高信息密度意味著什麽呢?


    無疑意味著單位內容所蘊含的信息量巨大。


    在林灰感慨於前世企業級磁盤信息密度高的同時。


    董佳琪也在發出類似感慨!


    當然,董佳琪之所以發出類似的感慨倒不是因為她也獲得了林灰這樣的際遇。


    而是有感於對GRAY FOREST對她采訪內容做出的回答。


    林灰在回答“開發《人生重開模擬器》的初衷是什麽……”這個問題時。


    居然主動提及他是一名剛高考完的學生,此前他也曾開發過一個HTML小遊戲,隻不過並沒有發布。


    這蘊含的信息量簡直是太大了。


    一個對玩家心理精準把握的遊戲開發者居然隻是一個剛剛高考完的學生。


    這簡直就是一個分分鍾引爆輿論的內幕消息。


    董佳琪感覺瞬間一掃前段時間的陰霾。


    說起來前段時間她一直很焦灼。


    雖然她因為在分析《2048》這款遊戲為什麽火爆的文章中準確預言了GRAY FOREST下一款遊戲被提拔為愛玩遊戲編輯部主編。


    但獨立負責一檔專欄的運行後她的日子並不怎麽好過。


    總編交代她分析遊戲開發者並指名道姓讓她設法去采訪一下GRAY FOREST。


    且不說董佳琪是不是專業的記者。


    問題是她哪裏有什麽渠道去接觸GRAY FOREST?


    雖然為籌辦新專欄,總編給她撥了10萬元的經費。


    對於一個網絡專欄來說,十萬元不是一筆小數目了。


    但董佳琪依舊無計可施。


    沒有渠道的情況別說十萬了就是五十萬能聽到一點回音都不錯。


    聽聞GRAY FOREST在音象這款軟件上接受線上專訪。


    董佳琪抱著試試看的態度在音象上將想要問的問題提出來。


    結果提出兩個問題均被音象內部的算法給判定為價值係數8。


    對此董佳琪既期待又緊張。


    之所以期待是因為董佳琪知道價值係數高的問題大概率能吸引GRAY FOREST的注意。


    至於緊張則是因為經費有限!


    如此以來她幾乎隻能提出兩個問題。


    為了將心中的疑惑一股腦地都問出來。


    她隻能利用音象這款軟件的機製


    將其他想問的問題以不帶問號的形式集中到其中一個問題氣泡的問題補充裏麵。


    這種做法雖然取巧,但難保不會招致GRAY FOREST的反感。


    但董佳琪也沒什麽好辦法。


    董佳琪將問題提出後,無比緊張。


    既擔心GRAY FOREST壓根就沒注意她發出的問題氣泡;


    又擔心GRAY FOREST雖然注意到了她提出的問題,卻不用心回答。


    然而結果卻出乎意料地好。


    林灰不但將她發出的問題都作答了。


    而且回答內容清晰詳盡。


    而且董佳琪提出的“《FLAPPY BIRD》這款遊戲口碑之謎”這個問題還被四十多家媒體或自媒體圍觀。


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    要知道這些媒體圍觀一次也是要付出問題價值10%的費用的。


    而這筆費用50%歸受訪者,另外50%卻歸提問者。


    也就是說每出現一個媒體圍觀,董佳琪就能回血單個問題提問花銷的5%。


    原本兩個問題價值係數為8的問題需要董佳琪花費八萬多。


    有四十多家媒體/自媒體圍觀第二個問題的情況下。


    董佳琪非但沒付出什麽。


    反而意外收入了一萬多。


    GRAY FOREST簡直就是她的幸運神。


    最關鍵的是她前一個提問林灰的問題並沒有被圍觀。


    也就是說“天才設計師GRAY FOREST隻是一個剛剛高考完的學生”這條消息目前隻有她自己知道。


    也就是說這對於董佳琪而言這可是獨家爆料消息。


    這還有什麽好說的。


    必須得給GRAY FOREST安排到位了!

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