艾斯微微一笑,卻是慢慢退了出去。
隨即走到附近的販子商店,從這一天的交談中得知,艾斯對於自身實力必經的劇情世界已經有個大概了解。明白眼下所處的貧民窟區域大多都是槍戰類型,即使更高一層的廉租區,也不能完全擺脫這種過渡的劇情衝擊。
所以,他有理由讓自己重新對這些現代物有個認知,畢竟重生成劇情角色後,這方麵的記憶慚慚有所消退,眼前更要加緊機會重新熟悉。
同時,為了保險起見,也得為這次任務購買一些消耗品和必備品,眼下不是吝嗇輪回點的時候。
最終,經過這麽一番折騰,艾斯安排好一切後,腳步停靠在酒吧附近的一個角落裏,放置起臨時帳篷,就這麽思緒飄飛地仰望著上方永不黑透的蒼穹,安然自處的在空間裏度過自己的第一個寂靜的夜。
淩晨時分,艾斯半臥著身子,微眯著眼望向那邊依舊燈火通明的酒吧,人影灼灼。隨即搖了搖頭,收起帳篷,也不前去告別,就這樣轉身離去。
不一會,艾斯站在麵前這熟悉而又陌生的傳送光門,從印記中憑空取出饋贈的輪回盤,隨意地瀏覽了一下上麵刷新出的六個新劇情世界,也不去費腦作出選擇,就這麽握著一舉邁了進去。
這次的任務規定在更高區域中隨機的一個劇情進行,眼下這裏的選擇就顯得毫無意義,隻能作為傳送的聯接工具。
而且由於艾斯目前已經處於身份激活期間,印記的存儲功能早已開啟,但限於權限原因,存儲的空間上下不足一平方米,大多物品隻能勉強塞入。(.無彈窗廣告)
而輪回盤,這個是任務進出確定劇情世界與空間坐標的必備品,也是選擇任務的記錄與刷新功能,是每個契約者們都會擁有的東西,艾斯也不會例外。
一步踏入光門,隨機的劇情世界轉瞬顯現在眼前,那是一片血腥世界。
一眨眼,艾斯發現自己已經身處在一片靠海的城市。
四周圍空曠幽靜,回首看去,身後那奇特的光門已消失不見。
輕聲地滴響傳來,是輪回印記傳來的提示音。
“任務世界:恐龍世紀。”
“目前場景探索度:0.08%。”
“目前擁有輪回點:625,劇情卷軸:c階卷軸一張。”
“附帶說明:本場景為隨機模式,契約者被殺死將會有50%幾率掉落物品,數字化人物信息模塊同時開啟。契約者可以通過輪回印記隨時檢查個人屬性。“
“你將自動掌握相關語言,可以流暢與本世界人物互動。離開本世界後遺忘。”
“已接受任務數量:2,分別為一、身份激活,二、生存任務倒計時的進行。”
注:本次為特殊的隨機模式,故事盤處於封禁狀態,本模式不接受其他團隊進入。
【“契約者009527號個人信息如下。括號內為正常成年男子屬性平均值。(生存任務進行期間,已自動獲得數據化,取締致死傷害為暴擊傷害。)”
綜合實力評價:(真實為a-階)目前受到臨時身份的限製,三個劇情世界內自動壓製在c-階段。
你的基本屬性如下(括號中的數據為正常成年男子的統一量值。)
主屬性(c-階):
肌肉強度(力量):35(10)。決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。
神經反應(敏捷):39(10)。決定你的移動度和出手度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。
能量源泉(精神):55(10)。決定了你自身獲得的能量度,能量可轉化為任何(自身)屬性的真氣、魔力、念力、精神力等等。(一點等於10點能量。)
細胞活力(體力):41(10)。:決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複度和防禦力也有部分的影響。(一點等於10點生命)
副屬性:
抗性:22(10)。抗性意味著對能量的抵抗力,並一定程度影響能量的效果。
感知:26(10)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,對即將降臨的危險的幾率就越高越提前。
意誌:28(10)。意誌決定你對異常狀態的抵抗能力,意誌越強大的人,越不容易被動搖。(抵禦魅惑類能力增強。)
魅力:20(10)。(……)
-------------------------------------
人物板塊分為兩個屬性,分別是【主屬性】和【副屬性】。
主屬性可以通過輪回點強化或鍛煉增加,而副屬性則必須要激發潛能(異能)才能夠增加。當然,一些特殊的功法(裝備),以及血統,都能夠增加主屬性與副屬性。
主屬性就是最直觀的戰鬥屬性,而副屬性則是其他方麵能力的延伸,屬於非直接戰鬥屬性。
基因鎖:未開啟
功法:未開啟
血統:惡魔果實能力者――(限製版)燒燒果實;評價c-
傳承技能:劇情契約;可契約劇情?人物,具體情況嚐不明確。使用需消耗一個劇情基石。
特殊技能:無
天賦技能:霸王色霸氣(殘),不能熟練運用與把握,可產生威壓和震懾。霸王色霸氣是與生俱來的,無法習得,百萬人中才會有一個人擁有的超強能力。隻有當本人達到了一個境界才能被激發。它是使用者本人的氣魄,隻有當本人變得更強大時,霸王色霸氣的攻擊力才會變強
技能數據:暫空缺。《旁邊注釋為:你目前擁有戰鬥技能10個,但鑒於當前實力c-最多隻能擁有三個技能,進入劇情10秒後將自動隨機啟用。》
在人物影象上還有紅藍兩個槽,分別顯示為生命410點,能量值525點。艾斯隻略想了想立刻明白,很明顯,這就是自己數據化的生命值和能量值了,每一點細胞活力對應生命10點,一點能量源泉對應10點能量值。
“這是你初次進入劇情世界,鑒於你的性質特殊,現為你開啟個人的生存任務,這是每位新人都必須渡過的劇情,每位新手都會由此獲得一份新手贈禮。
以下請自行選擇任務難度,注:難度係數將決定你的贈禮等級與任務獎勵回報率,當然,也決定你接下來的生存幾率,請謹慎作出選擇。”
然後是一扇能量欄出現在艾斯眼前:
1,菜鳥級,任務執行難度保持不變。
2,英雄級,任務執行難度提升百分之五十。
3,地獄級,任務執行難度提升百分百。
艾斯眯了眯眼睛,發覺與此前的臨時契約任務有所不同,看來這就是新手們通關生存任務的特殊照顧了,
輪回空間還真是別具一格,不光有新手大禮包送,而且還可以自行決定難度,這算是個意外的驚喜。
隨即走到附近的販子商店,從這一天的交談中得知,艾斯對於自身實力必經的劇情世界已經有個大概了解。明白眼下所處的貧民窟區域大多都是槍戰類型,即使更高一層的廉租區,也不能完全擺脫這種過渡的劇情衝擊。
所以,他有理由讓自己重新對這些現代物有個認知,畢竟重生成劇情角色後,這方麵的記憶慚慚有所消退,眼前更要加緊機會重新熟悉。
同時,為了保險起見,也得為這次任務購買一些消耗品和必備品,眼下不是吝嗇輪回點的時候。
最終,經過這麽一番折騰,艾斯安排好一切後,腳步停靠在酒吧附近的一個角落裏,放置起臨時帳篷,就這麽思緒飄飛地仰望著上方永不黑透的蒼穹,安然自處的在空間裏度過自己的第一個寂靜的夜。
淩晨時分,艾斯半臥著身子,微眯著眼望向那邊依舊燈火通明的酒吧,人影灼灼。隨即搖了搖頭,收起帳篷,也不前去告別,就這樣轉身離去。
不一會,艾斯站在麵前這熟悉而又陌生的傳送光門,從印記中憑空取出饋贈的輪回盤,隨意地瀏覽了一下上麵刷新出的六個新劇情世界,也不去費腦作出選擇,就這麽握著一舉邁了進去。
這次的任務規定在更高區域中隨機的一個劇情進行,眼下這裏的選擇就顯得毫無意義,隻能作為傳送的聯接工具。
而且由於艾斯目前已經處於身份激活期間,印記的存儲功能早已開啟,但限於權限原因,存儲的空間上下不足一平方米,大多物品隻能勉強塞入。(.無彈窗廣告)
而輪回盤,這個是任務進出確定劇情世界與空間坐標的必備品,也是選擇任務的記錄與刷新功能,是每個契約者們都會擁有的東西,艾斯也不會例外。
一步踏入光門,隨機的劇情世界轉瞬顯現在眼前,那是一片血腥世界。
一眨眼,艾斯發現自己已經身處在一片靠海的城市。
四周圍空曠幽靜,回首看去,身後那奇特的光門已消失不見。
輕聲地滴響傳來,是輪回印記傳來的提示音。
“任務世界:恐龍世紀。”
“目前場景探索度:0.08%。”
“目前擁有輪回點:625,劇情卷軸:c階卷軸一張。”
“附帶說明:本場景為隨機模式,契約者被殺死將會有50%幾率掉落物品,數字化人物信息模塊同時開啟。契約者可以通過輪回印記隨時檢查個人屬性。“
“你將自動掌握相關語言,可以流暢與本世界人物互動。離開本世界後遺忘。”
“已接受任務數量:2,分別為一、身份激活,二、生存任務倒計時的進行。”
注:本次為特殊的隨機模式,故事盤處於封禁狀態,本模式不接受其他團隊進入。
【“契約者009527號個人信息如下。括號內為正常成年男子屬性平均值。(生存任務進行期間,已自動獲得數據化,取締致死傷害為暴擊傷害。)”
綜合實力評價:(真實為a-階)目前受到臨時身份的限製,三個劇情世界內自動壓製在c-階段。
你的基本屬性如下(括號中的數據為正常成年男子的統一量值。)
主屬性(c-階):
肌肉強度(力量):35(10)。決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。
神經反應(敏捷):39(10)。決定你的移動度和出手度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。
能量源泉(精神):55(10)。決定了你自身獲得的能量度,能量可轉化為任何(自身)屬性的真氣、魔力、念力、精神力等等。(一點等於10點能量。)
細胞活力(體力):41(10)。:決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複度和防禦力也有部分的影響。(一點等於10點生命)
副屬性:
抗性:22(10)。抗性意味著對能量的抵抗力,並一定程度影響能量的效果。
感知:26(10)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,對即將降臨的危險的幾率就越高越提前。
意誌:28(10)。意誌決定你對異常狀態的抵抗能力,意誌越強大的人,越不容易被動搖。(抵禦魅惑類能力增強。)
魅力:20(10)。(……)
-------------------------------------
人物板塊分為兩個屬性,分別是【主屬性】和【副屬性】。
主屬性可以通過輪回點強化或鍛煉增加,而副屬性則必須要激發潛能(異能)才能夠增加。當然,一些特殊的功法(裝備),以及血統,都能夠增加主屬性與副屬性。
主屬性就是最直觀的戰鬥屬性,而副屬性則是其他方麵能力的延伸,屬於非直接戰鬥屬性。
基因鎖:未開啟
功法:未開啟
血統:惡魔果實能力者――(限製版)燒燒果實;評價c-
傳承技能:劇情契約;可契約劇情?人物,具體情況嚐不明確。使用需消耗一個劇情基石。
特殊技能:無
天賦技能:霸王色霸氣(殘),不能熟練運用與把握,可產生威壓和震懾。霸王色霸氣是與生俱來的,無法習得,百萬人中才會有一個人擁有的超強能力。隻有當本人達到了一個境界才能被激發。它是使用者本人的氣魄,隻有當本人變得更強大時,霸王色霸氣的攻擊力才會變強
技能數據:暫空缺。《旁邊注釋為:你目前擁有戰鬥技能10個,但鑒於當前實力c-最多隻能擁有三個技能,進入劇情10秒後將自動隨機啟用。》
在人物影象上還有紅藍兩個槽,分別顯示為生命410點,能量值525點。艾斯隻略想了想立刻明白,很明顯,這就是自己數據化的生命值和能量值了,每一點細胞活力對應生命10點,一點能量源泉對應10點能量值。
“這是你初次進入劇情世界,鑒於你的性質特殊,現為你開啟個人的生存任務,這是每位新人都必須渡過的劇情,每位新手都會由此獲得一份新手贈禮。
以下請自行選擇任務難度,注:難度係數將決定你的贈禮等級與任務獎勵回報率,當然,也決定你接下來的生存幾率,請謹慎作出選擇。”
然後是一扇能量欄出現在艾斯眼前:
1,菜鳥級,任務執行難度保持不變。
2,英雄級,任務執行難度提升百分之五十。
3,地獄級,任務執行難度提升百分百。
艾斯眯了眯眼睛,發覺與此前的臨時契約任務有所不同,看來這就是新手們通關生存任務的特殊照顧了,
輪回空間還真是別具一格,不光有新手大禮包送,而且還可以自行決定難度,這算是個意外的驚喜。