模板和血脈都在同一水平,那就隻能看其它因素了。


    背景加成方麵,“伊維因·格因”和“貝因特”雖然是為了平衡雲梟寒帶入追隨者而臨時加入的,某種意義上說雙方都是插隊的,但進入戰役後雙方在身份上還是有著明顯差異,“伊維因·格因”和“貝因特”都是軍官,還帶著不少兵,而雲梟寒的追隨者就是普通一兵,明顯北國方兩名NPC占優,擁有更強的背景BUFF,加一分。


    戰役裏沒有等級,等級忽略,打平。


    屬性和裝備還是“伊維因·格因”和“貝因特”更強,再加一分。


    技能方麵則要具體分析,隻看查理·約翰的話,他的技能和“貝因特”和“伊維因·格因”比還是有些差距的。


    查理·約翰作為槍炮師,技能基本都點在輸出上了,控製技能較少,目前就【煙霧彈】和【震撼彈】兩個,前者可以造成減速並強製丟失視野,後者可以造成暈眩,不過這兩個技能的冷卻時間都比較短,倒也不顯得他特別缺乏控製技能。


    可惜的是【煙霧彈】和【震撼彈】都是範圍技能,盡管技能品質還不錯,但算上其它因素,控製成功率實在不高,大概四次隻能成功一次。


    相比之下,加裏波第和莫裏斯兩人就要強出很多了。


    加裏波第是傳說模板,莫裏斯稍差,但也是史詩模板,和普通模板之間還差了一個傑出模板,對“貝因特”和“伊維因·格因”形成了模板壓製。


    之前不好攔是因為“貝因特”一心跑路,加裏波第大部分的控製技能在追逃過程中並不好使,要麽需要準備動作或吟唱,要麽需要貼身,唯一一個適合在此時使用的控製技能是【憤怒之錘】。


    【憤怒之錘】是個是個超級強力的技能,甚至說是加裏波第的看家技能都不為過,目前雲梟寒隻見過加裏波第一個人會,如果能爆出來,雲梟寒估計起碼是個傳說級技能。


    這個技能的效果是憑空召喚出一柄法錘並投擲向單一目標,造成不菲的物魔混合傷害,同時還附帶暈眩和強製挑釁效果。


    【憤怒之錘】的優勢在於其可以瞬發,有射程,35碼雖不算特別遠,但作為遠程控製技能已經足夠,法錘飛行速度極快,肉眼甚至難以觀察,就跟瞬移差不多,扔出去立刻就能砸到人,還是指向性技能,基本就不存在失手的可能,冷卻時間相對於其技能效果來說也可以說是相當短了,隻有12秒。


    優勢如此全麵而巨大,缺點自然也就難以避免。


    【憤怒之錘】最大的缺點是控製不穩定,技能說明中講的很清楚,隻能有50%概率暈眩目標2秒,暈眩結束後的3秒強製挑釁效果也有一定概率被抵抗。


    不過這個缺點在加裏波第手裏得到了極大彌補,他的模板品質太高了,模板壓製極為誇張,用【憤怒之錘】砸玩家和英雄級以下的NPC都是百分百暈眩,就算砸“貝因特”仍能保證八成左右的控製成功率。


    不過“貝因特”終究是個英雄級NPC,還是個盾戰,很可能相關抵抗暈眩的抗性技能,【憤怒之錘】的暈眩時間被強製縮短了,從原來的2秒降到了1.5秒,強製挑釁效果對他也完全無效。


    【憤怒之錘】最大的問題是放出技能後,或許是召喚【憤怒之錘】需要調動自身情緒,在施展技能後使用者有個雙手下壓,平複怒氣的結束動作,要耗時0.5秒。


    這樣一來,實際上就隻剩1秒讓加裏波第銜接其它技能,他哪怕結束動作一做完立刻使用衝鋒技能,衝到“貝因特”跟前他也已經醒了,還是攔不住。


    現在就不同了,“貝因特”不跑了,原地輸出巨型科多獸,加裏波第雖然打他不是特別疼,但卻能很好的糾纏住他,控製技能基本一交一個準。


    莫裏斯的情況也差不多,之前無論是追逃階段,還是更早的繞著巨型科多獸追殺雲梟寒階段,他的很多法術都沒法用,要麽可能會誤傷到雲梟寒,要麽會被巨型科多獸擋住,而且為了避免被巨型科多獸波及,他隻能站的很遠,中短距離的法術都成了擺設。


    如今沒了這些限製,可以居高臨下的打少有移動的目標,他的強勢之處才得到充分體現。


    和加裏波第相比,莫裏斯的史詩模板對普通模板的模板壓製依然十分給力,個人戰鬥潛力還高一星,法術對“貝因特”這個重裝戰士也更為克製。


    如此一綜合,莫裏斯反而是三名追隨者中表現最好的,傷害很高,控製成功率百分百,控製時間也往往更長。


    由於加裏波第三人的AI很高,作為同一主君的追隨者又可能有一定的默契,彼此配合的相當不錯,控製技能搭配的很好,做到了你方唱罷我登場,不會浪費控製技能效果。


    因此在三名追隨者的輪番攻擊下,“貝因特”基本就一直處於被控狀態,隻不過有的控製是軟控,仍然可以進行普攻,個別瞬發的技能也能勉強放出來。


    三人在完成本職工作之餘,甚至有餘裕偶爾兼顧下“伊維因·格因”,可見其輕鬆。


    因為追隨者的表現遠遠好過雲梟寒的預想,本來風險十足堵門之舉變的波瀾不驚,本來預備著的,作為最終後手的【中等群體治療卷軸】也不需要使用了。


    【群體治療卷軸】雖然是消耗品,但因為可以在瞬間進行大範圍恢複,所以價值極高,更關鍵的是它對NPC和召喚生物也可以起效,雖然治療效果會有一定下降,但用的好完全可以改變戰局。


    也正因為如此,【群體治療卷軸】的爆率極低,雲梟寒玩了這麽久的《抉擇》也就見過這一張【中等群體治療卷軸】、一張【初等群體治療卷軸】,初等的那張擁有者還不願意賣,至於高等的,甚至更強的【群體治療卷軸】目前根本沒出現過。

章節目錄

閱讀記錄

巔峰玩家所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者孤楓梟寒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持孤楓梟寒並收藏巔峰玩家最新章節