“代表國家隊出戰國際a級友誼賽,完成國家隊處子秀任務,獲得遊戲點數獎勵:5點。”
“代表國家隊,在比賽中進球,完成國家隊處子球任務,獲得遊戲點數獎勵:5點。國家隊處子秀即完成進球,額外獲得遊戲點數獎勵:10點、幸運輪盤次數:1次。”
“代表國家隊贏下第一場比賽,完成國家隊首勝任務,獲得遊戲點數獎勵:10點。”
“比賽中第一次完成帽子戲法,獲得‘帽子戲法’成就,獲得遊戲點數獎勵:20點。”
“b級比賽中完成三粒比賽進球,獲得遊戲點數獎勵:8點。”
“累積獲得遊戲點數獎勵:58點。您目前的遊戲點數總計為:71點。”
“您目前持有的卡牌為:
武將牌:
關羽(技能:武聖)(剩餘使用場次:3場)
基本牌:
殺*1張
閃*0張
桃*0張
裝備牌:
的盧(+1馬)(使用期限:9月12日-10月12日)
大宛馬(-1馬)(使用期限:9月20日-10月20日)”
從卡靈頓回家之後,王鋒按照慣例,開始盤點近期的收獲。當他看到係統給出的比賽獎勵之後,他不由的感到一陣狂喜。
58點!
參加一場國家隊比賽,遊戲係統居然獎勵了他高達58點的遊戲點數!
這真是太爽了啊!
在對陣德國隊的那場比賽中,王鋒表現非常不錯。他一個人就打進了三個進球,上演帽子戲法,可以說是以一己之力率領弱小的中國隊,幹翻了日耳曼戰車,獲得一場輝煌的勝利。
不過,為了完成這三粒進球,王鋒付出的代價也不小。他積攢的那些卡牌,幾乎在一場比賽裏,就全部用光了。
王鋒的第一個進球,是在德國隊大禁區的邊緣。當時,他使用了武將牌“關羽”的技能,武聖,將一張紅色閃牌當初殺牌打出,消耗閃牌*1。
第二個進球,晃開梅策爾德,消耗閃牌*1;抽射球門遠角,消耗殺牌*1。
第三個進球,連停球帶過人,腳後跟挑球過掉梅策爾德,消耗閃牌*1;淩空抽射,洞穿卡恩“小門”,消耗殺牌*1。
三個進球,總共用掉了王鋒兩張殺牌和三張閃牌。
此外,在比賽中,他還用了一張閃牌,過掉弗雷德裏希。隻可惜,在過人之後,由於缺少隊友的支援,深陷重圍的王鋒還沒帶球突破到禁區,足球就被回防的施魏因施泰格斷了下來,白白浪費一張閃牌。
這樣一來,在這場比賽裏,王鋒總計花費了兩張殺牌和四張閃牌!
在贏下利物浦的那場比賽之後,王鋒曾經一口氣買下了七張基本牌,其中有三張殺牌和四張閃牌。
在那個時候,他還以為這些卡牌已經足夠他使用兩到三場比賽了。但是,現實告訴他,他還是太年輕了。
七張牌,一場比賽居然就用掉了六張!
如果那場比賽的時間再長一點,王鋒甚至會麵臨一張卡牌都沒有的窘境。到那時,沒有了卡牌能力的加成,再想過人或者射門,成功率就會大大下降。
那就太悲催了。
還好,就在王鋒卡牌消耗殆盡,點數所剩無幾的時候,係統又獎勵了他多達58點的遊戲點數。
這尼瑪就是及時雨啊!
有了這58點遊戲點數,王鋒又可以進行大采購了有木有!
這一回,他決定多買一些卡牌備用,免得再次出現一場比賽就把全部卡牌消耗殆盡的情況。
殺牌,買10張!
閃牌,也買10張!
桃牌,也給我來3張!
有了足夠的遊戲點數,王鋒一下子就變得大氣許多,買卡牌再也不用盯著點數餘額了,想買就買,想賣多少就買多少,這種感覺真是爽啊!
“恭喜您成功買入10張殺牌,扣除20點遊戲點數,您當前的遊戲點數餘額為:51點。”
“恭喜您成功買入10張閃牌,扣除20點遊戲點數,您當前的遊戲點數餘額為:31點。”
“恭喜您成功買入3張桃牌,扣除9點遊戲點數,您當前的遊戲點數餘額為:22點。”
“您當前持有的基本牌為:殺牌*11張,閃牌*10張,桃牌*3張。”
有了這些卡牌之後,短期內,王鋒是再也不會出現一場比賽裏無牌可用的情況了。如果他在一場比賽中能夠用掉11張閃牌和10張閃牌,那他至少會在那場比賽打進8、9個進球。
足球又不是籃球。在籃球比賽裏,單場比賽打進8、9個進球,這都屬於非常酷的成績。
如果在足球裏也能單場進8、9個,那簡直難以想象。
那種情況,基本是屬於不可能發生的。即便是羅納爾多等世界級球星,也沒有在一場比賽裏打進8、9個進球的狀況。
如果王鋒真的在一場比賽裏打進8、9個,然後把所有的卡牌都消耗掉了,然後無牌可用,;淪為廢人一個,那他也值了。一場比賽進8、9個,打破足球比賽的單人單場進球紀錄,這還不夠牛逼的麽?就算是上帝來了,也值得吹噓一下吧?
至於那些被消耗殆盡的卡牌,反而是無關輕重的小事了。
在有了11張殺牌和10張閃牌之後,王鋒的底氣足了,他再也不需要為卡牌數量而擔心了。
不過,這場比賽也為他敲響了一個警鍾。
一場比賽,消耗六張卡牌,折合成遊戲點數,就是12點。
從表麵看上去,通過這場比賽,王鋒一共獲得了58點遊戲點數,遠遠超過比賽消耗的12點。
但是,諸如“國家隊處子秀”、“國家隊首勝”等獎勵豐厚的任務,都是一次性的任務。也就是說,完成了這些任務之後,王鋒下一次參加國家隊比賽,就再也無法重複獲得這些任務的獎勵。
“首例進球”、“梅開二度”、“帽子戲法”,這些屬於成就類的任務,王鋒也都已經完成了。下一次再想完成成就類的任務,那就是“大四喜”了。
王鋒查詢了一下,完成“大四喜”的成就,可以一次性獎勵遊戲點數多達40點。但是,那要一場比賽,而且是a級以上比賽打進四球才行。
帽子戲法已經是非常難以完成的任務了,更何況大四喜?
單場比賽打進四球,哪怕是業餘比賽,都不容易。想要在英超聯賽這樣等級的比賽中,單場打進四球,那更是一件難於登天的事情。在歐洲五大聯賽的曆史上,能夠完成單場四球的射手,屈指可數,每一位都是響當當的狠角色,都是所在球隊的當家頭號球星。
王鋒也想完成大四喜?
拜托!
你還是替補好不好?
一個替補球員想要一場比賽進四球,那簡直就是癩蛤蟆想吃天鵝肉,異想天開!就算天鵝掉下來,你也能夠得著才行啊!
排除掉這些任務獎勵,單憑進球的常規獎勵,王鋒在這場比賽裏打進三球,總共不過就是獲得了8點遊戲點數而已。
對手是德國隊,屬於世界級強隊,這樣的比賽,應該夠得上a級比賽的標準。但是,這場比賽是一場友誼賽,並非正規比賽,而且德國隊的對手是中國隊,拉低了比賽整體的評分。
因此,在係統評定中,這場比賽隻能被評為b級比賽。
按照遊戲規則,b級比賽打進三球或三球以上,最高的獎勵也就隻有8點。
消耗掉價值12點遊戲點數,卻隻能獲得8點遊戲點數的獎勵……雖然說,進球是一件很爽的事情,但是入不敷出的狀況也在提醒著王鋒,這個帽子戲法雖然很爽,但是爽得有點奢侈,有點消費不起。
如果把比賽級別換為a級比賽,情況就完全不同了。
按照遊戲規則,在a級比賽裏打進三球,遊戲係統給予王鋒的獎勵,將會高達20點,遠遠高於12點!
就算為了打進三球,消耗的卡牌超過了六張,隻要不超過10張,王鋒還是可以賺回成本。
所以說,比賽的級別,才是最關鍵的因素。
“難怪有人說,寧在寶馬車裏哭,也不坐在單車上笑。屌絲的比賽,真心傷不起啊!”
王鋒心有餘悸。
幸虧他當初英明神武的選擇了曼聯,要是萬一選擇其他的三四流球隊,就算進球如麻,說不定賺的遊戲點數還遠遠不如比賽裏消耗的多。那樣的話,簡直就是一出悲劇。
比賽結束之後,憑借著任務獎勵,王鋒的遊戲點數累積到了71點。
不過,在一番大采購之後,他剩餘的遊戲點數又不多了,隻剩下22點。
王鋒想了想,又花費5點遊戲點數,給的盧馬續了一個月。
上一次獲得的盧馬,是在曼徹斯特德比之後。當時,由於在處子秀裏完成首粒進球,係統獎勵了一次幸運輪盤次數。憑借這一次的幸運輪盤,王鋒獲得了一張的盧馬。
的盧馬的有效期是一個月,中國與德國隊的那場比賽,恰好就是的盧馬生效的最後一天。
在比賽中,閃牌幫助王鋒過人,殺牌幫助王鋒進球,而的盧馬則無論是進球還是過人,無時無刻不在輔助著王鋒,提高他奔跑的速度。在王鋒的三粒進球,甚至是全部半小時的比賽時間裏,的盧馬發揮的作用無處不在。
這是一張必備的卡牌。
這5點遊戲點數,是不能省的。
因此,在的盧馬過期之後,王鋒必須再買一張的盧馬,為它續期一個月。
這樣一來,王鋒剩餘的遊戲點數,就隻剩下17點。
按照老規矩,這17點的遊戲點數暫時還是不能輕易使用。如果遇到什麽突發狀況,有備用的遊戲點數應急,才能真正做到有備而無患。
“代表國家隊,在比賽中進球,完成國家隊處子球任務,獲得遊戲點數獎勵:5點。國家隊處子秀即完成進球,額外獲得遊戲點數獎勵:10點、幸運輪盤次數:1次。”
“代表國家隊贏下第一場比賽,完成國家隊首勝任務,獲得遊戲點數獎勵:10點。”
“比賽中第一次完成帽子戲法,獲得‘帽子戲法’成就,獲得遊戲點數獎勵:20點。”
“b級比賽中完成三粒比賽進球,獲得遊戲點數獎勵:8點。”
“累積獲得遊戲點數獎勵:58點。您目前的遊戲點數總計為:71點。”
“您目前持有的卡牌為:
武將牌:
關羽(技能:武聖)(剩餘使用場次:3場)
基本牌:
殺*1張
閃*0張
桃*0張
裝備牌:
的盧(+1馬)(使用期限:9月12日-10月12日)
大宛馬(-1馬)(使用期限:9月20日-10月20日)”
從卡靈頓回家之後,王鋒按照慣例,開始盤點近期的收獲。當他看到係統給出的比賽獎勵之後,他不由的感到一陣狂喜。
58點!
參加一場國家隊比賽,遊戲係統居然獎勵了他高達58點的遊戲點數!
這真是太爽了啊!
在對陣德國隊的那場比賽中,王鋒表現非常不錯。他一個人就打進了三個進球,上演帽子戲法,可以說是以一己之力率領弱小的中國隊,幹翻了日耳曼戰車,獲得一場輝煌的勝利。
不過,為了完成這三粒進球,王鋒付出的代價也不小。他積攢的那些卡牌,幾乎在一場比賽裏,就全部用光了。
王鋒的第一個進球,是在德國隊大禁區的邊緣。當時,他使用了武將牌“關羽”的技能,武聖,將一張紅色閃牌當初殺牌打出,消耗閃牌*1。
第二個進球,晃開梅策爾德,消耗閃牌*1;抽射球門遠角,消耗殺牌*1。
第三個進球,連停球帶過人,腳後跟挑球過掉梅策爾德,消耗閃牌*1;淩空抽射,洞穿卡恩“小門”,消耗殺牌*1。
三個進球,總共用掉了王鋒兩張殺牌和三張閃牌。
此外,在比賽中,他還用了一張閃牌,過掉弗雷德裏希。隻可惜,在過人之後,由於缺少隊友的支援,深陷重圍的王鋒還沒帶球突破到禁區,足球就被回防的施魏因施泰格斷了下來,白白浪費一張閃牌。
這樣一來,在這場比賽裏,王鋒總計花費了兩張殺牌和四張閃牌!
在贏下利物浦的那場比賽之後,王鋒曾經一口氣買下了七張基本牌,其中有三張殺牌和四張閃牌。
在那個時候,他還以為這些卡牌已經足夠他使用兩到三場比賽了。但是,現實告訴他,他還是太年輕了。
七張牌,一場比賽居然就用掉了六張!
如果那場比賽的時間再長一點,王鋒甚至會麵臨一張卡牌都沒有的窘境。到那時,沒有了卡牌能力的加成,再想過人或者射門,成功率就會大大下降。
那就太悲催了。
還好,就在王鋒卡牌消耗殆盡,點數所剩無幾的時候,係統又獎勵了他多達58點的遊戲點數。
這尼瑪就是及時雨啊!
有了這58點遊戲點數,王鋒又可以進行大采購了有木有!
這一回,他決定多買一些卡牌備用,免得再次出現一場比賽就把全部卡牌消耗殆盡的情況。
殺牌,買10張!
閃牌,也買10張!
桃牌,也給我來3張!
有了足夠的遊戲點數,王鋒一下子就變得大氣許多,買卡牌再也不用盯著點數餘額了,想買就買,想賣多少就買多少,這種感覺真是爽啊!
“恭喜您成功買入10張殺牌,扣除20點遊戲點數,您當前的遊戲點數餘額為:51點。”
“恭喜您成功買入10張閃牌,扣除20點遊戲點數,您當前的遊戲點數餘額為:31點。”
“恭喜您成功買入3張桃牌,扣除9點遊戲點數,您當前的遊戲點數餘額為:22點。”
“您當前持有的基本牌為:殺牌*11張,閃牌*10張,桃牌*3張。”
有了這些卡牌之後,短期內,王鋒是再也不會出現一場比賽裏無牌可用的情況了。如果他在一場比賽中能夠用掉11張閃牌和10張閃牌,那他至少會在那場比賽打進8、9個進球。
足球又不是籃球。在籃球比賽裏,單場比賽打進8、9個進球,這都屬於非常酷的成績。
如果在足球裏也能單場進8、9個,那簡直難以想象。
那種情況,基本是屬於不可能發生的。即便是羅納爾多等世界級球星,也沒有在一場比賽裏打進8、9個進球的狀況。
如果王鋒真的在一場比賽裏打進8、9個,然後把所有的卡牌都消耗掉了,然後無牌可用,;淪為廢人一個,那他也值了。一場比賽進8、9個,打破足球比賽的單人單場進球紀錄,這還不夠牛逼的麽?就算是上帝來了,也值得吹噓一下吧?
至於那些被消耗殆盡的卡牌,反而是無關輕重的小事了。
在有了11張殺牌和10張閃牌之後,王鋒的底氣足了,他再也不需要為卡牌數量而擔心了。
不過,這場比賽也為他敲響了一個警鍾。
一場比賽,消耗六張卡牌,折合成遊戲點數,就是12點。
從表麵看上去,通過這場比賽,王鋒一共獲得了58點遊戲點數,遠遠超過比賽消耗的12點。
但是,諸如“國家隊處子秀”、“國家隊首勝”等獎勵豐厚的任務,都是一次性的任務。也就是說,完成了這些任務之後,王鋒下一次參加國家隊比賽,就再也無法重複獲得這些任務的獎勵。
“首例進球”、“梅開二度”、“帽子戲法”,這些屬於成就類的任務,王鋒也都已經完成了。下一次再想完成成就類的任務,那就是“大四喜”了。
王鋒查詢了一下,完成“大四喜”的成就,可以一次性獎勵遊戲點數多達40點。但是,那要一場比賽,而且是a級以上比賽打進四球才行。
帽子戲法已經是非常難以完成的任務了,更何況大四喜?
單場比賽打進四球,哪怕是業餘比賽,都不容易。想要在英超聯賽這樣等級的比賽中,單場打進四球,那更是一件難於登天的事情。在歐洲五大聯賽的曆史上,能夠完成單場四球的射手,屈指可數,每一位都是響當當的狠角色,都是所在球隊的當家頭號球星。
王鋒也想完成大四喜?
拜托!
你還是替補好不好?
一個替補球員想要一場比賽進四球,那簡直就是癩蛤蟆想吃天鵝肉,異想天開!就算天鵝掉下來,你也能夠得著才行啊!
排除掉這些任務獎勵,單憑進球的常規獎勵,王鋒在這場比賽裏打進三球,總共不過就是獲得了8點遊戲點數而已。
對手是德國隊,屬於世界級強隊,這樣的比賽,應該夠得上a級比賽的標準。但是,這場比賽是一場友誼賽,並非正規比賽,而且德國隊的對手是中國隊,拉低了比賽整體的評分。
因此,在係統評定中,這場比賽隻能被評為b級比賽。
按照遊戲規則,b級比賽打進三球或三球以上,最高的獎勵也就隻有8點。
消耗掉價值12點遊戲點數,卻隻能獲得8點遊戲點數的獎勵……雖然說,進球是一件很爽的事情,但是入不敷出的狀況也在提醒著王鋒,這個帽子戲法雖然很爽,但是爽得有點奢侈,有點消費不起。
如果把比賽級別換為a級比賽,情況就完全不同了。
按照遊戲規則,在a級比賽裏打進三球,遊戲係統給予王鋒的獎勵,將會高達20點,遠遠高於12點!
就算為了打進三球,消耗的卡牌超過了六張,隻要不超過10張,王鋒還是可以賺回成本。
所以說,比賽的級別,才是最關鍵的因素。
“難怪有人說,寧在寶馬車裏哭,也不坐在單車上笑。屌絲的比賽,真心傷不起啊!”
王鋒心有餘悸。
幸虧他當初英明神武的選擇了曼聯,要是萬一選擇其他的三四流球隊,就算進球如麻,說不定賺的遊戲點數還遠遠不如比賽裏消耗的多。那樣的話,簡直就是一出悲劇。
比賽結束之後,憑借著任務獎勵,王鋒的遊戲點數累積到了71點。
不過,在一番大采購之後,他剩餘的遊戲點數又不多了,隻剩下22點。
王鋒想了想,又花費5點遊戲點數,給的盧馬續了一個月。
上一次獲得的盧馬,是在曼徹斯特德比之後。當時,由於在處子秀裏完成首粒進球,係統獎勵了一次幸運輪盤次數。憑借這一次的幸運輪盤,王鋒獲得了一張的盧馬。
的盧馬的有效期是一個月,中國與德國隊的那場比賽,恰好就是的盧馬生效的最後一天。
在比賽中,閃牌幫助王鋒過人,殺牌幫助王鋒進球,而的盧馬則無論是進球還是過人,無時無刻不在輔助著王鋒,提高他奔跑的速度。在王鋒的三粒進球,甚至是全部半小時的比賽時間裏,的盧馬發揮的作用無處不在。
這是一張必備的卡牌。
這5點遊戲點數,是不能省的。
因此,在的盧馬過期之後,王鋒必須再買一張的盧馬,為它續期一個月。
這樣一來,王鋒剩餘的遊戲點數,就隻剩下17點。
按照老規矩,這17點的遊戲點數暫時還是不能輕易使用。如果遇到什麽突發狀況,有備用的遊戲點數應急,才能真正做到有備而無患。