏,沒有第一時間注意巨型科多獸的衝鋒。


    而等“貝因特”在退步後站穩,加裏波第又已經衝鋒而至,與他糾纏在一起。


    加裏波第現在打的這麽激進,一方麵是雲梟寒之前給他們下達的指令,讓他們追擊並留下兩名北國英雄級NPC,另一方麵則是加裏波第自己的判斷。


    正常情況下加裏波第和“貝因特”近戰還是很吃虧的。“貝因特”是重裝盾戰,穿板甲,加裏波第是聖殿騎士,穿重甲,兩種類型的防具在物防上本來就有不小的差距,更別說“貝因特”穿的還是強力係統裝備,加裏波第穿的卻是雲梟寒個人提供的裝備,物防差的就更多了。


    可如今情況發生了變化。


    之前“貝因特”血量很多,還有巨型科多獸在一旁各種誤傷,就算有友軍幫忙,還能自己加血,加裏波第和他耗血也肯定耗不贏。


    現在“貝因特”隻剩不到三分之一的血量,他自己也無心戀戰,主要目的從輸出傷害變為逃跑和掩護,根本無法對血量極為健康的加裏波第造成威脅,上去近身搏鬥自然也就成了情理之中的事情。


    “貝因特”一時間支援不過來是件好事,但實際意義卻不大。


    沒辦法,控不住人,又沒辦法把人圍起來,這樣的攔截是注定失敗的。


    雲梟寒的腦子很清醒,徹底攔住不可能,那就盡量阻礙,拖延時間。


    因此他不去追求個人打出多少傷害,有控製技能的時候用一下碰下運氣,控住最好,沒控住就利用自己的體型優勢,把自己的身體當牆用,盡可能的擋在“伊維因·格因”的前行之路上,卡他的位,逼著對方繞行。


    另外一邊,加裏波第作為英雄級NPC,控製技能的成功率倒是高出雲梟寒不少,但問題在於他的控製技能沒雲梟寒那麽多,又做不到卡位,更攔不住人。


    沒過幾秒,“伊維因·格因”、“貝因特”就匯合到一起,然後和雲梟寒等人糾纏著繼續向甕城南門挺進。


    此時後方的10名牧師職業玩家也趕了上來,因為“伊維因·格因”和“貝因特”都已逃跑為主,基本不作還擊,所以也不怎麽需要他們治療,於是雲梟寒讓這些牧師玩家有限攻擊“貝因特”,但前提是必須保證自身藍量在90%以上。


    剩下的兩頭的巨型科多獸則還留在原地,互相攻擊,由於傷害輸出者也隻剩下彼此,掉血速度大幅下降,再加上之前剛剛回過一波血,它們還需要相當長的一段時間才能決出生死。


    在雲梟寒離甕城北門還有三十到四十碼遠的時候,受他控製的那頭巨型科多獸已經率先抵達甕城北門。


    下達指示讓巨型科多獸略略調整了站位,然後改變姿態從頭對城門變為側身對城門,在盡可能用身體最大化擋住城門後,雲梟寒命令其坐臥在地。


    巨型科多獸的體型本來就比城門大出不少,這再一坐下,腹下可通過的空間也消失了,把城門堵了個結結實實。


    堵門是雲梟寒臨時想到的,充分體現了他的應變能力和對地形的利用能力,可以說是將巨型科多獸的殘餘價值發揮到了極致。


    不過這個堵門的雖然堪稱是“殺手鐧”級別的應對,卻並不意味著雲梟寒就高枕無憂了,任何決策都不可能盡善盡美,看似絕佳的應對也帶來了至少三個隱患。


    第一個隱患是坐臥狀態下的巨型科多獸是沒辦法跺腳的,也就是沒辦法造成踐踏傷害,失去了攻擊能力,換而言之就是那個狂暴狀態成了擺設。


    第二個隱患還是和坐臥狀態有關。


    正常情況下因為巨型科多獸極為高大,是沒辦法直接跳到它的背上的,因此上背過程需要巨型科多獸的配合,它會主動低下頭頸或尾巴,讓召喚者及友軍沿其而上。


    而敵人得不到巨型科多獸的配合,沿著爬肯定行不通,就算敵人強行想利用其頭頸或尾巴作為借力點進行跳躍,巨型科多獸一抖頭頸和尾巴,敵人也會被甩下來。


    可現在巨型科多獸是坐臥狀態,高度就下降很多了,跳躍能力夠強,又或者擁有空間位移技能的人是完全有可能直接上背的。


    上背後雖然仍然要麵對巨型科多獸的抖背甩人,但隻要敏捷屬性夠高,通過三秒一次敏捷檢定,還是有可能堅持住,不被立刻甩下來,到時候就可以利用巨型科多獸背部作為跳台,嚐試跳上城牆了。

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