麵對天輝的四人推進,胡司明他們有不止一種的應對辦法。
由於天輝中路的一塔耐久度已經不多,夜魘可以選擇換塔。用己方的上路外塔換掉敵人的中路外塔,肯定不能算虧。隻不過,影魔認為己方的上路塔耐久度是滿的,換了太可惜,也有清兵收錢的想法,便率先tp過去支援。
見狀,夜魘的其他隊友也紛紛跟著趕來。
天輝雖然大軍壓境,但影魔的三道影壓清兵速度極快。就算死靈法師有死亡脈衝可以治療,想要強推下來也不是一波就能完成的。可就在夜魘學員基本都已經趕來,隨時可能爆發團戰的時候,夜魘的下路,黑暗遊俠一個人出現了。
中路被急速符的胡司明幹掉後,他複活後低調了很多。這會更是利用戰術調整,趁隊友吸引了夜魘主要精力的同時,飛快的來到下路,把兵線一路推到了夜魘的二塔前,開始嚐試單獨推塔。
如果換個英雄,前期就算能拆塔,速度也不會快,但一個假腿、天鷹戒的黑暗遊俠就不同了。
這跟他的大招有關係。
黑暗遊俠的大招是一個被動技能,叫做射手天賦,效果極其強大。哪怕一級,就能永久給自己增加40點敏捷。這意味著40點攻擊力、40點的攻速,瞬間就讓黑暗遊俠的物理輸出有了一個質的提升。雖說在被敵人近身後加成效果會消失,但現階段夜魘主力都在上路,沒人能妨礙他。
更何況,黑暗遊俠的三技能強擊光環,額外增加的攻擊力是跟敏捷屬性掛鉤的。
本身大招就夠強了,再經過強擊光環的放大,黑暗遊俠的輸出起碼比其他英雄多了一個大件。伴隨著一道道箭矢射出,哪怕是二塔,耐久度也在飛快下降。
大軍集結上路的夜魘,還準備反打一波呢,見狀不由有些遲疑起來。
影魔、巫醫等人的tp還在冷卻中,其他人下去一個也未必能阻止得了黑暗遊俠。猶豫兩秒後,最終還是胡司明跟梁武一起拍板,打!
不去管黑暗遊俠了。
如果能在這裏打天輝一個四人團滅,有賞金獵人的大招在,就算丟一座二塔仍舊會大賺。
隻可惜,這一戰並沒有想象的那麽容易。
蝙蝠騎士的一級大招,冷卻時間還是比較久的,還差一點cd。沒有他先手拉人,夜魘隻能靠賞金大招的加速直接往上衝。然而,天輝的人既然做出了四人牽製、讓黑暗遊俠單帶一路的決定,又怎麽會沒防著他們呢?
在一波兵線被清掉,胡司明從野區樹林中開火飛過去的時候,天輝的人就立即開始撤退。
他們根本沒有正麵接團的想法!
借助追蹤術的加速,還有胡司明烈焰破擊的震退效果,拉比克成功用隔空取物留下了受折磨的靈魂。在夜魘的反撲輸出前,這個脆弱的法師幾乎瞬間就被幹掉。緊接著,聖騎士陳也被賞金追上,再度加了追蹤術。意識到自己逃不掉了,他也算果斷,直接掉頭往河道方向逃,給隊友爭取逃離的時間。
最終,影魔一道遠距離影壓,砍下了擊殺。
但是,收割到此為止了。
作為天輝的法係核心,死靈法師根本沒有回頭救隊友,筆直的掉頭往後逃。胡司明還沒有跳刀,也沒辦法追擊,眼睜睜的看著他利用聖騎士陳的掩護逃回了二塔。
至於見勢不妙的先知,溜的是四人中最快的。
看到胡司明開火的瞬間,他就直接傳送跑到了下路。在他召喚出的樹人幫忙下,黑暗遊俠強行破掉了夜魘的下路二塔,一舉將兵線帶到了夜魘高地。
兵線的極度不利,逼得胡司明放棄了趁勢反推天輝上二塔的想法,不得不立即回援。
這一波,賺了嗎?
逼黑暗遊俠和先知退走後,言少歐跟梁武他們總結了一下,發現情況沒有想象的那麽好。天輝雖然掛了兩人,還是有賞金大招標記的,但他們的黑暗遊俠卻趁機單帶了一路線,還拿到了夜魘的二塔。
若是下一次他們卷土再來,就可以直接逼高地了!
單從雙方的經濟看,夜魘或許小賺了一點點。但就整體形勢而言,甚至可以說虧了。天輝的學員,成功執行了他們即定的策略。黑暗遊俠本來被打斷一次的發育,借助這個機會重新邁上了快車道。
這個時候,被夜魘力保的影魔,選擇了一件很有爭議的道具。
跳刀!
他認為夜魘除了蝙蝠騎士外,先手能力欠缺。而且,天輝的陣容跟夜魘有些像,也都是脆皮法師居多。如果影魔能夠有跳刀,調整到一個絕佳的站位,可以從容爆發出可怕的輸出。
這個選擇怎麽說呢?在胡司明看來,影魔是完全可以出跳的。但這一戰中,作為夜魘的核心,又是優勢路力保的,他應該更加穩重一些,甚至可以先做個點金手。而且,天輝的陣容看似很脆弱,實際上跟夜魘又有不同。
死靈法師本身就是一個奶媽,裝備和等級起來後,號稱不倒的航母,是有數的幾個法係核心。更何況,聖騎士陳的大招也能夠全地圖加血,而且治療量相當恐怖。一旦聖騎士陳做出梅肯,死亡脈衝+梅肯斯姆+大招上帝之手,三重治療,讓天輝的英雄遠比想象的更肉。
夜魘的爆發,到了中期未必會有想象的那麽足!
當然了,影魔既然已經選擇了裝備,胡司明他們多說也無益。能不能打出效果,還得在實戰中證明。若是最後打贏了,那胡司明的異議就成了笑話。若是沒打贏,就算出了點金手開啟狂暴刷模式,也未必就是正確的選擇。
剛才上路外塔的一戰,雖說結果不盡如人意,但胡司明還是拿到了助攻和賞金大招標記的錢。進入野區再刷一會後,跳刀已經近在咫尺。蝙蝠騎士一旦拿了跳刀,戰鬥力會有一個質變,幾乎可以先手敵方任意一名英雄。胡司明隻希望自己能利用跳刀的優勢,幫隊友進一步打開局麵、建立優勢。
而這一點,他的確也做到了。
最後刷了一波野,夠跳刀錢後,他立即回泉水補給,然後拿上嶄新出爐的跳刀,tp飛到了中路。
天輝中路一塔的耐久度已經不多,夜魘方準備組織一波推進。若是天輝敢防守,蝙蝠騎士、影魔的雙跳刀,就會給他們一個留下一個深刻的教訓。
或許是意識到了這點,天輝的英雄並沒出現。隻有先知放了全地圖大招自然之怒,拖延了一下兵線,配合塔防符文,稍稍阻擋了夜魘一波。與此同時,先知本人偷偷摸摸傳送到上路,配合聖騎士陳的寵物,對夜魘的上路外塔進行了攻擊。
又是換塔!
之前的四人進攻中,夜魘上路外塔的耐久度就不多了,很快就會被攻破。見狀,胡司明示意隊友繼續推塔,自己直接tp了上路。
看到銀色的傳送光柱出現,先知立即掉頭就走。
有樹人士兵和聖騎士陳的寵物,足以推掉隻剩一百多點耐久的防禦塔了。
然而,在一個有跳刀的蝙蝠麵前,先知想要走那真是太天真了。胡司明落地的瞬間直接開火,瞬間獲得了高空視野,從樹林上方燒開一條路,直線追了過去。拉近距離後,他跳刀出現在先知頭上,疊油+普攻,並且利用火焰飛行的傷害持續殺傷敵人。
對付一個沒什麽裝備的先知,擊殺他不要太容易!
這時,推掉了天輝中塔的影魔也開始tp上路。雖說慢了幾步,但還是混到了助攻。盡管防禦塔還是沒保住,但局勢到這一刻,至少還是五五開的。天輝或許稍顯主動一些,但並沒有多麽明顯的優勢。
如果夜魘能夠把之前商定的小規模團戰計劃執行下去,並且打出效果,起碼能有七成把握拿下最終的勝利。
但是,一個隱身符的刷出,直接改變了平穩的局勢。
那是夜魘的河道眼到時間消失,拉比克還沒來得及補上的時候,天輝的黑暗遊俠恰好路過,激活了隱身。抱著逛一圈看看的想法,他順勢進入夜魘野區,而且成功找到了幹掉先知後、正打野刷黑皇杖的影魔。
更巧的是,一隻動物信使路過,裏麵裝著影魔的食人魔之斧。
還有什麽比殺人又殺雞更開心的事呢?
黑暗遊俠調整了一下站位,一箭幹掉了動物信使,給全體隊員發了錢,然後在最佳的距離開啟冰箭,瘋狂攻擊影魔。
冰箭的減速下,影魔寸步難行,想接近黑暗遊俠讓他的大招失效幾乎是不可能的。見自己的血量飛快下降,影魔反應倒不慢,直接搖大!
他的大招魂之挽歌,有著驚人的傷害,外帶五秒減速和降低敵人50%攻擊力的效果。如果能成功放出大招,完全可以跟黑暗遊俠一拚。但很不幸,黑暗遊俠把握時間,在影魔大招即將吟唱完成的前一刻,抬手放出了沉默。
影魔身上的黑色亡魂已經在劇烈搖曳,隻差一點就能爆發出來,但最終被打斷。
黑暗遊俠的沉默法術名字叫狂風,隻一級就能持續三秒。不僅如此,狂風的力量還附帶推送,把影魔往後推了一段距離,以便黑暗遊俠可以最大限度發揮大招的敏捷加成。
一個出了跳刀的影魔,前中期能有多少血?
由於天輝中路的一塔耐久度已經不多,夜魘可以選擇換塔。用己方的上路外塔換掉敵人的中路外塔,肯定不能算虧。隻不過,影魔認為己方的上路塔耐久度是滿的,換了太可惜,也有清兵收錢的想法,便率先tp過去支援。
見狀,夜魘的其他隊友也紛紛跟著趕來。
天輝雖然大軍壓境,但影魔的三道影壓清兵速度極快。就算死靈法師有死亡脈衝可以治療,想要強推下來也不是一波就能完成的。可就在夜魘學員基本都已經趕來,隨時可能爆發團戰的時候,夜魘的下路,黑暗遊俠一個人出現了。
中路被急速符的胡司明幹掉後,他複活後低調了很多。這會更是利用戰術調整,趁隊友吸引了夜魘主要精力的同時,飛快的來到下路,把兵線一路推到了夜魘的二塔前,開始嚐試單獨推塔。
如果換個英雄,前期就算能拆塔,速度也不會快,但一個假腿、天鷹戒的黑暗遊俠就不同了。
這跟他的大招有關係。
黑暗遊俠的大招是一個被動技能,叫做射手天賦,效果極其強大。哪怕一級,就能永久給自己增加40點敏捷。這意味著40點攻擊力、40點的攻速,瞬間就讓黑暗遊俠的物理輸出有了一個質的提升。雖說在被敵人近身後加成效果會消失,但現階段夜魘主力都在上路,沒人能妨礙他。
更何況,黑暗遊俠的三技能強擊光環,額外增加的攻擊力是跟敏捷屬性掛鉤的。
本身大招就夠強了,再經過強擊光環的放大,黑暗遊俠的輸出起碼比其他英雄多了一個大件。伴隨著一道道箭矢射出,哪怕是二塔,耐久度也在飛快下降。
大軍集結上路的夜魘,還準備反打一波呢,見狀不由有些遲疑起來。
影魔、巫醫等人的tp還在冷卻中,其他人下去一個也未必能阻止得了黑暗遊俠。猶豫兩秒後,最終還是胡司明跟梁武一起拍板,打!
不去管黑暗遊俠了。
如果能在這裏打天輝一個四人團滅,有賞金獵人的大招在,就算丟一座二塔仍舊會大賺。
隻可惜,這一戰並沒有想象的那麽容易。
蝙蝠騎士的一級大招,冷卻時間還是比較久的,還差一點cd。沒有他先手拉人,夜魘隻能靠賞金大招的加速直接往上衝。然而,天輝的人既然做出了四人牽製、讓黑暗遊俠單帶一路的決定,又怎麽會沒防著他們呢?
在一波兵線被清掉,胡司明從野區樹林中開火飛過去的時候,天輝的人就立即開始撤退。
他們根本沒有正麵接團的想法!
借助追蹤術的加速,還有胡司明烈焰破擊的震退效果,拉比克成功用隔空取物留下了受折磨的靈魂。在夜魘的反撲輸出前,這個脆弱的法師幾乎瞬間就被幹掉。緊接著,聖騎士陳也被賞金追上,再度加了追蹤術。意識到自己逃不掉了,他也算果斷,直接掉頭往河道方向逃,給隊友爭取逃離的時間。
最終,影魔一道遠距離影壓,砍下了擊殺。
但是,收割到此為止了。
作為天輝的法係核心,死靈法師根本沒有回頭救隊友,筆直的掉頭往後逃。胡司明還沒有跳刀,也沒辦法追擊,眼睜睜的看著他利用聖騎士陳的掩護逃回了二塔。
至於見勢不妙的先知,溜的是四人中最快的。
看到胡司明開火的瞬間,他就直接傳送跑到了下路。在他召喚出的樹人幫忙下,黑暗遊俠強行破掉了夜魘的下路二塔,一舉將兵線帶到了夜魘高地。
兵線的極度不利,逼得胡司明放棄了趁勢反推天輝上二塔的想法,不得不立即回援。
這一波,賺了嗎?
逼黑暗遊俠和先知退走後,言少歐跟梁武他們總結了一下,發現情況沒有想象的那麽好。天輝雖然掛了兩人,還是有賞金大招標記的,但他們的黑暗遊俠卻趁機單帶了一路線,還拿到了夜魘的二塔。
若是下一次他們卷土再來,就可以直接逼高地了!
單從雙方的經濟看,夜魘或許小賺了一點點。但就整體形勢而言,甚至可以說虧了。天輝的學員,成功執行了他們即定的策略。黑暗遊俠本來被打斷一次的發育,借助這個機會重新邁上了快車道。
這個時候,被夜魘力保的影魔,選擇了一件很有爭議的道具。
跳刀!
他認為夜魘除了蝙蝠騎士外,先手能力欠缺。而且,天輝的陣容跟夜魘有些像,也都是脆皮法師居多。如果影魔能夠有跳刀,調整到一個絕佳的站位,可以從容爆發出可怕的輸出。
這個選擇怎麽說呢?在胡司明看來,影魔是完全可以出跳的。但這一戰中,作為夜魘的核心,又是優勢路力保的,他應該更加穩重一些,甚至可以先做個點金手。而且,天輝的陣容看似很脆弱,實際上跟夜魘又有不同。
死靈法師本身就是一個奶媽,裝備和等級起來後,號稱不倒的航母,是有數的幾個法係核心。更何況,聖騎士陳的大招也能夠全地圖加血,而且治療量相當恐怖。一旦聖騎士陳做出梅肯,死亡脈衝+梅肯斯姆+大招上帝之手,三重治療,讓天輝的英雄遠比想象的更肉。
夜魘的爆發,到了中期未必會有想象的那麽足!
當然了,影魔既然已經選擇了裝備,胡司明他們多說也無益。能不能打出效果,還得在實戰中證明。若是最後打贏了,那胡司明的異議就成了笑話。若是沒打贏,就算出了點金手開啟狂暴刷模式,也未必就是正確的選擇。
剛才上路外塔的一戰,雖說結果不盡如人意,但胡司明還是拿到了助攻和賞金大招標記的錢。進入野區再刷一會後,跳刀已經近在咫尺。蝙蝠騎士一旦拿了跳刀,戰鬥力會有一個質變,幾乎可以先手敵方任意一名英雄。胡司明隻希望自己能利用跳刀的優勢,幫隊友進一步打開局麵、建立優勢。
而這一點,他的確也做到了。
最後刷了一波野,夠跳刀錢後,他立即回泉水補給,然後拿上嶄新出爐的跳刀,tp飛到了中路。
天輝中路一塔的耐久度已經不多,夜魘方準備組織一波推進。若是天輝敢防守,蝙蝠騎士、影魔的雙跳刀,就會給他們一個留下一個深刻的教訓。
或許是意識到了這點,天輝的英雄並沒出現。隻有先知放了全地圖大招自然之怒,拖延了一下兵線,配合塔防符文,稍稍阻擋了夜魘一波。與此同時,先知本人偷偷摸摸傳送到上路,配合聖騎士陳的寵物,對夜魘的上路外塔進行了攻擊。
又是換塔!
之前的四人進攻中,夜魘上路外塔的耐久度就不多了,很快就會被攻破。見狀,胡司明示意隊友繼續推塔,自己直接tp了上路。
看到銀色的傳送光柱出現,先知立即掉頭就走。
有樹人士兵和聖騎士陳的寵物,足以推掉隻剩一百多點耐久的防禦塔了。
然而,在一個有跳刀的蝙蝠麵前,先知想要走那真是太天真了。胡司明落地的瞬間直接開火,瞬間獲得了高空視野,從樹林上方燒開一條路,直線追了過去。拉近距離後,他跳刀出現在先知頭上,疊油+普攻,並且利用火焰飛行的傷害持續殺傷敵人。
對付一個沒什麽裝備的先知,擊殺他不要太容易!
這時,推掉了天輝中塔的影魔也開始tp上路。雖說慢了幾步,但還是混到了助攻。盡管防禦塔還是沒保住,但局勢到這一刻,至少還是五五開的。天輝或許稍顯主動一些,但並沒有多麽明顯的優勢。
如果夜魘能夠把之前商定的小規模團戰計劃執行下去,並且打出效果,起碼能有七成把握拿下最終的勝利。
但是,一個隱身符的刷出,直接改變了平穩的局勢。
那是夜魘的河道眼到時間消失,拉比克還沒來得及補上的時候,天輝的黑暗遊俠恰好路過,激活了隱身。抱著逛一圈看看的想法,他順勢進入夜魘野區,而且成功找到了幹掉先知後、正打野刷黑皇杖的影魔。
更巧的是,一隻動物信使路過,裏麵裝著影魔的食人魔之斧。
還有什麽比殺人又殺雞更開心的事呢?
黑暗遊俠調整了一下站位,一箭幹掉了動物信使,給全體隊員發了錢,然後在最佳的距離開啟冰箭,瘋狂攻擊影魔。
冰箭的減速下,影魔寸步難行,想接近黑暗遊俠讓他的大招失效幾乎是不可能的。見自己的血量飛快下降,影魔反應倒不慢,直接搖大!
他的大招魂之挽歌,有著驚人的傷害,外帶五秒減速和降低敵人50%攻擊力的效果。如果能成功放出大招,完全可以跟黑暗遊俠一拚。但很不幸,黑暗遊俠把握時間,在影魔大招即將吟唱完成的前一刻,抬手放出了沉默。
影魔身上的黑色亡魂已經在劇烈搖曳,隻差一點就能爆發出來,但最終被打斷。
黑暗遊俠的沉默法術名字叫狂風,隻一級就能持續三秒。不僅如此,狂風的力量還附帶推送,把影魔往後推了一段距離,以便黑暗遊俠可以最大限度發揮大招的敏捷加成。
一個出了跳刀的影魔,前中期能有多少血?