老婆肚子越來越大。


    為了方便照顧懷孕的可可,顧淼選擇了在家辦公。除非是特別要緊的事,他才會去一趟公司。


    不然的話……


    連著一個星期都見不到他人!


    對於導演兼老板這種不負責任,堪稱擺爛的做法,《遊戲王》動畫製作組的同事們,內心充滿了怨念。


    焯!


    你老婆懷孕,又不是你懷孕,咋滴?你也想跟著休假是吧?


    簡直太懈怠了!


    若不是因為顧淼這貨,投資人+導演+編劇+老板的身份惹不起,大夥肯定得罷工,給他一點顏色看看。


    顧淼並不知道,因為他連著一周沒去上班,工具人們已經產生了“罷工抗議”的想法。


    即使知道,他也不會改。


    因為這段時間,他雖然一直在家辦公,看起來無所事事的樣子,但其實他在忙一件很重要的事。


    《遊戲王》衍生遊戲!


    一周以前,來自萬寶遊戲的小林總裁,向他匯報了關於【神奇寶貝】pc版、移動版、掌機版與主機版的遊戲銷售情況。


    不得不說,寶可夢確實是遊戲界的一大奇跡。


    這玩意真的太火了!


    談及遊戲銷售數據,小林總裁臉都笑嘻了。


    不出所料的話,今年的集團財報數據出爐後,萬寶遊戲絕對是眾多子公司裏淨收入僅次於萬寶玩具的存在。


    妥妥的二把手!


    得知萬寶遊戲今年上半年,狠狠賺了一筆大錢的顧淼,對《神奇寶貝》的吸金能力十分佩服。


    與此同時。


    正在製作《遊戲王》動畫的他,也產生了一個想法。


    如果他沒記錯的話,貌似《遊戲王》改編製作的同名卡牌對戰遊戲也挺賺錢的?


    問題是,該怎麽做呢?


    在前世記憶中,《遊戲王》這個ip自從落入科樂美手中後,出過不少遊戲改編作品。


    《遊戲王膠囊怪獸:養成與戰鬥》聽說過嗎?


    《遊戲王:怪獸對決》呢?


    《怪獸對決2》知道嗎?


    集大成之作《遊戲王5d’s:世界大賽2011》玩過嗎?


    好吧!


    看到這花樣繁多的一係列名稱,相信所有人都會感到迷湖,不明白這些到底是什麽玩意。


    其實吧。


    這些遊戲,大部分都是科樂美搞出來的“官方比賽專用軟件”。說是遊戲,其實也不是很恰當。


    更何況,早期這些遊戲,其實很少在國內發行並火爆。


    大家熟悉的《遊戲王:決鬥鏈接》,反而是真正意義上,走入國內普通玩家視野內的遊戲王正統遊戲作品。


    當然,這麽說有失偏頗。


    科樂美搞的《遊戲王》係列衍生遊戲,實在是太多了。


    衍生遊戲論數量,《遊戲王》係列其實不遜於《神奇寶貝》,也就是寶可夢分毫。


    但有一個尷尬的事實。


    《遊戲王》還是“實體”遊戲卡牌更出名,電子卡牌遊戲有點拉,在全球範圍內,談不上有多火爆或者出名。


    …


    這可不是顧淼尬黑啊!


    談及《遊戲王》衍生遊戲,大家第一時間想到的,絕對是用“實體卡牌”進行對戰的桌遊。


    而不是遊戲機、pc、掌機端的電子版“卡牌對戰”遊戲。


    這充分說明了……


    科樂美在《遊戲王》的電子遊戲開發這一塊,確實做得不算多好。反而是實體卡牌遊戲,稱得上火爆全球。


    不過,這也不怪科樂美。


    牌老們似乎更鍾意於實體卡牌對戰,而對電子遊戲興致索然。


    這跟寶可夢不一樣。


    寶可夢遊戲火爆,那是因為現實中,根本抓不到寶可夢。想體驗寶可夢對戰訓練,隻能遊玩電子遊戲。


    如果現實中也有寶可夢,你看還有幾個人會玩“寶可夢”遊戲?


    《遊戲王》之所以衍生電子遊戲不夠火爆,很大程度上是因為……


    現實中就有卡牌啊!


    現實中買了一堆實體卡,我直接玩實體卡牌對戰不好麽?為什麽非得用遊戲機,玩什麽虛擬的“卡牌對戰”遊戲?


    正因如此。


    科樂美發布的很多《遊戲王》衍生遊戲,大部分都變成了“比賽專用軟件”。


    顧淼可不想重蹈覆轍。


    精心研發出來的電子遊戲,最後卻變成了“比賽專用軟件”,這誰頂得住啊?


    他想的是,研發出一款既能兼顧比賽,又能兼顧遊戲性,吸引普通玩家入坑遊玩的《遊戲王》網絡遊戲。


    沒錯!


    網絡遊戲,不是單機!


    “單機遊戲的話,戰勝電腦ai的成就感,未免有些太差了。”


    顧淼解釋道:“玩家與玩家之間的比鬥,才是《遊戲王》最吸引人的地方。”


    這很好理解。


    做成單機,那成天虐電腦,虐到最後也沒啥意思。估計玩幾把體驗一下,很多人就覺得膩歪了。


    做成網遊,通過網絡匹配玩家對戰,然後再增加“段位”區分,獲勝的玩家可以提升段位,那就有意思多了。


    “這個簡單。”


    小林總裁點了點頭道:“做成網遊,無非是增加一部分服務器支出而已。遊戲趣味性,確實比單機強不少。”


    “可我們要怎麽盈利呢?”


    這才是核心問題!


    做遊戲又不是做慈善,遊戲公司想要的肯定是賺錢,不能賺錢的遊戲跟一坨屎沒什麽區別。


    目前來說,買斷製不適合。


    因為這款《遊戲王》衍生遊戲是網遊,網遊的話,就會有高昂的服務器維護支出。


    網絡聯機遊戲,還是道具收費與“時間收費”比較合理。


    時間收費是目前主流。


    但這也有門檻,時間收費會勸退不少白嫖玩家,而這些玩家,說白了也是遊戲體驗的一部分。


    隻有道具收費了。


    考慮到《遊戲王》特殊的玩法性質,道具收費這一塊也很好設計。


    無非是“抽卡”嘛!


    商城就隻有“卡包”一款商品,充值可以抽卡,提升自己的“牌庫”數量。


    普通玩家也可以通過日常活動,白嫖抽獎次數。


    反正氪金玩家,頂多牌庫比白嫖玩家多一些,組卡更加自由且豐富,其他就沒什麽了。


    “再做幾個皮膚吧。”


    顧淼想到了【雲頂之奕】裏麵的小小英雄,還有形形色色的棋盤與攻擊特效,頓時就有了主意。


    這些不影響對局公平性,氪金也改變不了什麽的“花裏胡哨”皮膚,完全可以多做幾個。


    掙錢嘛,不寒磣!


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