看到己方的後期被攻擊,胡司明他們幾乎是立即朝事發點趕。


    但是,黑暗遊俠的物理輸出真的太高了。差不多沉默結束的同時,影魔的血量跌到了穀底,隻來得及放出最後一記影壓,就被黑暗遊俠單殺。盡管大招的被動效果在死時自動觸發,但連重創黑暗遊俠都說不上。


    擊殺到手,黑暗遊俠幾乎是立刻就開溜了。


    這個時候,胡司明已經開了火焰飛行,跳刀朝這邊趕,企圖能把黑暗遊俠留下。但很可惜,天輝的學員同時趕過來接應。胡司明沒敢冒險,最終還是主動退了回去。借助高空視野丟出的探查,胡司明清楚的看到,黑暗遊俠裝備位中多了一把大劍。


    他的發育,已經不可阻擋!


    影魔和黑暗遊俠,算是各自的核心。己方無解肥的後期被對麵的後期單殺,無疑是非常傷士氣的,而且給黑暗遊俠帶來了極大的收益。本身他就已經大劍在手,身上還有存款,這次單殺回去,稍微再收點錢,就能做出洛薩之刃。


    也就是俗稱的隱刀!


    這件裝備能提升不錯的攻擊力和攻速,而且附帶疾風步技能。發動後,不僅可以進入隱身狀態,還能提升移速,並且附加高達150點的破隱一擊。


    有了這件裝備,黑暗遊俠的單殺能力會大幅提升。


    剛才他能單殺影魔,無非是借助隱身符的效果。但有了隱刀,黑暗遊俠等於隨時擁有了一個隱身符,對夜魘這邊輔助英雄的威懾力大增。雖說言少歐的大招擁有反隱效果,十分克製隱刀,但隻他一個,黑暗遊俠並不是特別怕。


    打團戰,天輝這邊有死靈法師、有聖騎士陳,奶力十足,就算被標記壓力也不大。相反,隱刀的效果,可以讓黑暗遊俠帶線更加快速、安全。夜魘的其他輔助想要殺他,多半也要帶粉、真眼,這會進一步加大輔助經濟的負擔。


    形勢正在向天輝軍團推移。


    盡管胡司明已經在通訊頻道裏提醒了隊友,但一分鍾後,還是出現了問題。


    隨著下路兵線逐漸逼近夜魘高地,拉比克自覺在己方高地前,安全沒什麽問題,很放心的一個人收線。天輝的打擊,在他的大意中突然而至。先知全地圖大招支援,釋放了自然之怒。黑暗遊俠則隱刀切入,為了確保擊殺,連破隱一擊都不要了,先手沉默,然後開啟冰箭輸出。


    有了隱刀後,黑暗遊俠的攻速和攻擊都再上一個台階。配合先知大招的傷害,硬生生在夜魘高地下不遠,把拉比克單殺。


    巫醫、賞金雖然立即趕到,但黑暗遊俠卻直接消失了。


    隱刀後的第一波偷襲,看似隻有黑暗遊俠一人來,但實際上卻是三人配合。先知全地圖大,黑暗遊俠主輸出,聖騎士陳則動用全地圖技能忠誠考驗,把握好了提前量,加持給黑暗遊俠。就在他幹掉了拉比克兩秒後,忠誠考驗延時完成,直接將黑暗遊俠傳送回了天輝泉水!


    忠誠考驗的傳送,加到滿級延遲隻有三秒,而且不像光之守衛的召回那樣會被攻擊打斷,是個保護己方隊友的神技。


    敵方後期正在大肆殺戮,己方匆忙趕來支援的隊友卻白白撲了個空。僅僅五秒後,黑暗遊俠重新tp,出現在中路兵線,繼續收錢。


    自從調整了策略後,種種原因加在一起,讓天輝打出了自己的節奏。


    戰場的主動權,短暫的被對手把持了。


    這種感覺,對夜魘的學員來說無疑相當糟糕。眼瞅著先知又在偷偷摸摸飛上路帶兵線,胡司明意識到,己方必須立即作出調整了。不把節奏奪回來,他們很有可能會輸掉這場戰鬥。


    從入學到現在,大半個學年下來,胡司明必修課的戰績可以說是全勝。他很清楚一個人不可能無限勝利下去,但至少今天這次,他不想失敗。


    必須把己方的小規模團戰打起來。


    對方的黑暗遊俠新拿了隱刀,肯定不可能隻作案一次,抓住機會還會再來。趕走先知後,胡司明召集隊友,尤其是有反隱能力的言少歐,一起開了詭計之霧,然後讓影魔露頭收錢,三人在後麵蹲他。


    影魔出的跳刀效果如何,姑且不論,但演技還是不錯的。在上路二塔前收兵的他,哪怕明知後麵就有三個隊友,還是一副非常謹慎的樣子。上來影壓兩道,然後立即縮了回來。等新兵線上來,確定附近沒人,影魔才猶猶豫豫的再度上前。


    黑暗遊俠上勾了!


    幾乎是跟之前一樣的套路,先知全地圖大招,黑暗遊俠立即衝出來殺人。由於影魔不像拉可比那樣有控製技能,他先大膽給了破隱一擊,然後才用狂風技能沉默了影魔。


    這一刻,胡司明他們一擁而上,衝了出來。


    因為擔心聖騎士陳會把他召回,幾人都沒有留手。胡司明開火後直接跳拉,言少歐的賞金給追蹤術,然後一技能飛鏢丟出。拉比克也一道弱化能力丟出去,還不忘動用大招,順手偷了黑暗遊俠的狂風技能。


    本場必修中,特別有價值去偷的技能不多,因此拉比克的大招也一直沒怎麽發威。


    狂風是一個群體沉默+擊退技能,用途還是挺大的。


    雖說有興師動眾的嫌疑,但再次幹掉了天輝的後期,還是稍稍鼓舞了一下士氣。隻可惜,這次的對手十分聰明,先知立即飛下,開始趁機帶線。由於下路的二塔早早被黑暗遊俠偷掉,先知幾次帶線,加上樹人士兵的攻擊,一點點把防禦塔的耐久度磨掉了三分之一。


    兵線問題,已經不知不覺中成了一個讓夜魘頭疼的因素。


    更加不妙的是,天輝方的學員中明顯有水準之上的高手。胡司明清楚己方的長處,他們也同樣看的明白。一旦發現黑暗遊俠被抓,隱刀偷襲可能不太好使,立即再度改變了策略。在黑暗遊俠複活後,天輝軍團大軍集結,浩浩蕩蕩直撲上路,準備把夜魘上路的二塔也拿掉。


    若是失去這道屏障,先知帶線的威脅能力會成倍提升。


    這一次,天輝是五人集結,不惜跟夜魘來一場5v5團戰。他們充分發揮了己方強大的推進和治療特長,就是不跟夜魘打小規模團戰。


    由於提前做了準備,天輝這次進攻顯得聲勢浩大。


    聖騎士陳,已經做出了關鍵的梅肯斯姆。老實說,在拿了塔錢的情況下,這個速度已經是比較慢了。但是,對天輝的影響不算大,隻要關鍵時刻有就夠了。


    先知的打法則比較複古,他做了一件祭品,給團隊提供光環。


    有聖騎士陳勸化的半人馬、梟獸和頭狼在,配合祭品光環,天輝學員和一眾召喚物的實力被大幅提升,武裝到了牙齒,每個人身上都閃爍著好幾種光環的光澤。


    至於天輝的核心死靈法師,他選擇了撐肉裝——先鋒盾!


    天輝軍團很清楚,死靈法師源源不斷的治療,才是整個體係的關鍵。偏偏,夜魘中有蝙蝠騎士這種無解的先手。真要站位不慎被他拉過去,就算有梅肯和聖騎士的大招,也未必能趕得上。可有了先鋒盾,夜魘想要秒死靈法師就有些難了。


    隻要蝙蝠跳拉一套不能秒掉一人,天輝的團戰就穩了!


    胡司明這邊對天輝的心思倒沒猜那麽多,但麵對氣勢洶洶的五人集結,夜魘肯定第一時間嚴陣以待,做好了迎擊準備。


    大概是對己方很有信心,天輝軍團甚至沒有試探,樹人士兵、聖騎士陳的召喚物,跟隨兵線上前就直接開始拆塔。黑暗遊俠也趁機主動開啟強擊光環,給投石車和遠程法師兵加攻擊。


    麵對頭狼的命令光環、祭品的光環、半人馬的耐久光環、梅肯的回血光環、梟獸的專注光環等等,一連串的加成,讓這些召喚物有著可怕的殺傷力。幾乎是眨眼間,防禦塔的耐久度就掉了三分之一。


    影魔趕緊連續釋放影壓,配合拉比克的弱化能流,迅速清兵。


    這大大緩解了防禦塔的壓力,但是,站位相對靠前的受折磨的靈魂,開啟了惡魔赦令正在爆塔。先知也召喚了一波新的樹人士兵,一起跟著進攻防禦塔。


    天輝最核心的兩個人,死靈法師和黑暗遊俠,則被保護在最中間,站位沒有給夜魘任何機會。這兩人,一個是法係核心,有著源源不斷的治療能力,一個是物理核心,輸出非常可觀。尤其是有了二級大招後,射手天賦給他增加了60點敏捷,讓黑暗遊俠更加強大。


    他們站在團隊中間,互相保護,胡司明也不敢上。


    他是有了跳刀,但卻沒有推推杖和黑皇杖。貿然跳進去,估計就出不來了。


    這個時候,胡司明非常希望己方能有一個沉默術士。他一個先手大,全地圖沉默,配合影魔跳大,巫醫大招、胡司明跳拉,能瞬間打出核彈般的效果。但很可惜,隨機的陣容放在這裏,他也沒什麽辦法。


    在二塔後麵盤旋半天,胡司明最終還是沒敢跳進去,眼睜睜的看著天輝的人攻破了二塔。


    這一戰極有可能決定走勢的大戰,沒能打起來。


    隨著二塔毀滅,天輝的人主動撤退,先知和受折磨的靈魂更是同時tp,分別出現在中路和下路的兵線上。


    他們的露頭,讓胡司明這邊的學員鬆了口氣,認為敵人已經離開了。


    然而,本場中最重要的一戰,就在這一刻發生!

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