伊瓦斯城還有一個關鍵建築也升到了5級,那就是鐵匠鋪。
5級的鐵匠鋪已經可以修理60級檔次的裝備(61級、62級也算60級檔次),這意味著現階段玩家擁有的所有常規裝備都可以在這裏修理(不包括無法修理,或帶耐久自動恢複的裝備)。
之前鐵匠鋪還隻有4級,隻能修理50級裝備的時候,鐵匠鋪上繳給雲梟寒稅收就已經達到每天20金左右了,現在能修50級裝備,那更是賺飛了,畢竟能在遮爐山脈練級的,50級以上的玩家才是主流。
雲梟寒估算了下,以伊瓦斯城如今玩家流量,5級鐵匠鋪一天至少能繳納150金以上的稅收(不包括伊瓦斯城的其它收入)。
這還是初步估計,實際金額很可能超過150金。
而且這鐵匠鋪才剛剛升到5級,很多玩家都不知道這個消息,他們會習慣性的返回雪漫城修裝備,等絕大多數人都知道伊瓦斯鐵匠鋪也可以修60級裝備了,以及隨著等級提高,來這伊瓦斯城這邊練級的人越來越多,鐵匠鋪的稅收必然會繼續攀升。
即便有部分公會不想讓這錢給雲梟寒賺,主動進行幹預,但人是有惰性的,玩家也有自己的小算盤,多跑路浪費時間就已經很劃不來了,還要多花一筆傳送費,偶爾跑跑冤枉路做做樣子還行,天天這麽幹能有多少人願意?
或許有人會說玩家又不可能一直待在伊瓦斯城,總要回雪漫的,不急著在伊瓦斯城修,等回雪漫了再一起修也不遲。
這就典型的站著講話不腰疼了,裝備的耐久一旦低於50%,裝備屬性就會開始下降,耐久越低,屬性降的越多,這是會直接影響練級效率的。
一八時段扣去1小時的魔獸空間,也還有7個小時,7個小時裏不修一次裝備不是不行,但需要同時滿足三個條件。
一,裝備品質夠好,品質越好,裝備耐久上限越高。
另外不同裝備類型在耐久上也有明顯差異,通常來說板甲的耐久最高,布甲的耐久最低;雙手用厚重型武器的耐久最高,施法用單薄型武器的耐久最低。
二,戰力夠強,操作夠好,攻擊次數越少,武器耐久掉的越少,被攻擊次數越少,防具耐久掉的越少,所受傷害低於一定程度也會降低防具的耐久損耗,不破防的情況下甚至大概率不掉耐久。
看上去遠程係玩家似乎有些吃虧? 但遠程型玩家可以風箏敵人? 施法武器的耐久低? 但法術的威力也大啊? 皮甲近戰職業也可以通過高回避或高爆發來減少耐久損失? 所以並不吃虧。
三? 不死亡? 玩家每死一次? 其佩戴的所有裝備的耐久都會根據死法,按一定比例大幅下降。
能同時滿足這三個條件的玩家能有多少? 可以說是鳳毛麟角? 死亡更是最大的問題,玩家隻要死一次? 就基本沒有可能在長達7小時的時間不修一次裝備了。
事實上大多數玩家在日常練級中都免不了失誤? 純跑腿任務都可能摔死人,更別說《抉擇》中的怪物還這麽強了,死亡在《抉擇》中真的太常見了。
就算打怪、做任務沒有死,玩家間的各種衝突也很容易導致死亡? 別的玩家可不是雲梟寒,等級遙遙領先? 打的怪別人都打不了,練級時無人爭搶和騷擾。
既然裝備免不了要修,那所謂的不讓雲梟寒賺錢就成了空談,之前伊瓦斯城修不了60級裝備還好說,現在能修了,眾多玩家就免不了“真香”了。
可以說從今天開始,伊瓦斯城就是雲梟寒最賺錢的一塊領地,阿雅克肖城和巴斯蒂亞城加起來都沒伊瓦斯城掙的多,而且這個差距還會越來越大。
果然還是玩家的錢最好掙啊。
除了收入大增外,5級鐵匠鋪的存在也更有利於玩家的聚集,考慮到領地中的床位數量已經大大溢出領地玩家的需求,雲梟寒決定將伊瓦斯城的旅店向所有帝國玩家開放,住店價格方麵也拉高到略低於雪漫城旅店的水平。
低住宿費可是科西嘉子爵領玩家才能享有的福利,有了比較才能讓他們更念雲梟寒的好,至於其他帝國玩家,讓他們享受這種福利,他們也大概率不會記雲梟寒的好,反而有可能覺得雲梟寒人傻錢多。
既然如此,那又何必賣這個好,賺錢不香麽,隻要比雪漫城的住店價略低就行,攬客之餘也不少賺。
目前伊瓦斯城一共隻有1000個床位,遠遠不能滿足眾多帝國玩家的需求,但有總比沒有強,之後雲梟寒會優先升級伊瓦斯城的旅店以提高床位數量。
科西嘉子爵領的玩家去阿雅克肖城和巴斯蒂亞城的旅店休息就行,玩家們又不會集中在某一時段下線,床位足夠用了。
至此,除了提煉所、典當行等少數建築,伊瓦斯城的大部分公共建築都向帝國玩家開放了,這樣顯然更加有利於玩家聚集。
玩家一旦多了,商人玩家也會隨之而來,伊瓦斯城的礦業公會也會被商人玩家利用起來,到時雇傭兵公會肯定也升到5級了,覆蓋範圍更大,可做任務更多,伊瓦斯城將越發吸引玩家。
雲梟寒試圖把伊瓦斯城打造成雪漫地區玩家的第二主城的目標可以說是指日可待。
不過這其中也不是沒有隱患,最大的問題仍然是鐵匠鋪。
5級的鐵匠鋪最高隻能修60級階段的裝備,想升6級建築得人口過10萬,伊瓦斯城升級為中型城市才行,可受限於當前遊戲階段,在遊戲機製的平衡下,伊瓦斯城人口數量想增長到10萬基本是種奢望。
而玩家的等級和裝備更新可不會等人,在伊瓦斯城修不了裝備,他們隻能回雪漫城修,到時不僅錢少賺了,還會造成一定的人員流失。
這個問題暫時也沒有什麽立竿見影得法子來解決,雲梟寒目前唯一能想到的可行之策就是將莫裏斯調到伊瓦斯城來擔任內政主官,再配上兩個強力的內政副官,一起拉高人口增長率。
不過這事不急,再有一到兩天,阿雅克肖城的人口就要突破九萬,由於每多一萬人口就會有一定的人口增長率懲罰,等人口超過九萬阿雅克肖城的人口就漲不動了,到時再將莫裏斯調到伊瓦斯城也不遲。
不用擔心調人後阿雅克肖城出現人口負增長,人口增長率最低隻能降到0%,人口大量流出的情況隻有在發生特殊事件,又或者治安度、民心、幸福度三項指數很低的情況下才會出現。
5級的鐵匠鋪已經可以修理60級檔次的裝備(61級、62級也算60級檔次),這意味著現階段玩家擁有的所有常規裝備都可以在這裏修理(不包括無法修理,或帶耐久自動恢複的裝備)。
之前鐵匠鋪還隻有4級,隻能修理50級裝備的時候,鐵匠鋪上繳給雲梟寒稅收就已經達到每天20金左右了,現在能修50級裝備,那更是賺飛了,畢竟能在遮爐山脈練級的,50級以上的玩家才是主流。
雲梟寒估算了下,以伊瓦斯城如今玩家流量,5級鐵匠鋪一天至少能繳納150金以上的稅收(不包括伊瓦斯城的其它收入)。
這還是初步估計,實際金額很可能超過150金。
而且這鐵匠鋪才剛剛升到5級,很多玩家都不知道這個消息,他們會習慣性的返回雪漫城修裝備,等絕大多數人都知道伊瓦斯鐵匠鋪也可以修60級裝備了,以及隨著等級提高,來這伊瓦斯城這邊練級的人越來越多,鐵匠鋪的稅收必然會繼續攀升。
即便有部分公會不想讓這錢給雲梟寒賺,主動進行幹預,但人是有惰性的,玩家也有自己的小算盤,多跑路浪費時間就已經很劃不來了,還要多花一筆傳送費,偶爾跑跑冤枉路做做樣子還行,天天這麽幹能有多少人願意?
或許有人會說玩家又不可能一直待在伊瓦斯城,總要回雪漫的,不急著在伊瓦斯城修,等回雪漫了再一起修也不遲。
這就典型的站著講話不腰疼了,裝備的耐久一旦低於50%,裝備屬性就會開始下降,耐久越低,屬性降的越多,這是會直接影響練級效率的。
一八時段扣去1小時的魔獸空間,也還有7個小時,7個小時裏不修一次裝備不是不行,但需要同時滿足三個條件。
一,裝備品質夠好,品質越好,裝備耐久上限越高。
另外不同裝備類型在耐久上也有明顯差異,通常來說板甲的耐久最高,布甲的耐久最低;雙手用厚重型武器的耐久最高,施法用單薄型武器的耐久最低。
二,戰力夠強,操作夠好,攻擊次數越少,武器耐久掉的越少,被攻擊次數越少,防具耐久掉的越少,所受傷害低於一定程度也會降低防具的耐久損耗,不破防的情況下甚至大概率不掉耐久。
看上去遠程係玩家似乎有些吃虧? 但遠程型玩家可以風箏敵人? 施法武器的耐久低? 但法術的威力也大啊? 皮甲近戰職業也可以通過高回避或高爆發來減少耐久損失? 所以並不吃虧。
三? 不死亡? 玩家每死一次? 其佩戴的所有裝備的耐久都會根據死法,按一定比例大幅下降。
能同時滿足這三個條件的玩家能有多少? 可以說是鳳毛麟角? 死亡更是最大的問題,玩家隻要死一次? 就基本沒有可能在長達7小時的時間不修一次裝備了。
事實上大多數玩家在日常練級中都免不了失誤? 純跑腿任務都可能摔死人,更別說《抉擇》中的怪物還這麽強了,死亡在《抉擇》中真的太常見了。
就算打怪、做任務沒有死,玩家間的各種衝突也很容易導致死亡? 別的玩家可不是雲梟寒,等級遙遙領先? 打的怪別人都打不了,練級時無人爭搶和騷擾。
既然裝備免不了要修,那所謂的不讓雲梟寒賺錢就成了空談,之前伊瓦斯城修不了60級裝備還好說,現在能修了,眾多玩家就免不了“真香”了。
可以說從今天開始,伊瓦斯城就是雲梟寒最賺錢的一塊領地,阿雅克肖城和巴斯蒂亞城加起來都沒伊瓦斯城掙的多,而且這個差距還會越來越大。
果然還是玩家的錢最好掙啊。
除了收入大增外,5級鐵匠鋪的存在也更有利於玩家的聚集,考慮到領地中的床位數量已經大大溢出領地玩家的需求,雲梟寒決定將伊瓦斯城的旅店向所有帝國玩家開放,住店價格方麵也拉高到略低於雪漫城旅店的水平。
低住宿費可是科西嘉子爵領玩家才能享有的福利,有了比較才能讓他們更念雲梟寒的好,至於其他帝國玩家,讓他們享受這種福利,他們也大概率不會記雲梟寒的好,反而有可能覺得雲梟寒人傻錢多。
既然如此,那又何必賣這個好,賺錢不香麽,隻要比雪漫城的住店價略低就行,攬客之餘也不少賺。
目前伊瓦斯城一共隻有1000個床位,遠遠不能滿足眾多帝國玩家的需求,但有總比沒有強,之後雲梟寒會優先升級伊瓦斯城的旅店以提高床位數量。
科西嘉子爵領的玩家去阿雅克肖城和巴斯蒂亞城的旅店休息就行,玩家們又不會集中在某一時段下線,床位足夠用了。
至此,除了提煉所、典當行等少數建築,伊瓦斯城的大部分公共建築都向帝國玩家開放了,這樣顯然更加有利於玩家聚集。
玩家一旦多了,商人玩家也會隨之而來,伊瓦斯城的礦業公會也會被商人玩家利用起來,到時雇傭兵公會肯定也升到5級了,覆蓋範圍更大,可做任務更多,伊瓦斯城將越發吸引玩家。
雲梟寒試圖把伊瓦斯城打造成雪漫地區玩家的第二主城的目標可以說是指日可待。
不過這其中也不是沒有隱患,最大的問題仍然是鐵匠鋪。
5級的鐵匠鋪最高隻能修60級階段的裝備,想升6級建築得人口過10萬,伊瓦斯城升級為中型城市才行,可受限於當前遊戲階段,在遊戲機製的平衡下,伊瓦斯城人口數量想增長到10萬基本是種奢望。
而玩家的等級和裝備更新可不會等人,在伊瓦斯城修不了裝備,他們隻能回雪漫城修,到時不僅錢少賺了,還會造成一定的人員流失。
這個問題暫時也沒有什麽立竿見影得法子來解決,雲梟寒目前唯一能想到的可行之策就是將莫裏斯調到伊瓦斯城來擔任內政主官,再配上兩個強力的內政副官,一起拉高人口增長率。
不過這事不急,再有一到兩天,阿雅克肖城的人口就要突破九萬,由於每多一萬人口就會有一定的人口增長率懲罰,等人口超過九萬阿雅克肖城的人口就漲不動了,到時再將莫裏斯調到伊瓦斯城也不遲。
不用擔心調人後阿雅克肖城出現人口負增長,人口增長率最低隻能降到0%,人口大量流出的情況隻有在發生特殊事件,又或者治安度、民心、幸福度三項指數很低的情況下才會出現。