其實一開始,趙昊之所以弄直播,是為了打造遊戲生態圈+產業鏈。倒並不是因為這個項目十分賺錢。


    畢竟直播行業也是有上限的。


    但是這個上限對於一家民營公司來說,已經足夠了。


    甚至在真的創造了昊天直播之後,也並沒有對其進行太多的扶持。


    然而就算是如此,經過一年多的發展,昊天直播也成為了昊天旗下一個不可忽略的項目。


    雖然趙昊並沒有進行資金方麵的支持, 但是公司的相關負責人照樣也在努力拓展著相關業務。


    畢竟趙昊之前給出的計劃書已經將直播行業的盈利模式,以及直播行業的一些弊端全都列了出來。


    所以哪怕隻是普通能力的相關負責人,也足以將這個項目盤活。


    更何況雖然相關負責人不如馬騰、孟浪那麽全麵,但是照本宣科也不會錯。


    在昊天,不要求你有什麽創新技能,但是一定要聽話。


    甚至之前還發生過因為不聽從安排而被辭退的情況。


    總是有人認為一個初出茅廬的新人,能夠比一個從業多年的老手更懂遊戲。


    也因此,對於那些總喜歡弄一些新奇花活的公司員工,趙昊的意思十分明顯。


    請你離開。


    如果你是創新部, 那沒什麽,需要的就是不斷的新興創意。


    但是其他崗位你弄新創意,能夠被采納的幾率有多大?


    目前來說,趙昊在公司員工上交過來的兩百份策劃桉之中,真正能夠看中的,連兩款都沒有!


    唯一的一款,還是獨立遊戲。


    不過玩法比較奇特。


    有些類似於前世的《籠中窺夢》。


    玩法還是很稀奇的。


    利用視覺差來進行解謎。


    是一種十分有趣的類型項目。


    至於其他的,不是假大空,就是諸如IP改編之類的換皮遊戲。


    說實話,趙昊也是有一些追求的。


    那些換皮遊戲雖然可能會賺錢,但卻很容易將公司的口碑破壞。


    所以最終被確定了的,也就隻剩下這款類似於《籠中窺夢》的遊戲。


    名字倒是很有意思。


    《箱中窺夢》。


    趙昊批了五百萬,算是昊天公司的員工們第一個交出來的項目。


    因為隻是獨立項目,所以人員也不多,製作人在一番挑選之後,隻找了五個人。


    趙昊也不驚訝,將項目交給他們, 就沒有再管了。


    公司的IP順利首次孵化, 自然也就意味著昊天逐漸走向正軌。


    而其中,對於《古墓麗影》的項目給出更上一層樓的加成的昊天直播,自然也就越發讓人為之側目。


    有一說一,經過趙昊魔改加料之後的《古墓麗影》,雖然劇情上還是如同前世一樣的走向,但是內容卻擴充了太多。


    否則也不會出現一百個小時的主線劇情這種讓人一聽就頭禿的情況。


    遊戲內容豐富,玩法也就多種多樣,對於一些主播來說,也就開始了日常整活。


    比如裸裝全程隻用弓箭進行挑戰的。


    比如全程隻用小手槍攻擊的。


    還有全程隻采用近戰攻擊進行攻擊的。


    遊戲中近戰攻擊分為兩種。


    一種是用於處決的攀登斧。


    一種是用來進行切割、製作、暗殺的匕首。


    前者沒什麽說的,可以通過材料不斷提升,主要用於攀登和處決。


    後者則是可以在遊戲裏獲得許多傳說短劍或者傳說匕首。


    比如什麽知名的魚腸、含光等等……


    另外還有近戰攻擊的武器。


    也就是一把八麵漢劍。


    攻擊手段上,前期主要以近戰攻擊為主,中期以弓箭為主。


    後期以槍械為主。


    不過後期近戰攻擊也不是沒用了。


    你可以選擇走槍械流,也可以選擇走功法流。


    作為司隸校尉,是有著一門名為“臥虎訣”的特殊功法的。


    在修煉之後,會產生一種名為靈力的東西。


    可以用它來傷害到靈體。


    一些地方的支線任務,隻能使用靈力進行完成。


    而槍械隻能對付可以進行物理攻擊的怪物。


    一些特定的怪物是不吃槍械攻擊的。


    這也是遊戲中的一種玩法選擇。


    而弓箭則是介於兩者之間。


    你可以使用弓箭進行物理攻擊。


    也可以使用靈力進行附加攻擊。


    當然, 如果你願意, 也可以使用體術和劍術。


    體術、劍術、法術、弓箭和槍械,這是遊戲中勞拉的五種攻擊方式。


    也是不同的攻擊方式, 產生的攻擊效果和攻擊特效也不同,都是經過動作捕捉進行製作的。


    遊戲內的細節還有很多。


    因為有著五種攻擊方式,槍械並不是唯一選擇。


    畢竟槍械對於一些怪的表現的確挺疲軟的。


    一些高護甲的龍人,槍械是沒法破防的。


    隻能使用附靈攻擊進行擊破。


    而勞拉的槍械類型也挺多。


    最基礎的手槍。


    然後到步槍、霰彈槍。


    這三種槍械也適用於不同的場合。


    有一些挑戰和支線任務,甚至有部分主線任務,是需要這些不同的槍械進行攻擊的。


    不得不說,在戰鬥設計這方麵,昊天有著十分不錯的優勢。


    所以戰鬥起來就會十分好看。


    當然,真正讓主播們名聲大噪的,還是因為這款遊戲的難度。


    遊戲裏的難度分為四種。


    簡單、普通、困難和非常困難。


    其中前三種隻要順利過主線劇情,還是可以通過的。


    但是到了非常困難的難度,一切UI全部消失,怪物的出現時機和站位是有著三種隨機情況的。


    而且更加關鍵的是一些細節難度。


    非常困難的難度裏,勞拉會多出一個名為體力條的東西。


    顧名思義,一旦體力歸零,勞拉連走路都做不到。


    隻能停下來休息。


    而進行任何事情,都需要體力才能夠完成。


    當然,非常困難也會解鎖對應的體力條任務。


    所以想要全部搜集,體會到全部的劇情和任務的話,還是需要完成非常困難的難度的。


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    但是如果你是首次去打非常困難的開荒,那基本上翻車的概率實在太大。


    攀爬消耗體力也就罷了。


    關鍵是戰鬥。


    在戰鬥過程中,勞拉屬於那種挨上就死的情況。


    換句話說,你想要通關,就需要做到無傷。


    而每一場戰鬥都有著三種情況,小怪的站位也會從特定的三張地圖裏進行挑選。


    這就導致想要開荒,隻會頻繁死亡。

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