骨頭和狼女凱西頓時啞口無言,之後眾人明智的選擇了集體沉默,乖乖的排起隊到李雲劍哪裏領了屬於自己的緩落術和輕羽毛,其中更是包括了擁有飛行或者空待能力的蒂娜絲、影子還有醫師大人,天知道中了阿克蒙德的氣爆術之後會不會限製自己的飛行或者空待能力。。。。。。


    第二天,眾人在李雲劍的各種道具藥劑的支持下,更是肆無忌憚,瘋狂的收割了200萬以上的亡靈人頭,李雲劍也同樣繼續升級大道,之後又積攢了不少軍功,於是李雲劍又開始了兌換生涯,如此周而複始終於進過了9天的時間,那麽我們來看看9天之中李雲劍的收獲。


    遊戲角色信息菜單界麵:


    遊戲角色:李雲劍


    人物等級:17級


    人物經驗:23872/51000


    人物種族:人類


    人物職業:基礎戰士(未曾轉職為防禦戰士、狂暴戰士、疾風戰士或其他隱藏職業)


    人物屬性:力量1050+126(來自基礎煉體術),體質1050+126,敏捷1050+126,知識1050,精神1050


    人物天賦:基礎戰士天賦(擁有最高級別的可塑性,升級後所有基礎能力加50,沒有自由基礎能力點),究極基礎類精通(對所有基礎類別能力擁有三倍強化效果,擁有五倍熟練度提升速度,擁有最終權限最高稱號資格)。


    人物技能:緩落術,在從空中落地途中使用一根輕羽毛後發動技能,如此便可緩緩的降落到地麵,使用時必需要一根輕羽毛。


    基礎冷兵器類掌握,低級,熟練度69215/100000,可提升至完美級,被動提升你使用冷兵器武器時的能力,現階段提升攻擊速度6%,傷害追加10%,因為你擁有天賦究極基礎類精通,所以技能效果強化為提升攻擊速度18%,傷害追加30%。


    基礎步法,低級,熟練度47967/100000,可提升至完美級,被動提升你的移動速度以及地形適應能力,現階段可提升移動速度6%地形適應能力8%,因為你擁有天賦究極基礎類精通,所以技能效果強化為提升移動速度18%,地形適應能力24%。


    基礎身法,低級,熟練度42913/100000,可提升至完美級,被動提升你的閃躲能力以及快速反應能力,現階段可提升閃躲幾率6%快速反應能力6%,因為你擁有天賦究極基礎類精通,所以技能效果強化為提升閃躲幾率18%,快速反應能力18%。


    基礎煉體術,低級,熟練度294/100000,可提升至完美級,主動鍛煉身體強度,被動提升你的力量、體質和敏捷各屬性4%,因為你擁有天賦究極基礎類精通,所以技能效果強化為提升力量、體質和敏捷各屬性12%。


    基礎身體協調,低級,熟練度36983/100000,可提升至完美級,主動鍛煉身體協調性,被動提升你的瞬間身體肌肉骨骼調整,讓你能夠中途變招還有快速收招束身,調整時間縮短6%,因為你擁有天賦究極基礎類精通,所以技能效果強化為調整時間縮短18%。


    基礎各人空間術,以各人精神基數的1%*1%*1%開辟一個各人儲物空間,該空間之中時間永久處於禁止狀態,該空間絕對不可裝載有生命力的一切動物,該空間可以裝載部分植物和一切可以容納的死物或非生命物質,因為你擁有天賦究極基礎類精通,所以技能效果強化為擁有各人精神基數的3%*3%*3%大小空間。


    該空間可根據空間主人的意誌調整時間流動,不可進行時間倒流,時間流動的快慢取決於空間主人的精神基數,目前最高時間流動為100%,每提高精神基數1000點可提升100%的時間流動加速,空間中時間流動加速需要消耗精神力,加速越快消耗就越快。


    基礎偵察術,主動對一個目標使用,獲得該目標姓名、階位以及戰力信息。


    因為你擁有天賦究極基礎類精通,所以技能效果得到附加強化,第一,可獲得該目標基礎屬性信息,不過目標基礎屬性不能超過施術者基礎屬性五倍以上,否則無法得到信息。


    第二,被偵查目標如果是基本空間目標的話,施術者將獲得該目標所有技能詳細信息,被偵查目標如果是輪回者的話,施術者將獲得施術者階位高一階位以及階位以下的目標技能詳細信息。


    第三,如果目標對象是施術者自己小隊輪回者的話,施術者將可以獲得目標所有詳細信息。


    第四,附加隱蔽施術,任何目標都無法察覺到施術者對其使用此技能。


    人物裝備:九域星辰,種類:冷兵器武器,不可掉落不可丟棄不可交易唯一裝備。攻擊力:50-50。


    武器特性1:嗜殺,從傷害中吸收敵人的生命力、體力還有精神力補充給持有者與武器本身,如果敵人等級或能力超過持有者的話將會吸收一定其能力為持有者與武器本身強化。


    武器特性2:自主進化,吸收足夠生命力、體力、精神力還有能力後將自動升級進化。


    武器特性3:便攜化,為了方便攜帶,可以隨持有者的心念變為一枚戒指佩戴於持有者右手無名指上,佩戴戒的時候同樣屬於武器裝備狀態。


    武器特性4:封印中。


    輪回者人物信息菜單界麵:


    輪回者姓名:李雲劍


    輪回者階位:青銅下位


    輪回者屬性:力量1176,體質1176,敏捷1176,知識1050,精神1050


    輪回者技能:基礎冷兵器類掌握入門級,技能階位e級無戰力加成;基礎偵察術,技能階位e級無戰力加成;基礎步法入門級,技能階位e級無戰力加成;基礎身法入門級,技能階位e級無戰力加成;基礎煉體術入門級,技能階位e級無戰力加成;基礎身體協調入門級,技能階位e級無戰力加成;基礎個人空間術,技能階位e級無戰力加成;緩落術,技能階位e級無戰力加成。


    輪回者血統:人類血統,血統成長等級鑽石級,血統階位e級無戰力加成;血統技能無。


    輪回者戰力:562


    輪回者獎勵:兌換點數2000(主線任務一)+17968(擊殺各種亡靈獎勵)=19968,成就點數19,等級卡片黑鐵級87、青銅級4、白銀級0、黃金級0、鑽石級0


    輪回者追加戰力:無


    輪回者戰力總合:562


    輪回者完成任務場景數:0


    9天的時間當中,李雲劍的整個戰鬥力又是有了飛躍幫的提升,遊戲人物等級達到了17級,輪回者站立也達到562,同時輪回者階位也上升到青銅下位,任務獎勵也是有了很大的積攢數量。


    李雲劍除卻一天金坷垃狀態以外,之後幾天擊殺的亡靈數量其實並沒有提升,反而還有所下降。


    第一天的時候,李雲劍因為一直都有等級提升帶來的金坷垃狀態,所以成為了整個戰場上唯一的永動機,就連身為鑽石下位的7為同伴都為李雲劍的續航能力大呼變態,李雲劍也解釋說這是主神對於他第一次便進入鑽石中位的任務空間給出的獎勵,以後將不會再有了,李雲劍最後一句說的很實在,以後還真是不會再有了。


    前期升級經驗要求不高,而且以李雲劍的戰力而言,骷髏兵對李雲劍的判定來說隻降低了一個階位,所以李雲劍屠殺骷髏兵直到8級的時候最少每個骷髏兵都會給李雲劍40的經驗,可是隨著等級還有階位的提升,李雲劍達到17級青銅下位的時候,殺死一個骷髏兵也隻會獲得5至10的經驗了。


    再加上等級提升之後,升級所需的經驗值也大大增加,所以之後的8天時間李雲劍才升了9級上去,對比第1天的1天8級和現在的1天1級來說,李雲劍已經開始體會到升級路上慢慢龜爬的感覺,不過還好,李雲劍的實力提升了之後也已經可以放心大膽的屠殺女妖以及憎惡以下的其他亡靈了。


    擊殺骷髏法師有30左右的經驗,食屍鬼有50左右的經驗,地穴惡魔有100左右經驗,惡魔獵犬有200左右經驗,暗影亡靈巫師有300左右經驗,女妖和憎惡則能夠帶來500以上的經驗。


    而最能令李雲劍興奮的則是對於遊戲係統而言升級之後殺怪經驗就會減少,可是主神空間的擊殺獎勵一直沒有變過,這也是李雲劍從來不放過擊殺任何一個眼前亡靈的重要原因。


    李雲劍曾經向骨頭詢問過這是不是刷分的漏洞,結果骨頭卻說,這應該不是什麽漏洞問題,而是李雲劍自己是個特例罷了。

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