雲梟寒的影響力如此之大,本次事件牽涉到金額又很多,極為引人關注,隻要雲梟寒打算追究,事情就肯定會越鬧越大。


    有那篇帖子在,事情的發展脈絡本來就很清楚。


    那些參戰的帝國玩家被雲梟寒帶著打贏這場難度極高的戰役,很承雲梟寒的情,想必也十分願意站出來為他作證。


    再考慮到雲梟寒的超卓的名聲和口碑,一旦雙方撕破臉,除了那些要買他幣的,我愛吃竹筍不覺得有人會站自己這邊。


    說實話,我愛吃竹筍自己都覺得自己不占理,就不要說旁觀者了。


    甚至那些買幣者都會覺得他背信棄義,到時騙他錢就更沒心理障礙了,騙了錢還能說成是為民除害。


    哪怕背棄約定,為了利益更換賣幣對象的性質沒有特別惡劣,達不到在遊戲中社會性死亡的程度,我愛吃竹筍的名聲肯定也臭大街了,以後再想找人合作就會很困難,說不定下個副本找個野隊,別人都不願意組他,還要嘲諷他一番。


    更重要的是我愛吃竹筍很想和雲梟寒搞好關係。


    完成度72%的戰役進度的確很難得,但作為進度所有人,我愛吃竹筍很清楚這並不是戰役取勝的關鍵,雲梟寒才是那個關鍵。


    說起來我愛吃竹筍對雲梟寒也是聞名已久,但隻有真正麵對麵接觸了,才知道這個人是真的太過於BT,強的都不像是個人了。


    這種強不僅僅是個人實力和指揮能力上的強,戰役中的很多細節都給我愛吃竹筍留下了極為深刻的印象,甚至可以說是大開眼界。


    第一次見到巨型戰爭坐騎,說實話,召喚出巨型科多獸的那一刹那,他真的懷疑自己眼花了,這能有一頭都堪稱是戰場大殺器了,一次召喚五頭,還講不講道理了。


    第一次見到領地寵物,還是獨眼亞巨人,而且不止是雲梟寒有,領地成員居然也有,能打、能抗、能控,還能拆房子,比常規寵物強太多了。


    第一次見到符文魔繪,還是提高群體火係傷害的,符文魔繪這東西不是說要等到三轉,轉成和符文相關的稀有職業才能學麽,雲梟寒一個盾戰是怎麽會用的。


    第一次在戰役中見到NPC追隨者出戰,還一次帶了三名,模板品質他沒敢向雲梟寒詢問,但看起來就差不到哪去。


    其中那個加裏波第在戰役電影裏見過,記得好像是傳奇模板。


    法師追隨者也是第一次見,畢竟是法爺,社會地位在這,在NPC中也屬於上層階級,玩家很難將NPC法師收為追隨者。


    至於使用魔晶槍作為主武器的NPC追隨者就更是少見了,別說追隨者了,就是玩家和NPC都算上,我愛吃竹筍這都是第一次見到。


    用魔晶槍不僅要消耗子彈,還要消耗魔晶,魔晶目前隻能靠刷魔獸空間獲取。


    由於魔獸空間不好混,魔晶價格也水漲船高,最便宜的灰色小魔晶目前市價都要2銀到3銀,高一級的白色小魔晶則漲到了5銀,綠色小魔晶更是高達25銀。


    這名追隨者手裏的魔晶槍一看就是高級貨色,消耗的魔晶最起碼也得是白色小魔晶,而且還不知道一顆白色小魔晶能打幾槍。


    這哪是打槍,打的都是錢啊。


    第一次親眼目睹有人能單獨衝陣,強行跳上城門樓,還幹掉敵方主帥,雖說在“一個人的戰役”中雲梟寒也有類似操作,但那是直播,和親眼目睹還是有差距的。


    而且一個是跳回本方城牆,一個是強跳有大量敵軍駐守的城樓,差別太大了。


    第一次看到玩家可以單人拖住兩名英雄級NPPC啊,屬性可以碾壓玩家不說,AI水平也比那些野外BOSS高的多。


    這不受仇恨規則限製,能輕鬆以一對百的存在,怎麽對上雲梟寒就完全變了樣子,看不懂,真是看不懂。


    第一次見到頂尖玩家團隊的戰場發揮。


    其實論個人戰力,除掉雲梟寒這個怪胎,淩穹閣的249人雖然有優勢,但和其餘玩家相比也沒有強很多。


    畢竟當初賣名額時就有限製,要麽職業和技能特別合適參加本次戰役,要麽就得是等級榜前500的常客,還得掏20金的名額錢。


    20金可不是個小數目,隻是買個不知道能不能打贏的戰役名額,那得經濟非常寬裕才行,能出的起這個錢,又願意出這個錢的玩家在遊戲裏肯定是混的很好的。


    淩穹閣玩家的確有領地優勢,但其他玩家也都是各自公會的大佬,有著公會的資源傾斜,無論是裝備還是技能,差別都不大。


    雙方的差別就在於其它公會能有一名經常能衝進等級榜前500的玩家就值得敲鑼打鼓去吹噓了,足以成為公會的頭號招牌。


    而淩穹閣卻有130多人是等級榜前500的常客。(大概一百左右能一直待在榜單上,另外30多人可以打著時間差上榜)


    這個等級榜前500可是整個首服的前500,而不是單單一個帝國陣營的前500,含金量是非常高的。


    別覺得誇張,其實想想就知道很正常。


    跟一個好的學習環境能促進學習一樣,好的衝級環境也會促進衝級。


    當一名玩家身邊都是些衝級狂人,大家整天攀比衝級速度的時候,這名玩家的衝級動力就會非常高,一旦稍有落後就會想方設法的追上去。


    雲梟寒這個領先者還會偶爾傳授下經驗,公會玩家間也經常交流練級技巧,這衝級速度就更快了。


    再加上有雲梟寒大佬帶著打戰役,每次戰役都能領取海量經驗,能有這麽多等級榜前500真的不奇怪。


    由於其它公會沒有這麽多強力玩家,也沒有這個號召力把強人集中到一起,所以他們是沒有可能打造如此高檔次的頂尖玩家團隊的。


    而在淩穹閣,這種事卻早已是常態。


    大家一起參加戰役,一樣聽從雲梟寒的指揮,每次戰役都是一次實戰磨合。


    等戰役打完,如果戰役難度不高,他們中的大多數並不會立刻領了獎勵,而是會再去打兩場。


    沒辦法,誰都有朋友,不可能都在一個公會,而且淩穹閣的入會標準太高,想進也進不來,自己牛逼了,肯定要帶帶朋友,順便裝裝逼。


    因為有過成功經驗,又有雲梟寒的指揮過程可以借鑒,他們自己去打戰役,基本不是總指揮就是副指揮,差些也能做個狗頭軍師。


    不管是帶朋友,還是為一些公會打工,都十分受歡迎,如果指揮的夠好,不僅那些公會會給聘用費,就是朋友的朋友都願意花錢求帶。


    在過了指揮癮的同時,還能賺筆外快,那何樂而不為呢。


    由於要借鑒雲梟寒的指揮,他們免不了要加以研究,而這一研究,就是詳細複盤,他們在學習指揮經驗的同時,自然免不了反思戰役中的各種團隊操作細節和配合,也就意味著思想的再次磨合。


    實戰磨合加思想磨合,又大多具備指揮經驗,淩穹閣玩家團隊的默契和水平可想而知。


    這也是在雲梟寒拖住兩名英雄級NPC後,失去主心骨,入城戰仍可以打的順風順水的原因所在。


    和淩穹閣玩家團隊一比,其餘帝國玩家和北國玩家都隻是一群烏合之眾,無論是戰鬥效率,還是團隊配合都有著天壤之別,入城戰打成一邊倒,自然也就是情理之中的事情了。

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