雲梟寒作為領主和贈與者,可以向黛米提供【奇異的雪梨】,她會為其免費製作。
當然,作為輔材的冰糖也是需要雲梟寒自己出的,但他不用自己去收購冰糖,隻要按成本價給黛米錢就行,搭配一個【奇異的雪梨】所消耗的冰糖需花費1金。
這麽一算,成本是11金,可製作成10份【冰糖雪梨湯】,2.5金一份就是25金,利潤率超過一倍了,而且一個【奇異的雪梨】製作十份【冰糖雪梨湯】是常規標準,根據製作者的相關生活技能的高低,製作出成品數量和質量是有概率提高的。
如此一來,利潤率就更高了。
黛米的利潤高對雲梟寒來說是件好事,她的旅店裏出售的食物都是向他這個領主繳交易稅的,雖然這個稅收比例比較低,但有的收就不錯了,黛米的利潤越高,雲梟寒收到的稅也越多。
【食譜:冰糖雪梨湯】不可能是獨一份,就算掉率再低也肯定會有其他玩家打到,玩家中從來不缺少聰明人,他們也會想到可以向NPC贈予。
完成贈予後,其他玩家或許也可以讓受贈予的NPC幫忙製作,但卻沒辦法通過收稅來分享一部分收益了,最起碼相當長的一段時間內是如此,高星的廚師型NPC可沒那麽容易招募,打到食譜的也不可能剛好是領主,而且NPC的好感度沒達到熟識以上也不會接受玩家贈予。
也就是說他們先要把NPC好感度刷起來,然後才能贈予。
雲梟寒不用刷好感度是因為他的領地是私人領地,在招募、建築建造和升級時就會提高相關NPC的好感度,不用刻意去刷,黛米此時的好感度就已經達到了熟識。
公會領地的所有權歸屬於整個公會,類似的NPC好感度的提升不再指向某一名玩家,而是麵向當前所有入駐領地的公會成員,會長作為名義上領主,實質上的領地代管者,頂多是多分一點比例的好感度,可入駐領地的玩家多少,分攤之後這好感度的提高就隻能說是聊勝於無了。
另外,其他玩家向NPC贈予【食譜:冰糖雪梨湯】是有一定風險的,因為他們看不到NPC的具體技能信息? 也看不到其星級? 隻能通過NPC的過往表現來推測,如果對方的相關技能達不到學習要求,食譜就學不會? 送出去的東西也收不回來? 那就隻是刷了一波好感度。
當然,某些仍有潛力的NPC也是有可能隨著遊戲的推進? 提高相關技能的? 現在學不會,以後技能高了說不定哪天突然就學會了呢? 但這種情況就不準了,而且時間一長,食譜的價值也縮水了,到後麵玩家都能自己學了。
在接受了【食譜:冰糖雪梨湯】的贈予後? 黛米對雲梟寒的好感度從“熟識”提高到“交好”。
趁熱打鐵? 雲梟寒把六個【奇異的雪梨】都拿出來,再加上6金的冰糖費用,讓黛米幫自己製作。
製作需要耗費不短的時間? 雲梟寒就先去把領地日常做了,並順便查看各城內政情況。
阿雅克肖城的劇院還要將近16個小時才能建好,兵營已經升到4級了? 算上【精靈龍的五彩尾羽】額外提高的一級? 實際就是5級兵營了? 可以招募5000名領地兵。
說實話,如果是雲梟寒自己操作,他是不會升級兵營的,阿雅克肖城暫時還不需要那麽多士兵,有那1000名由領地兵轉化的紅衫軍就足夠了,再多也轉不了紅衫軍,紅衫軍目前的人數上限就是1000人。
但這阿雅克肖城的建築建造不是托管給了加裏波第了麽,作為一名軍事將領,在遵照雲梟寒的指示進行建造之餘,他會優先升級軍事建築,所以軍營就這樣升起來了。
不過也還好了,他隻是升級兵營,沒有雲梟寒的指令,他不會招募新兵,隻是多出來4000的空兵額罷了,不需要支付不必要的薪水。
而且升兵營也是遲早要升的,畢竟阿雅克肖城的城市特性在那,常規兵員的素質是最好的,日後要增兵也肯定會優先在這裏招。
阿雅克肖城的兩個常規旅店也升到了4級,單個旅店床位數從250升到500,然後4級黛米的旅店有1500個床位,巴斯蒂亞城的兩個5級旅店也各有1000個床位,伊瓦斯城也有兩個四級旅店,又是1000,全部加起來一共5500個床位。
目前入駐領地的玩家總數也才六千多,如此多的床位足夠玩家使用了,基本不會出現競搶床位的情況。
一家旅店能有這麽多床位看上去挺不合理的,但這些床位主要是給玩家用的,玩家進入的房間都存在於折疊空間中,旅店內也是安全區,玩家間互相無視衝撞體積,因此並不影響玩家的正常活動,旅店的規模也不會因為床位數量而變的特別大。
巴斯蒂亞城的典當行、貴族宅邸、訓練場,以及一個漁場都升上了5級,典當行升一級就是多五個典當位,貴族宅邸升級會略微提升入駐NPPC的經驗獲取,訓練場同樣是提高經驗獲取,但麵向的對象就是士兵,同時還會提高士兵的士氣。
巴斯蒂亞城的馬場如今也開始產出幼馬,但離成長至可以騎乘的階段還要相當長一段時間。
不過就算是沒長成的幼馬,那也是要雲梟寒花錢去養的,養一匹幼馬不怎麽花錢,養的多了支出就大了。
而即便不考慮養馬的花費,騎兵的薪資也要高於普通的領地兵,所以這騎兵還真不是一般人能玩的起的。
伊瓦斯城的碼頭、教堂和教堂都升到了5級,至此,六個和人口相關的主要建築都已升到5級,伊瓦斯城的總人口也突破了六萬,達到60427人。
人口增長率方麵,大概是受限於當前遊戲階段,遊戲機製不允許玩家過早擁有中型以上的城市,導致5級人口建築所提供得人口增長率減半,人口超過五萬後,每一萬人口帶來的增長率懲罰也比正常要高。
受此影響,伊瓦斯城的實際人口增長率降至1.75%。
當然,作為輔材的冰糖也是需要雲梟寒自己出的,但他不用自己去收購冰糖,隻要按成本價給黛米錢就行,搭配一個【奇異的雪梨】所消耗的冰糖需花費1金。
這麽一算,成本是11金,可製作成10份【冰糖雪梨湯】,2.5金一份就是25金,利潤率超過一倍了,而且一個【奇異的雪梨】製作十份【冰糖雪梨湯】是常規標準,根據製作者的相關生活技能的高低,製作出成品數量和質量是有概率提高的。
如此一來,利潤率就更高了。
黛米的利潤高對雲梟寒來說是件好事,她的旅店裏出售的食物都是向他這個領主繳交易稅的,雖然這個稅收比例比較低,但有的收就不錯了,黛米的利潤越高,雲梟寒收到的稅也越多。
【食譜:冰糖雪梨湯】不可能是獨一份,就算掉率再低也肯定會有其他玩家打到,玩家中從來不缺少聰明人,他們也會想到可以向NPC贈予。
完成贈予後,其他玩家或許也可以讓受贈予的NPC幫忙製作,但卻沒辦法通過收稅來分享一部分收益了,最起碼相當長的一段時間內是如此,高星的廚師型NPC可沒那麽容易招募,打到食譜的也不可能剛好是領主,而且NPC的好感度沒達到熟識以上也不會接受玩家贈予。
也就是說他們先要把NPC好感度刷起來,然後才能贈予。
雲梟寒不用刷好感度是因為他的領地是私人領地,在招募、建築建造和升級時就會提高相關NPC的好感度,不用刻意去刷,黛米此時的好感度就已經達到了熟識。
公會領地的所有權歸屬於整個公會,類似的NPC好感度的提升不再指向某一名玩家,而是麵向當前所有入駐領地的公會成員,會長作為名義上領主,實質上的領地代管者,頂多是多分一點比例的好感度,可入駐領地的玩家多少,分攤之後這好感度的提高就隻能說是聊勝於無了。
另外,其他玩家向NPC贈予【食譜:冰糖雪梨湯】是有一定風險的,因為他們看不到NPC的具體技能信息? 也看不到其星級? 隻能通過NPC的過往表現來推測,如果對方的相關技能達不到學習要求,食譜就學不會? 送出去的東西也收不回來? 那就隻是刷了一波好感度。
當然,某些仍有潛力的NPC也是有可能隨著遊戲的推進? 提高相關技能的? 現在學不會,以後技能高了說不定哪天突然就學會了呢? 但這種情況就不準了,而且時間一長,食譜的價值也縮水了,到後麵玩家都能自己學了。
在接受了【食譜:冰糖雪梨湯】的贈予後? 黛米對雲梟寒的好感度從“熟識”提高到“交好”。
趁熱打鐵? 雲梟寒把六個【奇異的雪梨】都拿出來,再加上6金的冰糖費用,讓黛米幫自己製作。
製作需要耗費不短的時間? 雲梟寒就先去把領地日常做了,並順便查看各城內政情況。
阿雅克肖城的劇院還要將近16個小時才能建好,兵營已經升到4級了? 算上【精靈龍的五彩尾羽】額外提高的一級? 實際就是5級兵營了? 可以招募5000名領地兵。
說實話,如果是雲梟寒自己操作,他是不會升級兵營的,阿雅克肖城暫時還不需要那麽多士兵,有那1000名由領地兵轉化的紅衫軍就足夠了,再多也轉不了紅衫軍,紅衫軍目前的人數上限就是1000人。
但這阿雅克肖城的建築建造不是托管給了加裏波第了麽,作為一名軍事將領,在遵照雲梟寒的指示進行建造之餘,他會優先升級軍事建築,所以軍營就這樣升起來了。
不過也還好了,他隻是升級兵營,沒有雲梟寒的指令,他不會招募新兵,隻是多出來4000的空兵額罷了,不需要支付不必要的薪水。
而且升兵營也是遲早要升的,畢竟阿雅克肖城的城市特性在那,常規兵員的素質是最好的,日後要增兵也肯定會優先在這裏招。
阿雅克肖城的兩個常規旅店也升到了4級,單個旅店床位數從250升到500,然後4級黛米的旅店有1500個床位,巴斯蒂亞城的兩個5級旅店也各有1000個床位,伊瓦斯城也有兩個四級旅店,又是1000,全部加起來一共5500個床位。
目前入駐領地的玩家總數也才六千多,如此多的床位足夠玩家使用了,基本不會出現競搶床位的情況。
一家旅店能有這麽多床位看上去挺不合理的,但這些床位主要是給玩家用的,玩家進入的房間都存在於折疊空間中,旅店內也是安全區,玩家間互相無視衝撞體積,因此並不影響玩家的正常活動,旅店的規模也不會因為床位數量而變的特別大。
巴斯蒂亞城的典當行、貴族宅邸、訓練場,以及一個漁場都升上了5級,典當行升一級就是多五個典當位,貴族宅邸升級會略微提升入駐NPPC的經驗獲取,訓練場同樣是提高經驗獲取,但麵向的對象就是士兵,同時還會提高士兵的士氣。
巴斯蒂亞城的馬場如今也開始產出幼馬,但離成長至可以騎乘的階段還要相當長一段時間。
不過就算是沒長成的幼馬,那也是要雲梟寒花錢去養的,養一匹幼馬不怎麽花錢,養的多了支出就大了。
而即便不考慮養馬的花費,騎兵的薪資也要高於普通的領地兵,所以這騎兵還真不是一般人能玩的起的。
伊瓦斯城的碼頭、教堂和教堂都升到了5級,至此,六個和人口相關的主要建築都已升到5級,伊瓦斯城的總人口也突破了六萬,達到60427人。
人口增長率方麵,大概是受限於當前遊戲階段,遊戲機製不允許玩家過早擁有中型以上的城市,導致5級人口建築所提供得人口增長率減半,人口超過五萬後,每一萬人口帶來的增長率懲罰也比正常要高。
受此影響,伊瓦斯城的實際人口增長率降至1.75%。