對於中村雅哉的要求,丁賢沒有反對。
因為當初丁賢做出開發紅白機的決定,就是為了與東洋電子產商建立起利益聯盟關係。
丁賢是為了打入東洋市場,這才要進軍遊戲機領域。
他自始至終的計劃都是把紅白機的主要收益讓出去,然後從軟件遊戲上賺錢。
他現在仍舊牢牢把持著紅白機的大頭利潤,將來他會一步步,慢慢把利潤分配合夥人。
為什麽一定要分?絕不是忌憚競爭對手。
丁賢是在給未來鋪路。
過不了幾年, 暴雪遊戲就能完成壟斷,而且暴雪會比前世的任天堂更快、更全的壟斷全球市場。
到時各地官方都會出手幹預,丁賢提前布局,提前完成利益分配,那麽等壟斷調查發起的時候,他的合夥人會不惜代價進行公關支援,他就能平安度過危機了。
他對中村雅哉與川上源一說:“暴雪會放棄亞洲市場,專注在歐美經營,今後就讓合資產品在亞洲區進行銷售。”
其實讓出的份額並不多, 暴雪目前掌握的亞洲銷售區,隻有港台與南洋,銷量原本就不高。
但丁賢對利潤的分享態度,才是中村雅哉與川上源一最為看重的東西,他們為了回報丁賢給予的利潤,開始不遺餘力的打擊任天堂。
等到十一月份任天堂的二代新機上市後,並沒有在東洋市場引起太大反響,家用遊戲市場的銷售主力始終都是暴雪紅白機。
自九月份紅白機登陸東洋,在不到兩個月的時間內賣掉了十萬台機器,銷量僅次於美國,牢牢霸占著最大的市場份額。
丁賢等到任天堂的首批銷售數據出爐,覺得任天堂新機不可能對紅白機造成威脅後, 這才離開東洋。
他並不著急回港,又去美國與歐洲市場考察了一圈,直至聖誕節前後才坐上返回香江的飛機。
這一段時間,暴雪總經理鄭海權一直隨行丁賢左右。
在飛機上, 鄭海權把一份新產品與新遊戲的策劃文件遞給丁賢。
邊說:“我已經委托CAA與荷東駐美國的同事, 成立《炮彈飛車》劇組, 程龍可以拿到一個比較重要的角色,但是出於票房考慮,他擔任不了主角。”
丁賢接過文件觀看:“沒有關係,投拍《炮彈飛車》主要是為了改編遊戲,程龍能出鏡就可以。”
鄭海權又道:“你還要求讓程龍擔任掌機的形象大使,這麽重要的代言合約,確定要交給程龍這樣一個新人嗎?”
掌機,就是暴雪最新啟動研發的遊戲機產品。
這款產品的策劃創意,其實是丁賢最先提出來。
當初暴雪把紅白機研發完畢,丁賢曾經去試玩產品,認為各方麵都已經成熟,可以推向市場後,丁賢曾經交待鄭海權,紅白機在上市期間,暴雪的研發團隊不能閑下來,要繼續研發新產品。
鄭海權當時請示了研發方向,丁賢的回答隻有兩個字:掌機。
掌機顧名思義就是掌上遊戲機, 丁賢希望暴雪團隊研發一款像隨身聽那樣,可以握在手掌間的便攜式遊戲機。
技術上不成問題。
因為前世任天堂的第一款掌機誕生於1980年, 也是今年開始研發, 被命名為Game&Watch,號稱是世界上第一台液晶屏幕掌上遊戲機。
丁賢在東洋期間,派人調查過任天堂的研發部門,至今還沒有啟動掌機項目,極可能是為了應對紅白機的壓力,任天堂從上至下的精力全部都在家庭遊戲機領域,根本就沒有開發掌機的時間、動議與資金。
也可以說,丁賢與暴雪的存在,導致任天堂管理層出現了戰略迷茫,始終被暴雪牽著鼻子,並沒有形成自己的清晰決策,掌機項目也丟失在這樣的混亂環境之中。
任天堂丟掉了掌機。
丁賢決定撿起來,而且要加大研發力度。
當初丁賢提出掌機概念時,曾經參與了初步設計,他要求外形與前世索尼的PSP相似,把第一代掌機做成大橫屏。
<a id="wzsy" href="http://www.ahzww.org">ahzww.org</a>
對於科技產品而言,體積越小,技術難度越高。
假如暴雪團隊在研發掌機時,遭遇了邁不過去的技術門檻,丁賢允許暴雪團隊擴大掌機屏幕,甚至是做成平板規格都沒有問題。
關鍵是先一步占有‘掌機’概念與專利。
至於掌機附帶的軟件遊戲,丁賢的要求不高,甚至不追求耐玩度,畢竟是第一款投放市場的掌機,暴雪團隊需要優先處理硬件技術。
丁賢經過與暴雪團隊研討,最終選定了《炮彈飛車》這個遊戲項目,它可以開發成兩種遊戲,炮彈射擊類與賽車跑道類。
同時還能拍攝成同名電影,前世《炮彈飛車》全球票房過億,如果暴雪與荷東公司運作有方,完全可以把電影利潤貼補到掌機研發上,算是一舉兩得。
丁賢讓程龍參與《炮彈飛車》的拍攝,這也是沿襲了前世軌跡。
不過讓程龍擔任掌機的形象大使,卻是新嚐試。
在丁賢的全盤規劃裏,掌機是大項目,大到能讓暴雪公司圍繞掌機持續經營四五十年。
掌機將是暴雪長期高效的盈利點。
代言人的選擇自然要慎之又慎。
丁賢道:“先定下程龍,等將來有了更好的人選,到時再考慮是不是更換。”
鄭海權對程龍不滿意,他屬意讓好來塢明星擔任代言人,畢竟暴雪產品的盈利重心在歐美,啟用歐美人才最合適。
當然如果丁賢執意用華人,鄭海權也不會反對,但是等掌機上市後,如果銷量達到預期,他會建議丁賢增加好來塢明星為代言人。
說著話,丁賢已經把掌機的策劃文件看完,從前期研發到後期推廣,文件裏基本都有對應方桉。
但仍有一些細節,鄭海權暫時無法做決策,他趁機向丁賢請示:“以前我們宣傳隨身聽與家用遊戲機,全是啟用歌手做代言人,這次掌機使用純粹演員,廣告曲應該找誰配唱?”
在鄭海權看來,廣告曲也應該使用好來塢歌星,誰當紅就去聘請誰。
但丁賢主張給華人藝人機會,華人藝人薪水低,公司支出的雇傭成本相當少,這是華人藝人的優勢,可全球影響力實在是比不上好來塢藝人。
丁賢明白鄭海權的意思,說道:“我們宣傳隨身聽,需要啟用歐美人做形象大使,遊戲機卻不用那麽嚴格,因為代言人對遊戲機不是太重要。”
掌機發行時,丁賢仍舊會選擇華人歌手獻唱廣告曲:“《路易兄弟》已經持續播送三個月,張國容與陳柏強在海外積累了一些人氣,掌機繼續用他們,具體用哪一個?等明年他們分開發了專輯,誰在國際市場表現好,到時就用誰。”
因為當初丁賢做出開發紅白機的決定,就是為了與東洋電子產商建立起利益聯盟關係。
丁賢是為了打入東洋市場,這才要進軍遊戲機領域。
他自始至終的計劃都是把紅白機的主要收益讓出去,然後從軟件遊戲上賺錢。
他現在仍舊牢牢把持著紅白機的大頭利潤,將來他會一步步,慢慢把利潤分配合夥人。
為什麽一定要分?絕不是忌憚競爭對手。
丁賢是在給未來鋪路。
過不了幾年, 暴雪遊戲就能完成壟斷,而且暴雪會比前世的任天堂更快、更全的壟斷全球市場。
到時各地官方都會出手幹預,丁賢提前布局,提前完成利益分配,那麽等壟斷調查發起的時候,他的合夥人會不惜代價進行公關支援,他就能平安度過危機了。
他對中村雅哉與川上源一說:“暴雪會放棄亞洲市場,專注在歐美經營,今後就讓合資產品在亞洲區進行銷售。”
其實讓出的份額並不多, 暴雪目前掌握的亞洲銷售區,隻有港台與南洋,銷量原本就不高。
但丁賢對利潤的分享態度,才是中村雅哉與川上源一最為看重的東西,他們為了回報丁賢給予的利潤,開始不遺餘力的打擊任天堂。
等到十一月份任天堂的二代新機上市後,並沒有在東洋市場引起太大反響,家用遊戲市場的銷售主力始終都是暴雪紅白機。
自九月份紅白機登陸東洋,在不到兩個月的時間內賣掉了十萬台機器,銷量僅次於美國,牢牢霸占著最大的市場份額。
丁賢等到任天堂的首批銷售數據出爐,覺得任天堂新機不可能對紅白機造成威脅後, 這才離開東洋。
他並不著急回港,又去美國與歐洲市場考察了一圈,直至聖誕節前後才坐上返回香江的飛機。
這一段時間,暴雪總經理鄭海權一直隨行丁賢左右。
在飛機上, 鄭海權把一份新產品與新遊戲的策劃文件遞給丁賢。
邊說:“我已經委托CAA與荷東駐美國的同事, 成立《炮彈飛車》劇組, 程龍可以拿到一個比較重要的角色,但是出於票房考慮,他擔任不了主角。”
丁賢接過文件觀看:“沒有關係,投拍《炮彈飛車》主要是為了改編遊戲,程龍能出鏡就可以。”
鄭海權又道:“你還要求讓程龍擔任掌機的形象大使,這麽重要的代言合約,確定要交給程龍這樣一個新人嗎?”
掌機,就是暴雪最新啟動研發的遊戲機產品。
這款產品的策劃創意,其實是丁賢最先提出來。
當初暴雪把紅白機研發完畢,丁賢曾經去試玩產品,認為各方麵都已經成熟,可以推向市場後,丁賢曾經交待鄭海權,紅白機在上市期間,暴雪的研發團隊不能閑下來,要繼續研發新產品。
鄭海權當時請示了研發方向,丁賢的回答隻有兩個字:掌機。
掌機顧名思義就是掌上遊戲機, 丁賢希望暴雪團隊研發一款像隨身聽那樣,可以握在手掌間的便攜式遊戲機。
技術上不成問題。
因為前世任天堂的第一款掌機誕生於1980年, 也是今年開始研發, 被命名為Game&Watch,號稱是世界上第一台液晶屏幕掌上遊戲機。
丁賢在東洋期間,派人調查過任天堂的研發部門,至今還沒有啟動掌機項目,極可能是為了應對紅白機的壓力,任天堂從上至下的精力全部都在家庭遊戲機領域,根本就沒有開發掌機的時間、動議與資金。
也可以說,丁賢與暴雪的存在,導致任天堂管理層出現了戰略迷茫,始終被暴雪牽著鼻子,並沒有形成自己的清晰決策,掌機項目也丟失在這樣的混亂環境之中。
任天堂丟掉了掌機。
丁賢決定撿起來,而且要加大研發力度。
當初丁賢提出掌機概念時,曾經參與了初步設計,他要求外形與前世索尼的PSP相似,把第一代掌機做成大橫屏。
<a id="wzsy" href="http://www.ahzww.org">ahzww.org</a>
對於科技產品而言,體積越小,技術難度越高。
假如暴雪團隊在研發掌機時,遭遇了邁不過去的技術門檻,丁賢允許暴雪團隊擴大掌機屏幕,甚至是做成平板規格都沒有問題。
關鍵是先一步占有‘掌機’概念與專利。
至於掌機附帶的軟件遊戲,丁賢的要求不高,甚至不追求耐玩度,畢竟是第一款投放市場的掌機,暴雪團隊需要優先處理硬件技術。
丁賢經過與暴雪團隊研討,最終選定了《炮彈飛車》這個遊戲項目,它可以開發成兩種遊戲,炮彈射擊類與賽車跑道類。
同時還能拍攝成同名電影,前世《炮彈飛車》全球票房過億,如果暴雪與荷東公司運作有方,完全可以把電影利潤貼補到掌機研發上,算是一舉兩得。
丁賢讓程龍參與《炮彈飛車》的拍攝,這也是沿襲了前世軌跡。
不過讓程龍擔任掌機的形象大使,卻是新嚐試。
在丁賢的全盤規劃裏,掌機是大項目,大到能讓暴雪公司圍繞掌機持續經營四五十年。
掌機將是暴雪長期高效的盈利點。
代言人的選擇自然要慎之又慎。
丁賢道:“先定下程龍,等將來有了更好的人選,到時再考慮是不是更換。”
鄭海權對程龍不滿意,他屬意讓好來塢明星擔任代言人,畢竟暴雪產品的盈利重心在歐美,啟用歐美人才最合適。
當然如果丁賢執意用華人,鄭海權也不會反對,但是等掌機上市後,如果銷量達到預期,他會建議丁賢增加好來塢明星為代言人。
說著話,丁賢已經把掌機的策劃文件看完,從前期研發到後期推廣,文件裏基本都有對應方桉。
但仍有一些細節,鄭海權暫時無法做決策,他趁機向丁賢請示:“以前我們宣傳隨身聽與家用遊戲機,全是啟用歌手做代言人,這次掌機使用純粹演員,廣告曲應該找誰配唱?”
在鄭海權看來,廣告曲也應該使用好來塢歌星,誰當紅就去聘請誰。
但丁賢主張給華人藝人機會,華人藝人薪水低,公司支出的雇傭成本相當少,這是華人藝人的優勢,可全球影響力實在是比不上好來塢藝人。
丁賢明白鄭海權的意思,說道:“我們宣傳隨身聽,需要啟用歐美人做形象大使,遊戲機卻不用那麽嚴格,因為代言人對遊戲機不是太重要。”
掌機發行時,丁賢仍舊會選擇華人歌手獻唱廣告曲:“《路易兄弟》已經持續播送三個月,張國容與陳柏強在海外積累了一些人氣,掌機繼續用他們,具體用哪一個?等明年他們分開發了專輯,誰在國際市場表現好,到時就用誰。”